PDA

X Для форума GoHa.Ru теперь доступен мобильный стиль. Подробнее...

Просмотр полной версии : Подборка инфы о классах и т.п.


Страницы : [1] 2

Chromos
05.08.2007, 12:07
Нашел интересную подборку по игре.
Некоторые вещи, например, расса и классы, были сделаны на основании редких высказываниях девов.

***** RACE LIST *****

[Aquilonian] - Priest, Soldier, Rogue
Druid of the Storm, Priest of Mitra, Guardian, Conqueror, Dark Templar, Barbarian, Assassin, Ranger

[Cimmerian] - Priest, Soldier, Rogue
Priest of Mitra, Bear Shaman, Guardian, Conqueror, Dark Templar, Barbarian, Ranger

[Stygian] - Priest, Rogue, Mage
Druid of the Storm, Scion of Set, Assassin, Ranger, Demonologist, Necromancer, Lich, Herald of Xotli


***** Feats *****

Slave
Slot Unlocking 1
Slot Unlocking 2
Class Specific

Bandaging
Accessories
Consumables and Potions
Guile
Climbing
Perception
Taunt
Disruptive
Fast Healing
Hide in Shadows

Thrown Weapons
One Handed Blunt Weapons
Two Handed Blunt Weapons
One Handed Edge Weapons
Two Handed Edge Weapons
Shields
Pole Arms
Ranged Weapons

Cloth Armor
Light Armor
Medium Armor
Heavy Armor

STR/CHA 20-40
DEX/WIS 20-40
Con/INT 20-40
SP Regeneration 20-40

Fire/Holy Resists 20-40
Poison/Electric Resist 20-40
Cold/Unholy Resist 20-40



***** Spell List *****


[Priest of Mitra]
Spellweaving - Yes, offensive holy spells.

Hostile Spells:
(Level <=10): Divine Justice - ??
(Level ??): Repulse - Knocks back all targets surrounding the caster dealing a fair amount of damage.
(Level ??): Smite - Holy damage spell.
(Level ??): Rebuke - Holy damage spell.
(Level ??): Soul of Mitra - Ignite into holy fire, inflicting damage to anyone in the general vicinity. Reduces the physical damage delt to th ecaster. While active, the caster is unable to take any action while filled with the power of Mitra.
(Level ??): The Eye of Judgment - Causes enemies to flee in terror.
(Level ??): Condemn - Stuns enemy targets.
(Level 70): Repudiate - Hinders enemies' movement in the area of effect. In addition, Undead monsters and polymorphed Lich players will suffer a secondary fear effect.

Friendly Spells:
(Level <=10): Clense - Remove hostile debuff
(Level <=10): Blessing of Life - Self Buff
(Level <=10): Divine Vigor - Increases the maximum health of the entire party.
(Level ??): Resurrection - Resurrect a fallen party member.
(Level ??): Shroud of Purity - Heals the caster and party members in a cone in front of the caster.
(Level ??): Radiance - Heals all allies around the priest.

Combos:
(Level <=10) Unknown Combo 1
(Level <=10) Unknown Combo 2
(Level <=10) Unknown Combo 3



[Scion of Set]
Spellweaving - Yes, offensive poison spells.
(Level ??): Shroud of Snakes - Damaging poison aura that returns health to the caster.
(Level 20): Venom Strike - Poison based attack.
(Level 55): Devour Essence - Restores mana on successful Venom Strike attacks.
(Level 70): Improved Devour Essense
(Level 70): Writhing Hate - Adds additional poison damage every time Venom Strike is used
(Level 80): Avatar of Set - Increases magic poison damage to the caster and his party. Increase the amount of retributive damage from Shroud of Snakes.



[Druid of the Storm]
Spellweaving - Yes, offensive lightning spells.
(Level 80): Eye of the Storm - Calls forth a great hurrican down upon the Druid. It increases electrical magic damage and the radius of effect for their lightning based spells. Enemies attacking the caster have a chance of being knocked back while the druid becomes immune to most knockback effects.



