Re: Боевая система без захвата цели в MMORPG: адреналиновое будущее жанра
Всем нам кто то платит)
А система нонтаргет в целом не плоха, тут не пинг рулит а кривизна рук )
не думаю что в " Эру шутеров" у кого то будет проблемой совместить перекрестие цели на самой цели и нажать на кнопку! Другое дело что Нон-таргет ММО скорее похожи на Слэшеры...
П.С.: не вижу в этом какого либо "некст гена"(как уже говорилось - для мили классов отличие только в нажатии лишней кнопки что бы выбрать цель)... современным ММО и без Нон-Таргета есть куда расти
|