Loft
06.11.2018, 13:52
FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES – NOVEMBER 5, 2018
Our latest B.E.T.A. patch brings performance and stability improvements, additional enemy balance changes, and many bug fixes to Fallout 76. Read on for details about everything that’s coming to the game with today’s patch.
Additionally, we’d love to hear about your experiences with Fallout 76 as you participate in B.E.T.A. testing. You can share your feedback with us directly using the official Fallout 76 B.E.T.A. forums (https://bethesda.net/community/category/260/b-e-t-a).
PATCH VERSION:
Xbox: 1.0.0.4
PS4: 1.0.0.6
PC: 1.0.0.6
GENERAL
Stability: The Fallout 76 game client and servers have received significant stability improvements.
Performance: Several issues have been addressed to resolve hitches during gameplay and other performance issues.
BALANCE CHANGES
Many mid and high-level enemies have received additional balance adjustments. Some notable changes include:
Scorched: Health and Damage Resistance have been increased for mid- and high-level Scorched.
Super Mutants: Health and Damage Resistance have been slightly decreased for mid- and high-level Super Mutants.
Melee Damage: Melee damage has been increased across many mid- and high-level enemies, particularly Mirelurks and Mirelurk Hunters.
C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING
Crafting: Material requirements to craft Throwing Knives and Tomahawks have been increased. Additionally, Throwing Knives and Tomahawks can no longer be sold to vendors.
QUESTS
Event Quests: The time required to restart a previously completed Event Quest has been increased from 45 minutes to 1 hour and 12 minutes.
BUG FIXES
ART AND GRAPHICS
Enemies: Fixed an issue that could cause enemies to stop playing animations and instead enter a default “T-Pose”.
Graphics: Fixed an issue that could cause artifacting to display on the character’s hands and weapons while inside the Whitespring and playing in first-person.
Graphics [Xbox]: Fixed an issue causing the game world to appear darker than intended on Xbox.
Water: Water no longer flickers or flashes white in building interiors.
Workbenches [PS4]: Item previews no longer exhibit visual issues while attempting to modify weapons at Workbenches.
Workshops: Powered objects placed at Workshops will now correctly play animations and sound effects.
AUDIO
Voice Chat: Changing Xbox Live Communication and Multiplayer settings to “Friends” now correctly limits in-game voice chat to Xbox Live friends.
Voice Chat: Selecting “Play with Team” from the Main Menu no longer causes voice chat to stop functioning for non-leader teammates.
C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING
Workshops: Successfully defending a Workshop no longer awards more Aid items than intended.
QUESTS
I Am Become Death: Launching a Nuke will now complete the “I Am Become Death” Quest for all teammates.
Rewards: Completing the “First Contact” and “Thirst Thing’s First” quests no longer award more Aid items than intended.
USER INTERFACE
Languages: Improvements have been made to better support text display across several languages, including: Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.
Languages: Blueprints now accept names that utilize Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese characters.
Languages: Running Fallout 76 with language options set to Traditional or Simplified Chinese no longer causes the game to launch in English.
Login [PC]: Fixed an issue that could prevent players from logging into Fallout 76 on PC.
Resolution [PC]: Adjusting Windows Display Scaling settings no longer causes the game to launch in lower or higher resolutions than expected.
Map: Map markers no longer disappear when attempting to respawn after dying while overencumbered and possessing no Caps.
Settings [PC]: The Lighting Quality setting can now correctly be changed to High.
Social: Players will no longer encounter a “Failed to reconnect to team.” error message at the Main Menu screen.
Social: Fixed an issue that could prevent players from seeing one another in the Social Menu after adding each other as friends.
Trading: Attempting to trade with a player who is entering Power Armor no longer causes the game client to become unresponsive.
Перевод пользователя @-IIIPAM- (https://forums.goha.ru/member.php?u=1093771),
http://skrinshoter.ru/i/061118/1GYzptPz.jpg
FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES - 5 НОЯБРЯ 2018 ГОДА
Наш последний PATCH NOTES повышает производительность и стабильность, дополнительные
изменения баланса противника и множество других ошибок для Fallout 76.