[Bear Shaman]
Spellweaving - Most likely No, due to no offensive casts otherwise Unknown.
(Level ??): Feral Warden - Self Buff
(Level ??): Stone Warden - Self Buff
(Level ??): Ferocious Smack Combo
(Level ??): Hindering Movement Combo
(Level ??): Lacerate Combo
(Level ??): Daughting Aggression Combo
(Level ??): Spirit of the Bear - Increases the casters health.
(Level ??): Grizzled Hide - Increases the defense rating of all party members with the aura's range.
(Level 20): Renewal - Heals target for X amount.
(Level 25): Blood Flow - Heals the caster and party members in a cone in front of the caster.
(Level 30): Resurrection - Resurrect a fallen party member.
(Level 50): Enfeebling Manifestation - Continuously pulses a curse from the caster that will debuff all nearby enemies.
(Level 70): Blessed Claws - Curse the selected target that will increase the health regeneration of the caster, but will also heal anyone who attacks the caster’s target.
(Level 80): Lycanthropic Bite - Takes a percentage of melee damage you take from both normal and combo attacks, converting it into healing.



[Conqueror]
Spellweaving - No.
(Level ??): Dancing Steel - Increases dodge rating.
(Level ??): Hail of Furious Strikes - Concussive Attack
(Level ??): Barrage of Furious Strikes - Concussive Attack
(Level ??): Heroic Call - Increases the party's attack power.
(Level ??): Rallying Strike - Lowers the amount of damage the group takes.
(Level ??): Rhythm of War - DoT (Hewing Hacking Flaying Carving Rending)
(Level ??): Campaign Season Aura - Increases overall party damage.
(Level ??): Fire Wave Aura - Grats bonus fire damage to all melee and ranged attacks, occationally inflicts instant fire damage.
(Level ??): Hoarforst Aura - Adds a chilling effect to any melee or ranged attacks.
(Level ??): Tempest Aura - Damages all foes who come near.
(Level ??): Triumph Aura - Increases attack power
(Level ??): Sanctuary Aura - Increases magical resistance
(Level ??): Inspiration Aura - Regenerates Stamina over time.
(Level ??): Focus Aura - Regenerates Mana over time
(Level ??): Rally Aura - Regenerates both Stamina and Mana over time (less effective)
(Level ??): Battle Standard - Plants the standard into the ground for a devestating attack.



[Dark Templar]
Spellwaving - No
(Level 25): Drain Life - Converts some damage delt into health for the caster.
(Level ??): Blood Pact - Converts all damage delt into health for the caster
(Level 40): Pestilential Body - Triggers a poison that will drain the life out of enemies around him, but it will also restrict the Dark Templar’s movement as poisonous gases and toxic sludge slowly takes over his body.
(Level ??): Martyrdom - Heals party members while also sustaining damage.



[Guardian]
Spellweaving - No
(Level <=13): Brazen Strike [1HE] - 2 attack combo (1st direction followed by 4th direction); 8 sec cooldown
(Level <=13): Challenging Swipe [1HE] - 2 attack combo (5->4); 11 sec cooldown
(Level <=32): Exploit Vulnerability
(Level <=32): Exhausting Swipe
(Level ??): Castrate
(Level ??): Excruciating Slash
(Level ??): Grueling Injuries
(Level ??): Flashing Arc
(Level ??): Sweep
(Level ??): Quickened Guard
(Level ??): Calculating Defense
(Level ??): Lifting Strike Combo
(Level ??): Multihit
(Level <=80): Whirlwind Flutter - You execute a whirlwind attack, dealing damage to foe's around you. [75 STA+30 CD]
(Level <=80): Astounding Strike - A powerful knockback attack that lifts your foe from the ground and throws them backwards. [75 STA+60 CD]
(Level 64): Weaving Flush - You deal focused damage to your targeted foe damaging it with a series of blows [75 STA+25 CD]
(Level 60): Burnout - You deal focused damage to your targeted foe while draining its stamina. [75 STA+40 CD]
(Level 60): Momentum Shift - You shift your momentum taking less damage and evade more for a short period. [75 STA+20 CD]
(Level 72): Turbulent Wind - You deal focused damage to your targeted foe damaging it with a series of blows. [75 STA+30 CD]
(Level 75): Enervate - You deal focused damage to your targeted foe while draining its stamina. [75 STA+45 CD]



