<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>GoHa.Ru - Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</title>
		<link>https://forums.goha.ru/</link>
		<description />
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2026 14:34:16 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>https://forums.goha.ru/images/customstyles/goharudark/misc/rss.jpg</url>
			<title>GoHa.Ru - Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</title>
			<link>https://forums.goha.ru/</link>
		</image>
		<item>
			<title>STARHOME получила демоверсию в Steam: человечество спасается на борту космического флота</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437848&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 12:09:17 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:BE/bJ/uNmHzGWOSe.jpg  
 
Человечество потеряло родную планету, а последние выжившие вынуждены искать новый дом среди незнакомых звёзд. В STARHOME игрокам предстоит управлять целым флотом кораблей, добывать ресурсы и защищать остатки цивилизации. Демоверсия...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:BE/bJ/uNmHzGWOSe.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Человечество потеряло родную планету, а последние выжившие вынуждены искать новый дом среди незнакомых звёзд. В <a href="https://www.goha.ru/games/starhome" target="_blank" title="STARHOME" >STARHOME</a> игрокам предстоит управлять целым флотом кораблей, добывать ресурсы и защищать остатки цивилизации. Демоверсия космической стратегии уже доступна в Steam.<br />
<br />
Действие разворачивается в неисследованном звёздном скоплении, где можно обнаружить полезные ресурсы и столкнуться с неожиданными <a href="https://www.goha.ru/menace-do-konca-2026-goda-poluchit-masshtabnyj-rebalans-novyh-komandirov-i-krupnejshee-syuzhetnoe-obnovlenie-xzBAzK" target="_blank" title="угрозами" >угрозами</a>. Каждый корабль становится частью единого поселения, поэтому свободное пространство придётся использовать с умом. Игрокам нужно организовать жилые помещения, наладить производство, следить за запасами и подготовить оборону. Здесь недостаточно просто лететь вперёд: флот должен одновременно поддерживать жизнь экипажей и быть готовым к опасностям.<br />
<br />
Когда ситуация выйдет из-под контроля, придётся решать, вступать ли в бой или отступить ради спасения людей. Подготовка кораблей, распределение ограниченных ресурсов и реакция на внезапные угрозы могут определить судьбу всей экспедиции. Ошибка способна стоить не только одного судна, но и шанса на выживание последних представителей цивилизации.<br />
<br />
Демоверсия STARHOME позволяет впервые отправиться в это путешествие и проверить, удастся ли превратить флотилию беженцев в новый дом для человечества. Правда, космос не обещает ни щедрых запасов, ни безопасных маршрутов — так что планировать придётся не только следующий прыжок, но и то, чем экипаж будет заниматься после него.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_1">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=f1hXdkJHSas" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_1">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/f1hXdkJHSas?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1252070/view/705533459844566254" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Broken Arrow перешла на Unity 6 и разработчики призывают всех опробовать новинку</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437842&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 11:43:42 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:MZ/Xs/EobXiqjhWT.jpg  
 
После почти месячного перерыва в выпуске патчей Broken Arrow готовится к техническому обновлению. Разработчики перевели игру на Unity 6, улучшили производительность и сетевую стабильность, а теперь предлагают игрокам проверить результат...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:MZ/Xs/EobXiqjhWT.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">После почти месячного перерыва в выпуске патчей <a href="https://www.goha.ru/games/broken-arrow" target="_blank" title="Broken Arrow" >Broken Arrow</a> готовится к техническому обновлению. Разработчики перевели игру на Unity 6, улучшили производительность и сетевую стабильность, а теперь предлагают игрокам проверить результат до выхода версии 1.2.1.<br />
<br />
Открытый бета-тест начался 13 октября и продлится неделю. Чтобы присоединиться, нужно открыть свойства Broken Arrow в Steam и выбрать ветку «openbeta». Если тестирование пройдёт без критических проблем, обновление выпустят в основную версию 19 октября. Среди нововведений — поддержка DLSS 4.5 и FSR 3.0 Stable, а также исправления синхронизации юнитов после переподключения владельца и быстродвижущихся объектов.<br />
<br />
Изменения затронули и инструменты для пользовательских сценариев. В игре появилась <a href="https://www.goha.ru/menace-do-konca-2026-goda-poluchit-masshtabnyj-rebalans-novyh-komandirov-i-krupnejshee-syuzhetnoe-obnovlenie-xzBAzK" target="_blank" title="поддержка" >поддержка</a> наблюдателей в сценарном режиме, отдельный канал чата для них, а максимальное число зрителей в лобби выросло с четырёх до десяти. Историю чата после матча теперь тоже можно просматривать. Кроме того, разработчики добавили новые узлы для редактора и слепки баз данных кампании и пользовательских миссий. Последние позволяют сценариям использовать баланс и конфигурации юнитов из той версии игры, в которой они были созданы, — полезная страховка от неприятных сюрпризов после патчей.<br />
<br />
Не обошлось и без музыки: в ангар добавили четыре тематических композиции Росгвардии, а музыкальную систему и библиотеку треков для мультиплеера и редактора сценариев расширили. Разработчики подчёркивают, что нынешний тест посвящён прежде всего техническим улучшениям, а масштабные эксперименты с балансом и механиками появятся в следующих тестовых сборках.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_2">
        <a href="https://youtu.be/JbHwfvfWaQQ" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_2">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/JbHwfvfWaQQ?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1604270/view/683015755528143320" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437842</guid>
		</item>
		<item>
			<title>RimWorld отказалась от Unity: новый движок Waylith ускоряет игру в несколько раза</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437840&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 11:24:23 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:CO/WH/xr7K2xySQQ.jpg  
 
