BackxOrifice
27.10.2016, 00:33
http://i.imgur.com/Sxuddm0.png
Приветствую!
Со времени https://forums.goha.ru/images/icons/icon1.gifМини-Гайда по Ниндзе (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1130005) прошло уже более 5 месяцев..
Новое пробуждение заставляет нас сочинять новые комбы,
миксовать пробужденную и непробужденную стойки, а так же
искать баланс между атакой и дефом.. но обо всем по порядку...
На этот раз в гайде мы рассмотрим:
Дай человеку рыбу и он будет сыт весь день, научи человека ловить рыбу и он будет сыт всю жизнь. Лао Цзы..ну или как то так :|)
На протижении всего гайда я буду проводить параллель сравнивая с не_пробужденными блейдером и сакурой.
В чем выражается схожесть нового ниндзи с сакурой/блейдером?
Ну во-первых это использование катаны (пусть даже их и 6 :|))
Во-вторых анимация скилов частично напоминает анимацию некоторых скилов сакуры.
Ну и в-третих срезание анимации на накоторых скилах подозрительно напоминает то как это делалось у сакуры/блейдера.
К чему я это все? К тому что..
Так как мне кажется будет проще понять те фишки которые реализовали (ну или пытались реализовать) разработчики.
И если вы играли за одну из эти проф (сакура/блейдер).. вам будет проще понять как играть за нового ниндзю :nice)
На этот раз для удобства понимания я решил сгруппировать скилы по комбам т.к. некоторые из них в отдельности не применяются.
Начнем с самых простых и тех что даются нам сразу при получении 56го лвл (и прохождения квеста на пробуждение, конечно же :smiley))
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2077.png С-шка т.к. на ру серверах обновление уже не мало колличество времени стоит поясню лишь тем кто еще не успел пробудить свой класс,
либо тем кто только что докачался до 56го.. в случае с ниндзей переключаться в пробужденной стойку и непробужденную удобнее по принципу:
C+направление либо делать это на бегу. Я лично привык C+s
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2095.png E-шка - тут все просто. роняем цель как обычно, но на этот раз скил с супер армором и демажит в разы меньше чем скил не_пробужденной стойки
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2109.png Асура/"Реген" - наша 1-я, т.е. самая сильная хилка с откатом 2 минуты. Помимо регена 50% хп и фп, на 30 секунд дает +20 атаки и 15% точности.
Это так сказать "скил последнего шанса" обычно юзается в крайнем случае когда нас почти дожали, позволяет нам не только не умереть, но выпилить
расслабившегося близкой победой противника :smiley)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Qшка+отвекта - скил дающий нам юзать активный блок, а так же "ответку" с него. Фишка "ответки" состоит в том что помимо того что раз в 5 секунд зажав Q + лкм мы можем нанести сразу 7 ударов в добавок все эти удары будут выполняться с эффектом фронтального блока, т.е. демаг в лицо вы не получите! (после одной из последних обнов сделали так что если скил в откате его можно юзать, но эффект фронтального блока работать не будет, халява кончилась.. :'() И при всем при этом ответка имеет эффект стуна и рекомендуется к юзанию перед началом комбы.
Пример комб с Qшкой:
1. зажимаем Q + ЛКМ + не отпуская Q зажимаем шифт + W
Таким образом залетаем за спину предварительно оглушив противника с "ответки" и обезопасив себя от получения демага в лицо.
Вариантом развития комбы может быть:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
или
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
либо
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2095.png E > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
дольше продлевать комбу смысла нет т.к. цель 100-пудов встанет и отблинкуется (при условии конечно что не помрет :trololo:)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2078.png Авто-атака - линейка скилов дающаяся нам с 56 по 60 и бустящая нашу автоатаку. качаем разве что при лишнем sp. да и то для пве
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2101.png "Решетка" (пробел) + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ - наша основная комба для фарма. Позволяет нам летать внутри парика и наблюдать как он рассыпается на глазах =)
"Решетка" (пробел) - с кд 6 секунд дает нам фронтальный блок, а так же вешает на нас сельф баф +10 мили атаки.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ+s - вешает на противница на 9 секунд кровотечение. А учитвая что кд скила 5 секунд (на макс. лвл 3 секуды) дебаф будет вешатся постоянно =)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ+s - демаг аналогичный предыдущиму скилу, не вешает никаких дебафов на цель.
НО имеет продолжение http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2103.png (пкм+пробел+пкм+пкм или пкм+s+пкм) c неплохим дамагом и 100% критом.
Комба с пробелом позволяет юзать http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png (лкм) и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png (пкм) скилы без нажатия клавиши S, акцент стоит делать на ПКМ из-за имеющегося у нее продолжения
Принцип юзания комбы такой:
лкм/пкм+пробел+лкм/пкм т.е. начинать/заканчивать либо с лкм либо с пкм
Все 3 скила юзаются и в откате, но и как обычно немного снижается урон и не работают эффекты дебафов (у лкм)
С появлением же у вас http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2103.png (пкм+пкм) на 58-м лвл - юзаем его по откату:
пкм+пробел+пкм+пкм либо лкм+пробел+пкм+пкм
Скил увы без кд не юзается :'(
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F - скил дается нам с 56го лвл, но реальную эффективность позволяет показать только с 57, т.к. позволяет юзать ее на пару со скилом "F-кой"
т.е. таким образом мы получаем "мини-комбу", причем весьма эффективную во всех смыслах. Сам скил вешает на нас сельф баф +10% шанса крита
и апается на 58 лвл давая уже 14% и на 60м давая 18% к шансу крита. Имеет эффекты атака в воздухе и атаки по низу.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F-ка - забегая вперед (скил появится только начиная с 57 лвл) расскажу и о нем что бы составить нашу "мини-комбу" и объяснить ее значение для нас :smiley)
И так скил весьма демажный за счет 100%го крита. Так же имеет фронтальный блок и эффект подбрасывания (атака в воздухе).
Наша мини-комба будет выглядить так:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F - юзаться она будет повсеместно и где только ее можно заюзать.
Это и пример чуть выше с Q-шкой и при выходе из хайда и пр. пр.
