Re: [Подборка] Лучшие почти MMO в 2025 году: во что сыграть, когда хочется масштаба, но времени не так много
@Smeh, коммент выше написан явно после просмотра видосикa IXBT, где просто перечислен список непроверенной инфы.
Титизен - находящаяся в разработке игрушка, с множеством механик (нужных или нет - каждый решает сам для себя) и полной иммерсивностью, абсолютно бесшовная (без костылей, скрывающих загрузочные экраны) и достаточно социальная, так как 500+ игроков раскиданы по двум звёздным системам, в отличие от той же елиты, где они раскиданы минимум по площади пузыря.
Если нужно больше инфы - можно поглядеть геймплейные видосики (не обзоры, а именно геймплей) или поиграть самому на бесплатных полётах. Можно на серверах корпораций титизена попросить игроков постримить и показать, что ето вообще за штука.
Тейки про "кораблики за реал" и "хождение по кораблю" высосаны из пальца, ибо в таком случае елите - симулятор покупки скинчиков и загрузок между лярдами одинаковых звёздных систем. Да, игрушка недоработана, могут не вызываться лифты, не спавниться неписи на миссиях, не доставляться кораблик в ангар, но абсолютно все баги фиксятся простым "спросить совета у другого игрока", так как если хочется поиграть - все ситуации имеют выход, иногда крайне простой, но неочевидный.
Добавлено через 29 минут
@Smeh, елите дангероус - космический симулятор жизни апасного пилота) Песочница, проще говоря, и каждый находит занятие сам, целей, как таковых, нет.
Карта - наш МилкиВэй 1к1, из возможностей - открывать новые планеты (и высаживаться, и исследовать органику, и просто искать красивые виды для фоточек), летать-стрелять (баунти-хантинг, отстрел пиратов, войны за системы, войны с пришельцами), торговать и таскать грузы, майнить астероиды различными способами.
Наиграл 2к часов в елите, могу на все вопросы ответить)
Последний раз редактировалось Форзик Лютый; 10.03.2025 в 15:10.
Причина: Добавлено сообщение
Re: [Подборка] Лучшие почти MMO в 2025 году: во что сыграть, когда хочется масштаба, но времени не так много
Сообщение от Форзик Лютый:
@Smeh, елите дангероус - космический симулятор жизни апасного пилота) Песочница, проще говоря, и каждый находит занятие сам, целей, как таковых, нет.
Карта - наш МилкиВэй 1к1, из возможностей - открывать новые планеты (и высаживаться, и исследовать органику, и просто искать красивые виды для фоточек), летать-стрелять (баунти-хантинг, отстрел пиратов, войны за системы, войны с пришельцами), торговать и таскать грузы, майнить астероиды различными способами.
Наиграл 2к часов в елите, могу на все вопросы ответить)
Там можно прилететь на какую-нибудь планету, допустим пофармить мобов,или они все безжизненные?там вообще есть фарм?персонаж прокачивается?навыки есть?
Re: [Подборка] Лучшие почти MMO в 2025 году: во что сыграть, когда хочется масштаба, но времени не так много
@Smeh, прокачка есть - собираешь материалы на планетах (или воруешь с поселений), вкачиваешь броню/пушки на пилоте или модули в корабле, чтобы он эффективнее выполнял задачи (майнер - больше грузов возил, исследователь - дальше прыгал, боевой - умел перегружать щиты врага и увеличивать свой дамаг при перегреве).
Планеты, в основном, безжизненные (думаю очевидно почему), встречается органика (цветочки там, бактерии, космические кукумберы), в пределах пузыря и колонии (группы обитаемых звёзд) постоянно мутятся мутки между фракциями, какая-то политика у них, войны, исследования совместные, и во всём этом предлагается поучаствовать. То есть буквально цели сообщества в игре существуют - и от исхода действий тысяч игроков зависит дальнейший глобальный сюжет.
Из мобов - таргоиды на своих космических летающих медузах, опасные противники, но при должном скиле и прокачке могут быть неплохим способом фарма. Ну и неписи в поселениях - можно участвовать в войнах (или начать свою, за территорию с другой фракцией), потихоньку лутаясь в поселениях материалами.
Материалы - ето в принципе основной ресурс. Их много, и выпадают они в различных ситуациях - при майнинге попадаются примитивные металлы/неметаллы, при сканировании врагов/следа прыжка/органики так же получаются данные, лут в поселениях, лут с космических кукумберов - и за эти материалы покупаются апгрейды узкой специализации для модулей. Какой-то даёт больше прыжка, какой-то - быстрый заряд, какой-то - низкое потребление. Дробовики можно сделать более кучными, а можно выкачать тепловой урон и сдувать щиты с противника.
В общем возможностей - море, задержаться в игре можно надолго, разве что обновления платные (я купил сначала базовую игру, потом обновление с посадкой на планеты, а потом обнову с возможностью ходить ногами).
Re: [Подборка] Лучшие почти MMO в 2025 году: во что сыграть, когда хочется масштаба, но времени не так много
@The2025, на сайтах каких-нибудь ЖоЖоСэлах, КупиКотах видел Одиссею, которая приобретается подарком. У нас в принципе все игры сложновато купить, но в комьюнити титизена и елите всегда находят способы, поэтому очень полезно состоять в каких-нибудь местных чатиках.
Я так титизена и купил (уже когда карты нам отрезали) - просто в чате хороший человек сказал, что у него есть пак, и он может подарком скинуть.