Показать сообщение отдельно
Re: Путеводитель для путешествующих по Царству Нарю [Гайд по прокачке]
Равнина изобилия

Особенности локации.

Третий акт сюжетного действия, где вам предстоит совершить последний рывок к 45 уровню. В данной локации ваши приоритеты могут слегка поменяться, так как многие игроки предпочитают сосредоточиться в первую очередь на заработке денег, а не на скорости развития персонажа. Однако не стоит забывать, что количество ежедневных заданий ограничено, и, несмотря на то, что уже с самого начала вашего путешествия по Равнине награды существенно возрастут - к концу 3 акта они станут еще больше, как по деньгам, так и по получаемому опыту. В связи с чем, если вы нацелены на максимальный результат - часть ежедневных заданий рекомендуется пропустить, дабы сохранить их для поздней игры, где они станут еще более прибыльными.


Волчьи холмы

Первая локация Равнины изобилия где вы окажетесь после небольшого сюжетного пролога. Монстры, по большей, части располагаются далеко друг от друга, поэтому выполнение заданий может затянуться. К счастью, для желающих ускорить прокачку здесь будут доступны сразу две области. Подробнее о них вы сможете прочитать в пунктах 2 и 24.

0. Примечание: В данной зоне будет проходить пролог к третьему акту основного сюжета, и хотя эта зона формально и относится к локации Сумрачный лес, но никак с ней не соединена. Поэтому, чтобы не ломать логику повествования, эта локация вынесена в начало, отдельно от остальной части Сумрачного леса, куда вы попадете лишь значительно позже.

Рекомендуется выполнить все доступные одноразовые задания - они легкие, и их выполнение практически не отвлечет вас от заданий основного сюжета, которые, в свою очередь, лучше завершить как можно быстрее, дабы оказаться уже на основной части Равнины.
Совет: Если в Убежище линов - пещере, куда вас отправят искать особые магические цветы, - повторно активировать лишь четных големов, то они не будут на падать на вас второй раз. Считать големов необходимо начиная с первого встреченного в пещере.

1. Выполните все одноразовые задания внутри самой Деревни солнечного света, после чего перемещайтесь за пределы поселения. Задания в данной зоне выполняются быстро, так как нужных монстров много, и их даже можно собирать небольшими группами. Также стоит выполнить небольшое задание в Сумеречной каменоломне - оно очень простое, и выполняется за считанные минуты. В подземелье Пивоварня Братства кувшина помимо задания основного сюжета вы сможете выполнить и ежедневное, заключающееся в устранении главаря банды - гигантского пса Хибина. Его убийство пройдет быстрее и легче, если вы найдете себе соратников, например, с помощью огненного столба у входа.
Совет: Обратите внимание на Таблички героя Равнины изобилия - как и в первых двух глобальных локациях, за подобные таблички можно купить различные предметы, в том числе наборы триграмм, оружие и бижутерию. Таблички часто предлагают в награду за выполнение заданий как альтернативу ключам, и вам будет необходимо решить, что для вас приоритетнее на текущем этапе развития персонажа. Потратить таблички можно на Свиноферме, у NPC стоящего рядом с колесом удачи. Более подробно данный момент будет рассмотрен в пункте 7.

2. Одна из важных зон на карте ускоренной прокачки. В данной локации находится пещера, Логово хищников, где вы сможете ускоренно взять 41 уровень, что значительно поможет дальнейшей прокачке. На остальной части локации вы сможете выполнить ряд заданий, связанных с устранением браконьеров и помощью охотникам, а также продвинуться дальше по основному сюжету, налаживая дружбу народов.
Напоминание: Рекомендуется съесть суп, дающий увеличение опыта, получаемого за убийство монстров.
Процесс ускоренной прокачки: Забегайте в пещеру, после чего спускайтесь вниз и направо, игнорируя охотников. К сожалению, их очень трудно собрать в кучу для одновременного убийства, так как они очень легко возвращаются на свои места, стоит вам лишь чуть забежать в центральный зал, а без той части охотников, что находится там убийство оставшихся теряет практически всякий смысл. В правом ответвлении пещеры вас встретят медведи, которых необходимо собрать в кучу, стараясь привлечь всех далеко стоящих особей, после чего использовать имеющиеся у вас умения массового контроля, и убить. После убийства медведей аналогичные действия следует проделать и в отношении тигров, что находятся в другой части пещеры. К этом времени вы уже должны хорошо разобраться в механике данного процесса, поэтому это не должно вызвать у вас затруднений. Однако следует иметь в виду, что монстры, обитающие в пещере, обладают достаточно мощными атаками, в связи с чем рекомендуется постоянно держать их в контроле, чтобы избежать урона по вам. Закончив убийство всех монстров, используйте Амулет побега или просто выйдите в меню выбора персонажа, и заходите вновь, чтобы оказаться у входа в пещеру, откуда вам предстоит начать новый забег. В данной локации рекомендуется получить 41 уровень, после чего следовать преимущественно только по основному сюжету. Впоследствии завершив основной сюжет на минимум на 43 уровне, вы сможете продолжить ускоренную прокачку в зонах 24 или 27. Подробнее о процессе ускоренной прокачки в данных областях вы сможете прочитать в соответствующих пунктах.
Примечание: Если быстро перезайти в игру не представляется возможным, и амулетов побега у вас тоже нет - сократите маршрут. После убийства медведей - не углубляйтесь в пещеру, а бегите к выходу - это поможет вам выиграть немного времени.

