Re: '83 — Анонсирован многопользовательский шутер о Холодной войне
Я думаю там проблема не в балансе была
половина была в нём
Им надо было брать за основу первую часть и на ее базе придумывать и продумывать продолжение для СОВРЕМЕННОЙ аудитории
они это и сделали , оказуалив
Как ты помнишь на релизе даже туториала не было
они попытались запилить туториал локу , смысла от неё небыло от слова совсем , 60% успеха это знание архитектуры баз и всех нычек , что на туториале тупо невозможно
Игра на это не могла вменяемо ответить, как в начале, так и сейчас...
это как и в любом шутане
|