5 наиболее не понравившихся
От себя:
5 наиболее не понравившихся
1. Прокачка крафта уныла до безобразия. Сама задумка крафта хороша (хоть и сделан он отвратно местами), но прокачка, к примеру, блексмитинга, с обменом тонны даггеров по 5 штук - это маразм. Да еще и качает по миллиметру

2. Слишком высокая перенаселенность игроками (особенно заметно в некоторых местах квестов и пабликданжах) .. но это со временем выровняется, наверное.
3. Сиродил кажется пустым и безликим, холмики, деревца .. и все. Имею в виду беготню по нему. Он большой - это хорошо, но он пустой. (побегал там всего несколько часов, но первое впечатление именно такое).
4. Количество всякой всячины в мире много - хорошо. Сумки которые не могу это вместить - плохо.

Сумка забивается уже через 20 минут после выхода из города, постоянные телепорты туда-обратно вымораживают.
5. Анимация местами отвратна. Прогресс в этом наблюдается, но до полного выздоровления еще многомесячный курс реабилитации требуется.
Остальное пока нравится или нейтральное отношение.
Добавлено через 1 минуту
Меня тоже, однако в АА даунтайм скрверов для хотфиксов компенсируют. А как там в ТЕSO?
Да нормально все было, пока что. 2 дня раннего доступа накинули за косяки старта. А сейчас, пока все не довели до ума, и месяц к концу не подходит о доп компенсации говорить рано.