GoHa.Ru

GoHa.Ru (https://forums.goha.ru/index.php)
-   Тамриэльский Вестник (https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=3482)
-   -   The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1288441)

Kloe 14.08.2019 04:03

The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Приключения ждут


Отважных героев MMORPG The Elder Scrolls Online, путешествующих по землям Эльсвейра и помогающих Каджитам решить их насущные проблемы, уже ждут новые приключения, которые стали доступны с выходом дополнения “Scalebreaker”, вошедшего в состав “Сезона Дракона”.

Главными новинками расширения являются два подземелья, получивших названия “Moongrave Fane” и “Lair of Maarselok”. Пройдя их, пользователи смогут дальше продвинуться по сюжетной линии и узнать продолжение истории, связанной с древними драконами, вырвавшимися на свободу, а заодно и получить новую экипировку, которая станет хорошим подспорьем во время путешествия.

Одновременно с DLC разработчики выпустили обновление 23, включающее ряд изменений, направленных на улучшение “качества жизни”. Например, появился мультикрафтинг, позволяющий производить сразу несколько предметов.

На данный момент дополнение доступно лишь пользователям ПК, однако уже 27 августа навстречу приключениям смогут отправиться и обладатели консолей PlayStation 4 и Xbox One.


merit 14.08.2019 04:53

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Вчера оба данжа пробежал.

Lair of Maarselok - ужасно уныло сделанный данж.
Ощущается крайне затянутым, пусть и красиво выглядит.
Механики у боссов скучные, 2 представляют из себя спам на тебя тупо мобов....
Дает какой никакой кусок сюжета, но геймплей дно полное.

Moongrave Fane - намного лучше уже.
Забавная механика кубиков, каджиты, даже по сложности хоть эмоции вызывал.
Боссы намного больше понравились.


Но вообще, это

Цитата:

Сообщение от Kloe (Сообщение 158030318)
пользователи смогут дальше продвинуться по сюжетной линии и узнать продолжение истории, связанной с древними драконами,

Цирк конечно, там на пару строк сюжетки.
Вот ей богу, через данжеон паки я больше не хотел бы никогда общую историю.

TimSorryn 14.08.2019 15:09

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Сложных данжей не подвезли?

QuadroTony 14.08.2019 15:18

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
ты же еще легкие не осили

TimSorryn 14.08.2019 18:24

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от QuadroTony (Сообщение 158031033)
ты же еще легкие не осили

Просто мои впечатления от того, что я видел на своём уровне. И + почти все мои знакомые и люди с разных форумов, которые ходят в данжи говорят, что им легко было. Подозреваю, что на мнение людей с форумов смотреть не нужно, но выглядит всё так, будто действительно в данжах нет сложных и интересных механик.

Dagoth Ur 14.08.2019 20:31

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Пробежался на нормале, кое-как убив ласта - "сложность никакая, все порезали" :trololo:

KPOBb 14.08.2019 21:11

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Dagoth Ur (Сообщение 158031569)
Пробежался на нормале, кое-как убив ласта - "сложность никакая, все порезали"
__________________

кто то и 1 раз потянутся не может :trololo:

merit 15.08.2019 11:08

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Dagoth Ur (Сообщение 158031569)
Пробежался на нормале, кое-как убив ласта - "сложность никакая, все порезали" :trololo:

Ну это треш ведь полный.
Там у ласта даже ваншот механик не помню, не представляю где там даже АФК с нормальным хилом умирать

Dagoth Ur 15.08.2019 15:06

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Хардмод попробуй, петрушка

тенёк 15.08.2019 15:22

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158032404)
Ну это треш ведь полный.

ну так нормал ни когда не был про сложность

merit 15.08.2019 16:06

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от тенёк (Сообщение 158032960)
ну так нормал ни когда не был про сложность

Есть разница между сложностью и пассивностью.
Ясное дело, что некоторые механики и боссы работают на ветеране.
Но это не значит, что нормалы не должны хоть как игроков заставлять работать и стараться.
Я вспоминаю прошлые длс Данжи и они на нормале заставляли разводить боссов, делать ещё чего - иначе вайп.
В маалзаре вообще ничего этого нет.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Dagoth Ur (Сообщение 158032918)
Хардмод попробуй, петрушка

Алло, ещё раз
Наличие ветерана не должно делать нормал никаким

Andral 15.08.2019 17:18

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033063)
нормалы не должны хоть как игроков заставлять работать и стараться.

Они для того и нормалы, что когда игроки хотят работать и стараться - идут в ветмод.



Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033063)
вообще ничего этого нет.

Ну и не нужно. Ни к чему этот лишний гимор. Я бы и с ветмодов убрал всякие дурацкие стеночки или беготню в виде механической мыши, которые просто искусственно затягивают бой и не дают просто бить босса.



Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033063)
Наличие ветерана не должно делать нормал никаким

Должно. Ибо для хотящих сложности - есть вет и хармоды. Если бы ты хотел сложности то ты бы именно туда и шел, а не казуалил на нормале, а теперь возмущаешься что нормал слишком нормальный:facepalm:

merit 15.08.2019 17:37

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Andral (Сообщение 158033245)
Они для того и нормалы, что когда игроки хотят работать и стараться - идут в ветмод.




Ну и не нужно. Ни к чему этот лишний гимор. Я бы и с ветмодов убрал всякие дурацкие стеночки или беготню в виде механической мыши, которые просто искусственно затягивают бой и не дают просто бить босса.




