GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Новости - VR. Системы виртуальной реальности (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=4510)
-   -   [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1123378)

INOK 22.04.2016 00:30

[VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
В сервисе Kickstarter с успехом завершился сбор средств на 3D-наушники OSSIC X, которые с легкостью можно назвать и VR-наушниками, так как, по словам разработчиков, они обладают не только качественным звучанием, но и способны точно позиционировать источник звучания в пространстве, повышая эффект присутствия.

Что интересно, наушники способны автоматически калибровать звучание с учетом антропометрии владельца, отслеживают изменение положения головы, и комплектуются восемью независимыми динамическими преобразователями (драйверами), которые обеспечивают беспрецедентное 3D-звучание.

Со стороны сложно понять, как такой проект (который не увидеть и не услышать) привлек столько сторонников финансирования, а ведь сборы превзошли даже Oculus Rift (10.263 участников и $2.708.472).

В рознице новинка будет стоить $400, хотя ранним бэкерам обошлась всего в $200.


(c) Goha.ru

PelmenT 22.04.2016 00:38

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Аудиофил и и какие-то левые технологии объема - вещи несовместимые.

Аудиофил четко понимает, что наушники должны быть стерео для всего. Это акустика может быть многоканальной - и то не для музыки, а аудиофилия относится к музыке.

INOK 22.04.2016 00:47

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Тут новое поколение - 3D-аудиофилы :|)

Кто ж еще купит себе наушники за $400?

PelmenT 22.04.2016 00:54

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233060)
Тут новое поколение - 3D-аудиофилы

Кто ж еще купит себе наушники за $400?

Аудиофил - человек, который ищет идеальный, честный и вкусный звук любой ценой. Причем тут 3д, улучшайзеры, юсб-наушники итп? Да и по меркам аудиофилии 400 баксов это начальный середняк. Боюсь вам сказать, сколько стоят топовые Стаксы или ЛСД.

Объемные решения - это прежде всего мультимедиа. А там идет гонка за эффектным, но кривым звуком. Вспомните пердежи в фильмах и урезанные средние и высокие частоты на их фоне. С точки зрения аудиофилии это ущербный звук и никак иначе.

Сойка 22.04.2016 01:02

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
С такими наушниками с ума недолго сойти. Начнет мерещиться, что у тебя за спиной кто-то есть :|)

PelmenT 22.04.2016 01:05

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Да обман это. Ни одни многоканальные уши не смогли добиться лучшего эффекта относительно стерео. Логика вполне банальна - для многоканального эффекта нужно расстояние между источниками звука + положение слушающего между ними. Уши этого не дают. В ушах все просто - объем создается грамотной записью звуков и хорошим звуковым движком.

INOK 22.04.2016 01:07

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от PelmenT (Сообщение 154233078)
Аудиофил - человек, который ищет идеальный, честный и вкусный звук любой ценой.

3D-аудиофил - человек, который ищет идеальный, честный и вкусный 3D-звук любой ценой.

Так понятней? :|)

PelmenT 22.04.2016 01:49

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233126)
3D-аудиофил - человек, который ищет идеальный, честный и вкусный 3D-звук любой ценой.

Так понятней?

Нет. Аудиофил - это аудиофил. Ты же байкера не называешь мото-автомобилистом?

Для того, чтобы эти уши стали аудиофильскими - они должны быть стерео и онли аналоговыми (никаких ЦАПов внутри), а к ним еще покупать цапы, усилки итп. В противном случае это просто дорогая для своей ниши игрушка.

INOK 22.04.2016 02:03

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Окей. Сдаюсь :|)

Disgusted 22.04.2016 02:18

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233021)
Наушники для настоящих 3D-аудиофилов

Божечки, что ж это делается то :trololo:

Just Want You 22.04.2016 02:20

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
А на гохе был материал когда это стартовало? Яб купил за 200:(

Topol-M 22.04.2016 05:07

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от Сойка (Сообщение 154233104)
С такими наушниками с ума недолго сойти. Начнет мерещиться, что у тебя за спиной кто-то есть

Ну если будешь идти с такими наушниками (за 400$) по темному кварталу то возможно :|)

Цитата:

Сообщение от PelmenT (Сообщение 154233120)
Да обман это. Ни одни многоканальные уши не смогли добиться лучшего эффекта относительно стерео. Логика вполне банальна - для многоканального эффекта нужно расстояние между источниками звука + положение слушающего между ними. Уши этого не дают. В ушах все просто - объем создается грамотной записью звуков и хорошим звуковым движком.

:plus1: уха 2 и не 5 и не 7.
2 уха=2 хороших источника звука для наушника, остальное это маркетинг и развод.

Keelsen 22.04.2016 05:21

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Мне только капли подходят, от таких моделей уши болят, слишком большие видать :redlol)

klm 22.04.2016 08:11

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233021)
а ведь сборы превзошли даже Oculus Rift

слухоманов больше чем визиофапов)

PelmenT 22.04.2016 09:55

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от evekin (Сообщение 154233468)
Мне только капли подходят, от таких моделей уши болят, слишком большие видать

Капли вредны, да и звук дадут совсем не высокого уровня.

Skuchniy 22.04.2016 10:01

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233060)
Кто ж еще купит себе наушники за $400?

Купит только не это говно, какиенить начальные аудиофильские + 8к на звуковую карту.

TiON 22.04.2016 10:25

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от PelmenT (Сообщение 154233120)
Да обман это. Ни одни многоканальные уши не смогли добиться лучшего эффекта относительно стерео. Логика вполне банальна - для многоканального эффекта нужно расстояние между источниками звука + положение слушающего между ними. Уши этого не дают. В ушах все просто - объем создается грамотной записью звуков и хорошим звуковым движком.