Цель данной комбы - опрокинуть цель, а так же создать свобразный плацдарм для будущих атак за счет того что мы получаем сельф баф на шанс крита, а 2м скилом обезопасиваем себя фронтальным блоком :smiley)
К тому же данная 2ка скилов отлично "заходит" в спину и по уже опрокинутой, например E-шкой или другими нашими скилами цель!
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F - наша 3-я (по старшенству) хилка, регенит примерно 10-15% хп в зависимости от многочисленности парика/толщины моба (т.е. при среднем эквипе целиком и полностью избавляет нас от необходимости пить банки на каче/фарме), в пвп же это обычно регенит не более 5-10% хп.
Скил с затяжным кастом, полуренжовый (ренж увеличивается с увеличением лвл), обладающий супер армором, режущий броню противнику на -12,
эффект атаки по низу.. и.. судя по описанию имеющий эффект подбрасывания (но в пвп я почему-то его не наблюдал :dunno:)
данный скил мы будет юзать по опрокинутым и по законтроленным на полуренже. сразу скажу что лучшим вариантом при его касте будет сразу после активации скила зажимать Q.. скил вы себе так не собьете, но обезопасите себя по его окончанию, т.к. действия каста кончается раньше чем проходит сама визуальная анимация скила. к тому же как оказалось скил "навыко_зависимый" и с увеличением показателя скорости навыков ускоряется его каст. разгонять до 5 не обязательно, если получится без потери других статов бустануть навыки хотя бы до 3х то вы будете приятно удивлены как быстро он кастуется =)
кстати.. один из вариантов разгона 3 ск. навыков:
http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011017.pngбонус фул босс сета (5%) + http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/07_productmaterial/00045220.pngалхимический камень разрушения (4-5%) + http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/07_productmaterial/00009608.png медийский обед (5%)
Помимо всего перечисленного важно сказать что истинный потенциал скила шифт+F раскрывается только на 60 и 62 лвлах
а дело все в том что скил имеет 3 фазы (опишу на примере скила 58 лвл):
1 фаза - начало анимации, нанасение демага (895%) и вешенье на противника дебафа -12 дефа
2 фаза - эффект подбрасываение и новая порция демага на этот раз прилетает уже 895% x 6
3 фаза - завершение скила и анимации, порция демага 932%
если противник пробудет в зоне поражения все время действия скила то получит демаг всех 3х фаз, если успеет убежать на 2й фазе или 1й демаг будет соответствующий фазе
К чему я это все? :|) а к том что на 60-м лвл мало того что демаг 1й и 2й фазы возрастает до 940%, так еще 3я фаза получает демаг
целых 1098% x 2 :shocked) это и выделяет ниндзей 60 лвл из толпы.. сбив вам 40-50% хп и уронив.. ему достаточно прожать по лежачему шифт+F
и вы скорее всего труп =)
Именно поэтому получив на 60м лвл этот скил советую юзать его в пвп сразу после опрокида, что бы продержать противника на земле все 3 фазы, и таким образом максимизировав урон по нему =)
Ну и.. пошла серия скилов напоминающих геймплей сакуры/блейдар :smiley)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png шифт+ЛКМ - да это конечно не "пение ветра" но что-то похожее в нем все же есть :|) во время юзания вы блинкуетесь к цели с ударом.
во время перемещения к цели вы неуязвимы. во время удара на вас супер армор. скил имеет 50% крит, который увы с увеличением уровня скила не апается..
скил имеет средний демаг и будет юзается со следующим в описании скилом и открывать комбу.. и к тому же в пве скил разворачивает мобов спиной
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ - один из самых наших демажных скилов. явлется полуренжовым скилом и позволяет достать цель и на средней дистанции.
скил так же явлется нашей ультой.. ультой ваншотящей опрокинутых почти всегда и не ваншотящей стоячих почти никогда :smiley)
хотя в описании этого нет, но скил имеет шанс опрокинуть как пве так и пвп.. причем не одну цель, а сразу несколько (в пвп на моей памяти он опрокидывал сразу 3х) ..в зависиомсти от времени удерживания скила или так сказать его "зарядки" увеличивается его демаг в 2 раза!
Т.е. чем дольше "заряжаешь/удерживаешь" тем больше демаг и наоборот :smiley)
Скил имеет эффекты: супер армора, атаки по низу и 100% шанс крита
И наконец комба о которой писалось выше:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png Шифт+ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png ПКМ - комба позволяет: портнуться к цели, срезать анимацию у 2го скила комбы и нанести неплохой дамаг с шансом опрокинуть цель,
а дальше уже возможна отработка по лежачей цели:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F либо http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F > либо http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
Пара слов о наших "надстройках"
Для нашего удобства корейские разработчики в пробуждении сделали "надстройки" на имеющиеся скилы непробужденной стойки
цель была - возможность использовать эти скилы не меняя стойки. Такое коснулось 2х скилов:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q - что бы его юзать в пробужденной стойке нужно выучить скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2108.png
а так..все тот же аля "Shadow Step" из L2, но накладывающий на нас сельф баф не +10 мили атаки, а +12. А так в остальном все так же..
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1701.png Хайд - как и предыдущий юзается после выучивания скила из пробуждения http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2102.png, он все так же аналогичен старому скилу, но разве что добавили +5 секунд к действию невидимости (было 15 стало 20) невиданная щедрость корейских разработчиков :|) все та же скорость улитки.. ни халявных супер арморов. ни неуязвимости.. а так хотелось :'( ну да ладно..
"Надстройки" кончились едим дальше..
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2096.png Шифт+s/Шифт+w - скил от которого я плевался и матерился в 1й день пройдя квест на пробуждение, и который я тем не менее редко, НО юзаю сейчас.
задумка скила весьма извращенная и реализуемая через "хитро закрученную 5ю точку". точнее сказать что бы заюзать скил вы должны:
нажать ПКМ (стойка меч над головой) + зажать шифт + нажать S либо W и случится блинк! тадааа!! :|)
т.е. в обычных условиях скил мягко говоря не пригоден. НО! когда вы юзаете скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ после его юзания меч у вас остается над головой
соответственно ни что не мешает вам не отпуская шифт сразу зажать например S и блинкануться назад. при этом если вы чуть удержите шифт+S
вы сделаете 2й блинк заюзав таким образом этот скил и стандартный блинк отлетев на дистанцию одинарного блинка сакуры/блейдера.