[Barbarian]
Spellweaving - No
(Level ??): Reckless Blows Combo
(Level ??): Flurry of Steel Combo
(Level ??): Chaos Incarnate Combo
(Level ??): Berzerking Combo
(Level ??): Savage Rage - Self Buff
(Level ??): Destructive Rage - Self Buff
(Level <=32): Jagged Cut
(Level 32): Whirlwind Cut
(Level >=32): Bloodletter
(Level 20): Stunning Punch
(Level >=20): Stunning Clout
(Level >=20): Stunning Strike
(Level ??): Butcher
(Level ??): Mangle
(Level ??): Slaughter
(Level ??): Annihilate
(Level 24): Power Bash
(Level >=24): Mighty Clobber
(Level ??): Distracting Blow
(Level ??): Staggering Blow



[Ranger]
Spellweaving - Most likely No, due to no offensive casts otherwise Unknown.
(Level ??) Sniper Stance - Increases the range of ranged attacks.
(Level ??) Volley Stance - Increases area of effect damage.
(Level ??) Piercing Stance - Must be behind target. Attacks have a chance to pierce through armor.
(Level ??) Track Player - Tracks down players in the surrounding area.
(Level ??) Hide Attack - The ranger goes into hiding. Increases the chance shots will put your target into a mezzing state, crippling them for a short amount of time.



[Assassin]
Spellweaving - No
No Information



[Herald of Xotli]
Spellweaving - Yes, offensive fire spells.
(Level ??): Arcane Abatement - Unknown buff
(Level ??): Savage Blessing - Unknown buff
(Level 35): ?? - Fire nuke
(Level 35): ?? - Electrical nuke
(Level 25): Hellfire Breath - Deals instant fire damage to enemies in a cone in front of the caster.
(Level 40): Inferno Curse - Allows the Herald to curse enemies in his near vicinity so that they take increased damage from fire based attacks.
(Level 45): The Exultation of Xotli - Increases melee damage for a short period of time but with a period of reduced damage for a short while afterwards.
(Level 55): Hellflare - Blasts the enemies around the caster with an intense searing wall of heat, lowering their damage output and causing them to take more damage from physical attacks.
(Level ??): Dread Visage - Instills dread into his opponents making the most hardened flee in stark fear.



[Demonologist]
Spellweaving - Yes, offensive fire and lightning spells.
(Level ??): Shock [Rank 1,2,3] - Inflicts instant lightning damage on the target. This is a fast casting spell.
(Level 20): Shockstrike - Inflicts instant lightning damage on the target. This is a fast casting spell
(Level 35): Shockblast - Inflicts instant lightning damage to enemies in the area of effect.
(Level ??): Storm Chains [Rank 1,2,3] - Roots the target in place, doing damage to them over the duration of the root.
(Level ??): Flame Shield - ??
(Level 20): Firebolt - Inflicts instant fire damage on the target. This is a fast casting spell.
(Level 35): Firestorm [Rank 1,2] - Inflicts instant fire damage to enemies in the area of effect.
(Level ??): Dark Bargain [Rank 1,2,3] - ??
(Level ??): Demonic Servitude - Allows the caster to bind a demon to their will.
(Level ??): Sacrifice - Increases damage at the sacrifice of the Demonologist's own health.
(Level ??): Blood Sacrifice - A more powerful version of Sacrifice. Increases damage at the sacrifice of the Demonologist's own health.
(Level ??): Archfiend's Pact - While active Flamestrike, Shockstrike, Firestorm and Shockblast have no cool down times and the caster gains very high mana regeneration.
(Level ??): Mystic Suppression [Rank 1,2,3] - Self buff.


[Necromancer]
Spellweaving - Yes, offensive cold and unholy spells.
(Level ??): Lifeleech - Steals health from the target enemy.
(Level ??): Flesh to Worms - Deals unholy damage.
(Level ??): Pestilential Blast - Deals unholy damage.
(Level ??): Blasphemous Ruin - Deals unholy damage to multiple enemies.
(Level ??): Gangrenous Touch - Deals unholy damage over time.
(Level ??): Freeze - Reduces movement ability to the target.
(Level ??): Gelid Bones - Deals cold damage.
(Level ??): Ice Strike - Deals cold damage.
(Level ??): Glacial Storm - Deals cold damage to multiple enemies.
(Level ??): Runed Flesh - Allows the Necromancer's team to absorb some damage.
(Level ??): Bone Ward - Increases the Necromancers defences.
(Level ??): Summon Twisted Cadavers - Summons a series of Twisted Cadavers to do the Summoner's foul bidding.
(Level ??): Summon Deathless Acolytes - Raises the fallen from the ground to do the Summoner's foul bidding.
(Level 80): Loathsome Teachings - While active, increases damage delt with Ice Strike and Glacial Storm spells triggering an additional Freeze effect. Pestilential Blast and Blasphemous Ruin spells benefit from an additional Gangrenous Touch effect. Grants additional health returned from Lifeleech. Grants party members additional cold and unholy damage.



