Рдд классами в изометрии удобнее играть и кайтить с WASD, ибо туда сюда метать курсор из одного края экрана(что бы туда направить перса) в другой край(что бы атаковать цель) совсем не ахти. Милишники куда атакуют туда и бегут, для них кликтумув это норма.
Мое мнение, кайтить не разворачиваясь лицом к цели, оказуалит игру, так как управляя WASD и кликая в противоположном направлении движания персоонажа атаку для кайта, за тебя будет это все делать анимация, как в Д3 да и в л2 шифтом холдитьи будет тебе сказка.
Кто, ни будь, может описать какого черта она с фул столбом?
Трейлер (G*Star 2014)
www.youtube.com/embed/TwGhqnfcJ0s?&start=620