GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Warframe (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=4991)
-   -   Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1285226)

4ertik 26.06.2019 17:46

Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Один из главных разработчиков пообщалась с японскими журналистами


В преддверии конференции Tennocon 2019, которая пройдет 6 июля в Канаде, разработчики мультиплеерного шутера Warframe перестали делиться планами о будущем игры, оставляя всю информацию для громких анонсов на презентациях. Казалось бы, последняя неделя июня вряд ли порадует чем-то интересным фанатов игры. Но ситуацию решили спасти японские журналисты.

Во время прошедшей недавно выставки Electronic Entertainment Expo порталу Gamespark.jp удалось пообщаться с Ребеккой Форд, отвечающей за связь с игровым сообществом и подарившей голос одному из ключевых персонажей Лотос. Ребекка с радостью ответила на вопросы, касающиеся не только истории создания Warframe, но и грядущего масштабного дополнения «Empyrean» (Railjack), которое добавит большие корабли, управляемые группой игроков, и космические сражения. Мы приготовили перевод информации, озвученной в интервью.

  • В игре зарегистрировано 50 миллионов аккаунтов. Самое большое количество игроков находится в Соединенных Штатах Америки. Японское сообщество входит в 15 наиболее крупных.
  • Над Warframe изначально работало 10 человек. Сейчас команда Digital Extremes около 300 сотрудников.
  • Кроссплей по-прежнему остается довольно сложной задачей. Но разработчики хотят реализовать общее для всех платформ сохранение прогресса.
  • Digital Extremes не планируют сейчас выпускать вторую часть игры и продолжат развивать оригинальную Warframe.
  • Возможно игра появится на Google Stadia.
  • Контент дополнения «Empyrean» напоминает игру о пиратах Sea of Thieves.
  • PVP-составляющая не предусмотрена.
  • У игроков будет возможность проникать на вражеские корабли и взрывать их.
  • Найти группу для нового режима можно с помощью автоподбора.
  • У кораблей будут какие-то уникальные способности.
  • В сражениях важен не только элемент перестрелок между кораблями, но и механика абордажа.
  • Играя в «Empyrean» вы сможете получить материалы для улучшения кораблей, повышающих параметры щита, скорости, силы и других. Также предусмотрена какая-то "огромная награда". Про нее расскажут на Tennocon.
  • Разработчики пока не решили, на каком этапе открывать игрокам доступ к контенту «Empyrean». Возможно сражения в космосе будут доступны сразу, возможно через какое-то время, например 100 часов игры.
  • Наличие клана для участия в новом режиме обязательно.
  • Варфрейм "бегун", которого ранее анонсировали, основан на концепте спидометра. Он как гоночная машина, увеличивая мощность двигателя перегревает врагов. Главное следить за тем, чтобы не перегреть себя.
  • Демонический фрейм толстяк съедает противников. Это первый "огромный" фрейм. Он брутален и использует здоровье врагов.
  • После Wukong DE займутся переработкой Vauban.
  • Локация «Новой войны» будет беспрецедентных масштабов на основе процедурной генерации. Создается полностью новый стиль и дизайн. Это своеобразная награда для ветеранов игры.
  • Самым громким анонсом на Tennocon 2019 должен стать «Empyrean».
  • Вопреки прошлым заявлениям студия работает над новой открытой локацией, как равнины Эйдолона и долина Сфер. Больше информации расскажут 6 июля.
  • Первый игровой опыт, с которым сталкиваются новички, достаточно неудобен и требует изучения руководств. Разработчики планируют это изменить. Полноценный анонс состоится на Tennocon 2019.
  • Оружие ближнего боя значительно слабее дальнего, поэтому Digital Extremes работают над его ребалансом. Вероятнее всего изменения будут добавлены в рамках механики ближнего боя 3.0.
Обо всем этом нам расскажут подробнее во время презентации на Tennocon 2019.


Ctr 26.06.2019 18:00

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от 4ertik (Сообщение 157945911)
Контент дополнения «Empyrean» напоминает игру о пиратах Sea of Thieves.

Только бы не заставляли принудительно кооперироваться с другими, ну или хотя бы не совали в этот контент ничего рангового.
Цитата:

Сообщение от 4ertik (Сообщение 157945911)
Найти группу для нового режима можно с помощью автоподбора.

Главное чтобы было проходимо с рандомами.

Matravant 26.06.2019 18:03

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Фиxa себе, Ребекка разродилась! :|)
А Вобаном, да, давно уже не видел чтобы кто то играл им. При этом снова стали попадаться иногда Мэг и Мираж.
И то что на пВп забили, даже пожалуй хорошо - надо долбить в ту сторону, которая получается лучше всего.

4ertik 26.06.2019 18:09

Цитата:

Сообщение от Matravant (Сообщение 157945957)
Фиxa себе, Ребекка разродилась! :|)
А Вобаном, да, давно уже не видел чтобы кто то играл им. При этом снова стали попадаться иногда Мэг и Мираж.
И то что на пВп забили, даже пожалуй хорошо - надо долбить в ту сторону, которая получается лучше всего.