[Lich]
Spellweaving - Unknown.
(Level 25): Pact of Dead Flesh - Protects the caster's team against damage, absorbing the first X
points of damage from each hit. There is a maximum amount of damage that can be absorbed before it fails though.
(Level 20): Champion of Death - Turns the Lich into an undead warrior, increasing attack power and unholy damage.
(Level ??): Flesh of the Wight - Increases the amount of damage absorbed by each hit of Pact of Dead Flesh
(Level ??): Acheronian Abomination - Allows the Lich to take the form of an ancient Acheronian Warrior

Unter
05.08.2007, 12:45
Спасибо Chromos, это интересно.

dikiy SID
05.08.2007, 13:14
(Level ??) Piercing Stance - Must be behind target. Attacks have a chance to pierce through armor.
(Level ??) Track Player - Tracks down players in the surrounding area.
(Level ??) Hide Attack - The ranger goes into hiding. Increases the chance shots will put your target into a mezzing state, crippling them for a short amount of time.
О вот это уже хорошо.
+ Feat - Hide in Shadows
Получается прикольный снайпер и ганкер :D

iwind
07.08.2007, 12:49
Спасибо. Оч интересная инфа)

Bodhi
08.08.2007, 12:45
за сколько набирается макс левел? разрабы че-нидь говорили? грайнд игра или нет?

Whisp
08.08.2007, 21:30
спасибо за инфу!

по поводу капа:
вроде, говорили что на уровне остальных современных ммо (корейские гриндилки не в счёт), т.е. месяц+, в зависимости от стиля игры.

Febr
08.08.2007, 23:24
бальшой сенк, а еще говорят инфы мало по игре :),вот по крупицам собрали и вышло очень даже ничего

AndyPlu
09.08.2007, 11:27
Пасибки! Жаль что про синов вообще еще инфы нету толком...

DarkPrinZ
10.08.2007, 10:15
[Dark Templar]
Spellwaving - No
=(((((((

Chromos
10.08.2007, 13:36
[Dark Templar]
Spellwaving - No
=(((((((
зато это единственный класс из воинов, который (со слов разработчиков) способен к касту!
... правда только одного спелла )))
но все равно, уже одним этим надо быть довольным :)

DarkPrinZ
10.08.2007, 22:01
может к марту изменят =))

Unter
20.08.2007, 17:46
[Guardian]
Spellweaving - No
(Level <=13): Brazen Strike [1HE] - 2 attack combo (1st direction followed by 4th direction); 8 sec cooldown
(Level <=13): Challenging Swipe [1HE] - 2 attack combo (5->4); 11 sec cooldown
(Level <=32): Exploit Vulnerability
(Level <=32): Exhausting Swipe
(Level ??): Castrate
(Level ??): Excruciating Slash
(Level ??): Grueling Injuries
(Level ??): Flashing Arc
(Level ??): Sweep
(Level ??): Quickened Guard
(Level ??): Calculating Defense
(Level ??): Lifting Strike Combo
(Level ??): Multihit
(Level <=80): Whirlwind Flutter - You execute a whirlwind attack, dealing damage to foe's around you. [75 STA+30 CD]
(Level <=80): Astounding Strike - A powerful knockback attack that lifts your foe from the ground and throws them backwards. [75 STA+60 CD]
(Level 64): Weaving Flush - You deal focused damage to your targeted foe damaging it with a series of blows [75 STA+25 CD]
(Level 60): Burnout - You deal focused damage to your targeted foe while draining its stamina. [75 STA+40 CD]
(Level 60): Momentum Shift - You shift your momentum taking less damage and evade more for a short period. [75 STA+20 CD]
(Level 72): Turbulent Wind - You deal focused damage to your targeted foe damaging it with a series of blows. [75 STA+30 CD]
(Level 75): Enervate - You deal focused damage to your targeted foe while draining its stamina. [75 STA+45 CD]