В общем скил имеет право на существования главное научиться его применять :smiley)
ну вот и остались наши 2 скила для самых стойких задротов-донатеров :trololo:
они даются начиная с 59 и 60го лвл.. я на момент написания статьи увы только 58й, поэтому рассказ мой строится.. на инфе из баз знаний, стримов и видюх с ютуба. как будет возможность взять 59 и 60. дополню инфу лично от себя :nice)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E - скил "бомба" тут тебе и не слабый демаг и эффект стуна и фронтальный блок, да еще это наша 2-я хилка, и заливает она примерно столько сколько заливает скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/06_pkm_skill/pkm_skill_1451.png(блейдера/сакуры) т.е. скил однозначно маст хев!
Продолжение http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2116.png Шифт+ПКМ (активируется ПКМ) - позволяется нанести еще одни удар после скила шифт+ПКМ, имеет атаку по низу и претендует на хороший демаг :smiley)
Не мог не затронуть этот вопрос т.к. его задумка и реализация это весьма специфичный замысел корейских разработчиков ..который возможно для многих будет не понятен..
И так в чем соль и суть?
Дело в том что в пробужденной стойке на клавише ПКМ у нас нет привычных нам скилов звездочек/кунаев.
Тут у нас какая-то странная анимация меняющая стойку "меч сбоку слева" на "меч над головой"
Фишка этой концепции в том что 3 наших скила меняют свою специфику в зависимости от положения меча (слева или над головой).
Приведу пример:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ + s - когда меч слева, ниндзя выполняет один набор движений, когда над головой меч - другой.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ + s - аналогично.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png Шифт+ЛКМ - если левая стойка: рубишь сбоку и разворачиваешь (мобов) спиной, если над головой: рубишь сверху вниз, не разворачиваешь и демаг лучше заходит по лежачим.
Кроме того как писалось выше после юзания скила http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ вы автоматически остаетесь в стойке "меч над головой"
И как уже говорил скил "новый блинк" http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2096.png юзается только в стойке "меч над головой"
Но на самом деле меня данная концепция как-то не впечатлила, и я бы даже сказал я ее считаю мягко говоря "мало полезной"
По мне так слишком запутанно и "через 5ю точку", возможно вы будете другого мнения и она вам покажется юзабельной :dunno:
Что оставить в стандартной стойке? Что будет юзабельно?
Берем:
всю мобильность (все http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0918.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0915.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1682.png блинки),
все http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1629.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/00_common/common_skill_1702.pngпассивки, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1701.png хайд, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q ,
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0946.png захват и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1659.png банку фп - обязательно!
Из атакующих берем все без чего не может обойтись. Я бы взял в первую очередь
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
а прочие атакующие умения добавлял бы по мере появления лишнего sp..
старую http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1675.png
Qшку я тоже взял.. но признаться почти перестал ее юзать в последнее время :dunno:
Скил-билд "Что взять сразу после пробуждения" (http://bddatabase.net/us/skillcalc/16803)
Скил-билд "Что взять в идеале при лишнем sp" (http://bddatabase.net/us/skillcalc/16804) (60 лвл)
На комбу лкм/пкм+пробел+лкм/пкм т.к. она моя основная "фарм-комба" я взял +25 урона по мобам и +10% скорости атаки
На шифт+ЛКМ +15 деф и +10 пвп (с кд 3 секудны каждый 10 секунд получаем атаку в пвп и сельф баф на деф)
На шифт+ПКМ +4% уклонения и дебаф кровотечения (так сказать дополняем эффекты с шифт+ЛКМ)
Из других вариантов я советовал бы для пве-комб на скил начинающий комбу брать атаку по мобам
А для пвп соотвественно по игрокам. Так же можно попробывать на ответку блока повесить +20 дефа и еще что-то на выбор..
На скилы не_пробужденной стойки я взял: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png (+20 дефа и яд), http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png (+30 по мобам, +15 пвп), http://ipic.su/img/img7/fs/pnw_skill_1654_1.1477551487.png (+20 дефа, яд)
Деф, уклонение и яд лишними никогда не бывают :smiley)
Чем срезать анимацию?
Напомню что срезка анимации у скила http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ осуществляется скилом http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png шифт+ЛКМ
по принципу как это делается у скила сакуры/блейдера http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/06_pkm_skill/pkm_skill_1323.png прозрение:фантом.. если для вас это ничего не говорит :|) то..
скажу проще.. зажимаем Шифт далее лкм+пкм - скил юзается практически без задержки :nice)
минусом данного способа является как было сказано более скромный демаг по сравнению с полной "зарядкой"
а та же при срезке анимации имея 100% (или более) заряд кристала вы не активируете ульту.
это можно сказать и + и - т.к. с одной стороны, вам надо делать интервал если хотите ультануть после шифт+ЛКМ
но при этом если вы не хотите разряжать ульту, вы можете юзать скил шифт+ПКМ со срезанной анимацией не боясь досрочно разрядить ульту.. =)
Чем хиляться в пробужденной стойке?
Опять же напомню кто забыл.. у нас 3 хилки:
1: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2109.png Асура - 50% хп, попутно хилит нам фп тоже на 50%
2: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E - хиляет около 600 хп..
3: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F (10-15% хп в пве, в зависимости от толчищины парика/моба и 5-10% в пвп)
Чем переключаться пробужденная / не_пробужденная стойка?
Если брать из скилов то это: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1668.png , http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png
Возврат в пробужденную стойку - C+направление (s/w/a/d, я обычно юзаю s+C)
А как же s+E?!1 o_O
я так и не полюбил этот скил :|) и он у меня не вкачен..
есть вероятность что он еще будет у меня юзабелен
после взятия 59 лвл.. и буду юзать на пару с http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E из пробужденной стойки
но вероятность что это все таки произойдет не велика.. :dunno:
А как же http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png?!1 o_O
Да про этот скил совсем забыл.. этот скил мы будем юзать
когда у нас наши главные демажные скилы пробужденной стойки в откате..