Думала, что с японского не переведут. :trololo:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Ctr (Сообщение 157945953)
Только бы не заставляли принудительно кооперироваться с другими, ну или хотя бы не совали в этот контент ничего рангового.
Главное чтобы было проходимо с рандомами.

Я не думаю, что этот контент будет сложнее текущих активностей. Но пока говорить о чем то конкретном сложно.

ПтирЯ 26.06.2019 19:55

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Графоний бы подтянули. Не помешало бы

4ertik 26.06.2019 20:00

Цитата:

Сообщение от ПтирЯ (Сообщение 157946219)
Графоний бы подтянули. Не помешало бы

Подтягивают.

ПтирЯ 26.06.2019 21:00

Цитата:

Сообщение от 4ertik (Сообщение 157946226)
Подтягивают.

Я просто только вчера его поставил. И устаревшесть графы, конечно, бросилась в глаза.

4ertik 26.06.2019 21:47

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от ПтирЯ (Сообщение 157946336)
Я просто только вчера его поставил. И устаревшесть графы, конечно, бросилась в глаза.

Это начало игры. Его тоже будут менять.

Вот, например, последние ремастеры:


Xenobius 27.06.2019 02:43

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от 4ertik (Сообщение 157945911)
Оружие ближнего боя значительно слабее дальнего

Эээ...
Правда что ли? Только вот подствольник редимера - лучший шотган игры, и это я еще про Zaw молчу... :|)

4ertik 27.06.2019 08:39

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Xenobius (Сообщение 157946772)
Эээ...
Правда что ли? Только вот подствольник редимера - лучший шотган игры, и это я еще про Zaw молчу...

Слова Ребекки.

Draktal 27.06.2019 08:42

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Упор на пати контент сомнительное решение. Варфрейм тем и хорош, что ты можешь просто забить на всех и все активности затащить соло.

4ertik 27.06.2019 09:20

Цитата:

Сообщение от Draktal (Сообщение 157946970)
Упор на пати контент сомнительное решение. Варфрейм тем и хорош, что ты можешь просто забить на всех и все активности затащить соло.

Нужен хоть сколько сложный контент. :'(

Draktal 27.06.2019 10:05

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от 4ertik (Сообщение 157946987)
Нужен хоть сколько сложный контент. :'(

Так игра не про сложность. Игра про фарм. Для сложностей есть Дустан, там и пати везде нужна и тактики в бою применяются. И как не повышай себе лайт, мощи четвертинки сарины или живучести четвертинки инароса не когда не достичь. Пропустил плюху - ваншот, недопрыгнул в очередной из десятков прыжков - ваншот.

Xenobius 27.06.2019 13:55

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Draktal (Сообщение 157947046)
Так игра не про сложность. Игра про фарм. Для сложностей есть Дустан, там и пати везде нужна и тактики в бою применяются. И как не повышай себе лайт, мощи четвертинки сарины или живучести четвертинки инароса не когда не достичь. Пропустил плюху - ваншот, недопрыгнул в очередной из десятков прыжков - ваншот.

Вот чем меня Дестини и отталкивает. Вообще никак не ощущается рост мощи персонажа, что ты в начале кампании тратишь N патронов на моба, что в конце. Сложность, которая достигается немощностью тебя, любимого - это такое себе. В ВФ же грустно другое, что мобы сопротивляться толком до двухсотых уровней считай, не могут, но тут остается надеяться, что ДЕ что-нибудь да придумают.

4ertik 27.06.2019 14:03

Цитата:

Сообщение от Xenobius (Сообщение 157947555)
Вот чем меня Дестини и отталкивает. Вообще никак не ощущается рост мощи персонажа, что ты в начале кампании тратишь N патронов на моба, что в конце. Сложность, которая достигается немощностью тебя, любимого - это такое себе. В ВФ же грустно другое, что мобы сопротивляться толком до двухсотых уровней считай, не могут, но тут остается надеяться, что ДЕ что-нибудь да придумают.

Стив говорил, что в этом году они хотят добавить что-то типа челендж мода. Через недельку все узнаем. :smiley)

ПаТу 27.06.2019 18:31

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Играл в игру до выхода Тринити, что-то изменилось? Стоит вернутся? :think)

Vic DeVir 27.06.2019 18:42

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 157948182)
Играл в игру до выхода Тринити, что-то изменилось? Стоит вернутся?

Если ты про обычную Тринити, не праймовую, то с тех пор изменилось вообще все, ты игру не узнаешь если вернешься. Ну кроме общей концепции - фарм ради фарма, это все осталось как было.

ПаТу 28.06.2019 04:39

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Vic DeVir (Сообщение 157948201)
Если ты про обычную Тринити, не праймовую, то с тех пор изменилось вообще все, ты игру не узнаешь если вернешься. Ну кроме общей концепции - фарм ради фарма, это все осталось как было.

Да, красную такую с палкой, вроде обычная. Спасибо, скачаю как нибудь, попробую.

Xenobius 28.06.2019 13:16

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 157948879)
Да, красную такую с палкой, вроде обычная. Спасибо, скачаю как нибудь, попробую.

