PDA

X Для форума GoHa.Ru теперь доступен мобильный стиль. Подробнее...

Просмотр полной версии : 0.9.1 Patch Notes


SouLFiX
18.08.2011, 11:52
We anticipate deploying this tomorrow (24 hours from now). It might be the following morning (before the 4 hour league) if needed. This list of patch notes will change as we finish the patch

Version 0.9.1

Features:
Added the first version of the new new user interface. Many more tweaks and improvements are coming.
Added the Captain Fairgraves quest to the Ship Graveyard.
Added support for temporary leagues.
Separated global chat by league. Now you can only talk to people in the same league with global chat. This should make it easier to find parties and trades. Eventually global chat will need to be even further segregated.
Added a friendly exile in the Twilight Strand.
Magic and rare boss monsters now have effects to make them easier to notice. Eventually there will be special effects for their mods as well.
Removed DPS display for skills. It was wrong and will be added again when it's correct.
Changed Support Gems to have a different icon and made the text on them state their function in a more clear way.
Updated effect for Freezing Pulse and Ice Spear.
Made the Coves area more interesting.
"/online" now states the number of people online.
"/whois name" will show you information about a character.
Added some more loading screens and increased their detail.
Continued improvement of animations, sounds, world areas and spell effects.


Bug Fixes:
Fixed a crash that occured if you kill a Shield Crab on level 6-20 of the Maelstrom of Chaos.
Fixed a crash involving Detonate Dead.
Fixed a bug that allowed Shield Charge to be spammed really fast.
Fixed a client crash that occurs when playing near Templars or Rangers.
Fixed a bug that could cause massive experience or item gain from monsters when partied.
Fixed the behaviour of Ground Slam so that you don't miss things really close to you.
Fixed the performance of the rain in the Maelstrom of Chaos beach area.
Restored the large chest in Merveil's Lair.
Disabled the abiltiy to cast Cold Snap on invalid locations.
Fixed a bug where arbitrary doodads would block doors.
Glacial Hammer now doesn't prevent item drops from slain monsters.
Fixed occasional very large Terraces levels.
Fixed a problem with Flicker Strike so that it'll now teleport each time.
Fixed a bug that would cause animations to visually click when returning to idle.
Sound should not repeat endlessly when exiting the game.


Balance:
Reduced the drop rate of equipment (not currency/scrolls/flasks/gems), but upped the rate of magic/rare items to compensate.
Increased the rate of experience gain and Flask charge recovery to +75% per additional party member.
Increased rarity of Mirror of Kalandra.
Made Oak harder.
Increased difficulty of all monsters by 5%.
Increased the stack size of Armour Shards and Jeweler's Orbs.
Reduced damage and accuracy of ranged enemies.
Increased the chance that monsters will change targets when they receive damage from 12.5% to 20%.
Changed the two Flask mods that deal with critical strikes to only refill a certain number of charges (rather than the entire flask). Old versions of these flasks will only refill 1 charge for now. In a later patch we will reroll the value on these to make it correct.


Skill Balance:
Swapped Spark and Fireball in terms of skill levels and quest rewards. Fireball is now lower level and available to Witches from Tarkleigh.
Increased damage of Spark.
Reduced damage and collision size of Freezing Pulse.
Increased damage of Glacial Hammer.
Reduced Viper Strike duration at lower levels.
Reduced damage of Flicker Strike at lower levels.
Reduced damage of Sweep at lower levels.
Increased damage and attack range of Cleave.
Increased stun and knockback on Shield Charge.
Added a small occasional knockback effect to Leapslam.
Split Arrow now fires additional arrows at higher levels.
Changed the damage equation for Shock Nova so that the deadzone immediately around the player works better. It's now much more important to have enemies at maximum range.
Changed Raised Zombies to not decay over time automatically.
Increased damage of Elemental Hit at higher levels.

Hache_renamed_760208_27022020
18.08.2011, 12:29
ура! новый интерфейс? :hapydancsmil::hapydancsmil:

Добавлено через 28 секунд
Обожаю эту игру! :lalala::lalala::lalala:

Добавлено через 3 минуты
когда патч будет?

rokoto_renamed_600152_13052020
18.08.2011, 12:31
Мой любимый freezing pulse понерфили. С другой стороны, понерфили мобов лучников, а это хорошо.

