Показать сообщение отдельно
Аватар для Ehanz
Читатель
Регистрация:
12.01.2012
Re: Техническая альфа Diablo Immortal — ТОТ или не ТОТ?
Сообщение от HoHotun:
геншин импакт (мобадрочьрадимобадроча)
В геншине который "мобадрочьрадимобадроча" сюжета и лорных штук больше чем в оных JRPG за фулпрайс. Ну да типичная мобильная игра, и как же она отбилась ума не приложу.

А что по имотралу? О, вангую типичный для этого типа игр сюжет в стиле "злобное зло пробудилось" А, чорт, это же стандартный троп всей серии. Что там по лору? Ну, он базируется на всирающей полимеры тройке. В четвертый раз дьяблу идем убивать? Оригинально.

Я всегда любил серию, даже унылую тройку. Но иммотрал выглядит настолько очевидной попыткой ещё немного бабла с тройки сбить, что я даже не знаю кто в нее вообще играть будет кроме китайцев. И самой очевидной причиной того что они тянули с релизом - последний год они старательно оттачивали монетизацию, чтобы она не выглядела уж совсем пейтувин. Хотя готов поспорить что тут без доната все равно будет больно.