Ха-ха... теперь понятно почему некоторые предпочитают играть женскими чарами ))

Chromos
20.08.2007, 21:42
http://rq.foto.radikal.ru/0708/fa/da62fb4ee197.jpg

Green: Class can use weapon
Orange: Class masters weapon/has combos for this weapon
Yellow: Class can dual wield this item
_______________________
* На момент релиза что-то может измениться.

Rumitr
21.08.2007, 21:21
Жаль что арбалет многим не доступен

Chromos
21.08.2007, 21:41
Жаль что арбалет многим не доступен
приведенная таблица - пока не точная инфа т.к. ее делали еще пару месяцев назад, а за это время уже девы несколько дополняли.
например, гвард может пользоваться арбалетом, то этого нет в таблице. кроме того, по ассасину вообще ничего не известно, кроме самых общих данных и т.п.
поэтому это пока достаточно условно.

Chromos
21.08.2007, 23:28
weapon restrictions? (http://forums.ageofconan.com/showthread.php?p=620686)
Posted by Athelan
Originally Posted by The Brigand
will there be any weapon restrictions for classes or races? I want to be an assassin that is also fairly proficient with a bow, ofcourse no where near as proficient as a ranger. Will classes be flexible enough to allow me to spend skill points on making me more proficient with a bow than the average assassin?
All classes will get access to some ranged weapon type, but as you stated not as proficient with all the neat tricks and abilities as a ranger. I believe that Assassins get access to crossbows (its a bit more of an urban murderer type weapon than a longbow)
Вопрос: будут ли как-нибудь ограничения по использованию оружия в зависимости от класса или расы? Я хочу играть за ассасина который по сути неплохо управляется с луком, конечно, не так хорошо как лучник. Будут ли сами классы настолько гибкими, чтобы позволить мне потратить какие-то очки на повышение уровня владения луком по сравнению со средне статистическим ассасином.
Ответ: Все классы получат доступ к какому-нибудь виду дальнего оружия, но как было вами замечено, не настолько эффективно им владея как тот же лучник. Полагаю, что ассасин получит арбалет т.к.в условия города это более удобное оружие для убийства чем длинный лук.

DarkPrinZ
22.08.2007, 06:01
смотрит на ДТ. неплохой арсенал дальнобойного оружея для магического класса. обидно что 2х ему не дадут....

Chromos
22.08.2007, 19:17
По поводу анимации комбоатак и видов оружия.

Originally Posted by Athelan http://forums.ageofconan.com/images/conan/buttons/viewpost.gif (http://forums.ageofconan.com/showthread.php?p=620728#post620728)
We have 14 classes. And we have 1he, 1hb,2he, 2hspear, 2hb,polearm, dual1h, dual dagger, sword and dagger, staff, dagger, bow, crossbow, throwing heavy (javelin), throwing light (daggers/axes).
Thats 15 weapon "sets"
On average a single melee class has approximately 15-18 custom special animations for their combo's to make them actually look like their class.
So a barbarian has 15 custom animations for his 2he/2hb combos, and 15 animations for his dual wielding combo's and those are uniquely his for his class. (This is approximation I haven't bother to go count)


В игре предусмотренно 14 классов персонажей и 15 видов оружия:
1he, 1hb,2he, 2hspear, 2hb,polearm, dual1h, dual dagger, sword and dagger, staff, dagger, bow, crossbow, throwing heavy (javelin), throwing light (daggers/axes).
В среднем каждый миликласс имеет около 15-18 анимаций их комбоатак. Таким образом, у варвара 15 обычних анимаций на двуручное оружие (режущее и тупое) и 15 анимаций на комбо с дуалами, которые уникальны и присущи только этому классу. (цифры приблизительные т.к. я не считал точно)

Chromos
25.08.2007, 08:09
http://rd.foto.radikal.ru/0708/66/fc393deb128a.jpg

Chromos
25.08.2007, 17:17
General Combos

Brutal Onslaught
AttacK: Lower Right-Lower Left
Stamina Cost: 30
Cooldown: 8 seconds
Level: 5
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed brutal onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred
towards you.