3. Данная локация служит, в основном, для развития сюжета, однако здесь также можно выполнить одно ежедневное задание. Просто поднимайтесь вверх по холму, прорываясь через ряды имперских войск, пока не встретите их командира, которого вам также будет необходимо убить.

4. Локация заселена достаточно удобными монстрами, которых можно собирать небольшими группами. Но следует проявлять осторожность - они обладают мощными атаками, и легко могут убить вас, если своевременно не применять к ним умения с эффектами контроля. Те из игроков, кто никуда не торопится могут попытаться убить гигантского медведя Пуху, обитающего на данной местности. Это вполне по силам сделать даже в одиночку, однако следует быть внимательным, и стараться уворачиваться во время того, как он будет разбегаться и прыгать на вас, так как данная атака наносит большой урон по площади. После убийства этого босса, а также монстров в этой и предыдущей зонах вы сможете получить триграммы, с помощью которых, при желании, вы сможете улучшить параметр критической атаки, но на роль основного набора они не годятся.
Совет: Лучше повременить с улучшением имеющегося у вас набора триграмм, так как уже очень скоро он потеряет актуальность.

5. Монстры в данной локации расположены достаточно редко, что может замедлить выполнения заданий. По возможности объединяйтесь в группы - это поможет хоть как-то сократить время на пробежки, а также избавит от конкуренции. Обязателен для убийства босс, обитающий на этой территории - Небесный волк. Босс обладает достаточно мощными атаками, от которых крайне желательно уклоняться, следуя подсказкам, что появляются вокруг него. Среди наиболее опасных атак можно выделить прыжок босса с уроном по площади, а также запуск цепной молнии, последовательно поражающей нескольких игроков. Узнать данную атаку можно по характерной анимации - босс зависнет в воздухе на небольшой высоте, после чего съежится и испустит из себя заряд электричества. После убийства босса вы получите эссенции, с помощью которых можно раскрутить близлежащее колесо удачи. У данного колеса необходимо выиграть Оружие демона, необходимое для развитие. Также среди наград присутствуют костюм, аксессуары для костюма в похожем стиле, и набор триграмм, который может быть вам полезен, так как обладает довольно неплохими характеристиками. Повторное прохождение подземелья Логово племени волка не принесет вам особой пользы, поэтому его рекомендуется пропустить, сэкономив ежедневное задание.
Примечание: В ранней версии игры в Логове племени волка можно было получить ценные рецепты для развития мастерства, а также Слезы равнины, применяемые для создания предметов и не только, однако в текущей версии игры эту возможность убрали, переместив добычу этих предметов в подземелья более высокого уровня.

24. Монстры обитающие здесь несколько больше уровнем, чем в остальной части Холмов, так как сюда вы попадете лишь значительно позже. Локацию можно условно разделить на нижнюю и верхнюю части. По субъективным ощущениями в нижней части обитает больше монстров и расположены они чуть плотнее, поэтому для выполнения задания и ускоренной прокачки старайтесь в первую очередь занимать именно ее. Также в этой области находится одно из Четырех больших синих подземелий - Небесное святилище, которое вам предстоит посетить с ознакомительной экскурсией в рамках основного сюжета. Посещение полной версии этого подземелья лучше отложить до окончания сюжетной компании, и получения 45 уровня. Для прохождения подземелья вам потребуется определенный уровень экипировки, а также группа соратников. Более подробно о данном, и других Четырех больших синих подземельях вы сможете прочитать в данной теме. Для ускоренной прокачки в эту локацию также рекомендуется вернуться уже после после того, как вы завершите основную сюжетную линию, но при условии, что вы еще не получили 45 уровень.
Напоминание: Перед началом ускоренной прокачки рекомендуется съесть суп, дающий бонус к получаемому опыту.
Процесс ускоренной прокачки: Соберите столько обезьян, сколько сможете, после чего используйте на них умение по площади, обладающее эффектом контроля, затем убейте собранную толпу. Следует обратить внимание, что обезьяны могут использовать умения невидимости, из которой им доступна довольно мощная атака - следите за этим, и выводите их из этого состояния ударами по площади, не давая подойти к себе. В перерывах между сбором и убийством групп монстров вы можете поохотиться на отдельно стоящих обезьян, которых трудно собрать со всеми вместе.