мы будем им переключаться в непробужденную стойку и пробивать комбу
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0966.png шифт+ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0958.png шифт+ПКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1698.png шифт+E
желательно конечно или после:
прыжка за спину http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png
или захвата/Е-шки http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0946.png
Да ладно? Вы пробудили ниндзю, но все еще без фул босс сета? FUUU! :trololo:
Ну так и быть допустим.. вы только начали играть в БДО.. :smiley)
тогда все просто: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00010810.png фул аджери > далее его заточка на +15 и долгий фарм (+ ну или овер донат если вы играете на ру) для покупки босс сета
вначале: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/11_hand/00011015.pngбхег > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011014.pngкрасный нос (если денег много можно и http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011017.png древень) > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/12_foot/00011016.pngмаскан > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/13_hel/00011013.png гиас
пуха: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013207.pngюрия > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013206.pngлиберта / http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013210.pngкзарка
пробужденная: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014781.pngсиняя (получим по квесту) либо http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014782.pngрб гарпии (говорят разницы особо не много в пвп), я не проверял так что решайте сами. по началу можно на крайняк и точенную http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014783.png зеленую с аука купить.. =) я лично точил синюю..
бижа: всю в демаг, как вариант собрать своеобразный билд (http://bdobase.info/wear/tam/2:12018:3:6:7:5;3:12018:3:6:7:5;5:11613:3:6:12:5;6 :13038:18:0:39:20;7:13210:18:0:108:20;8:12220:3:7: 7:5;10:11816:3:0:10:5;11:11816:3:0:10:5;) из: 2 х http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/16_ring/00012018.png + 2 x http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/17_earring/00011816.png+ http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/15_necklace/00011613.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/18_belt/00012220.png (с +18 кзаркой и нубером конечно же), не плохой билд за доступные деньги (особенно если вы завсегдатый пиратского острова :trololo:)
офф-хенд: сначала http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014604.pngзвездочка на атаку, если же нет кзарки и бхега, то само собой на http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014603.pngметкость
потом http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014638.pngнубер или http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014640.pngкутун: какой лучше? тест можно глянуть тут..
тут
решайте сами :victory:
Ну на ру щас убрали выпадение камней при пвп теперь вам можно брать топовые камешки, если заточка позволяет не сдохнуть на мировых боссах :smiley)
В тело - на 100 хп http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045012.png
в шлем +5 уклонение http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045044.png
перчи +2 x 2 крит http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045033.png
боты 2 x 25% от нокдауна http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045022.png
пуха +5 атаки x 2 http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00015638.png (при условии что у вас кзарка и фул босс сет, если нет - то балансируйте крит и скорость атаки стремясь к привычным статам 5/5 камешками в пуху)
офф-хенд 100 хп +5 атаки http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045051.png либо 150 хп +5 атаки http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00015627.png
Как я уже говорил ранее у нас основная комба для фарма это
лкм/пкм+пробел+лкм/пкм
именно поэтому на нее в разделе пробуждения навыков я советовал пробуждать +25 к урону по мобам
кроме того комба:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
отлично заходит в парик: позволяяя вначале собрать парик на блок далее
застунить его и после этого прыгнув за спину залить с одной из самых сильных абилок демаг =)
еще одной рекомендацией на фарм будет завершающем комбу скилом сделать шифт+F
это делается что бы подхилить наше хп и добить мобов
таким образом мы избавляемся от необходимости пить банки на хп
и наконец что касается фп в пве.. лкм+A/D позволяет нам восстановить 20% фп за раз
про скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1659.png банка-фп - не говорю он обычно на 1м слоте у многих стоит :smiley)
Начнем с самых жестких.. :cw:
Сразу отмечу принцип почти везде общий "уронить захватом/скилом и добить пока лежит, отблинковался? догнать добить..
пока противник на ногах - кайтить и уходить в хайд. все демажные комбы должны заходить в идеале по лежачему. в крайнем случае в спину"!
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_0.pngВоин - не знаю как на ру, а на кореи это самый жесткий класс. каждый 2й воин это овер_демаг, овер_деф. но не столь заточенные образцы все же убиваются.
Тут главное:
- не поймать лицом его кульбит, а поймать блоком.
- все атаки начинать либо с захвата либо с прыжка за спину
- стараться не бить ему в щит (а только в спину и по лежачиму) т.к. от удара в щит он получает сельф баф на атаку и деф.
- по возможности произвести захват через щит.
- зайдя за спину произвети захват либо уронить его через s+F либо F
- кайтить и уходить в хайд потом ронять и только тогда максимально заливать демаг
в итоге вам будет очень тяжко и возможно вы не выживите, но шанс на победу все же есть :think)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_12.pngГигант - опять же сужу по корейским игрокам. Очень толстый, куча захватов и супер армора на скилах. Эффектов анимации столько что за ними и гиганта то не видно :|) убиваем их все так же.. кайтим.. уходим в хайд, проводим комбу на опрокидывание и заливаем под завязку что бы уже не встал. т.к. если встанет то скорее всего уже не встанем мы :trololo:
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_20.pngБлейдер - на кореи они довольно жесткие. много демага. хорошая мобильность. остается только кайтить, стунить и ронять. там уже по эквипу надо смотреть. дефовых блейдеров как вид ни разу не встречал. если поймаешь и все нормально с атакой то убьешь, но главное не сдохнуть пока он не упал :smiley)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_8.pngСорка - если раскачена, расточена, топ камни и эквип то убить очень сложно. залитает столько демага что 3к хп в фул босс сете улетает на раз.
проходит каким-то скилом через блок поэтому на блок особо не расчитываем. уходим на ренж, начинаем комбы с через шифт+ЛКМ + ПКМ
тут вам и шанс сближения и пусть кратковременная, но все же неуязвимость в момент перемещения к цели (шифт+ЛКМ) и шанс опрокинуть сразу после этого со скила шифт+ПКМ далее стандартная схема по опрокинутому: шифт+F > старая_ульта + дождь_звездочек либо s+F + F до этого кайтим, уходим в хайд разрываем дистанцию и т.п.