Разработчики RimWorld объявили о переходе на собственный движок Waylith Engine, созданный студией Ludeon Studios. Визуально и по ощущениям игра останется прежней, зато производительность, согласно внутренним тестам, может вырасти в...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:CO/WH/xr7K2xySQQ.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Разработчики <a href="https://www.goha.ru/games/rimworld" target="_blank" title="RimWorld" >RimWorld</a> объявили о переходе на собственный движок Waylith Engine, созданный студией Ludeon Studios. Визуально и по ощущениям игра останется прежней, зато производительность, согласно внутренним тестам, может вырасти в несколько раз.<br />
<br />
Обновление 1.7 уже доступно в нестабильной бета-версии. Авторы отмечают ускорение практически во всём: от запуска игры и загрузки миров до генерации карт и обработки игровых событий. На позднем этапе развития колонии производительность выросла в 2,2 раза. Ещё нагляднее результат с модами: сборка из 1500 дополнений загружается теперь за шесть минут вместо четырнадцати. Правда, итоговые показатели зависят от компьютера и установленных модификаций.<br />
<br />
Переход на Waylith не должен превратиться в <a href="https://www.goha.ru/menace-do-konca-2026-goda-poluchit-masshtabnyj-rebalans-novyh-komandirov-i-krupnejshee-syuzhetnoe-obnovlenie-xzBAzK" target="_blank" title="головную боль" >головную боль</a> для игроков. Сохранения из версии 1.6 работают в обновлении, а созданные в 1.7 можно открыть и после отката. Большинство модов тоже не требует изменений, хотя некоторые получат жёлтую отметку о потенциальной несовместимости. Владельцам компьютеров старше десяти лет стоит учитывать, что новая версия может на них не запуститься.<br />
<br />
Для моддеров переход открывает дополнительные возможности: поддержку современных функций C#, более удобное создание сложных дополнений и расширенные инструменты для визуальных эффектов. Разработчики уже приглашают тестировать обновление и просят авторов модов отмечать проверенные работы как совместимые с 1.7. Если обещания подтвердятся на практике, колонии из десятков поселенцев и сотен уток наконец смогут жить чуть менее мучительной жизнью — особенно для процессора.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_3">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=eINFr12GxUs" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_3">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/eINFr12GxUs?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/294100/view/672882362547178633" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437840</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Начало пути сквозь Черную Смерть: для пошаговой ролевой стратегии Plague Lords вышла бесплатная демоверсия в Steam</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437827&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 08:49:31 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:BT/6n/yjuei0GEig.jpg  
 
Разработчики из студии Red Unit Studios совместно с издательством HypeTrain Digital официально выпустили новую бесплатную демоверсию пошаговой ролевой стратегии Plague Lords в сервисе Steam. 
 
В отличие от ранее выходившего бесплатного...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:BT/6n/yjuei0GEig.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Разработчики из студии Red Unit Studios совместно с издательством HypeTrain Digital официально выпустили новую бесплатную демоверсию пошаговой ролевой стратегии <a href="https://www.goha.ru/games/plague-lords" target="_blank" title="Plague Lords" >Plague Lords</a> в сервисе Steam.<br />
<br />
В отличие от ранее выходившего бесплатного пролога <i>Witch Hunt</i>, свежий демо-билд предлагает оценить самое начало полноценной сюжетной кампании, давая возможность опробовать все ключевые геймплейные механики в условиях масштабируемого мрачного санбокса эпохи XIV века.<br />
<br />
Игрокам предстоит взять под управление отряд наемников, оказавшихся в изоляции в землях, охваченных загадочной чумой. Выживание потребует не только тактических пошаговых сражений с зараженными монстрами, но и глубокого микроменеджмента: игроки смогут развивать собственное поселение, возводить оборонительные стены и башни, а также распределять между выжившими бытовые и ремесленные профессии.<br />
<br />
Потеря каждого специалиста или воина из-за болезней, ранений и механики необратимой смерти станет тяжелым ударом по безопасности базы. Выпуск демоверсии призван помочь разработчикам собрать отзывы аудитории перед запланированным полномасштабным релизом.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_4">
        <a href="https://youtu.be/lbsN4phCZ34" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_4">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/lbsN4phCZ34?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437827</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Карандаш сильнее танковой дивизии»: состоялся релиз тактической стратегии Battleplan</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437812&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2026 07:48:24 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:Be/rS/ab32vUnNjo.jpg  
 