ВЕРСИЯ PATCH:
ПК: 1.0.0.6
Производительность:
Игровой клиент и сервера Fallout 76 получили значительные улучшения в стабильности.
Были устранены проблемы сбоев во время игры и другие проблем с производительностью.
Балансные изменения:
Многие враги среднего и высокого уровня получили дополнительные изменения в балансе.
Некоторые заметные изменения включают:
Scorched: Увеличено здоровье и сопротивление к урону для среднего и высокого уровня
Супер-мутанты: здоровье и сопротивление урону немного уменьшилось для среднего и высокого уровня.
Урон в ближнем бою: Урон от ближнего боя был увеличен у многих врагов среднего и высокого
уровня, особенно у Мирелурков и Охотников Мирелурка.
C.A.M.P., Ремесло, Мастерская
Ремесло: Требования к материалам для метательных ножей и томагавок увеличены.
Кроме того, Throwing Knives и Tomahawks больше не могут быть проданы торговцам.
Мастерская: Успешная защита мастерской больше не начисляет больше предметов
помощи, чем предполагалось.
ЗАДАНИЯ
Квесты к событиям: время, необходимое для перезапуска ранее выполненного
события, было увеличено с 45 минут до 1 часа и 12 минут.
Я Стану Смертью: Запуск Nuke теперь завершит «Я Стану Смертью» Задание для
всех товарищей по команде.
Награды: Завершение квестов «Первый контакт» и «Жажда Thing's First» больше
не присуждает больше предметов помощи, чем предполагалось.
Графика
Враги: исправлена проблема с анимацией врагов во время боя
Графика: Исправлена проблема, которая может привести к тому, что артефакты будут отображаться на руках и оружии персонажа, находясь внутри Whitespring, и отображаться в первом лице.
Вода: Вода больше не мерцает или не мигает белым в интерьерах здания.
Мастерская: действующие объекты, размещенные в мастерских, теперь корректно воспроизводят анимацию и звуковые эффекты.
Звук
Голосовой чат: выбор «Играть с командой» из главного меню больше не приводит к тому,
что голосовой чат перестает функционировать для неподготовленных товарищей по команде.
Пользовательский Интерфейс:
Языки: улучшены возможности поддержки отображения текста на нескольких языках, в
том числе: японский, русский, упрощенный китайский и традиционный китайский.
Языки: теперь в Blueprints принимают имена, в которых используются японские,
русские, упрощенные китайские и традиционные китайские символы.
Языки: Запуск Fallout 76 с языковыми настройками, установленными на
«Традиционный» или «Упрощенный китайский», больше не приводит к запуску
игры на английском языке.
Вход [ПК]: Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Fallout 76 на ПК.
Разрешение [ПК]: настройка параметров масштабирования Windows Display больше не
приводит к запуску игры с меньшим или большим разрешением, чем ожидалось.
Карта: маркеры карт больше не исчезают при попытке респауна после смерти, когда
они обременены и не имеют крышек.
* Карты: маркеры на карте более не исчезают при попытке респавна после смерти с перегрузом, но без крышек
Настройки [ПК]: настройка качества освещения теперь может быть правильно
изменена на Высокий.
Социальное: игроки больше не будут сталкиваться с сообщением об ошибке
«Не удалось подключиться к команде» на экране главного меню.
Social: Исправлена проблема, которая мешала игрокам видеть друг друга в
Социальном меню после добавления друг друга в качестве друзей.
Торговля: Попытка торговать с игроком, который входит в Power Armor,
больше не приводит к тому, что игровой клиент становится невосприимчивым.
Ссылка на перевод:
https://forums.goha.ru/showthread.php?p=157397963#post157397963
* Вариант перевода от @GreenBrother (https://forums.goha.ru/member.php?u=567478)
Our latest B.E.T.A. patch brings performance and stability improvements, additional enemy balance changes, and many bug fixes to Fallout 76. Read on for details about everything that’s coming to the game with today’s patch.