Свиноферма

Свиноферма разделена на несколько очень непохожих зон, со своими уникальными монстрами и самыми разнообразными заданиями. Окружение будет меняться от чайных плантаций, где вам предстоит изводить жуков-паразитов, до логова жутких пиратов, куда вас направят с особо важной миссией. Стоит отметить, что в данной локации расположено множество высокоуровневых подземелий, часть из которых вы посетите в упрощенном виде по ходу основного сюжета, а часть откроется вам лишь значительно позже. Более подробно о подземельях, расположенных в той или иной зоне будет рассказано в соответствующих пунктах.

6. Предместья свинофермы, где вам предстоит окунуться в нелегкий быт тружеников села. Задания, выполняемые на данной местности, практически не сопряжены с убийством монстров, но тем не менее могут занять достаточно много времени, так как нужных предметов для сбора мало, и на всех их может не хватить. Поэтому крайне важно не создавать дополнительных трудностей друг другу, и объединяться в группы. Также рекомендуется вовсе пропустить задание, в котором вас попросят искать луговых псов в стогах сена: чтобы его выполнить вам будет необходимо убить одного из луговых псов, что гуляет по грядкам, после чего попытаться выманить с помощью добытого от него цветка другого, уже из стога, при этом вам может попасться совсем не то, что вы ищете, например, местные пьяницы, отдыхающие здесь после напряженной попойки. И, как показывает практика, на выполнение этого задания может потребоваться слишком много времени, даже если вы будете делать его группой.

7. Сама Свиноферма с прилегающими полями - локация с очень большой плотностью контента. Прежде всего стоит отметить крайне большое количество заданий, самой разнообразной направленности, как внутри самой фермы, так и за ее пределами, а также достаточно большую плотность расположения монстров, что позволит вам выполнять задания практически без затрат времени на перебежки. Сами монстры обладают достаточно мощными атаками, но атакуют медленно, поэтому избежать урона не составит труда, однако, если вы захотите собирать их толпой, то без умений по площади с эффектами контроля не обойтись.
Обязательно убейте босса, что располагается на побережье рядом с фермой - Морского дракона Ходона. Чтобы вызвать этого босса - убейте одну из сбежавших свиней, и принесите ее на алтарь, находящийся в конце пляжа, после чего босс покажется из ближайшей пещеры. Босс довольно простой, но может потрепать нервы, если вы будете убивать его в одиночку не зная его особенностей. К таким особенностям относится атака, в ходе которой босс схватит вас, приподнимет над землей, и немного пожует, нанеся при этом достаточно большой урон. Данная атака никак не отмечается подсказкой, что делает ее еще более опасной, но, скорее всего, вы быстры научитесь определять намерения босса по характерной анимации (босс чуть поднимет голову, и начнет немного покачиваться перед укусом), и сможете вовремя уворачиваться или уходить в неуязвимость. Классам дальнего боя не рекомендуется отходить от босса на расстояние более 8 метров, так как босс начнет плеваться ядом, и делать рывки, после которых часто следует вышеописанный захват с пережевыванием. После убийства Ходона вы получите в награду Оружие Ходона, необходимое для развития.
Стоит отметить, что на территории свинофермы располагается вход в одно из Четырех больших синих подземелий, а именно - Логово клыкастых вепрей. Вам предстоит посетить облегченную версию этого подземелья в рамках основного сюжета, однако вернуться для зачистки полной версии рекомендуется уже после завершения сюжетной компании, и получения 45 уровня. Более подробно о данном, и других Четырех больших синих подземельях вы сможете прочитать в данной теме.
Также на Свиноферме располагается колесо удачи, которое можно раскрутить за имеющиеся у вас таблички героя Великой пустыни, и получить в награду уже таблички героя Равнины изобилия, правда с некоторым шансом, а у стоящего рядом с колесом торговца можно приобрести Оружие спасителя Равнины изобилия, необходимое для развития, наборы триграмм, и другие предметы экипировки, которые могут быть вам полезны.
За многие ежедневные задания, выполняемые на Равнине изобилия в награду полагается, на выбор, или ключ, или табличка героя. Приоритетным предметом для выбора является именно табличка героя, так как впоследствии данные таблички, можно будет обменять на таблички героя Белых гор, которые вам будут нужны в крайне больших количествах на самые разные нужды, да и сами таблички героя Равнины изобилия тоже будут довольно полезны. Проблема заключается в том, что и дефицит ключей тоже нежелателен, поэтому вам и предстоит решить самостоятельно, сколько ключей в запасе вам потребуется. Также следует принять во внимание, что ключи всегда можно купить у других игроков, или же сделать с помощью ремесла, тогда как таблички можно передать лишь между персонажами, находящимися на одной учетной записи за относительно большую плату.

8. Постарайтесь найти себе соратников для выполнения задания с лягушками на пруду - нужных монстров довольно мало, а те что есть зачастую располагаются друг от друга на большом расстоянии. На самих чайных плантациях монстров чуть больше, но риск потери лишнего времени все равно остается, поэтому наличие группы желательно и здесь. Пещера, куда вас отправят по основному сюжету проходится легко, но и ничем ценным разжиться там не получится.