6yceJI
18.08.2011, 14:03
Мой любимый freezing pulse понерфили. С другой стороны, понерфили мобов лучников, а это хорошо.
Хм, чет я не найду инфу о лучниках спросонья.. Тыкни носом плз.

V1nterch
18.08.2011, 14:10
ВотReduced damage and accuracy of ranged enemies.

6yceJI
18.08.2011, 14:12
Вот
И то верно, спасбо.

Yupy
18.08.2011, 14:19
Добавил перевод https://forums.goha.ru/showthread.php?t=637129

V1nterch
18.08.2011, 14:24
Yupy, Patch of Exile Path notes? Поправь там 8)

Yupy
18.08.2011, 14:42
Yupy, Patch of Exile Path notes? Поправь там 8)

Да, спасибо.

British123_renamed_774095_18062020
18.08.2011, 14:45
блин, зачем пофиксили Freezing Pulse.... я только им и ногебал...

Hache_renamed_760208_27022020
18.08.2011, 15:38
блин, зачем пофиксили Freezing Pulse.... я только им и ногебал...
Потому-что ты им ногибал :think)

British123_renamed_774095_18062020
18.08.2011, 16:38
Потому-что ты им ногибал :think)

ну до 15 левела не автоатакой не ногебать...

SouLFiX
18.08.2011, 18:29
Ice Spear есть, не менее крутой
#youtube_inline_div { position: absolute; display: none; border: 1px solid #999; background: #ececec; padding: 1px; text-align: center; z-index:99}

British123_renamed_774095_18062020
18.08.2011, 18:49
я его вроде не брал, брал cold snap, И чт-то ещё, но он был на 15 левел.

Кстати Кто за ведьму играет, мб составим совсместно гайды?

И ребята, выкладывайте свои билды ваших персонажей. И будем уже всмете рагребать что куда и как)

6yceJI
18.08.2011, 19:00
Ice Spear есть, не менее крутой
#youtube_inline_div { position: absolute; display: none; border: 1px solid #999; background: #ececec; padding: 1px; text-align: center; z-index:99}
НИПАСМАТРЕТЬ!:think)
Все-таки не считаю Айс спир заменой,частенько например встают три лучника рядышком и пуляют в тебя, спиру не хватает площади поражения..
я его вроде не брал, брал cold snap, И чт-то ещё, но он был на 15 левел.
Кстати Кто за ведьму играет, мб составим совсместно гайды?
И ребята, выкладывайте свои билды ваших персонажей. И будем уже всмете рагребать что куда и как)
Гайды и билды рано, новый патч все изменит, да и вообще конца збт лучше дождаться, а пока разве что померятся пипись.. дамагом)
http://pix.am/zuU5.jpg
http://pix.am/cE0z.jpg

British123_renamed_774095_18062020
18.08.2011, 19:08
ты качал боковую ветку, если идти от каста, на дамаг от холода? она соприкосаеться с веткой на силу.

6yceJI
18.08.2011, 19:18
ты качал боковую ветку, если идти от каста, на дамаг от холода? она соприкосаеться с веткой на силу.
Ну в начале, для быстрого буста качал небольшое ответвление в лево, там где Колд дмг и продолжительность действия, не вкачивая увеличение урона на оружии. потом пошел в верх,в право, по пути вкачал небольшую ветку увеличивающую площадь поражения и дошел до основной ветки холода. Вот как-то так..

British123_renamed_774095_18062020
18.08.2011, 19:22
я так тоже сначала думал, потом глянул, прикинул и понял что пока я до основной вкачаюсь буду уже левелов 15 - 20, а так я срзу влево пошел, там вроде 5 скилов на колд дамаг, а щас уже иду к основной.

Кстати как ты думаешь учить пасивки для wands?

6yceJI
18.08.2011, 19:46
Кстати как ты думаешь учить пасивки для wands?
Зачем? :dunno: У меня вообще атака оружием не стоит на мышке, вместо нее Cold Snap http://pix.am/yxWT.jpg
я планирую после cold бустить мп и енерджи шилд..

Hache_renamed_760208_27022020
18.08.2011, 22:13
когда патч то установят?

