GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Новости Diablo 3 (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=1634)
-   -   [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1260238)

Kloe 05.11.2018 12:37

[Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Мнение после знакомства с демоверсией


Компания Blizzard не только представила на выставке BlizzCon 2018 мобильную action/RPG Diablo: Immortal, но и предоставила возможность посетителям мероприятия лично оценить данную новинку. Игрокам предлагалась небольшая демонстрационная версия, помимо обучения, включающая две основные локации. Мы предлагаем вам ознакомиться с переводом материала, в котором автор делится своими впечатлениями после знакомства с игровым процессом грядущего тайтла.


“На первый взгляд, выходящая в скором будущем игра для мобильных устройств Diablo Immortal похожа на Diablo III. В ней такие же классы, похожие локации, похожий визуальный стиль и похожие классовые способности. Однако из демо, в которое можно было поиграть на BlizzCon, стало понятно, что это сходство было исключительно поверхностным.

После коротенького туториала, который устраивает никто иной, как сам Декард Кейн, начинается 15-минутное многопользовательское демо, в котором представлены две основные локации: темное, унылое болото и разрушенный собор, в конце которого ожидает битва с боссом. Обе зоны были достаточно линейными, скорее всего для того, чтобы посетители BlizzCon не потерялись и направлялись прямиком в бой.

https://www.goha.ru/f/MZUN/Eq1so5/X6Lf9U00sf.jpg


Хорошо то, что крошить врагов и потрошить их заполненные золотом брюха оказалось на удивление весело. Я с энтузиазмом тыкал виртуальную «кнопку» в нижнем правом углу экрана для активации моей основной атаки, а легкое движение большого пальца наверх позволяло нажать на кнопки поменьше, отвечавшие за способности, которых у каждого из классов было по четыре. Каждая из способностей могла быть нацелена (или для нее, как в случае с заклинанием чародея "Метеор", могла быть выбрана зона), если зажать кнопку, отвечающую за способность и подвигать ее вокруг, что передвигало бы стрелку или круг, обозначающие траекторию поражения способности. Если я этим пренебрегал, то способности обычно автоматически нацеливались на ближайшего врага. Система ощущалась интуитивно понятной, хотя и отвечала на команды слегка медленно. Хорошо это или плохо, но подобный интерфейс стал стандартом, и, как упомянули некоторые фаны, он снят чуть ли не под копирку со старых игр от китайского издателя NetEase, с которым Blizzard заключили договор для разработки Diablo Immortal.

Первые 15 минут я с удовольствием расшибал головы гниющим болотным зомби, играя за монаха. Но, переключившись на чародея и варвара в последующих прохождениях, я начал замечать, что чего-то здесь не хватает.

У меня был доступ лишь к четырем способностям, которые нельзя поменять. Система маны или других ресурсов отсутствовали, были лишь кулдауны для способностей. В результате этого некоторые персонажи оказались интереснее других. Варвар мог прорубаться через бесчисленные орды, используя комбинацию рывков, обычных ударов, светящихся ударов молотом и круговой атаки, которая превращала его в лютый блендер смерти на несколько секунд. Кроме того, я мог использовать рывок, чтобы выбраться из опасной ситуации, что было особенно полезно в битве с боссом — гигантским мертвым рыцарем, который пытался затоптать меня своим жутким конем. Если сравнить, то набор умений чародея не ощущался единым целым, состоя из мощных заклинаний призыва молнии или метеора, на использование которых требовалось время, и кулдауны которых накладывались друг на друга, из-за чего я часто кастовал в пустой воздух, потому что моя группа уже успела расправиться с врагами, когда я только-только подготовился.

Система лута, показанная в демоверсии, тоже оказалось на уровень хуже, чем в традиционных играх серии Diablo. После выпадения лута я мог экипировать его одним кликом на всплывающее окно, не прерывая игровой процесс. Однако новые предметы не изменяли внешний вид моего персонажа и влияли только на базовые характеристики атаки и защиты. Экран инвентаря присутствовал, но был недоступен во время демо.

Кроме того, демоверсия была очень легкой. Обычные враги не представляли практический никакой опасности, да и босс, хоть у него и были разные способности вроде откидывания назад и рывка на лошади, тоже пал без особых трудностей. Я ни разу не умер и даже близко не подошел к смерти. Надо иметь в виду, что разработчики зачастую дают игрокам слишком сильных персонажей во время подобных демо, поэтому я бы не стал бить тревогу по этому поводу.

Хорошей новостью можно назвать то, что некоторое из вышесказанного еще может измениться. В электронном письме главный дизайнер Уайат Ченг объяснил, что у персонажей будет лимит в пять способностей (включая основную атаку), которые можно использовать одновременно, но их можно будет выбирать из списка, состоящего из 12 способностей для каждого класса, которые будут открываться «постепенно». Это все еще не дотягивает до числа классовых навыков в Diablo III, но хоть какая-то кастомизация лучше, чем никакая.