9. Достаточно небольшая локация, где вам предстоит выполнить такое же небольшое задание основного сюжета. Также в данной зоне располагается Пещера каменных големов - подземелье, за прохождение которого вы получите Серьгу каменного голема, необходимую для развития.
Дополнительно стоит отметить, что на смежной территории находится очередной PvP лагерь. Как и в предыдущих лагерях, чтобы открыть ежедневные задания вам будет необходимо взять специально одноразовое задание, после чего явиться в лагерь одетым по форме вашей фракции. Особенностью этого лагеря является то, что ежедневные задания в нем откроются лишь в том случае, если ваш ранг выше начального. Если нужного ранга у вас нет, то как показывает практика, чтобы получить его получить вам будет достаточно выполнить все прошлые PvP задания хотя бы по разу, что не должно занять много времени. Сами ежедневные задания в этом лагере примечательны тем, что здесь вам впервые предложат в награду Кристаллы - ценный предмет для развития экипировки и мастерства. Заданий всего два, и для их выполнения лучше найти соратников, хотя они вполне по силам и одному игроку. Задания: Убить двух гигантских скатов, что обитают возле обломков большого корабля, а также забрать запчасти из пяти сломанных роботов, разбросанных по побережью; Убить офицера вражеской фракции, и украсть содержимое трех ящиков с кристаллами на базе врага. Как уже было отмечено, задания не сложные, но выполнять их группой намного быстрее - вы сможете собирать необходимые предметы, пока другие члены группы будут отгонять от вас врагов, или наоборот, также это поможет избежать ненужной конкуренции.

10. Данная зона отличается крайне большой плотностью монстров, их настолько много, что это может даже вам помешать свободно передвигаться по территории. В связи с этим во время выполнения заданий рекомендуется просто пробегать мимо всех противников, которых вам не нужно убивать, особенно если вы торопитесь, и не хотите ввязываться в лишние стычки. Также на этой территории располагается ряд высокоуровневых подземелий и зон, посещать которые на этапе прокачки вам еще рано. Лучше вернуться к ним уже после завершения основного сюжета, когда для вас будут доступны соответствующие ежедневные задания. Более подробно о прохождении этих подземелий вы можете прочитать на нашем форуме в разделе руководств.
Совет: Если вы хотите вовсе избежать битвы с пиратами - просто наденьте их фракционный костюм, и тогда они примут вас за своего, и не будут атаковать, однако для убийства нужны монстров костюм придется все же снять.

Озеро полумесяца

Озеро полумесяца, как следует из названия, представляет собой большое живописное озеро, разделенное на две части горным хребтом. Части очень неравномерны по наполнению, и если в первой части, где располагается Деревня рыболовов, монстры стоят довольно редко, а задания выполняются долго, то во второй - плотность монстров значительно больше, как и скорость выполнения заданий. Более подробно о том, какие зоны можно пропустит, а в каких лучше задержаться вы сможете прочитать ниже.

11. Выполнив небольшое задание в туннеле (обратите внимание на имена NPC) вы окажетесь на довольно открытой местности, где и начнется в ваше приключение в новой локации. Монстры на данной территории располагаются достаточно часто, но тем не менее задания могут серьезно вас задержать, так как их выполнение связано со случайным появлением особых монстров - скатов. Скаты появляются после убийства обычных рыболюдей, и их появление может быть как довольно частым, так крайне редким, поэтому, если вы чувствуете, что нужных вам скатов долго нет - пропустите это задание. Также очень рекомендуется собираться в группы, что позволит несколько ускорить процесс. Одиночное подземелье Логово капп состоит из двух частей - в первую вас направят по основному сюжету, а во второй располагается подпольный бойцовский клуб, и вход туда возможен только по специальным билетам, которые можно купить только за таблички, остающиеся на телах поверженных рыболюдей. Рекомендуется пропустить это подземелье на этапе прокачки, вернувшись сюда уже после завершения основного сюжета, так как никаких ценных предметов экипировки здесь добыть нельзя, но зато можно получить особый костюм. Также с данным подземельем связан ряд достижений, за которые вы легко сможете получить дополнительные очки достижений, которые вам очень понадобятся в будущих обновлениях. Подземелье Хранилище рыболовов является чисто сюжетным, и не стоит отдельного освещения.
Совет: Никому не говорите о подпольном бойцовском клубе.