Студия Foolish Mortals Games, известная по забавному пошаговому проекту Kaiju Wars, выпустила в сервисе Steam новую стратегию в реальном времени под названием Battleplan. 
 
Главной особенностью игры стал необычный метод управления...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:Be/rS/ab32vUnNjo.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Студия Foolish Mortals Games, известная по забавному пошаговому проекту Kaiju Wars, выпустила в сервисе Steam новую стратегию в реальном времени под названием <a href="https://www.goha.ru/games/battleplan" target="_blank" title="Battleplan" >Battleplan</a>.<br />
<br />
Главной особенностью игры стал необычный метод управления войсками — вместо традиционного прямого контроля юнитов игроку предстоит отдавать приказания, буквально рисуя стрелки, линии фронта и маневры карандашом на масштабной бумажной карте, построенной на основе реальных географических данных.<br />
<br />
Разработчики утверждают, что механика рисования обладает высокой глубиной: игроки могут планировать фланговые прорывы, организовывать ложные отступления, наносить предварительные авиаудары и проводить разведку. Помимо графического планирования, в Battleplan воссоздана реалистичная структура армии — от батальонов до дивизий и корпусов — с возможностью кастомизации цепочки командования, развитием офицерского состава и улучшением снабжения.<br />
<br />
Релизная версия включает одиночную кампанию из 11 исторических миссий Западного фронта Второго мировой войны (от высадки в Нормандии до операции «Варсити»), а в будущем авторы обещают расширять игру новыми театрами военных действий.<br />
<br />
Но важно отметить недовольство игроков техническим состоянием релизной версией. Многие отмечают, что бета была куда более стабильной, чем итоговый результат. Из-за этого у игры пока лишь 66%  одобрения. </div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_5">
        <a href="https://youtu.be/jui0LVIS1Zw" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_5">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jui0LVIS1Zw?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437812</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Factorio меняет физику космических платформ: широкие корабли больше не будут проигрывать узким</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437722&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2026 11:07:47 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:C7/au/Ck2QAqCb2G.jpg  
 
Разработчики Factorio рассказали об изменениях в версии 2.1.21, которые затрагивают столкновения с астероидами и ускорение космических платформ. Теперь выживание в опасных орбитах станет предсказуемее, а проектирование кораблей...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:C7/au/Ck2QAqCb2G.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Разработчики <a href="https://www.goha.ru/games/factorio" target="_blank" title="Factorio" >Factorio</a> рассказали об изменениях в версии 2.1.21, которые затрагивают столкновения с астероидами и ускорение космических платформ. Теперь выживание в опасных орбитах станет предсказуемее, а проектирование кораблей перестанет поощрять одну-единственную форму — длинный и узкий «карандаш».<br />
<br />
Раньше урон от астероидов зависел от относительной скорости столкновения, а сами камни постепенно замедлялись и могли внезапно исчезнуть после достижения скрытого порога повреждений. В версии 2.1 урон привязали к оставшемуся здоровью астероида: чем сильнее его повредить заранее, тем меньше достанется платформе при столкновении. Однако средние астероиды оказались слишком опасными, особенно возле Вулкануса. После нескольких корректировок в версии 2.1.21 они наносят движущейся платформе 2000 единиц урона, а неподвижной — всего 100.<br />
<br />
Вторая часть изменений касается ускорения. Прежде ширина корабля напрямую увеличивала сопротивление, поэтому даже несколько плиток по бокам могли заметно снизить максимальную скорость. Игрокам было выгоднее строить узкие платформы, а некоторые использовали накопление двигателей друг за другом, чтобы добиваться совершенно неправдоподобных скоростей. Теперь сопротивление зависит от массы платформы, а не от её ширины. Компактность по-прежнему важна, но широкие корабли смогут развивать более высокую скорость благодаря возможности разместить больше двигателей. <a href="https://www.goha.ru/factorio-uzhe-pokorila-steam-frame-i-chuvstvuet-sebya-tam-kak-doma-d2yK31" target="_blank" title="Разработчики" >Разработчики</a> рассчитывают, что это разнообразит конструкции, а не просто заменит одну обязательную форму другой.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_6">
        <a href="https://youtu.be/OiczN-8QKDA" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_6">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/OiczN-8QKDA?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://factorio.com/blog/post/fff-448" target="_blank" title="Официальный сайт игры" >Официальный сайт игры</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437722</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Теперь официально: Star Wars Zero Company купили миллион раз, игра скоро получит свежий контент</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437646&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 09:21:55 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:Nj/Bz/WNuoQcF1K8.jpg  
 