Что же касается лута, то Blizzard и NetEase все еще точно не решили как именно он будет работать. «Система лута находится в разработке, поэтому мы и отключили инвентарь в демо», - сказал Ченг. «Мы все еще работаем над деталями экипировки, но основой для нее служат несколько четких идей. Во-первых, мы хотим, чтобы она была достаточно глубокой для хардкорных игроков. Во-вторых, в ней должна быть кастомизация (включая визуальную). В-третьих, мы хотим, чтобы легендарные предметы позволяли вам создавать собственный билд, благодаря их уникальным эффектам».

Так что и в навыках и в луте будет какое-то подобие глубины, но не такое, к которому привыкли старые фанаты Diablo.

По крайней мере, Diablo Immortal кажется мне достаточно веселой, чтобы в нее можно было поиграть в общественном транспорте или в ожидании конца загрузки Diablo III на ПК или Switch. Боюсь только, что долго в нее играть наскучит.”

Перевод от Shinimas. Оригинальный материал.

Alp 05.11.2018 12:42

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Ещё один маааленький момент - игра будет требовать постоянный онлайн, так что играть в транспорте будет несколько сложновато...

t0rres 05.11.2018 13:02

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Alp (Сообщение 157395684)
Ещё один маааленький момент - игра будет требовать постоянный онлайн, так что играть в транспорте будет несколько сложновато...

Сейчас-то в 2к18 вроде нет проблем с доступом к сети интернет :dunno:
а так да, думаю игруля быстро наскучит, посмотрим

Neocronic 05.11.2018 13:08

Цитата:

Сообщение от Alp (Сообщение 157395684)
Ещё один маааленький момент - игра будет требовать постоянный онлайн, так что играть в транспорте будет несколько сложновато...

в трамваях бесплатный вай фай же

violalala 05.11.2018 13:45

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Полюбому завезут автобой, коридорный локи и будет как куча других подобных игр на мобилках, тоько со синами от диабло.

CrazyJunkie 05.11.2018 13:52

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Kloe (Сообщение 157395667)

Хорошей новостью можно назвать то, что некоторое из вышесказанного еще может измениться. В электронном письме главный дизайнер Уайат Ченг объяснил, что у персонажей будет лимит в пять способностей (включая основную атаку), которые можно использовать одновременно, но их можно будет выбирать из списка, состоящего из 12 способностей для каждого класса, которые будут открываться «постепенно». Это все еще не дотягивает до числа классовых навыков в Diablo III, но хоть какая-то кастомизация лучше, чем никакая.



Так что и в навыках и в луте будет какое-то подобие глубины, но не такое, к которому привыкли старые фанаты Diablo.

По крайней мере, Diablo Immortal кажется мне достаточно веселой, чтобы в нее можно было поиграть в общественном транспорте или в ожидании конца загрузки Diablo III на ПК или Switch. Боюсь только, что долго в нее играть наскучит.”

У кого-то до сих пор еще есть сомнения что это из себя будет представлять?:trololo:


Цитата:

Сообщение от Kloe (Сообщение 157395667)
Так что и в навыках и в луте будет какое-то подобие глубины, но не такое, к которому привыкли старые фанаты Diablo.

Как в Пое когда будет?:trololo:

Ctr 05.11.2018 14:04

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от t0rres (Сообщение 157395750)
а так да, думаю игруля быстро наскучит, посмотрим

Уже посмотрели:trololo:


давка в очереди на поиграть  +
https://techraptor.net/wp-content/up...zzcon-2018.jpg


отстоявшие многокилометровую очередь наслаждаются игрой  +
https://techraptor.net/wp-content/up...zzcon-2018.jpg

кстати, помните этого чувака?:) Да, тот самый аут оф сизон эйприл фулл джоук.  +
https://i.imgur.com/oFU55AL.jpg

Sonatix 05.11.2018 14:57

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Ну разве что для Кореи продукт, но не понятно как они собираются конкурировать с тысячей клонов.

Fount 05.11.2018 16:26

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Alp (Сообщение 157395684)
Ещё один маааленький момент - игра будет требовать постоянный онлайн, так что играть в транспорте будет несколько сложновато...

Наверно еще батарею будет жрать нехило?

Но это конечно же не страшно, ведь можно подключить к ЮСБшнику компа и наслаждаться этим шедевром :bow):blush: :clap):hapydancsmil::redlol)

Alp 05.11.2018 16:36

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Fount (Сообщение 157396264)
Наверно еще батарею будет жрать нехило?