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_4.pngЛучница - на кр по истине ассорти лучниц от самых демажных до самых дохлых. Пулемет уже не такой страшный. Если не упали и откайтили и успели залить в нее прилично то затащите. Не смотря на всю свою мобильность и дамаг, лучница осталась ватной. Ватности ей добивала мили дистанция. Так что шансы у нас с ней примерно равные :)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_16.pngТамер - встречал в очень редко. на арене крови и то пару раз. в принципе убиваем.. главное опасаться его "крутилки" :|) откат у нее примерно 1,5 мин.
а так тактика прежняя, кайтим, не даем прыгнуть на нас сверху с шеста, по возможности хватаем через блок, роняем и заливаем демаг
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_31.pngВедьма - стараемся не вляпаться в зеленое болото, как только начинается глобальная аое-шка сразу выходим из зоны поражения на максимальный ренж.
в остальном все так же. роняем заливаем. на кр ведьм на аренах тусит мало и обычно ватные, поэтому трудно судить как дела будут обстоять у вас на ру =)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_21.pngСакура - редко встречаются. в основном это или овер_заточенные либо совсем дохлые. Затяжные касты. Приличный дамаг (если все же докастует :trololo:). Средняя по сравнению с не_пробужденной стойкой мобильность при атаке. На ру их скорее всего будет не много. Так что как обычно: Кайтим_Ловим_Заливаем.
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_25.pngКуноичи - так же как сакурой или очень точенные или вообще труха. Стоит учесть что они мобильнее нас. Но с демагом у них чуть хуже. Так что шансы 50/50
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_26.pngНиндзя - тут дело как с куноичи, т.е. шансы 50/50, кто первый законтролил и уронил, успел залить основной демаг, не дал хильнуться с "асуры", выбил из хайда ну и + эквип и лвл конечно же будут решать.. куда щас без них :|)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_28.pngВизарт - он наконец пробудился и его пробуждение по истине адское зрелище :cw: один суммон чего стоит, который плюется лавной на полу-ренже
да так что 58му ниндзе с 244 дефа четверть хп сносит за плюху. но как всегда на ру вполне возможно он придется уже понерфленный :'( у визарта тоже есть свой аналог зеленого болота ведьмы, только на этот раз болото у него из лавы :|) как и в случае с ведьмой стараемся поскорее выйти из зоны действия "лавовой лужи", если видим кружащейся вокруг нас поток воды, то нам скорее всего кранты =) ловим визарта при попытке уронить нас пробужденным скилом в мили зоне, поймав его блоком и застунив ответкой далее стандатный набор скилов по лежачему, прыжки за спину и блинки через w+ПКМ =)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_24.pngВаля - их крайне мало, им очень тяжко, у них здоровенное полено вместо пухи и боль в глазах от того что (судя по стримам) у них один скил "тыкающий" без кд остальное все очень с затяжным кд, тем не менее раз в N-ый интервал времени вали нас могут ваншотнуть. Во все же остальное время они нам опасности особо не представляют. Опять же сужу по корейским валям. У вас все мб иначе :smiley) В общем как обычно.. ныряем за спину. Хватаем через блок. Заливаем демагом.
Из комб которые могут пригодиться в ПвП могу порекомендовать:
Q+лкм + шифт+Q - моя любимая :nice) отличный вариант для того что бы обеспечить себе максимально вероятный прыжок за спину с протектом из блока который обезопасит от демага в случае если ответка блока по какой то причине не застунит цель и цель или начнет демажить, либо блинковаться назад или в стороны. Так же рекомендую начинать с этой комбы все демажные комбы.. описанные в гайде, либо юзаемые вами лично..
s+F + F - комба отлично заходит в спину, по лежачим, отлично опрокидывает и ростом лвл чара дает все больше демага
шифт+F + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png комба по лежачему, если у вас 60й лвл, возможно два последних скила не потребуются :|) (противник отъедет раньше),
но тем не менее рекомендую (как писал ранее) пробудить на:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png +15 урону в пвп,
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png +20 дефа и яд
Ну собственно в итоге мы пройдя квест на пробуждение получили обновленного, демажного, относительно живучего и в меру мобильного ниндзю :smiley)
У нас есть чем бить, чем хиляться и недавно нам дали возможность юзать
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1682.png w+ПКМ - не меняя стойки
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1668.png "пробежку" и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png "старую ульту" - меняя стойку
На этом все! Всем спасибо за прочтение! Надеюсь частично ускорил ваше "вхождение" в обновленную профу. Всем удачи! Всем пока! :victory:
Приветствую!
Со времени https://forums.goha.ru/images/icons/icon1.gifМини-Гайда по Ниндзе (https://forums.goha.ru/showthread.php?t=1130005) прошло уже более 5 месяцев..
Новое пробуждение заставляет нас сочинять новые комбы,
миксовать пробужденную и непробужденную стойки, а так же
искать баланс между атакой и дефом.. но обо всем по порядку...
На этот раз в гайде мы рассмотрим:
Дай человеку рыбу и он будет сыт весь день, научи человека ловить рыбу и он будет сыт всю жизнь. Лао Цзы..ну или как то так :|)
На протижении всего гайда я буду проводить параллель сравнивая с не_пробужденными блейдером и сакурой.
В чем выражается схожесть нового ниндзи с сакурой/блейдером?
Ну во-первых это использование катаны (пусть даже их и 6 :|))
Во-вторых анимация скилов частично напоминает анимацию некоторых скилов сакуры.
Ну и в-третих срезание анимации на накоторых скилах подозрительно напоминает то как это делалось у сакуры/блейдера.
К чему я это все? К тому что..
Так как мне кажется будет проще понять те фишки которые реализовали (ну или пытались реализовать) разработчики.
И если вы играли за одну из эти проф (сакура/блейдер).. вам будет проще понять как играть за нового ниндзю :nice)
На этот раз для удобства понимания я решил сгруппировать скилы по комбам т.к. некоторые из них в отдельности не применяются.