Студия Bit Reactor официально объявила, что пошаговая тактическая стратегия Star Wars Zero Company преодолела важную веху, разошедшись тиражом более одного миллиона копий на персональных компьютерах и консолях. Эта новость стала...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:Nj/Bz/WNuoQcF1K8.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Студия Bit Reactor официально объявила, что пошаговая тактическая стратегия <a href="https://www.goha.ru/games/star-wars-bruno" target="_blank" title="Star Wars Zero Company" >Star Wars Zero Company</a> преодолела важную веху, разошедшись тиражом более одного миллиона копий на персональных компьютерах и консолях. Эта новость стала позитивным событием для команды на фоне недавнего возвращения ранее отправленных в неоплачиваемый отпуск сотрудников.<br />
<br />
<a href="https://www.goha.ru/proneslo-polovinu-avtorov-star-wars-zero-company-vernuli-na-rabotu-i-postavili-na-dovolstvie-dB0Lr9" target="_blank" title="Благодаря коммерческому" >Благодаря коммерческому</a> успеху проект получил гарантированное будущее: разработчики пообещали выпускать для игры «непрерывные обновления», а уже на следующей неделе состоится релиз патча 1.2.<br />
<br />
Напомним, что игра получила высокие оценки профильной прессы (включая 9 баллов из 10 в обзорах) благодаря более динамичному и агрессивному геймплею по сравнению с классическими играми серии <i>XCOM</i>, системе очков преимущества и разрушительным ультимативным способностям.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_7">
        <a href="https://youtu.be/Q-pQE8dUV_g" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_7">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Q-pQE8dUV_g?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://gamingbolt.com/star-wars-zero-company-has-sold-1-million-copies-new-update-coming-next-week" target="_blank" title="gamingbolt" >gamingbolt</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437646</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все желающие могут опробовать морские сражения в Age of Wonders 4 в рамках открытой беты</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437621&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 10 Oct 2026 08:00:08 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:NJ/6L/zTOezBBp9w.jpg  
 
В Age of Wonders 4 стартовало открытое бета-тестирование бесплатного обновления Manta. Оно заметно меняет морскую составляющую стратегии: корабли можно настраивать, сражения на воде получили новые возможности, а прибрежные территории...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:NJ/6L/zTOezBBp9w.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">В <a href="https://www.goha.ru/games/age-of-wonders-4" target="_blank" title="Age of Wonders 4" >Age of Wonders 4</a> стартовало открытое бета-тестирование бесплатного обновления Manta. Оно заметно меняет морскую составляющую стратегии: корабли можно настраивать, сражения на воде получили новые возможности, а прибрежные территории теперь пригодятся для развития империи. Полный релиз намечен на 3 ноября вместе с дополнением The Silver Seas.<br />
<br />
Морские бои переработали с упором на способности и заклинания, которые теперь работают и в открытом море. Разработчики также обновили визуальные эффекты воды на глобальной карте и во время сражений, а на водных провинциях разрешили строить аванпосты. Ещё одно крупное нововведение — торговые маршруты, связывающие города с аванпостами, вассалами и другими империями.<br />
<br />
Обновление добавляет новые варианты экипировки героев, черты форм и <a href="https://www.goha.ru/apex-legends-prevratit-kings-canyon-v-pole-bitvy-demonov-i-oborotnej-v-sobytii-blood-pact-lOmVEy" target="_blank" title="изменения" >изменения</a> для правителей, а также контент для Пантеона. Сейчас разработчики собирают отзывы о балансе, стабильности и совместимости модификаций, чтобы подготовить финальную версию.<br />
<br />
Попробовать новинку можно уже сейчас, но есть подвох: сохранения из бета-версии не откроются в обычной игре до 3 ноября. Кроме того, прогресс Пантеона между ветками не переносится, а для сетевой партии все участники должны согласиться на переход. Бета доступна только в Steam.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_8">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=5sAFney37qM" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_8">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/5sAFney37qM?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1669000/view/702153223322994010" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437621</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Идеологии станут оружием для покорения галактики в Stellaris</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437596&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 12:37:28 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:Nj/Wy/g6zWOfLboA.jpg  
 
В Stellaris появится новый способ расширять влияние — не только флотами и войнами, но и идеями, способными объединять целые цивилизации. Дополнение Willpower войдёт в сезон 10 и выйдет вместе с обновлением 4.6 Corona Borealis. 
 
