GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Новости WoW (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=53)
-   -   World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1294321)

PandaRussian 06.11.2019 16:23

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169526)
Кстати есть у кого знакомые азиаты и негры? Им больно когда приходится играть за белого персонажа? Или они нормальные люди.

Я, кстати, помню, как вышел San Andreas и заметная часть русских интернетиков ныла, что мол их заставляют за негра играть. Хотя там игра вообще сингловая. :trololo:

Dumus 06.11.2019 16:24

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169567)
Невменяемость это естественное подростковое состояние.
Ну ладно, им можно скидочку сделать, а у 30летних здоровых лбов какая отмаза? :trololo:

Ну вот у 30 летних уже вопрос.:think)
Но на самом деле тоже много чего, от аутизма до заплывшей тушки.:dunno:

PandaRussian 06.11.2019 16:25

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Dumus (Сообщение 158169576)
Но на самом деле тоже много чего, от аутизма до заплывшей тушки.:dunno:

Ну да. Мы вообще про MMORPG говорим. Какого хрена там у задротов должно быть хорошо с бабами? :redlol)

DrSlon 06.11.2019 16:28

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Dumus (Сообщение 158169576)
Ну вот у 30 летних уже вопрос.
Но на самом деле тоже много чего, от аутизма до заплывшей тушки.

Аутизм и заплывшая тушка это тоже не нормально.
Вот видишь, ты уже начинаешь понимать, что всему виной те или иные отклонения.
Ну можно по дефолту считать игроков за баб не глиномесами, а жирными 12летними аутистами, если тебе так будет проще. :trololo:

Dumus 06.11.2019 16:28

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169578)
Ну да. Мы вообще про MMORPG говорим. Какого хрена там у задротов должно быть хорошо с бабами? :redlol)

Блин ну так вот я это и пытаюсь человеку объяснить. А у него только одно - все хотят в попу.... :facepalm:

PandaRussian 06.11.2019 16:36

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169585)
Аутизм и заплывшая тушка это тоже не нормально.

"In general, 'normal' refers to a lack of significant deviation from the average." Для MMORPG, где рейдеры в носки срут и колеса жрут это как раз очень нормально. :redlol)

Ну ладно, колеса жрет меньшитсво, конечно. Но все равно у среднего MMORPG задрота с социальной жизнью скорее всего хреновее, чем у баскетболиста, например.

DrSlon 06.11.2019 16:54

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169616)
"In general, 'normal' refers to a lack of significant deviation from the average." Для MMORPG, где рейдеры в носки срут и колеса жрут это как раз очень нормально.
Ну ладно, колеса жрет меньшитсво, конечно. Но все равно у среднего MMORPG задрота с социальной жизнью скорее всего хреновее, чем у баскетболиста, например.

Ну как бы гордиться тут нечем и уважать тут не за что.
Как и в случае с глиномесивом и со всем остальным, чем пытается кормить нормальных людей сжв скам. :dunno:

ПаТу 06.11.2019 17:21

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169526)
Так это минус. Обстановка не меняется. с лором не знакомишься, хорошие вещи не выбиваешь( в wowе на прокачке их и нет но это исключительно вопрос кончености разработчиков а не сути данжей).

Поскольку весь основной контент, рейды, данжи, сюжет, активности именно на максимальном уровне. Каждый игрок хочет как можно скорее взять максимальный уровень. Даже если он пойдет по текущей системе он пропустит огромное множество контента. :dunno:
Какой смысл в броне 100 уровня, если на 120 шмот все равно лучше, так везде, всегда...
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169526)
Актуал качества БФА? Зачем? Это лишь гонка к разочарованию.

Когда ты успел оценить новый аддон, который еще не вышел, система работает не сейчас, а в будущем.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169526)
Особенно есть выбор в корейских играх, где на выбор супер клевая чика или педик)

Эм... что-то не играл не в одну корейскую игру где были педики...