Начнем с самых простых и тех что даются нам сразу при получении 56го лвл (и прохождения квеста на пробуждение, конечно же :smiley))
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2077.png С-шка т.к. на ру серверах обновление уже не мало колличество времени стоит поясню лишь тем кто еще не успел пробудить свой класс,
либо тем кто только что докачался до 56го.. в случае с ниндзей переключаться в пробужденной стойку и непробужденную удобнее по принципу:
C+направление либо делать это на бегу. Я лично привык C+s
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2095.png E-шка - тут все просто. роняем цель как обычно, но на этот раз скил с супер армором и демажит в разы меньше чем скил не_пробужденной стойки
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2109.png Асура/"Реген" - наша 1-я, т.е. самая сильная хилка с откатом 2 минуты. Помимо регена 50% хп и фп, на 30 секунд дает +20 атаки и 15% точности.
Это так сказать "скил последнего шанса" обычно юзается в крайнем случае когда нас почти дожали, позволяет нам не только не умереть, но выпилить
расслабившегося близкой победой противника :smiley)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Qшка+отвекта - скил дающий нам юзать активный блок, а так же "ответку" с него. Фишка "ответки" состоит в том что помимо того что раз в 5 секунд зажав Q + лкм мы можем нанести сразу 7 ударов в добавок все эти удары будут выполняться с эффектом фронтального блока, т.е. демаг в лицо вы не получите! (после одной из последних обнов сделали так что если скил в откате его можно юзать, но эффект фронтального блока работать не будет, халява кончилась.. :'() И при всем при этом ответка имеет эффект стуна и рекомендуется к юзанию перед началом комбы.
Пример комб с Qшкой:
1. зажимаем Q + ЛКМ + не отпуская Q зажимаем шифт + W
Таким образом залетаем за спину предварительно оглушив противника с "ответки" и обезопасив себя от получения демага в лицо.
Вариантом развития комбы может быть:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
или
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
либо
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2095.png E > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
дольше продлевать комбу смысла нет т.к. цель 100-пудов встанет и отблинкуется (при условии конечно что не помрет :trololo:)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2078.png Авто-атака - линейка скилов дающаяся нам с 56 по 60 и бустящая нашу автоатаку. качаем разве что при лишнем sp. да и то для пве
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2101.png "Решетка" (пробел) + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ - наша основная комба для фарма. Позволяет нам летать внутри парика и наблюдать как он рассыпается на глазах =)
"Решетка" (пробел) - с кд 6 секунд дает нам фронтальный блок, а так же вешает на нас сельф баф +10 мили атаки.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ+s - вешает на противница на 9 секунд кровотечение. А учитвая что кд скила 5 секунд (на макс. лвл 3 секуды) дебаф будет вешатся постоянно =)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ+s - демаг аналогичный предыдущиму скилу, не вешает никаких дебафов на цель.
НО имеет продолжение http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2103.png (пкм+пробел+пкм+пкм или пкм+s+пкм) c неплохим дамагом и 100% критом.
Комба с пробелом позволяет юзать http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png (лкм) и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png (пкм) скилы без нажатия клавиши S, акцент стоит делать на ПКМ из-за имеющегося у нее продолжения
Принцип юзания комбы такой:
лкм/пкм+пробел+лкм/пкм т.е. начинать/заканчивать либо с лкм либо с пкм
Все 3 скила юзаются и в откате, но и как обычно немного снижается урон и не работают эффекты дебафов (у лкм)
С появлением же у вас http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2103.png (пкм+пкм) на 58-м лвл - юзаем его по откату:
пкм+пробел+пкм+пкм либо лкм+пробел+пкм+пкм
Скил увы без кд не юзается :'(
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F - скил дается нам с 56го лвл, но реальную эффективность позволяет показать только с 57, т.к. позволяет юзать ее на пару со скилом "F-кой"
т.е. таким образом мы получаем "мини-комбу", причем весьма эффективную во всех смыслах. Сам скил вешает на нас сельф баф +10% шанса крита
и апается на 58 лвл давая уже 14% и на 60м давая 18% к шансу крита. Имеет эффекты атака в воздухе и атаки по низу.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F-ка - забегая вперед (скил появится только начиная с 57 лвл) расскажу и о нем что бы составить нашу "мини-комбу" и объяснить ее значение для нас :smiley)
И так скил весьма демажный за счет 100%го крита. Так же имеет фронтальный блок и эффект подбрасывания (атака в воздухе).
Наша мини-комба будет выглядить так:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F - юзаться она будет повсеместно и где только ее можно заюзать.
Это и пример чуть выше с Q-шкой и при выходе из хайда и пр. пр.
Цель данной комбы - опрокинуть цель, а так же создать свобразный плацдарм для будущих атак за счет того что мы получаем сельф баф на шанс крита, а 2м скилом обезопасиваем себя фронтальным блоком :smiley)
К тому же данная 2ка скилов отлично "заходит" в спину и по уже опрокинутой, например E-шкой или другими нашими скилами цель!
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F - наша 3-я (по старшенству) хилка, регенит примерно 10-15% хп в зависимости от многочисленности парика/толщины моба (т.е. при среднем эквипе целиком и полностью избавляет нас от необходимости пить банки на каче/фарме), в пвп же это обычно регенит не более 5-10% хп.