Добавлено через 3 минуты
Ммм..красота не правда ли? :bow)
http://s55.radikal.ru/i147/1108/96/b15e379abeb6.jpg

Hache_renamed_760208_27022020
19.08.2011, 11:13
когда уже новый патч установят? :dunno:

Добавлено через 36 минут
Due to technical problems (thanks, Alpha testers, for finding them!), 0.9.1 won't be deployed today. We intend to deploy it before the competition tomorrow, hopefully with plenty of time to spare so people can download it.
Ждем завтра :banghead)

_pain_
19.08.2011, 15:34
Печалька(

6yceJI
19.08.2011, 16:29
Хм, сервер не работает, ведутся работы. может ставят патчик?

British123_renamed_774095_18062020
19.08.2011, 16:36
мне одному кажеться что на скрине кроме интерфейса ещё и графика игры выглядит лучше.

CrimeCraft
19.08.2011, 16:43
картинка стала намного красивее....

http://i4.imageban.ru/thumbs/2011.08.19/dbd8015fc1ca749efc086b7cb503f4e6.jpg (http://imageban.ru/show/2011/08/19/dbd8015fc1ca749efc086b7cb503f4e6/jpg)

Hache_renamed_760208_27022020
19.08.2011, 17:30
Они молодцы вообще! интерфейс шикарен!:victory:

Добавлено через 1 минуту
Вообще молодцы патч супер, разрабы просто супер! :hapydancsmil:

British123_renamed_774095_18062020
19.08.2011, 17:35
у меня после патча игра начала показывать слайд шоу, фпс не выше 5 точно, как графику на минимум выкрутить?

6yceJI
19.08.2011, 17:43
Все отлично, только енерджи шилд подкачал, мне не очень нравится его нынешнее отображение поверх шарика с хп..

Hache_renamed_760208_27022020
19.08.2011, 18:03
у меня после патча игра начала показывать слайд шоу, фпс не выше 5 точно, как графику на минимум выкрутить?
Полюбому глюк, у меня как был фпс 98-100 так и остался :redlol)

O4epegb
19.08.2011, 18:08
У меня тоже небольшие тормоза начались, до патча не было!)
Интерфейс радует, правда чуть не сдох 2 раза, не привычные колбы со здоровьем, не зразу заметил, что его мало.
Кнопочка доната вроде как появилась :D
Ну и мой темплар по ходу сосёт, очень медленно стал зачищать уровни, срочно нужно либо точность качать либо хз.

rokoto_renamed_600152_13052020
19.08.2011, 18:08
Впечатления после патча:

- нерф freezing pulse косметический, на себе изменений вообще не заметил, по прежнему пользуюсь как одним из основных скилов;
- нерф мобов-лучников ощутимый, стало намного проще, особенно в данжах с большим количеством оных;
- усиление босса Oak если и было, то не слишком сильное, на cruel убил его с первого раза, правда демажит он довольно сильно, спасают минионы, на которых он прекрасно агрится;
- призванные зомби больше не теряют хп со временем, это вообще очень мега круто, теперь сомнения насчет того стоит ли качать ветку на увеличение количества минионов отпали окончательно, штук 10 усиленных зомбаков позволят курить в сторонке пока они будут разбирать данж комната за комнатой;
- новый интерфейс очень хорош;
- по поводу увеличенного шанса дропа раров пока ничего сказать не могу, на глаз изменения незаметны, а вот белого треша падает вроде бы и вправду меньше, это радует.

British123_renamed_774095_18062020
19.08.2011, 20:23
хмм, чуствуеться что фпс поднялся, но все равно, камера както рывками следует за персонажем, скачки а не плавное перемещение, поменял расширение, сузил экран, все прекратилось. растянул на фул 19 квадрат, рывки.

Hache_renamed_760208_27022020
19.08.2011, 21:26
хмм, чуствуеться что фпс поднялся, но все равно, камера както рывками следует за персонажем, скачки а не плавное перемещение, поменял расширение, сузил экран, все прекратилось. растянул на фул 19 квадрат, рывки.
у меня рывки случаются в оконном режиму в полном же все гладко...

British123_renamed_774095_18062020
19.08.2011, 22:48
ммм попробую переключить.

Hache_renamed_760208_27022020
20.08.2011, 00:04
ммм попробую переключить.
сделай на полный экран, и все норм будет..

Yupy
20.08.2011, 07:09
Был занят. Поставлю обновляться.

Kitty
23.09.2011, 15:13
Да, заметны значительные улучшения в графике.

Рейтинг@Mail.ru