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169652)
пытается кормить нормальных людей сжв скам.

Где, кто, когда

Skuchniy 06.11.2019 17:28

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Dumus (Сообщение 158169535)
А есть ли у кого то знакомые белые, которым больно от того, что кто то сможет играть за азиата?

https://i111.fastpic.ru/big/2019/110...d32645c4f6.jpg

PandaRussian 06.11.2019 17:30

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Каждый игрок хочет как можно скорее взять максимальный уровень.

Ну это ты преувеличивешь. Вполне есть игроки, который любят медленный кач или вообще не покидают зону, пока все-все в ней не сделают. В куче MMORPG для таких вообще прикручивают функцию "временно остановить получение опыта." Хотя, конечно, вполне возможно что в WoW они очень далеко от основной целевой аудитории.

Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Какой смысл в броне 100 уровня, если на 120 шмот все равно лучше, так везде, всегда...

В этом смысле, кстати, как раз очень хорош player housing. Мебели пофиг на левелы, она не устаревает. Но я чую его в WoW еще лет 15 ждать придется.

Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Эм... что-то не играл не в одну корейскую игру где были педики...

Как я понимаю там речь о внешности и о том, как азиаты представляют себе крутых мужиков.

Skuchniy 06.11.2019 17:32

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от Dumus (Сообщение 158169576)
Ну вот у 30 летних уже вопрос.

В 34 играю бабой :'(
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Поскольку весь основной контент, рейды, данжи, сюжет, активности именно на максимальном уровне.

Они некачественные, какая разница.
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Какой смысл в броне 100 уровня, если на 120 шмот все равно лучше, так везде, всегда...

Смысл в том что это не единственная цель, а в вове и на 120 шмот говно полное, абсолютно неинтересное. Человек который играл в любую арпг, включая Дьяблу об близзард, он на шмот в вове без слез не взглянет.
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Когда ты успел оценить новый аддон

По анонсам. Я вижу тех же импотентов в качестве разработчиков, и их полную бесполезность. На вопрос почему вы 2 аддона не сделали новый клас, они ответили что им лень было. Мы не смогли - идите нахер.
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158169722)
Эм... что-то не играл не в одну корейскую игру где были педики...

Ну посмотри на стрелков в Лост арк новой например. Притом стрелком бабой быть нельзя.

NighFall 06.11.2019 18:05

[QUOTE=ПаТу;158167943]Знаю, но я не хочу тратить много времени в прокачке той же союзной расы ради сета... мне лениво. А при покупке апа сет не выдают. Я вообще не особо вижу смысл так много времени тратить на прокачку, время уже не то...
Так что для меня урезание уровней очень даже хорошая новость.

Так ты меня понимаешь)) проще качнутся до 60 и по очереди качать репу, чем сначала 120 лвл, а потом все остальное. Я после катаклизма теряюсь в репах и че там в общее делать))

Skuchniy 06.11.2019 18:19

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от NighFall (Сообщение 158169833)
Так ты меня понимаешь)) проще качнутся до 60 и по очереди качать репу, чем сначала 120 лвл, а потом все остальное. Я после катаклизма теряюсь в репах и че там в общее делать))

Так что поменяется через 3 аддона после нового?)

DrSlon 06.11.2019 18:31

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169752)
В этом смысле, кстати, как раз очень хорош player housing. Мебели пофиг на левелы, она не устаревает. Но я чую его в WoW еще лет 15 ждать придется.

Гарнизон жи был.
Судя по тому что после дренора его не было, он не взлетел.
Мне больше зашли классовые базы из легиона.

PandaRussian 06.11.2019 18:35

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169880)
Гарнизон жи был.