Brutal Onslaught
AttacK: Lower Right-Lower Left
Stamina Cost: 28
Cooldown: 8 seconds
Level: 5
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A brutal onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred
towards you.

Brazen Strike
Attack: Mid
Stamina Cost: 0
Cooldown: 0 seconds
Level: 5
Description: A powerful strike that also makes your enemies hate you more.

Crushing Assault
Attack: Lower Left-Lower Right
Stamina Cost: 34
Cooldown: 9 seconds
Level: 7
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed crushing assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred
towards you.

Crushing Assault
Attack: Lower Left-Lower Right
Stamina Cost: 32
Cooldown: 9 seconds
Level: 7
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A crushing assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred
towards you.

Vicious Strike
Attack: Mid-Lower Left
Stamina Cost: 39
Cooldown: 12 seconds
Level: 9
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed vicious strike that does bleeding damage to your foe and decreasing its hatred towards you.

Vicious Strike
Attack: Mid-Lower Left
Stamina Cost: 36
Cooldown: 12 seconds
Level: 9
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A vicious strike that does bleeding damage to your foe and decreasing its hatred towards you.

Callous Onslaught
Attack: Mid-Upper Right
Stamina Cost: ??
Cooldown: 20 seconds
Level: 12
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed callous onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Callous Onslaught
Attack: Mid-Upper Right
Stamina Cost: 44
Cooldown: 20 seconds
Level: 12
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A callous onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Overwhelming Assault
Attack: Lower Right-Upper Right
Stamina Cost: 52
Cooldown: 11 seconds
Level: 13
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A overwhelming assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Overwhelming Assault
Attack: Lower Right-Upper Right
Stamina Cost: 48
Cooldown: 11 seconds
Level: 13
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A overwhelming assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Vindictive Strike
Attack: Upper Left-Mid
Stamina Cost: 40
Cooldown: 13 seconds
Level: 15
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed vindictive strike that does bleeding damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Vindictive Strike
Attack: Upper Left-Mid
Stamina Cost: 38
Cooldown: 13 seconds
Level: 15
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A vindictiive strike that does bleeding damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Ruthless Onslaught
Attack: Upper Left-Mid
Stamina Cost: 65
Cooldown: 13 seconds
Level: 27
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed ruthless onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Ruthless Onslaught
Attack: Upper Left-Mid
Stamina Cost: 60
Cooldown: 13 seconds
Level: 27
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A ruthless onslaught that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Ruinous Assault
Attack: Lower Right-Mid
Stamina Cost: 69
Cooldown: 13 seconds
Level: 19
Weapon Requirement: 2H Edge, 2H Blunt
Description: A two handed ruinous assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.

Ruinous Assault
Attack: Lower Right-Mid
Stamina Cost: 64
Cooldown: 13 seconds
Level: 19
Weapon Requirement: 1H Sword, Dagger, 1H Blunt, 1H Axe
Description: A ruinous assault that does direct damage to your foe and decreasing its hatred against you.


Skills

Picpocket
Bandaging
Climbing
Trap Disarm
Lockpicking
Hiding
Perception

Magical Resist
Fire Resist
Cold Resist
Electrical resist
Holy Resist
Unholy Resist
Poison Resist
Slashing Invulnerability
Piercing Invulnerability
Crushing Invulnerability
Magical Invulnerability
Fire Invulnerability
Cold Invulnerability
Electrical Invulnerability
Holy Invulnerability
Unholy Invulnerability
Poison Invulnerability

Nobel
06.09.2007, 11:03
Кто-нибудь в курсе, зависят ли статы от выбора расы, то есть Ренжера какой расы лучше генерить?
И опять же, например биршаман может быть только кимерийцем, будет ли накладывать это ограничения на выбор орги и т.п. То есть орги будут моно- или мультирассовыми ?

Roockie80
06.09.2007, 12:01
Кто-нибудь в курсе, зависят ли статы от выбора расы, то есть Ренжера какой расы лучше генерить?
И опять же, например биршаман может быть только кимерийцем, будет ли накладывать это ограничения на выбор орги и т.п. То есть орги будут моно- или мультирассовыми ?
Где то это уже звучало, у разных рас свои приемущества, наверное рогой могут стать и киммер и аквилонец.