Вот тут довольно забавно понаблюдать за изменениями:


e2f 28.06.2019 13:23

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Xenobius (Сообщение 157947555)
Вообще никак не ощущается рост мощи персонажа, что ты в начале кампании тратишь N патронов на моба, что в конце. Сложность, которая достигается немощностью тебя, любимого - это такое себе. В ВФ же грустно другое, что мобы сопротивляться толком до двухсотых уровней считай, не могут, но тут остается надеяться, что ДЕ что-нибудь да придумают.

Да, прогрессия в Дестени есть, но она не слишком заметна, если сравнивать с ВФ.
Но опять же, на серьезных энкаунтерах, разница между 720 лайтом и 750 ощущается сильно. Просто прогрессия в игре заканчивается на достижении капа лайта, а не на подборе годрольных пушек и брони. А так не должно быть в лутер шутере.

Но осенью будут подвозить переделку механик с упором больше в рпг, чего я очень жду.

Xenobius 28.06.2019 13:36

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от e2f (Сообщение 157949331)
Просто прогрессия в игре заканчивается на достижении капа лайта, а не на подборе годрольных пушек и брони. А так не должно быть в лутер шутере.

Здрасьте, в лутер-шутере в первую очередь должен радовать лут. В дедушке-Бордерлэндсе радость от выпавшей легендарки или хотя бы подходящего под билд эпика - это наше все. Лут - он должен радовать, причем по возможности - радовать всю дорогу. В ВФ с этим конечно, тоже не всё ровно, но скажем, выбив свой первый Adaptation я к выходу ломился опрометью, захлебываясь слюной, т.е. вау-эффект в наличии.

В Дестини2 я помню, радовался, выбив свой первый Sunshot. Когда буквально на следующей планете я выбил еще один такой же - радости поубавилось. Когда понял, что понравившиеся экзоты теперь будут отличаться только цифрой лайта, и мало того - я оказывается, могу таскать только один экзотический элемент брони - как-то совсем приуныл.

e2f 28.06.2019 13:49

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Xenobius (Сообщение 157949357)
Здрасьте, в лутер-шутере в первую очередь должен радовать лут. В дедушке-Бордерлэндсе радость от выпавшей легендарки или хотя бы подходящего под билд эпика - это наше все. Лут - он должен радовать, причем по возможности - радовать всю дорогу. В ВФ с этим конечно, тоже не всё ровно, но скажем, выбив свой первый Adaptation я к выходу ломился опрометью, захлебываясь слюной, т.е. вау-эффект в наличии.

В Дестини2 я помню, радовался, выбив свой первый Sunshot. Когда буквально на следующей планете я выбил еще один такой же - радости поубавилось. Когда понял, что понравившиеся экзоты теперь будут отличаться только цифрой лайта, и мало того - я оказывается, могу таскать только один экзотический элемент брони - как-то совсем приуныл.

Да в Дестени-то он радует, хотя бы потому что их нельзя купить. И выбить или сделать какой-нибудь Ластворд или Лунный Вой это ок ощущения. Вокруг пушек или кусков брони собственно билды и строятся в игре.
В варфрейме для меня этого нет, каждая моя попытка поиграть в рамки заканчивается тем, что я скупаю все что хочу и ливаю из игры. Примерно день на 3-4 :|)

Xenobius 28.06.2019 13:51

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от e2f (Сообщение 157949388)
каждая моя попытка поиграть в рамки заканчивается тем, что я скупаю все что хочу и ливаю из игры.

Лайфхак: платину тратишь только на косметику, слоты и бустеры, любой трейд c игроками - строго по бартеру (ривен на аркан, аркан на прайма)... 5 лет так играю, собрал и выкачал всё и вся, полет нормальный. :|)

e2f 28.06.2019 13:58

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от Xenobius (Сообщение 157949390)
Лайфхак: платину тратишь только на косметику, слоты и бустеры, любой трейд c игроками - строго по бартеру (ривен на аркан, аркан на прайма)... 5 лет так играю, собрал и выкачал всё и вся, полет нормальный

Я так не могу, если игра ставит передо мной выбор - потрать время или потрать деньги. Я пойду по пути наименьшего сопротивления.:|)
Я понимаю что в рамках вся экономика держится на этом, но я не понимаю смысла тратить жопочасы, когда можно забашлять и получить тоже самое.

Xenobius 28.06.2019 14:00

Re: Warframe — Sea of Thieves в космосе, варфрейм-людоед и другие откровения Ребекки Форд
 
Цитата:

Сообщение от e2f (Сообщение 157949411)
я не понимаю смысла тратить жопочасы, когда можно забашлять и получить тоже самое.

ну это примерно как аук в Диабло 3 на релизе - я им тоже старался не пользоваться, пушо тогда смысла в игре, кроме как докачаться до капа и размахнувшись кошельком, поиметь топ шмот не было от слова совсем. Это быстро дошло до разрабов, и благодаря тому, что модель монетизации у Д3 - b2p а не f2p, аук смогли выпилить.

Варфрейм механически во многом диабла, так что подход у меня тот же.


Текущее время: 17:12. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2019