Гарнизон не тянет. Индивидуальности очень мало, мебель лута толком нет и т.д. Т.е. либо в WoW player housing нет, хотя его еще 15 лет назад обещали, либо player housing в WoW - самый хреновый в жанре.
:redlol)

Хотя это вообще интересный вопрос, почему в почти всех западных MMORPG player housing есть, а Blizzard, Arena.net и Cryptic с их Neverwinter упираются и не вводят. У последних это еще можно обьяснить нехваткой ресурсов, но у Blizzard похоже есть какие-то дизайнерские идеи, почему минусы хаусинга превышают плюсы.

DrSlon 06.11.2019 18:40

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169890)
но у Blizzard похоже есть какие-то дизайнерские идеи, почему минусы хаусинга превышают плюсы.

Видимо потому что все вайнят на пустой опен ворлд и сидение в городах, а это еще один костыль для сидения, к тому же в персональном инсте, так что даже в городах народу не станет. :redlol)

PandaRussian 06.11.2019 18:45

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169902)
Видимо потому что все вайнят на пустой опен ворлд и сидение в городах, а это еще один костыль для сидения, к тому же в персональном инсте, так что даже в городах народу не станет. :redlol)

Ну для нишевой игры с 500 человек онлайна это был бы аргумент, но не для WoW с его горой пользователей. Тем более у них же щас и sharding с кросссервервом есть. Даже если 10% игроков в один момент времени будут сидеть в домиках, это по идее не должно никак повлиять на опыт других игроков вне инстов. По-крайней мере в нормальных, населенных регионах, ХЗ че там во всяких Oceania и Pacific будет.

ПаТу 06.11.2019 19:36

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169752)
Ну это ты преувеличивешь. Вполне есть игроки, который любят медленный кач или вообще не покидают зону, пока все-все в ней не сделают. В куче MMORPG для таких вообще прикручивают функцию "временно остановить получение опыта." Хотя, конечно, вполне возможно что в WoW они очень далеко от основной целевой аудитории.

В вов есть такая функция остановки опыта, я даже пару раз её использовал когда вчитывался в каждый квест, но знаешь, второй раз я так не хочу, это на один раз, сейчас прокачивая твинка у меня цель исключительно взять кап, но каждый раз меня ближе к 60 уровню уже не хватает... раз, два... на третий уже желания совсем нет, либо покупать уровень, либо отдавать на прокачку в другие руки. В общем, никто не будет бегать 5 раз по одной локации и все в ней исследователь снова и снова...

Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169752)
Как я понимаю там речь о внешности и о том, как азиаты представляют себе крутых мужиков.

В Ла2 я орком играл, не обращал внимание если честно ^_^ мб... но опять таки, если не нравится тебе - не играй...
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169757)
Они некачественные, какая разница.

Мое мнение немного другое... смотря с какой стороны посмотреть, было время в молодости я подсел на Ла2, сейчас я считаю эту игру совершенно неиграбельным говном (не текущую версию, а всю игру целиком, начинал я с 3 хроник), поскольку раньше мне было не с чем сравнивать...
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169757)
Смысл в том что это не единственная цель, а в вове и на 120 шмот говно полное, абсолютно неинтересное. Человек который играл в любую арпг, включая Дьяблу об близзард, он на шмот в вове без слез не взглянет.

Ну диабло и вов это совсем разные игры, тоже самое, что сравнивать какой нибудь тотал вар с думом.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169757)
По анонсам. Я вижу тех же импотентов в качестве разработчиков, и их полную бесполезность. На вопрос почему вы 2 аддона не сделали новый клас, они ответили что им лень было. Мы не смогли - идите нахер.

Вот в каждом сообщении ты поливаешь говном, у тебя от чего так бомбит то? Касательно нового класса - а собственно зачем? Каждый аддон новый класс? А какой? Что можно придумать такого, чего уже нет?
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169757)
Ну посмотри на стрелков в Лост арк новой например. Притом стрелком бабой быть нельзя.

Я старательно избегаю игры от mail.ru, даже просто посмотреть... более того, игра меня не очень впечатлила, судя по новостям и видео, очередной корейский трешачок на подобие BnS, BDO и прочего.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158169856)
Так что поменяется через 3 аддона после нового?)