12. Задания, выполняемые в Деревне рыболовов не должны отнять у вас много времени, но тем не менее для части из них рекомендуется найти напарников, чтобы не мешать друг другу. Сами задания интуитивно понятны, и для их выполнения достаточно следовать подсказкам игры. Обязательно дождитесь появления карманника в центральном зале, и отгоните его от очередной жертвы до того, как он украдет у нее что-нибудь. Карманника можно заметить по расплывчатому силуэту, который двигается между столов.
Совет: В этой локации можно получить достижение, для которого необходимо пикировать вниз в течение 8 секунд. Для получения достижения необходимо залезть на самую вершину отдельно стоящего вдалеке домика, куда вас отправят с донесением по основному сюжету, после чего перепрыгнуть на гигантскую сеть, висящую на мачте. Оказавшись на дальнем краю рамы, к которой крепится сеть, вам будет необходимо прыгнуть вперед, после чего пикировать вниз, прямо за край обрыва. При этом вы умрете, но достижение все равно будет получено. Рекомендуется заранее снять оружие, чтобы оно не получило повреждений.

13. Монстры в данной локации располагаются достаточно часто, и на первый взгляд кажется, что и задания должны выполняться довольно быстро, но это не совсем так. Несмотря на то, что основная часть монстров убивается довольно легко, но вот за оставшейся вам придется побегать, так как нужных монстров мало, и они находятся друг от друга на большом расстоянии. Постарайтесь объединиться с другими игроками - это поможет хоть как-то ускорить процесс, но все равно быстрыми эти задания назвать не получится.

14. Достаточно густонаселенная локация, со множеством заданий. Постарайтесь сразу сосредоточиться на больших жабах - лейтенантах, что стоят возле клеток, так как их относительно мало, и возрождаются они довольно долго. После убийства такой жабы на ее месте может появиться красная жаба, которую вам также необходимо убить по заданию. Обязательно убейте финального босса во Дворце болотного народца - в награду за его убийство вы получите Оружие генерала, необходимое для развития.

15. Зона с несколькими заданиями, и довольно редкими монстрами. Рекомендуется обязательно выполнить задание по сбору несколько сфер, разбросанных по территории - это задание не должно отнять у вас много времени, а вот для выполнения второго задания, связанного с истреблением лягушек придется побегать, что не всегда целесообразно. Наличие соратников помогает немного сократить время на выполнение задания, но все равно не делает его быстрым.

16. Небольшая зона, в которой вам поручат охотиться на ящеров. При убийстве ящера существует шанс, что из него покажется кто-то из Братства кувшина, и в награду за свое спасение даст вам драгоценный камень удачи, который можно использовать для проточки бижутерии. Всего таких предметов можно получить до трех штук.

17. Еще одна очень густонаселенная зона, к тому же полная заданий, да еще и с боссом в придачу. Если вы осуществляете прокачку квестами, то рекомендуется выполнить все задания в данной области, благо, что выполняются они довольно быстро. Начните с тех заданий, что можно выполнить непосредственно у Лагеря болотного народца, после чего продвигайтесь вглубь, последовательно закрывая те этапы заданий, что попадаются по дороге. Так, сделав круг, вы вернетесь в лагерь уже выполнив все задания. В награду за убийство местного босса, Хозяина приливов, вы получите эссенции, с помощью которых можно раскрутить близлежащее колесо удачи. К сожалению, у данного колеса нельзя выиграть никаких ценных предметов экипировки, зато можно разжиться довольно прикольными очками, а также маской и костюмом. Сам босс довольно сложный, со множеством опасных и мощных атак, а так как ничего полезного для прокачки его убийство принести не может - более подробно на его убийстве мы останавливаться не будем. Вы всегда сможете вернуться сюда уже после завершения прокачки, когда босс станет для вас намного легче.

18. Небольшая зона с одним единственным заданием. За отведенное время вам предстоит убить из гарпуна определенное количество ящеров, обитающих возле лагеря. Чтобы процесс убийства проходил быстрее - ящеров необходимо приманить помощью костра, что находится в центре островка, после чего они массово побегут на огонь со всей округи. Несмотря на то, что ящеров будет бежать очень много, на всех их может не хватить, поэтому рекомендуется объединяться с теми, кто окажется рядом, чтобы избежать ненужной конкуренции.

Город духов

Город духов - мрачная локация с не менее мрачными обитателями, территория которой разделена на две условные части, в первой из которых, помимо прочего, будут разворачиваться достаточно важные события основного сюжета, тогда как вторую вам предстоит посетить уже чисто по своей инициативе. О том, каким зонам необходимо уделить больше внимания, а какие можно пропустить - читайте ниже.

19. На первый взгляд может показаться, что большое количество монстров на данной территории должно способствовать быстрому выполнению заданий, но это совсем не так. Дело в том, что на одних и тех же монстров вам придется охотиться сразу по нескольким заданиями, убивая из различными способами, зачастую довольно затратными по времени. Старайтесь объединяться с другими игроками - это поможет сократить время на выполнение заданий. У задания, в котором вас попросят метать особые колья в нежить, обитающую у лагеря, есть особенность - кинутый вами кол может подобрать кто-то другой, тем самым не только засчитав себе это монстра, но и вынудив вас возвращаться к NPC в лагере за другим колом. Такой вид жульничества довольно распространен, поэтому старайтесь метать колья будучи как можно ближе к намеченной жертве.
Совет: Если вы использовали ускоренную прокачку в пункте 2, то вы легко можете пропустить большую часть заданий в Городе духов, не относящихся к основному сюжету.