Скил с затяжным кастом, полуренжовый (ренж увеличивается с увеличением лвл), обладающий супер армором, режущий броню противнику на -12,
эффект атаки по низу.. и.. судя по описанию имеющий эффект подбрасывания (но в пвп я почему-то его не наблюдал :dunno:)
данный скил мы будет юзать по опрокинутым и по законтроленным на полуренже. сразу скажу что лучшим вариантом при его касте будет сразу после активации скила зажимать Q.. скил вы себе так не собьете, но обезопасите себя по его окончанию, т.к. действия каста кончается раньше чем проходит сама визуальная анимация скила. к тому же как оказалось скил "навыко_зависимый" и с увеличением показателя скорости навыков ускоряется его каст. разгонять до 5 не обязательно, если получится без потери других статов бустануть навыки хотя бы до 3х то вы будете приятно удивлены как быстро он кастуется =)
кстати.. один из вариантов разгона 3 ск. навыков:
http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011017.pngбонус фул босс сета (5%) + http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/07_productmaterial/00045220.pngалхимический камень разрушения (4-5%) + http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/07_productmaterial/00009608.png медийский обед (5%)
Помимо всего перечисленного важно сказать что истинный потенциал скила шифт+F раскрывается только на 60 и 62 лвлах
а дело все в том что скил имеет 3 фазы (опишу на примере скила 58 лвл):
1 фаза - начало анимации, нанасение демага (895%) и вешенье на противника дебафа -12 дефа
2 фаза - эффект подбрасываение и новая порция демага на этот раз прилетает уже 895% x 6
3 фаза - завершение скила и анимации, порция демага 932%
если противник пробудет в зоне поражения все время действия скила то получит демаг всех 3х фаз, если успеет убежать на 2й фазе или 1й демаг будет соответствующий фазе
К чему я это все? :|) а к том что на 60-м лвл мало того что демаг 1й и 2й фазы возрастает до 940%, так еще 3я фаза получает демаг
целых 1098% x 2 :shocked) это и выделяет ниндзей 60 лвл из толпы.. сбив вам 40-50% хп и уронив.. ему достаточно прожать по лежачему шифт+F
и вы скорее всего труп =)
Именно поэтому получив на 60м лвл этот скил советую юзать его в пвп сразу после опрокида, что бы продержать противника на земле все 3 фазы, и таким образом максимизировав урон по нему =)
Ну и.. пошла серия скилов напоминающих геймплей сакуры/блейдар :smiley)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png шифт+ЛКМ - да это конечно не "пение ветра" но что-то похожее в нем все же есть :|) во время юзания вы блинкуетесь к цели с ударом.
во время перемещения к цели вы неуязвимы. во время удара на вас супер армор. скил имеет 50% крит, который увы с увеличением уровня скила не апается..
скил имеет средний демаг и будет юзается со следующим в описании скилом и открывать комбу.. и к тому же в пве скил разворачивает мобов спиной
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ - один из самых наших демажных скилов. явлется полуренжовым скилом и позволяет достать цель и на средней дистанции.
скил так же явлется нашей ультой.. ультой ваншотящей опрокинутых почти всегда и не ваншотящей стоячих почти никогда :smiley)
хотя в описании этого нет, но скил имеет шанс опрокинуть как пве так и пвп.. причем не одну цель, а сразу несколько (в пвп на моей памяти он опрокидывал сразу 3х) ..в зависиомсти от времени удерживания скила или так сказать его "зарядки" увеличивается его демаг в 2 раза!
Т.е. чем дольше "заряжаешь/удерживаешь" тем больше демаг и наоборот :smiley)
Скил имеет эффекты: супер армора, атаки по низу и 100% шанс крита
И наконец комба о которой писалось выше:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png Шифт+ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png ПКМ - комба позволяет: портнуться к цели, срезать анимацию у 2го скила комбы и нанести неплохой дамаг с шансом опрокинуть цель,
а дальше уже возможна отработка по лежачей цели:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F либо http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F > либо http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
Пара слов о наших "надстройках"
Для нашего удобства корейские разработчики в пробуждении сделали "надстройки" на имеющиеся скилы непробужденной стойки
цель была - возможность использовать эти скилы не меняя стойки. Такое коснулось 2х скилов:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q - что бы его юзать в пробужденной стойке нужно выучить скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2108.png
а так..все тот же аля "Shadow Step" из L2, но накладывающий на нас сельф баф не +10 мили атаки, а +12. А так в остальном все так же..
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1701.png Хайд - как и предыдущий юзается после выучивания скила из пробуждения http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2102.png, он все так же аналогичен старому скилу, но разве что добавили +5 секунд к действию невидимости (было 15 стало 20) невиданная щедрость корейских разработчиков :|) все та же скорость улитки.. ни халявных супер арморов. ни неуязвимости.. а так хотелось :'( ну да ладно..
"Надстройки" кончились едим дальше..
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2096.png Шифт+s/Шифт+w - скил от которого я плевался и матерился в 1й день пройдя квест на пробуждение, и который я тем не менее редко, НО юзаю сейчас.
задумка скила весьма извращенная и реализуемая через "хитро закрученную 5ю точку". точнее сказать что бы заюзать скил вы должны:
нажать ПКМ (стойка меч над головой) + зажать шифт + нажать S либо W и случится блинк! тадааа!! :|)
т.е. в обычных условиях скил мягко говоря не пригоден. НО! когда вы юзаете скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ после его юзания меч у вас остается над головой
соответственно ни что не мешает вам не отпуская шифт сразу зажать например S и блинкануться назад. при этом если вы чуть удержите шифт+S
вы сделаете 2й блинк заюзав таким образом этот скил и стандартный блинк отлетев на дистанцию одинарного блинка сакуры/блейдера.
В общем скил имеет право на существования главное научиться его применять :smiley)
ну вот и остались наши 2 скила для самых стойких задротов-донатеров :trololo:
они даются начиная с 59 и 60го лвл.. я на момент написания статьи увы только 58й, поэтому рассказ мой строится.. на инфе из баз знаний, стримов и видюх с ютуба. как будет возможность взять 59 и 60. дополню инфу лично от себя :nice)
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E - скил "бомба" тут тебе и не слабый демаг и эффект стуна и фронтальный блок, да еще это наша 2-я хилка, и заливает она примерно столько сколько заливает скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/06_pkm_skill/pkm_skill_1451.png(блейдера/сакуры) т.е. скил однозначно маст хев!
Продолжение http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2116.png Шифт+ПКМ (активируется ПКМ) - позволяется нанести еще одни удар после скила шифт+ПКМ, имеет атаку по низу и претендует на хороший демаг :smiley)
Не мог не затронуть этот вопрос т.к. его задумка и реализация это весьма специфичный замысел корейских разработчиков ..который возможно для многих будет не понятен..
И так в чем соль и суть?
Дело в том что в пробужденной стойке на клавише ПКМ у нас нет привычных нам скилов звездочек/кунаев.
Тут у нас какая-то странная анимация меняющая стойку "меч сбоку слева" на "меч над головой"
Фишка этой концепции в том что 3 наших скила меняют свою специфику в зависимости от положения меча (слева или над головой).