160 уровней качать, или 90... как по мне разница достаточно ощутима.
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169915)
Ну для нишевой игры с 500 человек онлайна это был бы аргумент, но не для WoW с его горой пользователей. Тем более у них же щас и sharding с кросссервервом есть. Даже если 10% игроков в один момент времени будут сидеть в домиках, это по идее не должно никак повлиять на опыт других игроков вне инстов. По-крайней мере в нормальных, населенных регионах, ХЗ че там во всяких Oceania и Pacific будет.

Я могу понять наличие дома в какой нибудь АА, где на этом самом доме с огородом весь контент построен, но в вов он зачем? Просто для галочки? Мол у нас есть домики...

PandaRussian 06.11.2019 19:43

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Я могу понять наличие дома в какой нибудь АА, где на этом самом доме с огородом весь контент построен, но в вов он зачем? Просто для галочки? Мол у нас есть домики...

Домики для заметного числа игроков делают их более "привязанными" к игровому миру. Домики очень полезны для ролеплееров. Некоторые просто любят тратить кучу часов, что бы домик максимально круто обставить. Ну и можно контент к домам некоторый привязать, например давать за квесты мебель - она тем и хороша, что с левелами не устаревает. В тех же Эверквестах или ESO с рейдовых боссов всякие специальные декорации для дома падают, т.е. можно трофеи на стену повесить - и все гости сразу видят, что ты крутой рейдер, убивший воон тех боссов.

ПаТу 06.11.2019 19:58

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158170040)
Домики для заметного числа игроков делают их более "привязанными" к игровому миру. Домики очень полезны для ролеплееров. Некоторые просто любят тратить кучу часов, что бы домик максимально круто обставить. Ну и можно контент к домам некоторый привязать, например давать за квесты мебель - она тем и хороша, что с левелами не устаревает. В тех же Эверквестах или ESO с рейдовых боссов всякие специальные декорации для дома падают, т.е. можно трофеи на стену повесить - и все гости сразу видят, что ты крутой рейдер, убивший воон тех боссов.

Проблема в том, что дом как отдельная локация исключительно для тебя и друзей, которых ты решил позвать... Вот если бы дома можно было покупать в каких нибудь деревнях, городах (по территории игры в опен ворлде, то интересно, да... здорово (как по мне))...

PandaRussian 06.11.2019 20:05

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170069)
Проблема в том, что дом как отдельная локация исключительно для тебя и друзей, которых ты решил позвать... Вот если бы дома можно было покупать в каких нибудь деревнях, городах (по территории игры в опен ворлде, то интересно, да... здорово (как по мне))...

Не-инстансовые дома были в старых песочницах типа Ultima Online и Star Wars Galaxies (и я слыхал есть в современных песочницах типа Archeage,) но они создают кучу проблем и для themepark типа WoW по-моему все таки не очень подходят. Особенно если учесть, что WoW все сильнее старается отойти от сегрегации по серверам.

Вот кстати хорошо, что вспомнил о теме сегрегации. У доброй половины MMORPG, у которых все еще есть разделение на сервера/регионы, есть трансферы между регионами. А у WoW, почему-то, за 15 лет так и не дошли руки трансферы между NA и EU сделать. Тоже еще 15 лет ждать? :redlol)

Skuchniy 06.11.2019 20:29

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Мое мнение немного другое...

Ну сервера пустые именно потому что твое мнение правильное?
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
сейчас я считаю эту игру совершенно неиграбельным говном

Ничего не изменилось, если есть 10 часов времени в день и пати это отличная игра.
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Ну диабло и вов это совсем разные игры

Шмоту то какая разница?
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Вот в каждом сообщении ты поливаешь говном, у тебя от чего так бомбит то?