20. Монстры здесь стоят далеко друг от друга, но, так как в данной зоне большое количество бойцов дальнего боя - они не дадут вам быстро передвигаться по территории. Ситуация осложняется еще и тем, что, стараясь выполнить все задания, - вам придется выискивать еще более редких монстров, что, вместе с невозможностью быстро передвигаться из-за назойливых стрелков превращает выполнение заданий в очень долгое предприятие. Как и в прошлой зоне - старайтесь объединяться в группы с другими игроками - так вы хотя бы не будете друг другу мешать. Стоит отметить, что выполнение одно из заданий связано со случайным фактором - вам придется убивать монстров до тех пор, пока вы не найдете на их останках три магические книги, что может случиться далеко не сразу. Рекомендуется отложить прохождение подземелья Подземное хранилище до окончание основного сюжета. К сожалению, в этом подземелье нельзя получить никаких полезных предметов экипировки, лишь опыт и деньги за ежедневное задание.

21. Зона с достаточно большим количеством заданий, который выполняются с очень разной скоростью. Часть заданий вам удастся выполнить буквально за считанные минуты, тогда как оставшиеся могут отнять у вас очень много времени. К долгим заданиям можно отнести поиск жрецов в паучьих коконах, так как это задание связано со случайным фактором, и чаще всего вам будут попадаться те жрецы, которых уже нельзя спасти, а также задание по убийству скорпионов, располагающихся друг от друга слишком далеко. Скорпионов можно заметить по характерному пылевому облаку над тем местом, где они закопались. Остальные задания выполняются быстро, но наличие группы способно дополнительно ускорить процесс. Также на данной территории находится вход в одно из Четырех больших синих подземелий, а именно - Гнездо пауков. Рекомендуется отложить посещение этого подземелья до окончания основной сюжетной компании, и получения 45 уровня. Более подробно о данном, и других Четырех больших синих подземельях вы сможете прочитать в данной теме.

22. Небольшая область с рядом относительно быстрых заданий, лишь задание с метанием бомб может вас задержать, так как они не всегда срабатывают. Если вы выполнили цепочку заданий, которые вам давал неупокоенный дух, но в пещере Обитель стенаний, куда вас отправят по основному сюжету, произойдет развязка данной небольшой истории. Это не займет много времени, но поможет вам лучше понять историю мира игры, а также принесет легкий опыт.

23. К сожалению посещение этой зоны практически не поможет быстрому набору опыта, однако здесь можно получить ряд предметов, которые будут вам полезны, если не на самом этапе прокачки, то чуть позже, когда вы будете улучшать свою экипировку. Монстры на данной территории располагаются достаточно близко друг к другу, но их чуть меньше, чем хотелось бы. Тем не менее у вас будет время, чтобы выполнить эти задания, ведь, скорее всего, вам придется ждать возрождения сразу двух боссов, с которыми также связаны ежедневные задания. Чтобы открыть эти задания вам потребуется завершить небольшую цепочку поручений, связанных с расследованием деятельности Сумеречного культа в этих краях.
Первым боссом, с которым вам будет необходимо расправиться, является Король злых духов, после победы над которым вы получите Ожерелье Короля злых духов, необходимое для развития. Босс достаточно простой, и его легко можно убить даже в одиночку, но с рядом особенностей - вам следует внимательно следить за подсказками, которые появляются на земле перед атаками босса, и стараться избегать мощной атаки босса вокруг себя, отмеченной желтым кругом. Также следует опасаться прыжка босса с уроном по площади - данная атака также будет отмечена кругом, но уже на месте приземления босса - уходите из данной области как можно скорее.
Вторым важным боссом будет Голодный дух, оставляющий после себя эссенции, за которые можно раскрутить близлежащее колесо удачи. У данного колеса вам необходимо выиграть Оружие усопших, необходимое для развития. В дополнительных наградах можно получить Набор триграмм с хорошими характеристиками, а также костюм, и аксессуары для него в похожем стиле. Сразу после появления Голодный дух недоступен для атаки, так как его сдерживают чары сумрачного культа. Чтобы разрушить чары - последовательно убейте всех представителей культа, находящихся рядом с боссом, после чего примените красные сферы, которые остаются после их смерти, на алтарях, рядом с которыми они стоят. С активацией последней сферы оковы вокруг босса падут, и он вырвется на свободу. Битву с боссом нельзя называть легкой, и если вы будете биться с ним в одиночку, то это потребует от вас предельной концентрации, так как атаки босса довольно мощные, а запас здоровья велик. Следите за подсказками, что появляются перед атаками - они вам очень помогут, но, несмотря на это, босс может представлять сложность даже для группы игроков. Особое внимание следует уделить атакам босса вокруг себя, которые часто следуют после того, как босс использует притяжение перед собой, отмечаемое красным конусом. Также босс может взять игрока в захват, поднять его над собой, после чего отбросить, нанеся большой урон. В момент такого захвата находящиеся игроки должны использовать два умения с эффектом контроля подряд, чтобы босс не завершил эту атаку, а персонаж в захвате не получил урона. На определенном этапе битвы босс призовет нежить, которая не столько наносит урон, сколько отвлекает, создавая проблемы классам, у которых отсутствуют большое количество массовых атак. Стоит отметить, что классам дальнего боя не рекомендуется отбегать от босса на расстояние больше 8 метров, так как в этом случае босс использует свой прыжок, способны нанести много урона.
Совет: На этапе прокачки рекомендуется уделить внимание только набору триграмм, после чего двигаться дальше по сюжету, и то лишь в том случает, если ваш текущий набор намного хуже. Скорость развития персонажа в данном случае приоритетнее развития экипировки, к повышению уровня которой рекомендуется вернуться уже после завершения основного сюжета, и получения 45 уровня.