Dob
07.09.2007, 17:24
+1 под Нобом очень интересовало , но как-то руки не доходили спросить .

ANDOR
12.09.2007, 00:11
вроде асасины будут стигийцы .

Chromos
21.09.2007, 17:33
Показатели приведенные в таблице не являются точными. Вполне возможно, что на них повлияли бафы, оружие и сеты о которых у нас нет информации.
Итак, в данном случае это только подборка о 4-х классах 40 лвл.

Характеристики статов.
http://rl.foto.radikal.ru/0709/b6/912c6e9055b5.jpg

Показатели здоровья, маны и выносливости.

http://rq.foto.radikal.ru/0709/d6/809bbb40ebc0.jpg

iwind
21.09.2007, 20:59
Какой-то шаман хилый...не маны не жизни... и ваааще статов мало - глупый типичный набор, но надеюсь значение статов будет реализовано нормально, чтобы все работало.

iwind
21.09.2007, 21:00
Хотя...есть виздом и инта... надеюсь виздом - это не только зашита от магии какая-нить... еще интересно что будет давать харизма...

Unter
21.09.2007, 23:20
Гы.. демонолог по параметрам силы и конституции обходит Герольда. Странно, должно было быть наоборот.

Chromos
22.09.2007, 09:21
Гы.. демонолог по параметрам силы и конституции обходит Герольда. Странно, должно было быть наоборот.
может народ не рассмотрел точно по видео (у меня не получилось, например) и вместо 13 должно быть 23 :dunno:

iwind
22.09.2007, 11:25
может котли - без формы такие статы имеет...?

Chromos
22.09.2007, 11:40
нет. на выставке они бегали только в форме полиморфа, поскольку версия игры была урезана и не позволяла осуществлять превращение.

ANDOR
24.09.2007, 15:00
Эквип решает :)

Balusha
01.10.2007, 08:03
Бррр, я так читаю и чет вспоминается система D&D, скажем Воин-много силы, значит на урон будет влиять непосредственно стр. Рогатый-много дексы, значит на урон будет влиять непосредственно декса. Клирик- много мудрости( ака висдом), значит на урон будет влиять непосредственно висдом. Дальше видим Гайл-оно же обман, хитрость. Я не знаю, может где-то это писалось и является фактом, но мне кажется что Фанком очень очень не равнодушен к системе D&D, все эти фиты и.т.д Увороты и защита щитом, помоему мы будем бросать кости -), но это конечно-же ИМХО.

Chromos
01.10.2007, 08:16
Бррр, я так читаю и чет вспоминается система D&D, скажем Воин-много силы, значит на урон будет влиять непосредственно стр. Рогатый-много дексы, значит на урон будет влиять непосредственно декса. Клирик- много мудрости( ака висдом), значит на урон будет влиять непосредственно висдом. Дальше видим Гайл-оно же обман, хитрость. Я не знаю, может где-то это писалось и является фактом, но мне кажется что Фанком очень очень не равнодушен к системе D&D, все эти фиты и.т.д Увороты и защита щитом, помоему мы будем бросать кости -), но это конечно-же ИМХО.
особенность системы боя в аок - упор на комбо. разница наносимых повреждений от простого удара и при выполнении комбоатаки очень большая. вернее даже сказать, что победит тот кто лучше знает как и когда сделать то или иное комбо.
система расчета повреждений (при комбо подходе) может не иметь линейной зависимости от характеристик класса.

Balusha
01.10.2007, 08:44
Эмммс...ок, ток я не про это. А насчёт "система расчета повреждений (при комбо подходе) может не иметь линейной зависимости от характеристик класса."-бред, тогда нужда в шмотках вообще отпадает.

anri
01.10.2007, 08:49
Ну таки с самого начало говорится, что ни на шмотках игра завязана

Chromos
01.10.2007, 08:54
А насчёт "система расчета повреждений (при комбо подходе) может не иметь линейной зависимости от характеристик класса."-бред, тогда нужда в шмотках вообще отпадает.
они это сказали еще очень давно.
конечно, хороший шмот никогда не будет лишним, но, если верить фанкому, папкой он тебя не сделает автоматически.