 
...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:Nj/Wy/g6zWOfLboA.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">В <a href="https://www.goha.ru/games/stellaris" target="_blank" title="Stellaris" >Stellaris</a> появится новый способ расширять влияние — не только флотами и войнами, но и идеями, способными объединять целые цивилизации. Дополнение Willpower войдёт в сезон 10 и выйдет вместе с обновлением 4.6 Corona Borealis.</div><br />
<br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:CA/IJ/jjnspHVrhF.png" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Центральная механика дополнения — формирование идеологий, которые распространяются по галактике и помогают государству добиваться общих целей. Однако вера может стать и слабостью: если идеология теряет поддержку, она способна расшатать стабильность империи. Амбиция «Сила воли» позволит добиваться господства через влияние на умы, хотя с древними империями, слишком привязанными к собственным традициям, по-прежнему придётся разбираться привычными методами.<br />
<br />
Для распространения идей появятся <a href="https://www.goha.ru/euro-truck-simulator-2-prevratit-avtobusnye-rejsy-v-turisticheskie-poezdki-s-vidami-i-ekskursiyami-l9qb1g" target="_blank" title="галактические" >галактические</a> залы — мобильные мегасооружения, которые усиливают идеологическое влияние в колониях или помогают продвигать его в спорных системах за пределами государства. Настраиваемые модули позволят дополнительно менять их свойства.</div><br />
<br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:D5/ar/eIwHLi72GE.png" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Дополнение также принесёт три новых происхождения. «Золотое поколение» позволит готовить будущих лидеров в специальной академии, «Потерянные создатели» отправят машинный разум на поиски своих таинственных создателей, а «Великая мозаика» даст дополнительную гражданскую модель и свободу самостоятельно определять путь развития империи. <a href="https://www.goha.ru/sozdateli-hawthorn-pokazali-novye-animacii-i-snova-napomnili-o-masshtabah-svoego-ambicioznogo-mira-xLoAQp" target="_blank" title="Сценарии" >Сценарии</a> перенесли в обновление 4.7 Capricornus, запланированное на первый квартал 2027 года: разработчики хотят доработать систему, прежде чем выпускать её.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_9">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=TYlE1Da9Ulk" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_9">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/TYlE1Da9Ulk?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/281990/view/668378128507208705" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437596</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ради этих парней мы и ждем Warhammer 40,000: Dawn of War 4: раскрыли подробности Космодесанта</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437582&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:29:42 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:CA/II/3HaFLf7SFG.jpg  
 
Студия KING Art поделилась подробностями о фракции Космодесанта в грядущей стратегии в реальном времени Warhammer 40,000: Dawn of War 4. Генетически усовершенствованные суперсолдаты Империума представлены сразу двумя знаменитыми...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:CA/II/3HaFLf7SFG.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Студия KING Art поделилась подробностями о фракции Космодесанта в грядущей стратегии в реальном времени <a href="https://www.goha.ru/games/warhammer-40000-dawn-of-war-4" target="_blank" title="Warhammer 40,000: Dawn of War 4" >Warhammer 40,000: Dawn of War 4</a>. Генетически усовершенствованные суперсолдаты Империума представлены сразу двумя знаменитыми орденами: Кровавыми Воронами во главе с капитаном Сайрусом и библиарием Ионой Орином, а также Темными Ангелами под руководством капеллана Эзраэля и мастера ордена Асторана.</div><br />
<!-- {&quot;provider&quot;:&quot;gallery&quot;,&quot;style&quot;:1,&quot;items&quot;:&#91;{&quot;id&quot;:986655,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:C7\/f2\/k9ANpbGv1Y.png&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;path&quot;:&quot;C7\/f2\/k9ANpbGv1Y&quot;,&quot;width&quot;:1920,&quot;height&quot;:1080},{&quot;id&quot;:986656,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:Mc\/1s\/uTytWwWITi.png&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/png&quot;,&quot;path&quot;:&quot;Mc\/1s\/uTytWwWITi&quot;,&quot;width&quot;:1920,&quot;height&quot;:1080}&#93;} --><div align="left">Игровой процесс за Космодесант строится на малом количестве элитных и дорогих юнитов, обладающих разрушительным вооружением и глубокими путями модернизации. Для оперативного перемещения войск по карте разработчики внедрили систему высадки из орбитальных капсул Drop Pod и ретрансляторы Thunderhawk, а также мощные стратегитагемы вроде орбитальных ударов и ковровых бомбардировок.<br />
<br />
<a href="https://www.goha.ru/bitvy-protiv-botov-i-lyudej-zbt-warhammer-40000-dawn-of-war-4-naznacheno-na-21-26-oktyabrya-xRrJgD" target="_blank" title="Помимо сюжетных " >Помимо сюжетных </a>кампаний для каждой из четырех фракций, проект предложит развитую систему кастомизации. Игроки смогут использовать готовые раскраски популярных орденов или создавать собственные уникальные цветовые схемы с помощью встроенного детального редактора Painter.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_10">
        <a href="https://youtu.be/NSfrixBXhpE" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_10">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/NSfrixBXhpE?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437582</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Студия Strange Scaffold анонсировала тактическую сюжетную игру Gods With Badges про полицейских и мораль</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437572&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 09:17:03 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:D2/pz/fZGR3znGL2.jpg  
 