Я с ванилы как бы играю, и не очень приятно что игра деграднула и занимаются ее разработкой идиоты.
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Касательно нового класса - а собственно зачем?

А зачем новые территории в новом аддоне? Давай как в ключах просто пририсуем этим цифры, чего нет то?
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
160 уровней качать, или 90... как по мне разница достаточно ощутима.

Ощутима в чем конкретно, какая принципиальная разница?

Добавлено через 55 секунд
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170025)
Я старательно избегаю игры от mail.ru, даже просто посмотреть... более того, игра меня не очень впечатлила, судя по новостям и видео, очередной корейский трешачок на подобие BnS, BDO и прочего.

Там суть в том что ты, либо играешь педиком, либо идиотски выглядящими воинами с огромными мечами, либо бедно выглядящими монахинями, либо нормальной волшебницей)

Tetros 07.11.2019 00:46

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158169571)
Я, кстати, помню, как вышел San Andreas и заметная часть русских интернетиков ныла, что мол их заставляют за негра играть. Хотя там игра вообще сингловая.

Да причём тут это? Там это фишка всей игры ты окунаешься в атмосферу гетто.
Боль это когда ты играешь в Horizon: Zero Dawn а там в племени живущем в горах среди снега часть это негры. При том, что всем известно, что в том же США они предпочитают жить в тёплых штатах. Ну или когда в каких нибудь трансформерах показывают отрывок про средневековую Англию, а там часть рыцарей - негры.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от DrSlon (Сообщение 158169567)
Ну ладно, им можно скидочку сделать, а у 30летних здоровых лбов какая отмаза?

Что то типо "сплю с женой, хочу эльфийку".

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Dumus (Сообщение 158169576)
Ну вот у 30 летних уже вопрос.
Но на самом деле тоже много чего, от аутизма до заплывшей тушки.

Таких передёргивающих на всяких актрис\персонажей игр\косплеершь\стримерш так много, что лечить пришлось бы чуть ли не половину. Тут в пору говорить о нормальности подобного и ненормальности тех, кто это отрицает.

ПаТу 07.11.2019 05:43

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158170088)
Не-инстансовые дома были в старых песочницах типа Ultima Online и Star Wars Galaxies (и я слыхал есть в современных песочницах типа Archeage,) но они создают кучу проблем и для themepark типа WoW по-моему все таки не очень подходят. Особенно если учесть, что WoW все сильнее старается отойти от сегрегации по серверам.

Ну как я сказал в АА весь контент завязан на домике с огородом на которых ты выращиваешь, после из этого делаешь паки, а после везешь. Пока растет - гринд. Вроде ничего не успело поменяться.
Я не буду спорить касательно домов, мне это не очень интересно. возможно в начале я и стану как то обставлять, но в конечном итоге забью на это.
Цитата:

Сообщение от PandaRussian (Сообщение 158170088)
У доброй половины MMORPG, у которых все еще есть разделение на сервера/регионы, есть трансферы между регионами. А у WoW, почему-то, за 15 лет так и не дошли руки трансферы между NA и EU сделать. Тоже еще 15 лет ждать?

Насколько я помню, я делал трансфер между RU и EU, уже на момент оплаты передумал, но вроде возможность есть.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Ну сервера пустые именно потому что твое мнение правильное?

Я не говорил, что мое мнение правильное, мое мнение - это мое мнение, я его только озвучил, это не истинна в последней инстанции.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Ничего не изменилось, если есть 10 часов времени в день и пати это отличная игра.

10 часов в день сидеть на полянке и лупить одних и тех же мобов? Я просто помню, как на том же шокворлде прокачивал ПП потому что покупать бафы было дорого. А после в 2 окна *****л по 3-4 часа одну локацию. Сейчас достаточно альтернативы, есть проекты куда интереснее и многообразнее. Просто большинству жалко времени убитых на персонажей.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Шмоту то какая разница?