Но это конечно же не страшно, ведь можно подключить к ЮСБшнику компа и наслаждаться этим шедевром :bow):blush: :clap):hapydancsmil::redlol)

Поставить на эмулятор на компе. поставить какой нибудь эмулятор джойстика, где за каждую кнопку отвечает нажатие на определенное место на эмулируемом экране и играть в эту мобильную хрень на компе как грёбаный консольщик:hapydancsmil:

Blood32 05.11.2018 17:20

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Такое же говнище будет как и Линейка на телефонах.:redlol)

Vkdsw 05.11.2018 18:29

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Ведьмак которого вы заслужили.
https://www.goha.ru/f/CaL5/xWtyKo/hFmNsndgqd.jpg

Aironch1k 05.11.2018 19:51

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
ДА хомяки метелицы все схавают

shadowzz 05.11.2018 21:06

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Aironch1k (Сообщение 157396785)
ДА хомяки метелицы все схавают

Пол форума сидит на всех возможных жанрах донатных f2p...зато не хомяки близзарда...они тратят бабло свободно и добровольно :redlol)

з.ы. Самый прикол в том, что если бы даже анонсировали Д4, ща было бы все завалено постами с вариациями из слов "все сожрут, хомяки, доят, выезжают на бредне, стадо, тупорылые фанбои", не вижу разницы в реакции :|)

Летраста 05.11.2018 21:12

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от Kloe (Сообщение 157395667)
Diablo Immortal это упрощенная Diablo

Куда ж ещё проще-то?

Dead Squallit 05.11.2018 21:42

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
https://i.imgur.com/k5M0gPS.png

ChavaiotH 05.11.2018 22:16

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
https://cdn.discordapp.com/attachmen...1445027782.jpg

Добавлено через 2 минуты
Как бы намекают и тролят близов :trololo:

NokSuKao 06.11.2018 08:27

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от ChavaiotH (Сообщение 157397139)
Как бы намекают и тролят близов

доо, троллинг 80 лвл прям. какие то нонеймы, которые делают какое то кривое говно троллят близзов:facepalm:

и да, по вахе нет ни одной хорошей игры. и не будет. ибо это проклятие:dunno:

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от Kloe (Сообщение 157395667)
Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная

Если сравнивать с Д3 то не так уж и сильно выглядит упрощенной.

Д3 простая как пряник - пара бафов, пара активных скиллов, прыжок/телепорт, а остальное за вас делает сет.

Можно вообще сделать однокнопочные билды для фарма ресов на т13 одной рукой и сидеть чай пить:dunno:

В Д3 самое главное и крутое это процесс убийства тысяч мобов - он невероятно увлекательный и медативный. Просто наслаждаешься, а не корячишься как том же ПоЕ.

Просто видимо столько негатива на игру вылилось что люди ждали чего то хардкорного, готического и масштабного от Близзов, а в итоге получили логическое продолжение серии с учетом текущих реалий. Пора бы это уже понять и узбагоится.

ChavaiotH 06.11.2018 08:44

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Лолшто?
Верминтайд.
Гладиус.
Инквизитор.
Хаосбэйн вон выходит.
Кому ноунэймы, а кому нет.

nefrit 06.11.2018 09:15

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
прям на лицо :redlol) особенно реальным посетителям выставки которые в основном таки пк бояре :redlol)

Arion 06.11.2018 10:00

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от NokSuKao (Сообщение 157397940)
какие то нонеймы, которые делают какое то кривое говно троллят близзов производителей мобильного шлака

фиксанул


Цитата:

Сообщение от NokSuKao (Сообщение 157397940)
и да, по вахе нет ни одной хорошей игры. и не будет. ибо это проклятие

ТВВ 1/2 тебе привет передают

Disconnected 06.11.2018 12:37

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Цитата:

Сообщение от nefrit (Сообщение 157398025)
особенно реальным посетителям выставки которые в основном таки пк бояре

Do you guys not have phones?(c)
:trololo:

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Arion (Сообщение 157398121)
ТВВ 1/2 тебе привет передают

Первые два DoW тоже были неплохие

Omar Bradley 06.11.2018 15:33

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
опять нытики жалуются, им хоть игру без негров и фемок подай, они все равно заревут.:|)

Genoxy 06.11.2018 17:52

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
Да гауно полное, сейчас на телефоне есть уже какая то в стиле PoE я даже побегал несколько минут а потом удалил:|) Это же говно я вообще не собираюсь скачивать, какие нахер экшны на телефонах? Кто Б**** в них играет? кто нибудь вообще знает хоть одного человека который в срьез на телефоне играет/будет играть в такого рода игры? Гонки, ККИ и другие "логические" и другие "псевдоразвивающие" игры. А в такое играть, только телефон разряжать да нервы тратить:dunno: Темболее что кайфа никакого нет когда половина мизерного экрана забита скиллами

Heroboy 06.11.2018 19:16

Re: [Перевод] Diablo Immortal это упрощенная Diablo – возможно, что чересчур упрощенная
 
мало того, что превратили диабло в мобильно гуано, так еще и отдали ее разрабатывать китайцам :hapydancsmil:
петиция против мобильной диаблы:
https://www.change.org/p/supporters-...9-9bba07492a8e

шикарный момент близкона:
https://clips.twitch.tv/EmpathicLitt...enTBCheesePull


Текущее время: 14:47. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2018