Студия Strange Scaffold анонсировала тактическую игру Gods With Badges, которая была впервые представлена публике в рамках недавней презентации indie-игр iii initiative. Руководитель студии Ксалавье Нельсон-младший поделился...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:D2/pz/fZGR3znGL2.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Студия Strange Scaffold анонсировала тактическую игру <a href="https://www.goha.ru/games/gods-with-badges" target="_blank" title="Gods With Badges" >Gods With Badges</a>, которая была впервые представлена публике в рамках недавней презентации indie-игр iii initiative. Руководитель студии Ксалавье Нельсон-младший поделился подробностями в первом дневнике разработчиков, назвав грядущий релиз самым амбициозным проектом в истории команды.<br />
<br />
Сюжет повествовательной тактики сосредоточен на проблематике работы правоохранительных органов через историю офицера по имени Харро Маклеллан. По мере развития событий героиня постепенно отдаляется от граждан, которых обязана защищать, а авторы исследуют сложные моральные дилеммы и игровые механики, отражающие это противостояние.<br />
<br />
Разработчики уже запустили страницу проекта в сервисе Steam и призвали игроков добавлять новинку в список желаемого для поддержки видимости. Команда обещает делиться новыми подробностями по мере дальнейшего создания и полировки игровых систем.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_11">
        <a href="https://youtu.be/Ge7GSNp0FvU" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_11">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/Ge7GSNp0FvU?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437572</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нагаш в Total War: WARHAMMER 3 еще толком  не успел начать кампанию, а уже получил исправления</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437567&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 08:58:31 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:BQ/IS/fhnEqONz29.jpg  
 
В Total War: WARHAMMER III вышел патч 9.0.3. Разработчики доработали кампанию Нагаша с учётом отзывов игроков, скорректировали поведение фракций Lords of the End Times и внесли очередную порцию исправлений. 
 
Обновление затронуло баланс...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:BQ/IS/fhnEqONz29.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">В <a href="https://www.goha.ru/games/total-war-warhammer-iii" target="_blank" title="Total War: WARHAMMER III" >Total War: WARHAMMER III</a> вышел патч 9.0.3. Разработчики доработали кампанию Нагаша с учётом отзывов игроков, скорректировали поведение фракций Lords of the End Times и внесли очередную порцию исправлений.<br />
<br />
Обновление затронуло баланс персонажей, отрядов и заклинаний, <a href="https://www.goha.ru/sozdateli-hawthorn-pokazali-novye-animacii-i-snova-napomnili-o-masshtabah-svoego-ambicioznogo-mira-xLoAQp" target="_blank" title="включая" >включая</a> магию Лорда Нехекхары. Поправки коснулись и отдельных механик: легендарные лорды и герои, присоединённые после уничтожения их фракций, теперь сохраняют предметы и вспомогательных персонажей. Нагаш получил доступ к необычным локациям и дополнительным спутникам, а Стыркаар стал доступен фракциям норски.<br />
<br />
Разработчики также <a href="https://www.goha.ru/euro-truck-simulator-2-prevratit-avtobusnye-rejsy-v-turisticheskie-poezdki-s-vidami-i-ekskursiyami-l9qb1g" target="_blank" title="исправили" >исправили</a> проблемы, мешавшие некоторым армиям нормально действовать. Воины Хаоса снова могут набирать войска после гибели своего лорда, а сражения за поселения с гарнизоном теперь корректно приносят очки рвения. Кроме того, наконец починили квестовую битву Готрека и Феликса. Команда продолжает собирать отзывы и уже готовит новые исправления для следующего обновления.<br />
<br />
  Полный список изменений читать <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975" target="_blank" title="тут" >тут</a>.  </div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_12">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=-Vo6_l8UwGQ" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_12">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/-Vo6_l8UwGQ?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/671756462640334975" target="_blank" title="Steam" >Steam</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Wadimus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437567</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стратегия Company of Heroes 3 получит масштабное обновление 3.0 с новыми картами и погодой</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437562&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 08:38:08 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:DH/jq/HJI2T9jLvc.jpg  
 