Сумрачный лес

Сумрачный лес - последняя локация на Равнине изобилия, где пройдут заключительные главы третьего акта основного сюжета. Хорошей новостью является то, что награды за задания существенно возрастут, однако они все еще небольшие, к тому же часть заданий выполняется довольно долго, но об этом вы сможете прочитать ниже. Желающие ускорить прокачку смогут сделать это в специальной зоне, подробнее о данном этапе ускоренной прокачки рассказывается в пункте 27.

25. Через эту локацию вы попадаете в Сумрачный лес в рамках развития основного сюжета. При повторном же посещении этой локации здесь можно будет выполнить небольшое ежедневное задание, заключающееся в убийстве нескольких солдат Империи.

26. Густонаселенная локация с большим количеством монстров, поэтому задания, выполняемые на данной территории, не займут у вас много времени. Одно из таких заданий связано с убийством местного босса - Багровой Лилии, в награду за убийство которой вы получите Кольцо Багровой Лилии, необходимое для развития. Сам босс убивается достаточно легко, несмотря на то, что ходит вместе с ручным питомцем, которого необходимо убить в первую очередь, чтобы ничего не отвлекало вас от основной цели. Босс атакует редкими и медленными атаками, которые очень легко заблокировать, но иногда он применяет атаки по площади с различными эффектами, от отравляющих, до атак с опрокидыванием. Перед совершением такой атаки босс ложится на землю и натягивает лук с помощью ног, также определить такую атаку вам помогут подсказки в виде кругов, отмечающих область поражения.
Также неподалеку находится PvP лагерь, а вместе с ним и большая территория, на которой вам предстоит выполнять многочисленные задания, так или иначе, связанные противостоянием фракций. Чтобы открыть эти задания вам будет необходимо взять специальное поручение, после чего явиться в лагерь своей фракции будучи одетым в ее форму. Дополнительным условием открытия заданий служит ваш фракционный ранг, который должен быть выше начального. Если вы не обладаете данным рангом, то для его получения будет достаточно выполнить все доступные фракционные задания хотя бы по разу. Задания, выполняемые на территории этой PvP локации очень разнообразны, также вы сможете принять участие в битве с особыми боссами, в награду за убийство которых полагаются особо ценные награды.
Примечание: У фракционного торговца вы сможете приобрести Черный рог, в обмен на который Знахарь Чо обучит вас ценнейшему навыку бега по стенам. В отличие от старых версий игры, для покупки этого предмета не нужно обладать высоким уровнем влияния во фракции.