Должно. Ибо для хотящих сложности - есть вет и хармоды. Если бы ты хотел сложности то ты бы именно туда и шел, а не казуалил на нормале, а теперь возмущаешься что нормал слишком нормальный:facepalm:

А в чем удовольствие от нормала? Бездумно жать одну кнопку?
Ещё раз повторю
Тут желание не сложный контент видеть, а этот самый нормальный
Да, он прощает больше ветерана, но все ещё может пару раз по тупости убить пати и пройдя данж ты чувствуешь удовольствие
Маалзар не приносит это все на нормале


И если рассматривать второй данж, то он куда сложнее воспринимался
Я на первом боссе вампиров хилил больше, чем за весь маалзар и это пати была одна на два данжа
где босс кастует на сферу крови и убивает всех кроме танка -мы пару раз умирали, по тупости конечно, но ведь вот
Когда кубик двигаешь на гейзер, тебе помогает адс и он его толкает слишком далеко, а ты бежишь сзади исправить
Когда надо сферу взрывать, чтоб снять щиты мобам

Суть в том, что гейм дизайн маалзара куда скучнее

тенёк 15.08.2019 17:42

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Andral (Сообщение 158033245)
Я бы и с ветмодов убрал всякие дурацкие стеночки или беготню в виде механической мыши, которые просто искусственно затягивают бой и не дают просто бить босса.

в идеале должен быть манекен с дпс чеком да?)

Andral 15.08.2019 20:41

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033299)
Маалзар не приносит это все на нормале

Так что мешает пройти на ветеране, если не получаешь удовольствия от нормала, я не понимаю. Кроме того, ветмод еще вознаграждается всякими крутыми внешками, петами, титулами.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от тенёк (Сообщение 158033312)
в идеале должен быть манекен с дпс чеком да?)

Меня устраивало то, что было в старых данжах.
В новых они слишком стали много травы употреблять, перед разработкой механик.
А так, вот те же вет СоА с Валькой или вет Крипта - были вполне себе норм, интересные механики, но не гиморные, при этом дпсчек и все дела.

merit 15.08.2019 20:43

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Andral (Сообщение 158033599)
Так что мешает пройти на ветеране, если не получаешь удовольствия от нормала, я не понимаю. Кроме того, ветмод еще вознаграждается всякими крутыми внешками, петами, титулами.

А кто идет сразу в ветеранку?
В любом случае ведь, первая оценка будет по нормалу.
Ее я пока и озвучил, как данж воспринимается в ветеранке еще посмотрю.

Добавлено через 54 секунды
Мне кстати мышки понравились, понравились еще очень прятки в тумане.
Может для фарма и фастраном это тупые механики, но сет обычно быстро с данжа собирается.

Wanderv 15.08.2019 21:38

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033299)
А в чем удовольствие от нормала? Бездумно жать одну кнопку?

Ты учти, что есть люди, которым тяжело играть в динамичные быстрые игры. У нас вот в лотре в клане играл чел, которому за 50 уже было. Реакции уже не те. Есть и просто ленивые казуалы. Ну а есть наоборот серьёзные игроки, которые такие инсты проходят соло.

Andral 15.08.2019 22:16

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033606)
А кто идет сразу в ветеранку?

Да почти все кто не хочет тратить время на нормалах:dunno:
Я именно так делаю, сразу в ветмод иду. Главное норм группу собрать.

PandaRussian 15.08.2019 22:31

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от merit (Сообщение 158033299)
А в чем удовольствие от нормала? Бездумно жать одну кнопку?

Ну как. Посмотреть на локации, мобов. Посоциализироваться с друзьями.

Цитата:

Сообщение от Vos (Сообщение 158033593)
тут самое токсичное конченное комюнити...

В ESO по-моему офигенное коммьюнити, особенно для такой большой игры. В том же нахваливаемом GW2 по-моему процент *****ов заметно выше.

Цитата:

Сообщение от Wanderv (Сообщение 158033701)
Ты учти, что есть люди, которым тяжело играть в динамичные быстрые игры. У нас вот в лотре в клане играл чел, которому за 50 уже было. Реакции уже не те. Есть и просто ленивые казуалы.

Ну вот у меня реация чуть ли не в два раза медленнее средней. Но с MMO я особых трудностей не испытываю, в отличие от например Counter-Strike. А вот про казуалов - верно. Есть же вообще люди, которые хотят насладиться пейзажами, сюжетом и т.д, а напрягаться в группе - не хотят.

Dagoth Ur 16.08.2019 00:16

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Andral (Сообщение 158033747)
Главное норм группу собрать

Чтобы провагонили? :trololo:

Andral 16.08.2019 03:26

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от Dagoth Ur (Сообщение 158033929)
Чтобы провагонили?

Верно, чтоб не вагонить самому тех, кто едва может нормал пройти:trololo:

TimSorryn 16.08.2019 13:19

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Во много ММО играл, комьюнити (ру) почти везде примерно одинаково сбалансировано.

Devergence 16.08.2019 18:01

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Vos грубость удалена. В следующий раз пойдет карточка и азбука.

Andral 16.08.2019 20:28

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Цитата:

Сообщение от TimSorryn (Сообщение 158034568)
о много ММО играл, комьюнити (ру) почти везде примерно одинаково сбалансировано.

Например в Тере ру-комьюнити очень чсвшное и токсичное.

Dagoth Ur 16.08.2019 21:00

Re: The Elder Scrolls Online - Дополнение “Scalebreaker” уже доступно
 
Ру коммьюнити всегда чсвшное и токсичное. Во всех играх. Но это часто доставляет там, где есть пк система и есть что терять.


Текущее время: 13:20. Часовой пояс GMT +3.


(c) GoHa.Ru 2003-2019