Стратегия в реальном времени Company of Heroes 3 5 ноября получит крупное обновление 3.0, которое затрагивает практически все аспекты игрового процесса. Патч приурочен к празднованию двадцатилетия знаменитой серии и приносит массу...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:DH/jq/HJI2T9jLvc.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Стратегия в реальном времени <a href="https://www.goha.ru/games/company-of-heroes-3" target="_blank" title="Company of Heroes 3" >Company of Heroes 3</a> 5 ноября получит крупное обновление 3.0, которое затрагивает практически все аспекты игрового процесса. Патч приурочен к празднованию двадцатилетия знаменитой серии и приносит массу долгожданных улучшений для базовой игры и самостоятельного режима Final Stand.<br />
<br />
<a href="https://www.goha.ru/company-of-heroes-3-final-stand-vyshla-v-reliz-i-uvyazla-v-otricatelnyh-otzyvah-ln7QYM" target="_blank" title="Главным нововведением" >Главным нововведением</a> для любителей выживания стал режим на трех игроков, который позволяет объединиться с друзьями для отражения волн противников с новыми способностями и противниками. Базовая игра пополнилась пятью свежими картами для матчей любого формата, а также визуальными улучшениями для классических локаций, включая обновленные погодные эффекты.<br />
<br />
Особое внимание разработчики уделили искусственному интеллекту, внедрив скрытую систему расчета боевого рейтинга для более умных и естественных решений оппонентов на поле боя. Создатели обещают продолжить активную поддержку проекта и радовать поклонников новым контентом в будущем.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_13">
        <a href="https://youtu.be/td75NAgz408" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_13">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/td75NAgz408?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://store.steampowered.com/news/app/1677280/view/674007628041422847" target="_blank" title="steampowered" >steampowered</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437562</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Создатели Heroes of Might and Magic 3 Remake поделились подробностями четырех циклов разработки</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437555&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Fri, 09 Oct 2026 08:17:24 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://www.goha.ru/s/A:Bh/Ri/pzl7mR1ZFi.jpg  
 
Команда разработчиков пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic 3 Remake поделилась планами на ближайшие месяцы, разделив коммуникацию с сообществом на тематические циклы и параллельный художественный трек. Авторы намерены подробно...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:Bh/Ri/pzl7mR1ZFi.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Команда разработчиков пошаговой стратегии <a href="https://www.goha.ru/games/heroes-of-might-and-magic-3-remake" target="_blank" title="Heroes of Might and Magic 3 Remake" >Heroes of Might and Magic 3 Remake</a> поделилась планами на ближайшие месяцы, разделив коммуникацию с сообществом на тематические циклы и параллельный художественный трек. Авторы намерены подробно обсудить с фанатами игровые стили, режимы, пользовательский контент и сетевые особенности.<br />
<br />
<a href="https://www.goha.ru/razrabotchiki-iz-ubisoft-china-poobeshhali-sohranit-originalnyj-gejmplej-heroes-of-might-and-magic-3-neizmennym-pri-perehode-v-polnoe-3d-lMoqk2" target="_blank" title="Создатели отметили" >Создатели отметили</a>, что получили множество отзывов о визуальном оформлении проекта и уже начали дорабатывать модели существ в полном трехмерном пространстве. Новая система гибких настроек позволит совместить классическую атмосферу стратегии с современными решениями, настроить масштаб объектов, интерфейс и цветовую гамму по вкусу пользователя.<br />
<br />
Уже в ноябре авторы планируют запустить первые закрытые тесты стратегии, а в середине месяца откроется регистрация участников. Рабочие сборки проекта также появятся на выставках Poznan Game Arena, Paris Games Week и Weplay Expo.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_14">
        <a href="https://youtu.be/yBUckLZ5QRk" title="YouTube (short)" target="_blank">YouTube (short)</a>
</div>
<div class="ame_youtubeshort" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_14">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/yBUckLZ5QRk?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><br />
Источники: <a rel="nofollow" href="https://steamcommunity.com/app/3809850/eventcomments/591817569256650041?snr=1_5_9_" target="_blank" title="steamcommunity" >steamcommunity</a><br />
<br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Zan</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437555</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stronghold 4 выйдет в Steam 7 декабря, демоверсия уже доступна в steam</title>
			<link>https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437545&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:13:59 GMT</pubDate>
			<description>*Firefly Studios назвала дату релиза Stronghold 4 и открыла демо с Free Build на самой большой карте серии. 19 октября в нём появится режим Skirmish.* 
 
 
 
