Re: The Elder Scrolls Online — Тизер CGI-трейлера Greymoor и сравнение локаций со Skyrim
Просто есть виды, даже вот на бг в ТЕСО, где решают личный скил и шмот - например бегать в дезматче килы набивать, а есть виды где важнее командная слаженность и понимание механики - пока например глупцы на миде пинают друг друга, умные бегают захватывают точки, стараясь не тратить время на встревание в бой.
Да, все MOBAs и MMORPGs, что я видел, еще очень командозависимые. В нормальном шутане, за счет системы видимости и низкого time to kill, даже если все очень-очень плохо и твою команду фармят на респе, все равно можно прорваться, зайти врагам в тыл и убить 2-3, а то и пяток врагов прежде, чем они вообще сообразят, что происходит.
|