Игры разные, разумеется и все вроде как однотипные системы, вроде одеться, покачаться - тоже разные.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Я с ванилы как бы играю, и не очень приятно что игра деграднула и занимаются ее разработкой идиоты.

Игра стала немного легче, но опять таки, это хорошо, тебе не нужно тратить 5-10 часов на закрытие рейда, уменьшилось количество багов в рейдах, да и в целом люди примерно стали понимать как, что делать. Я помню старую системы талантов, когда лез в интернет, чтобы найти играбельный билд под свой спек... для эффективности все шли под копирку, очень мало кто умел что-то уникальное.
И я безумно рад, что ввели систему поиска группы и рейда, ла в мифики и героики нужно искать партию руками, но через поиск можно насладится рейдом, а уже потом гриндить на шмоточки.
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
А зачем новые территории в новом аддоне? Давай как в ключах просто пририсуем этим цифры, чего нет то?

Зачем сериалу новые серии, можно просто поиграться со светом и пустить снова первую серию, очень сильная экономия... новый аддон - продолжение истории задуманной сценаристом. Новые территории - сцена действия нового аддона. При выходе нового класса ДК, Монах, ДХ они гармонично вписывались, Лич Кинг - рыцарь смерти, Монах - панды и т.д.
Сейчас у нас история касательно мертвых, оптимальный вариант это некромант, который по большому счету уже есть - чернокнижник, еще конечно можно добавить вампира, но слабо себе это представляю если честно...
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Ощутима в чем конкретно, какая принципиальная разница?

Время и желание.
В очередной раз.
Вышли союзные расы, мне очень понравились ночнорожденные, я создал персонажа 10 уровня и пошел качаться. Чернокнижник - дд спек, пати в данжи ищутся достаточно долго, дольше чем хил и танк, я пошел качаться в локации на квестах. Сейчас локации подстраиваются под твой уровень, но... мне не интересны эти квесты, я их уже проходил, я это все видел, а вот скажем контент Дренора я не видел, он мне больше интересен, но Дренор только через каких нибудь 40 уровней. В новой системе я смогу пойти в любой аддон на 10 уровне, остаться в нем до 50 и уже потом пойти в актуальную версию. Я потрачу меньше времени на прокачку, я изучу аддон глубже, чем скажем в текущей системе, которая рассчитана на 10 уровней, а после в новый аддон. Разница во времени и в ощущениях. :dunno:
Цитата:

Сообщение от Skuchniy (Сообщение 158170145)
Там суть в том что ты, либо играешь педиком, либо идиотски выглядящими воинами с огромными мечами, либо бедно выглядящими монахинями, либо нормальной волшебницей)

Корейский колорит. Корейцы делают игру для себя, видимо им это нравится. У тебя есть право - либо играть, либо нет :)

Tetros 07.11.2019 08:15

Re: World of Warcraft — На добавление этнического разнообразия ушли 15 лет из-за нехватки ресурсов
 
Цитата:

Сообщение от ПаТу (Сообщение 158170646)
Сообщение от PandaRussian
У доброй половины MMORPG, у которых все еще есть разделение на сервера/регионы, есть трансферы между регионами. А у WoW, почему-то, за 15 лет так и не дошли руки трансферы между NA и EU сделать. Тоже еще 15 лет ждать?
Насколько я помню, я делал трансфер между RU и EU, уже на момент оплаты передумал, но вроде возможность есть.

EU\US такой возможности нет.
Скорее всего это связанно с какими нибудь законами хранения и передачи информации которые у US и EU отличаются. Или с налогообложением.
Возможно близзы просто не передают такие данные вне внутренней сетки между серверами. Сервера ЕУ находятся в одном месте, а US в другом. Возможно они хотят избежать перехвата такой информации. А вообще ссылку на ммошку в студию где есть трансфер между EU и US регионом. Говорит про половину а я не одной вспомнить не могу.


Текущее время: 11:50. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2020