27. Зона примечательна тем, что ускоренной здесь прокачкой смогут воспользоваться даже те классы, который не обладают большим количеством массовых атак. Если же вы не хотите ускорять прокачку, то вам будет доступен ряд заданий, связанный с убийством обычной нежити и мини боссов, появляющихся случайно после убийства простого монстра. Задания выполняются быстро, однако если поляна занята качающимся персонажем, то с выполнением заданий могут возникнуть сложности. Самым лучшим выходом будет объяснить человеку, что вам нужно лишь немного монстров для заданий, после чего вы уйдете, и попробовать объединиться в группу - большинство качающихся соглашается на меньшее из зол, и вы быстро выполните все поручения. В случае, если на уступки вам идти не хотят, то можно попробовать сменить канал - может быть на новом месте будет менее людно. Также на данной территории находится пещера, где расположился Лагерь Альянса служения небу. Вам предстоит посетить это подземелье в рамках основного сюжета, но вы сможете сюда вернуться повторно, уже взяв ежедневное задание.
Напоминание: Перед началом ускоренной прокачки рекомендуется съесть специальный суп, дающий бонус с получаемому опыту.
Процесс ускоренной прокачки: Соберите столько монстров, сколько получится на одной из трех полян, на которые условно разделена локация. Собирать монстров с нескольких полян за раз можно лишь в том случае, если вам кто-то активно мешает, и монстров откровенно мало, в остальных ситуациях предпочтительнее собрать всех имеющихся на поляне монстров, в том числе и стоящих далеко. После того, как все монстры соберутся в кучу - используйте умение с массовым эффектом контроля, и убейте толпу. Очень часто после убийства монстров на их месте остаются бомбы, с помощью которых можно существенно ускорить убийство монстров, а для классов без большого количества массовых атак это может стать основным способом прокачки. Бомбы способны убить всю толпу за один удар, но обладают ограниченным радиусом поражения, поэтому рекомендуется собирать монстров как можно плотнее. Иногда после убийства монстров на их месте появляются мини боссы трех видов: условно толстая и худа нежить, а также большие жуки. До определенного момента их можно просто игнорировать, собирая толпы монстров как обычно, но со временем их станет так много, что они начнут вам мешать. Убийство худых боссов не доставит особых проблем - их даже можно собирать вместе со всей толпой - это не создаст для вас особых трудностей, но вот убийство толстяков и жуков может доставить хлопот. Толстые боссы обладают рядом довольно мощных атак, поэтому вам волей-неволей придется расправляться с ними отдельно, дополнительно этому способствует тот факт, что их дальние атаки с оглушением способны сорвать вам всю прокачку, ведь мало того, что они позволяют толпе монстров настигнуть вас, дак еще и приводят к тому, что из ваших рук выпадает бомба, обладание которой для многих классов критически важно. Жуки не делают ничего такого, но они будут отравлять вас достаточно мощным ядом, во время действия которого вы не сможете ускоренно бегать, что может несколько замедлить сбор монстров, также они просто мешаются, создавая дополнительную цель, которая не дает подобрать выпавшие с монстров вещи или бомбы, закрывая их собой.

28. В данной зоне рекомендуется выполнить задание, связанное со сбором запчастей, что остаются после уничтожения имперских роботов. Нужные роботы находятся друг от друга на небольшом расстоянии, а само задание не отнимет у вас много времени. Остальные задания выполняются не так быстро, особенно те, что связаны с убийством наемников, рядом с которыми из кустов появляется подмога. Мало того, что монстры находятся далеко друг от друга, но и подмога состоит, в том числе, из стрелков, которые своим огнем не дадут вам быстро добежать до следующего нужного монстра. Стоит отметить, что в этой зоне находится одно из Четырех больших синих подземелий, а именно Руины линов. В рамках основной сюжетной компании вам предстоит посетить упрощенную версию этого подземелья, но посещение полной версии рекомендуется отложить до завершения основной сюжетной компании, и получения 45 уровня. Более подробно о данном, и других Четырех больших синих подземельях вы сможете прочитать в данной теме. К дополнительным локациям, примыкающим к этой территории относится Лагерь имперского авангарда - временная зона для одного игрока, находясь в которой вам предстоит выполнить цепочку заданий, связанных с противостоянием Империи и Сопротивления. Задания интуитивно понятны, но выполнение всей цепочки занимает достаточно много времени, и награду вы получите только в самом конце. Пропустите эту зону на этапе прокачки - вы всегда сможете вернуться сюда уже после завершения компании, если у вас будут лишние ежедневные задания, и немного времени.

29. Монстры на этой территории стоят достаточно часто, но выполнение заданий может затянуться, так как выполнение одного из них связано со случайным появлением главаря наемников и его свиты. Они могут появиться после убийства одного из простых наемников, и, как показывает практика, зачастую их появления приходится ждать достаточно долгое время, что может вас задержать на длительный срок. По возможности старайтесь объединяться с другими игроками, чтобы избежать ненужной конкуренции. Также в лагере наемников находится местный босс - Глава наемников Варвар, на устранение которого вам выдадут ежедневное задание. Босс достаточно простой, но требует внимательности при убийстве. Следите за подсказками, что появляются рядом с ним, и старайтесь уходить из под его ударов. Классам дальнего боя не рекомендуется отходить от босса на расстояние больше 8 метров, так как в этом случае босс может использовать цепь, с помощью который притянет вас к себе, после чего произведет довольно мощную атаку перед собой, также при отдалении от босса он может выпустить в вас ракету с эффектом оглушения, или совершить прыжок, наносящий большой урон приземления.
Совет: Варвар обладает примерно таким же атаками, как и два фракционных босса неподалеку, но урон от его атаки намного меньше. При желании вы можете потренироваться на нем в убийстве его более свирепых товарищей без риска быть убитым за несколько пропущенных ударов. Особенно это актуально, если ваш уровень экипировки достаточно низок.

30. Эпилог третьего акта. Просто следуйте по сюжету, последовательно выполняя различные задания. После того, как вы завершите третью главу основного сюжета вам станет доступен ряд заданий, выполнение которых открывает доступ в соответствующие фиолетовые подземелья 45 уровня. Более подробно о данных подземельях вы можете узнать в нашем разделе руководств.
Последний раз редактировалось Unter; 13.04.2016 в 13:13.