Additionally, we’d love to hear about your experiences with Fallout 76 as you participate in B.E.T.A. testing. You can share your feedback with us directly using the official Fallout 76 B.E.T.A. forums (https://bethesda.net/community/category/260/b-e-t-a).
PATCH VERSION:
Xbox: 1.0.0.4
PS4: 1.0.0.6
PC: 1.0.0.6
GENERAL
Stability: The Fallout 76 game client and servers have received significant stability improvements.
Performance: Several issues have been addressed to resolve hitches during gameplay and other performance issues.
BALANCE CHANGES
Many mid and high-level enemies have received additional balance adjustments. Some notable changes include:
Scorched: Health and Damage Resistance have been increased for mid- and high-level Scorched.
Super Mutants: Health and Damage Resistance have been slightly decreased for mid- and high-level Super Mutants.
Melee Damage: Melee damage has been increased across many mid- and high-level enemies, particularly Mirelurks and Mirelurk Hunters.
C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING
Crafting: Material requirements to craft Throwing Knives and Tomahawks have been increased. Additionally, Throwing Knives and Tomahawks can no longer be sold to vendors.
QUESTS
Event Quests: The time required to restart a previously completed Event Quest has been increased from 45 minutes to 1 hour and 12 minutes.
BUG FIXES
ART AND GRAPHICS
Enemies: Fixed an issue that could cause enemies to stop playing animations and instead enter a default “T-Pose”.
Graphics: Fixed an issue that could cause artifacting to display on the character’s hands and weapons while inside the Whitespring and playing in first-person.
Graphics [Xbox]: Fixed an issue causing the game world to appear darker than intended on Xbox.
Water: Water no longer flickers or flashes white in building interiors.
Workbenches [PS4]: Item previews no longer exhibit visual issues while attempting to modify weapons at Workbenches.
Workshops: Powered objects placed at Workshops will now correctly play animations and sound effects.
AUDIO
Voice Chat: Changing Xbox Live Communication and Multiplayer settings to “Friends” now correctly limits in-game voice chat to Xbox Live friends.
Voice Chat: Selecting “Play with Team” from the Main Menu no longer causes voice chat to stop functioning for non-leader teammates.
C.A.M.P., WORKSHOPS, AND CRAFTING
Workshops: Successfully defending a Workshop no longer awards more Aid items than intended.
QUESTS
I Am Become Death: Launching a Nuke will now complete the “I Am Become Death” Quest for all teammates.
Rewards: Completing the “First Contact” and “Thirst Thing’s First” quests no longer award more Aid items than intended.
USER INTERFACE
Languages: Improvements have been made to better support text display across several languages, including: Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese.
Languages: Blueprints now accept names that utilize Japanese, Russian, Simplified Chinese, and Traditional Chinese characters.
Languages: Running Fallout 76 with language options set to Traditional or Simplified Chinese no longer causes the game to launch in English.
Login [PC]: Fixed an issue that could prevent players from logging into Fallout 76 on PC.
Resolution [PC]: Adjusting Windows Display Scaling settings no longer causes the game to launch in lower or higher resolutions than expected.
Map: Map markers no longer disappear when attempting to respawn after dying while overencumbered and possessing no Caps.
Settings [PC]: The Lighting Quality setting can now correctly be changed to High.
Social: Players will no longer encounter a “Failed to reconnect to team.” error message at the Main Menu screen.
Social: Fixed an issue that could prevent players from seeing one another in the Social Menu after adding each other as friends.
Trading: Attempting to trade with a player who is entering Power Armor no longer causes the game client to become unresponsive.
Перевод пользователя @-IIIPAM- (https://forums.goha.ru/member.php?u=1093771),
http://skrinshoter.ru/i/061118/1GYzptPz.jpg
FALLOUT 76 B.E.T.A. PATCH NOTES - 5 НОЯБРЯ 2018 ГОДА
Наш последний PATCH NOTES повышает производительность и стабильность, дополнительные
изменения баланса противника и множество других ошибок для Fallout 76.
