Я считаю, это главный успех проекта — дать это вот чувство в ММО, когда не просто бежишь вперед по стрелочке и всех убиваешь, чтобы качнуть еще уровень, а когда и задания почитать интересно, и в перипетиях сюжета разобраться тоже.
ММО игры должны брать другим по определению. Квестики, интересная сюжетка, история это в первую очередь прерогатива сингл плеер игр.
___
Да, NWO это не полноценная ММО игра, а что то вроде сингл плеера с прикрученным кооперативом.
Поэтому, если подходите к ней с этой стороны, то особых разочарований быть не должно.