GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Новости Destiny (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=3823)
-   -   Destiny 2: Warmind (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1242922)

Tapik 14.05.2018 13:14

Destiny 2: Warmind
 
Лучше Осириса


После сверхуспешного старта Destiny 2 все игроки ждали развития игры по всем фронтам и качественный рост с каждым новым дополнением. Чуда не случилось, и в результате мы получили дополнение Curse of Osiris, которое подняло очень много вопросов, причем не потому, что как-то значительно углубляло сюжетную линию серии, а потому, что проходилось за вечер и оставляло после себя не самые приятные впечатления. Поэтому разработчики пошли интересным путем, который должен все поправить. Осенью нас ждет полноценный, большой адд-он, в котором все изменится и Destiny 2 станет совсем другой. Как было сделано в Destiny с помощью дополнения The Taken King. А пока работа ведется, мы получили второе скромное DLC под названием Warmind, которое должно как-то скрасить ожидание.


Сразу скажу, что Warmind куда интереснее и лучше Curse of Osiris, причем по всем фронтам. Не то, чтобы это было таким уж огромным достижением, учитывая то, что Осирис проходится за пару часов, и за пару вечеров можно увидеть весь его контент целиком, в дальнейшем тратя время лишь на фарм нужных вещей. Но второе DLC для Destiny 2 уже выглядит куда более солидным предложением, которое как минимум способно затянуть вас на куда более длительный срок.


Продолжительность сюжетного отрезка Warmind больше, чем в первом DLC. История вновь идет в сторону от основной сюжетной линии Destiny 2, сводя с известной в узких кругах Аной Брей, мистическим стрелком из первой части игры. Она выступает лишь катализатором событий и появляется на экране крайне редко, а мы переносимся на Марс, где снова сталкиваемся нос к носу с Ульем. Причем опять же Bungie даже не пытается предложить нам кардинально новых врагов, очевидно откладывая их появление до DLC, и мы сражаемся лишь с переодетыми в другие скины представителями Улья и Красного Легиона. Даже мини-боссы здесь будут хорошо знакомы всем, кто играл в Destiny и Destiny 2, и только боссы реально способны порадовать – если не сложностью, то хотя бы внешним видом.


Пройти дополнение все еще можно за несколько часов, но по субъективным ощущениям сюжетная линия примерно на треть больше, чем в прошлый раз, с Осирисом. И интереснее при этом. Все DLC призвано поднять уровень персонажа до 30 и его Power до 380, а это значит, что дополнение четко направлено на тех игроков, которые уже прошли и саму игру, и первую порцию контента. Об этом недвусмысленно напоминает и требование в 310 Силы при выборе новой сюжетной линии. Что ограничило меня в выборе платформы для прохождения – основные персонажи у меня на PS4, и нужного эквипа на РС не оказалось. Так что даже если вы по каким-то причинам хотите пропустить Осириса и сразу уйти поближе к Распутину и Warmind, то сделать это не получится. Что опять-таки сводит на нет сам смысл отдельной покупки Warmind без Curse of Osiris.


Марс во многом схож с тем, что мы видели в первой Destiny, но ряд изменений, в том числе и визуальных, не дает сказать, что перед нами просто копия предыдущего контента. Перед нами к тому же достаточно большая патрульная зона для выполнения заданий – не такая большая, как хотелось бы, но и не пятачок из Осириса. Что куда более интересно – вся зона является замкнутой экосистемой, которую интересно исследовать. Мы собираем обломки предметов, комбинируем их в коды, открываем с их помощью спутники (которые находим по имеющимся в тултипах предметов подсказках), уничтожаем препятствия определенным элементом в нашем оружии, вслушиваемся в музыку на карте, собираем эмблемы и отслеживаем с их помощью новые испытания… это все в добавок к обычным патрульным активностям и групповым заданиям, которые приносят новый лут.
Также в Warmind был реализован новый для Destiny 2 тип активности – Escalation Protocol, режим орды с 7 волнами противников. Не то, чтобы идея не лежала на поверхности, но собравшись большой командой (из 9 человек максимум) можно действительно хорошо и эффектно провести время, уничтожая противников волна за волной. Странно, что ничего подобного не реализовали в том же многократно упомянутом Осирисе с его Бесконечным Лесом (который как раз идеально подошел бы для режима орды), но хотя бы в том виде, в котором он есть в Warmind, режим уже интересен. Посмотрим, как подобное будут развивать в будущем.


Групповые страйки являются по сути измененными миссиями самого DLC, разве что с добавлением различных мини-боссов и большим уровнем сложности. Скрасить их прохождение помогут модификаторы, но в целом мы просто займемся отфармом знакомого контента, так что нежелательно проходить сюжетную часть до того, как отправитесь покорять групповые задачи. К сожалению, единственная порция уникального контента в страйках реализована эксклюзивно для PlayStation 4, так что владельцы РС и Xbox One копий иргы вынуждены ждать его появления через весьма ощутимый промежуток времени.


Рейдовый контент тоже уже доступен игрокам. Spire of Stairs снова переносит нас на Левиафан и поэтому со стороны может казаться, что он выглядит так же, как и предыдущий рейд. Он сложнее предшественника, предлагает несколько крутых и новых механик, а также серьезно полагается на то, что у вас будет слаженный коллектив и хорошая экипировка, чтобы его закончить. К слову, об экипировке – новые предметы из Warmind и сеты выглядят отлично, их хочется получить, но фармить контент становится с каждым дополнением все сложнее, тем более что количество этого самого контента, который приходится проходить ради получения новых предметов, несколько ограничено. А знакомое экзотическое оружие серьезно переделали, и если вы вдруг по каким-то причинам отказывались от некоторых видов вооружения ввиду механики их стрельбы, самое время опробовать их снова.