Balusha
01.10.2007, 08:54
Было сто раз повторено, в различных интервью, что экипировка будет играть очень важную роль в ПвП. Вы что прикалуетесь такое писать?

Chromos
01.10.2007, 08:56
Было сто раз повторено, в различных интервью, что экипировка будет играть очень важную роль в ПвП. Вы что прикалуетесь такое писать?
ошибаешься.

Balusha
01.10.2007, 08:58
Блин, вы всегда всё буквально понимаете? Понятно что шмот не прибавит скилла. Я в ВоВике видел как голый шаман убивал мага. Но дело совсем не в этом, таких как этот Шаман(между прчём может видели его мувики достаточно известный мой бывший соклановець Sham) единицы, а шмот это всегда преимущество, причём очень большое.

anri
01.10.2007, 09:02
Ну насколько мне известно вов это чистейшаая шмот игра, убер шмот и ты папка, друго дело если ты ак купил с персом в убер шмоте и тебя валят то да. А так у кого шмот тот и рвёт. Изиняюсь билд и шмот. А конан это ни игра на одежду, совсем другая концепция

Balusha
01.10.2007, 09:03
ошибаешься.
Да ну? )
Anksunamon: Will equipment have a negligible impact on the game? Is it mostly cosmetic?

A: Equipment is far from cosmetic. It is important to wear good armor and wield good weapons, but the difference is that this alone will not make up your character in Conan. Knowing how to play will make a big difference as well.

Balusha
01.10.2007, 09:05
О чем мы вообще тут спорим? Что вы пытаетесь доказать?:)

anri
01.10.2007, 09:07
Так там вроде по русски написано, что шмот вам ни нужен ))

Balusha
01.10.2007, 09:17
Если там "такое" написано, то значит что твои познания английского желают лучшего.

Chromos
01.10.2007, 09:22
Если там "такое" написано, то значит что твои познания английского желают лучшего.
ошибаешься.
перевод текста почти полностью совпадает с тем, что я уже сказал.
более того, советую посмотреть ролики (прослушивая что они говорят) и почитать высказывания девов с оффа. если твой английский позволяет это, то ты услышишь, что аок - скилл игра (бить простыми ударами - дорога к поражению) и что шмот дает прибавку небольшую (они писали где то в районе 15-30 %).

Balusha
01.10.2007, 09:34
Будет-ли экипировка иметь незначительное влияние на игру? Или она больше декоративна?

Экипировка далеко не декоративна. Важно носить хорошую бронью и вооружится хорошим оружием, но разница в том, что только это не составит вашего чара в Конане. Умение играть ТАК-ЖЕ важно.

То что игра затачивается под ПвП и если игра хорошо сбалансирована, значит что шмот играет большую роль, потому что любое преимущество, будь +1 силы, даёт больше шансов на победу.

anri
01.10.2007, 09:47
да но если ты всю броню перераспределил на ноги допустим, а тебя ударяют по корпусу, то ты труп. да но если ты выбрал цепочку комбо в одном направлении а у противника контр цепочка то ты проиграл. Понятно, что браня важна, но в бою ни она решает исход битвы.

Chromos
01.10.2007, 09:48
своеобразный перевод однако.
вот, что нашел от девов, например.
"As for the uber items. I hope there won't be such a thing in AoC at all. As discussed in many (many) threads before, I hope that it won't be up to items to define your character's abilities or strengths in battle. Let it be player (and some character) skill that wins the day instead of equipment."

дальше искать не хочу (подобных высказываний было несколько) т.к. мне это не нужно и если ты хочешь, то оставайся при своем мнении.
еще раз советую просмотреть высказывания разработчиков в целом.

Balusha
01.10.2007, 09:56
Научись читать МЕЖДУ строчек, не будь таким наивным и подучи английский.
As for the uber items. I hope there won't be such a thing in AoC at all.
Насчёт УБЕР айтимов(тоесть сверхмощное оружие, скажем в одном экземпляре на сервер). Я НАДЕЮСЬ что таких айтемов в Конане не будет вообще.

И вообще разговор не о так называемых убер айтемах, а об экипировке в общем.

Рейтинг@Mail.ru