Изображение: https://www.goha.ru/s/A:C7/G2/gP63zhnWfz.jpg  
 
Студия Firefly Studios объявила, что Stronghold 4 выйдет в Steam 7 декабря 2026...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><!--noindex--><b>Firefly Studios назвала дату релиза Stronghold 4 и открыла демо с Free Build на самой большой карте серии. 19 октября в нём появится режим Skirmish.</b><br />
<br />
<br />
<br />
<div align="center"><img loading="lazy" src="https://www.goha.ru/s/A:C7/G2/gP63zhnWfz.jpg" class="bbCodeImage" border="0" alt="" /></div><br />
<div align="left">Студия Firefly Studios объявила, что <a href="https://www.goha.ru/games/stronghold-4" target="_blank" title="Stronghold 4" >Stronghold 4</a> выйдет в Steam 7 декабря 2026 года. Одновременно студия выпустила новую публичную демоверсию, она доступна уже сейчас. После анонса игру добавили в список желаемого полмиллиона раз.</div><br />
<div align="center"><div style="display: none;" id="ame_noshow_other_1791902056_15">
        <a href="https://www.youtube.com/watch?v=jg-WjI1EzBA" title="YouTube" target="_blank">YouTube</a>
</div>
<div class="ame_youtube" style="display: inline;" id="ame_doshow_other_1791902056_15">
<iframe loading="lazy" src="https://www.youtube.com/embed/jg-WjI1EzBA?wmode=transparent&amp;enablejsapi=1&amp;version=3" width="640" height="360" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</div></div><div align="left">В демо входит режим Free Build на самой большой карте в истории серии. Там можно по частям выстраивать свою крепость или проверить, как она выдержит натиск врагов. Кроме того, в демо появились новые элементы:</div><ul><li>юнит поздней стадии игры Captain;</li>
<li>рвы как новый оборонительный инструмент;</li>
<li>цепочки производства шерсти и прядения.</li>
</ul><!-- {&quot;provider&quot;:&quot;gallery&quot;,&quot;style&quot;:1,&quot;items&quot;:&#91;{&quot;id&quot;:986562,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:Co\/Vd\/PmnewP2klg.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;Co\/Vd\/PmnewP2klg&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944},{&quot;id&quot;:986563,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:BC\/0r\/ANTObA5Hlu.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;BC\/0r\/ANTObA5Hlu&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944},{&quot;id&quot;:986561,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:D5\/oj\/CjMAO2rC0W.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;D5\/oj\/CjMAO2rC0W&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944}&#93;} --><div align="left">19 октября демо обновят к Steam Next Fest и добавят режим Skirmish. Он включает бои 1v1 и 1v3 против трёх лордов: Penryn, героя Stronghold 4, а также вернувшихся The Snake и Sir Longarm. После обновления в демо будут оба режима.</div><br />
<!-- {&quot;provider&quot;:&quot;gallery&quot;,&quot;style&quot;:1,&quot;items&quot;:&#91;{&quot;id&quot;:986566,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:NU\/uS\/uWHEYu7DnA.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;NU\/uS\/uWHEYu7DnA&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944},{&quot;id&quot;:986564,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:Bt\/8y\/MnWuIDG66N.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;Bt\/8y\/MnWuIDG66N&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944},{&quot;id&quot;:986565,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;url&quot;:&quot;https:\/\/www.goha.ru\/s\/E:CM\/9s\/HKQoIIT8mU.jpg&quot;,&quot;mime&quot;:&quot;image\/jpeg&quot;,&quot;path&quot;:&quot;CM\/9s\/HKQoIIT8mU&quot;,&quot;width&quot;:3456,&quot;height&quot;:1944}&#93;} --><div align="left">Stronghold 4 делается на полностью новом движке. Он расширяет возможности по обустройству замков, ведению осад и подаче сюжета в кинематографичном стиле. Игра — приквел к оригинальной Stronghold 2001 года, серия появилась 25 лет назад. Разработчик и издатель — Firefly Studios.<br />
<br />
Напомним, ранее мы писали о <a href="https://www.goha.ru/zhivoj-srednevekovyj-mir-i-dinamicheskaya-pogoda-studiya-firefly-pokazala-gejmplejnyj-trejler-stronghold-4-na-pc-gaming-show-tokyo-direct-2026-48070K" target="_blank" title="геймплейном трейлере с живым средневековым миром и динамической погодой" >геймплейном трейлере с живым средневековым миром и динамической погодой</a> и о том, как <a href="https://www.goha.ru/syuzhetnyj-prikvel-i-vozvrashhenie-k-istokam-firefly-studios-predstavila-igru-stronghold-4-dDmZQB" target="_blank" title="Firefly Studios представила сюжетный приквел" >Firefly Studios представила сюжетный приквел</a>.</div><br />
<br />
<br />
<!--/noindex--></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://forums.goha.ru/forumdisplay.php?f=637">Новости - Стратегии, тактика и менеджмент</category>
			<dc:creator>Sirotin</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1437545</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