Бред по личному опыту, из 5.1 ушей были Kuven PRO и Roccat KAVE, стереуши игровые Kingston CLOUD и ASUS STRIX 2.0(да и сейчас есть). Да в музыке стерео лучше, но что то в позиционирование разница очень ощутима в 5.1 ушах это факт. Я реально точнее слышал направление, очень точно причем, можно в слепую целится, чувствовалось выше объект или ниже, у стерео такого нет и в помине. У тех ушей что у меня были 5.1 есть недостатки у каждой модели свои, но стерео и рядом не стояли. Когда с одного уха звук просто в другое падает, позиционирование совсем не то. Сейчас вот снова ищу что нить такое 5.1, но чет выбора не особо, 7.1 считаю фигней вроде тиаматов, слишком много динамиков и все слишком близко.

PelmenT 22.04.2016 10:37

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
ВО-первых, в ушах не реализовать 5.1

Как можно в наушниках сделать одновременно фронтальные каналы и центральный? Центральный можно эмулировать в виде двух динамиков, но в итоге это будет дублеж фронталок бесполезный.

В Ушах максимум 4.2 (все-таки 2 басовых динамика)

И были у меня пятиканалы - ущербная плохозвучащая дрянь. Стереоушей хватает для успешного позиционирования, если ты не глухой, конечно.

Topol-M 22.04.2016 10:49

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Это бесполезно, жертвы маркетинга неизлечимы. :dunno:

TiON 22.04.2016 11:00

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от PelmenT (Сообщение 154234219)
ВО-первых, в ушах не реализовать 5.1

Как можно в наушниках сделать одновременно фронтальные каналы и центральный? Центральный можно эмулировать в виде двух динамиков, но в итоге это будет дублеж фронталок бесполезный.

В Ушах максимум 4.2 (все-таки 2 басовых динамика)

И были у меня пятиканалы - ущербная плохозвучащая дрянь. Стереоушей хватает для успешного позиционирования, если ты не глухой, конечно.

Какая разница ? Если я слышу точное местоположение объекта в 3х координата на название все равно, 5.1 или 4.2, хоть 1.0. У кейвов тех же по 3 излучателя плюс вибро под бас и что называть 6.2, игра слов , главное эффект. Нравится вам маструбировать на lossless в баерах за 60тыс кто вам мешает? Для 3D они нафиг не сдались и кто тут еще жертва маркетинга тогда вопрос спорный))) Тратить десятки тысяч на наушники мониторные хорошие, столько же на звучку к ним это тот еще маркетинг. Кому нужно 3D купит такие, кому музыку послушать и так поиграть, но не критично мониторки.:dunno:

klm 22.04.2016 11:54

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
HRTF функции древнее мамонта, другое дело что начиная с Vista программный звук превалирует над аппаратным и никакого прогресса в этом направлении нет, так что любые попытки хоть что-то делать в области 3D звука могут только приветствоваться.

PelmenT 22.04.2016 12:06

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от TiON (Сообщение 154234335)
Какая разница ? Если я слышу точное местоположение объекта в 3х координата точно, на название все равно, 5.1 или 4.2, хоть 1.0. У кейвов тех же по 3 излучателя плюс вибро под бас и что называть 6.2, игра слов , главное эффект. Нравится вам маструбировать на lossless в баерах за 60тыс кто вам мешает? Для 3D они нафиг не сдались и кто тут еще жертва маркетинга тогда вопрос спорный))) Тратить десятки тысяч на наушники мониторные хорошие, столько же на звучку к ним это тот еще маркетинг. Кому нужно 3D купит такие, кому музыку послушать и так поиграть но не критично мониторки.

А не маркетинг ли еще пресловутая .1 в названии многоканала для ушей? Знаешь, для чего саб для акустической многоканальной системы? Для бум-бум жесткого для фильмов и игр (в музыке саб неприемлем). Он там лишь затем, чтобы создать хороший низкочастотный диапазон на большой площади без зависимости от направления, чем страдают даже напольные колонки.

В ушах зачем этот .1? Наушники тем и хороши, что не имеют некоторых недостатков акустики - в ушах легче избежать 2 проблемы: направленность звука без потери на каких-либо частотах и мощный НЧ-диапазон даже при одном динамике, который выполняет весь функционал (ВЧ, СЧ и НЧ). Есть такие басовитые уши (Деноны те же), что бас в печенках будет.

Получается, что и НЧ-динамик в ушах - развод. ПОлучается, что для многоканала хватает системы 4.0. То есть, дополнительно 2 динамика для стереоушей.

О чем это говорит? Разработчиков не волнует логика - они просто продают красивые цифры

Tontellau 22.04.2016 14:34

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
виртуальная реальность дорожает по часам :redlol)

Sliz 22.04.2016 17:09

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от TiON (Сообщение 154234335)
Какая разница ? Если я слышу точное местоположение объекта в 3х координата

И ощущаешь трехмерные запахи, как муравей. У человека с определением местоположения звука по азимуту вообще-то довольно хреновенько, в отличие от всяких там копытных, но думаю, везде найдутся уникумы и супермены. :nice):|)

xxxHOliC 23.04.2016 01:24

Re: [VR] OSSIC X - Наушники для настоящих 3D-аудиофилов
 
Цитата:

Сообщение от INOK (Сообщение 154233060)
Кто ж еще купит себе наушники за $400?

Уж точно не школота. Эт ж не Битс.
:|)


Текущее время: 18:46. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2018