ВЕРСИЯ PATCH:
ПК: 1.0.0.6
Производительность:
Игровой клиент и сервера Fallout 76 получили значительные улучшения в стабильности.
Были устранены проблемы сбоев во время игры и другие проблем с производительностью.
Балансные изменения:
Многие враги среднего и высокого уровня получили дополнительные изменения в балансе.
Некоторые заметные изменения включают:
Scorched: Увеличено здоровье и сопротивление к урону для среднего и высокого уровня
Супер-мутанты: здоровье и сопротивление урону немного уменьшилось для среднего и высокого уровня.
Урон в ближнем бою: Урон от ближнего боя был увеличен у многих врагов среднего и высокого
уровня, особенно у Мирелурков и Охотников Мирелурка.
C.A.M.P., Ремесло, Мастерская
Ремесло: Требования к материалам для метательных ножей и томагавок увеличены.
Кроме того, Throwing Knives и Tomahawks больше не могут быть проданы торговцам.
Мастерская: Успешная защита мастерской больше не начисляет больше предметов
помощи, чем предполагалось.
ЗАДАНИЯ
Квесты к событиям: время, необходимое для перезапуска ранее выполненного
события, было увеличено с 45 минут до 1 часа и 12 минут.
Я Стану Смертью: Запуск Nuke теперь завершит «Я Стану Смертью» Задание для
всех товарищей по команде.
Награды: Завершение квестов «Первый контакт» и «Жажда Thing's First» больше
не присуждает больше предметов помощи, чем предполагалось.
Графика
Враги: исправлена проблема с анимацией врагов во время боя
Графика: Исправлена проблема, которая может привести к тому, что артефакты будут отображаться на руках и оружии персонажа, находясь внутри Whitespring, и отображаться в первом лице.
Вода: Вода больше не мерцает или не мигает белым в интерьерах здания.
Мастерская: действующие объекты, размещенные в мастерских, теперь корректно воспроизводят анимацию и звуковые эффекты.
Звук
Голосовой чат: выбор «Играть с командой» из главного меню больше не приводит к тому,
что голосовой чат перестает функционировать для неподготовленных товарищей по команде.
Пользовательский Интерфейс:
Языки: улучшены возможности поддержки отображения текста на нескольких языках, в
том числе: японский, русский, упрощенный китайский и традиционный китайский.
Языки: теперь в Blueprints принимают имена, в которых используются японские,
русские, упрощенные китайские и традиционные китайские символы.
Языки: Запуск Fallout 76 с языковыми настройками, установленными на
«Традиционный» или «Упрощенный китайский», больше не приводит к запуску
игры на английском языке.
Вход [ПК]: Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в Fallout 76 на ПК.
Разрешение [ПК]: настройка параметров масштабирования Windows Display больше не
приводит к запуску игры с меньшим или большим разрешением, чем ожидалось.
Карта: маркеры карт больше не исчезают при попытке респауна после смерти, когда
они обременены и не имеют крышек.
* Карты: маркеры на карте более не исчезают при попытке респавна после смерти с перегрузом, но без крышек
Настройки [ПК]: настройка качества освещения теперь может быть правильно
изменена на Высокий.
Социальное: игроки больше не будут сталкиваться с сообщением об ошибке
«Не удалось подключиться к команде» на экране главного меню.
Social: Исправлена проблема, которая мешала игрокам видеть друг друга в
Социальном меню после добавления друг друга в качестве друзей.
Торговля: Попытка торговать с игроком, который входит в Power Armor,
больше не приводит к тому, что игровой клиент становится невосприимчивым.
Ссылка на перевод:
https://forums.goha.ru/showthread.php?p=157397963#post157397963
* Вариант перевода от @GreenBrother (https://forums.goha.ru/member.php?u=567478)