Re: Динамический контент в Rift и Guild Wars 2: Взгляд на сходства и различия
Еще как дает. Сила босса растет линейно и имеет предел
Не дает. Масштабирование событий происходит не только за счет роста силы конкретного босса, но и за счет появления дополнительных мобов с разными билдами. Так что нет никакого опережения роста силы зерга над силой мобов в событии.
Сила зерга растет экспоненциально за счет взаимных баффов, хилов и реса.
Ни хрена не растет у зерга экспоненциально - тоже только тупо линейно. Вот если зерг начинает переходить от зергования к худо-бедно командной игре, тогда начинаются синергетические эффекты. Но играющий командно зерг - это уже не зерг.
|