Во всем остальном Warmind является не полноценным адд-оном, а порцией дополнительного контента для Destiny 2. Он затянет фанатов и даст еще больше поводов вернуться в игру, чтобы пофармить и получить предметы с показателем Power повыше и скинами получше, но не изменит игру до неузнаваемости. Этим разработчики займуться, судя по всему, осенью. Пока же стоит прокачать своих персонажей до максимального уровня, собрать лучшую экипировку и пройти рейды, чтобы быть во всеоружии к моменту выхода следующего дополнения.



Ouuch 14.05.2018 13:34

Re: Destiny 2: Warmind
 
Погонял ещё и в общем то ещё раз убедился что свою стоимость окупает. Хотя реально печалит размер локации , в остальном всё не плохо. И могли бы написать про пасхалку с дополнения, к слову так уж, с реальными координатами, монетками и копьём )

Хермеус Мора 14.05.2018 17:44

Re: Destiny 2: Warmind
 
Червь порадовал и экзоты с изменениями, всё остальное так себе.

NokSuKao 15.05.2018 08:17

Re: Destiny 2: Warmind
 
Как "много" каментов по такой крутой игре:cw:

Арманыч 15.05.2018 11:06

Re: Destiny 2: Warmind
 
Ну не знаю насчет продолжительности. Военный разум прошел быстрей Осириса. У меня вышло 5 серий примерно по полчаса и я даже и не пытался пройти его быстро. Умирал и тупил.
Вот сложность ощутимо выше, чем в Осирисе и драться интересней с боссами за счет орд аддов, это да. А так, в целом - вообще не цепляет. И клановая активность как бы намекает, что осенью уже мало кому нужно будет их дополнение, которое все улучшит.
Когда вышел осирис, то все ломанулись его смотреть, максимальный уровень клана вкачали просто за мгновение, а сейчас максимальный онлайн в 5 тел вижу одновременно.
Спасти игру будет им крайне сложно.

Tapik 15.05.2018 11:20

Re: Destiny 2: Warmind
 
перед ТТК была такая же петрушка - но ТТК реально вывел первую Д на новый уровень и вернул все полимеры
но учитывая количество релизов и рост игр-сервисов (во время Д1 их было меньше) - могут просто не успеть сделать круто
разве что реально фундаментально переберут игру так, что игроки, которые бросили, дадут еще 1 шанс и поиграют снова, и изменения убедят их купить аддон
посмотрим, мб на Е3 покажут что они там сооружают на осень)

CptDonky 15.05.2018 13:05

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от Арманыч (Сообщение 156982596)
Когда вышел осирис, то все ломанулись его смотреть, максимальный уровень клана вкачали просто за мгновение, а сейчас максимальный онлайн в 5 тел вижу одновременно.

От клана зависит, мы закрыли к четвергу еще

https://i.gyazo.com/abe1ba8293487df2...e8c1551bc5.png

Арманыч 15.05.2018 14:37

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от CptDonky (Сообщение 156982866)
От клана зависит

Тот же самый клан, те же самые люди, онлайн очень разный. Второй уровень у нас тоже закрыт. Это я тупонул, забыл, что нельзя сразу все закрыть.

Оникся 15.05.2018 19:56

Re: Destiny 2: Warmind
 
Видимо вас двое- ты и Модератор этого форума

CptDonky 15.05.2018 20:52

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от Оникся (Сообщение 156984032)
Видимо вас двое- ты и Модератор этого форума

Очевидно, что намного больше двух. Даже здесь в треде пятеро, не считая тебя.

Оникся 15.05.2018 20:55

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от CptDonky (Сообщение 156984154)
Очевидно, что намного больше двух. Даже здесь в треде пятеро, не считая тебя.

ТЫ же понял о чём я)

CptDonky 15.05.2018 20:56

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от Оникся (Сообщение 156984161)
ТЫ же понял о чём я)

Нет :dunno:

artem-klim 21.05.2018 10:45

Re: Destiny 2: Warmind
 
А кто-нибудь может поделиться ссылкой на тему с инфой по этому апдейту? Я не то чтобы слежу прямо за формумом банжи, но про сей всёменяющийапдейтпотипуТТК что-то нифига не слышал...

CptDonky 21.05.2018 11:47

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от artem-klim (Сообщение 156996782)
А кто-нибудь может поделиться ссылкой на тему с инфой по этому апдейту? Я не то чтобы слежу прямо за формумом банжи, но про сей всёменяющийапдейтпотипуТТК что-то нифига не слышал...

Анонса не было еще. Только в различных интервью упоминался. Ну, и по роадмап видно, что в сентябре начинается "год 2", аналогично как в Дестини 1 было с ТТК.

artem-klim 21.05.2018 11:55

Re: Destiny 2: Warmind
 
Благодарю, так и думал, что сиё пока лишь неподтверждённые слухи. Но Банжи прямо надо бы их воплотить в реальность иначе destiny 3 ждёт оглушительный провал...
А есть какая статейка, что такого значимого привнёс в оригинальную destiny TTK (а то я не играл, так пока only PС геймер)?

CptDonky 21.05.2018 12:09

Re: Destiny 2: Warmind
 
Цитата:

Сообщение от artem-klim (Сообщение 156996984)
А есть какая статейка, что такого значимого привнёс в оригинальную destiny TTK (а то я не играл, так пока only PС геймер)?

Погугли the taken king review

Вот Полигон, например: https://www.polygon.com/2015/9/28/94...en-king-review

artem-klim 21.05.2018 12:11

Re: Destiny 2: Warmind
 
Спасибо, почитаю, а то как-то пропустил, а теперь везде всё больше и больше ссылаются на сей аддон (даже вроде dlc-шкой не обзывают))


Текущее время: 03:56. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2018