Я думаю если в ArcheAge делать ветер и от него делать зависимость скорости корабля, то реализация была бы примерно такая:
1) Все морские территории поделить на 3-4 зоны
2) К каждой зоне привязать свой "ветер"
3) Сделать смену направления ветра рандомно раз в 2-3 часа
4) Сделать зависимость направления ветра на скорость движения корабля по схеме:
Где:
Стрелка - указывает направление движения корабля
1) Попутный ветер (Фордевинд) - 100% скорость движения корабля
2) Встречный ветер - 50% скорость движения корабля
3) Боковой ветер (Галфвинд) - 75% скорость движения корабля
Вот это было бы круто!