Приведу пример:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2104.png ЛКМ + s - когда меч слева, ниндзя выполняет один набор движений, когда над головой меч - другой.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2088.png ПКМ + s - аналогично.
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png Шифт+ЛКМ - если левая стойка: рубишь сбоку и разворачиваешь (мобов) спиной, если над головой: рубишь сверху вниз, не разворачиваешь и демаг лучше заходит по лежачим.
Кроме того как писалось выше после юзания скила http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ вы автоматически остаетесь в стойке "меч над головой"
И как уже говорил скил "новый блинк" http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2096.png юзается только в стойке "меч над головой"
Но на самом деле меня данная концепция как-то не впечатлила, и я бы даже сказал я ее считаю мягко говоря "мало полезной"
По мне так слишком запутанно и "через 5ю точку", возможно вы будете другого мнения и она вам покажется юзабельной :dunno:
Что оставить в стандартной стойке? Что будет юзабельно?
Берем:
всю мобильность (все http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0918.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0915.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1682.png блинки),
все http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1629.png http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/00_common/common_skill_1702.pngпассивки, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1701.png хайд, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q ,
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0946.png захват и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1659.png банку фп - обязательно!
Из атакующих берем все без чего не может обойтись. Я бы взял в первую очередь
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png
а прочие атакующие умения добавлял бы по мере появления лишнего sp..
старую http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1675.png
Qшку я тоже взял.. но признаться почти перестал ее юзать в последнее время :dunno:
Скил-билд "Что взять сразу после пробуждения" (http://bddatabase.net/us/skillcalc/16803)
Скил-билд "Что взять в идеале при лишнем sp" (http://bddatabase.net/us/skillcalc/16804) (60 лвл)
На комбу лкм/пкм+пробел+лкм/пкм т.к. она моя основная "фарм-комба" я взял +25 урона по мобам и +10% скорости атаки
На шифт+ЛКМ +15 деф и +10 пвп (с кд 3 секудны каждый 10 секунд получаем атаку в пвп и сельф баф на деф)
На шифт+ПКМ +4% уклонения и дебаф кровотечения (так сказать дополняем эффекты с шифт+ЛКМ)
Из других вариантов я советовал бы для пве-комб на скил начинающий комбу брать атаку по мобам
А для пвп соотвественно по игрокам. Так же можно попробывать на ответку блока повесить +20 дефа и еще что-то на выбор..
На скилы не_пробужденной стойки я взял: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png (+20 дефа и яд), http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png (+30 по мобам, +15 пвп), http://ipic.su/img/img7/fs/pnw_skill_1654_1.1477551487.png (+20 дефа, яд)
Деф, уклонение и яд лишними никогда не бывают :smiley)
Чем срезать анимацию?
Напомню что срезка анимации у скила http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2092.png шифт+ПКМ осуществляется скилом http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2097.png шифт+ЛКМ
по принципу как это делается у скила сакуры/блейдера http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/06_pkm_skill/pkm_skill_1323.png прозрение:фантом.. если для вас это ничего не говорит :|) то..
скажу проще.. зажимаем Шифт далее лкм+пкм - скил юзается практически без задержки :nice)
минусом данного способа является как было сказано более скромный демаг по сравнению с полной "зарядкой"
а та же при срезке анимации имея 100% (или более) заряд кристала вы не активируете ульту.
это можно сказать и + и - т.к. с одной стороны, вам надо делать интервал если хотите ультануть после шифт+ЛКМ
но при этом если вы не хотите разряжать ульту, вы можете юзать скил шифт+ПКМ со срезанной анимацией не боясь досрочно разрядить ульту.. =)
Чем хиляться в пробужденной стойке?
Опять же напомню кто забыл.. у нас 3 хилки:
1: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2109.png Асура - 50% хп, попутно хилит нам фп тоже на 50%
2: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E - хиляет около 600 хп..
3: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F (10-15% хп в пве, в зависимости от толчищины парика/моба и 5-10% в пвп)
Чем переключаться пробужденная / не_пробужденная стойка?
Если брать из скилов то это: http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1668.png , http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png, http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png
Возврат в пробужденную стойку - C+направление (s/w/a/d, я обычно юзаю s+C)
А как же s+E?!1 o_O
я так и не полюбил этот скил :|) и он у меня не вкачен..
есть вероятность что он еще будет у меня юзабелен
после взятия 59 лвл.. и буду юзать на пару с http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2114.png s+E из пробужденной стойки
но вероятность что это все таки произойдет не велика.. :dunno:
А как же http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0980.png?!1 o_O
Да про этот скил совсем забыл.. этот скил мы будем юзать
когда у нас наши главные демажные скилы пробужденной стойки в откате..
мы будем им переключаться в непробужденную стойку и пробивать комбу
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0966.png шифт+ЛКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0958.png шифт+ПКМ + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1698.png шифт+E
желательно конечно или после:
прыжка за спину http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png
или захвата/Е-шки http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0946.png
Да ладно? Вы пробудили ниндзю, но все еще без фул босс сета? FUUU! :trololo:
Ну так и быть допустим.. вы только начали играть в БДО.. :smiley)
тогда все просто: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00010810.png фул аджери > далее его заточка на +15 и долгий фарм (+ ну или овер донат если вы играете на ру) для покупки босс сета
вначале: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/11_hand/00011015.pngбхег > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011014.pngкрасный нос (если денег много можно и http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/09_upperbody/00011017.png древень) > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/12_foot/00011016.pngмаскан > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/13_hel/00011013.png гиас
пуха: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013207.pngюрия > http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013206.pngлиберта / http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00013210.pngкзарка
пробужденная: http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014781.pngсиняя (получим по квесту) либо http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014782.pngрб гарпии (говорят разницы особо не много в пвп), я не проверял так что решайте сами. по началу можно на крайняк и точенную http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/01_weapon/00014783.png зеленую с аука купить.. =) я лично точил синюю..
бижа: всю в демаг, как вариант собрать своеобразный билд (http://bdobase.info/wear/tam/2:12018:3:6:7:5;3:12018:3:6:7:5;5:11613:3:6:12:5;6 :13038:18:0:39:20;7:13210:18:0:108:20;8:12220:3:7: 7:5;10:11816:3:0:10:5;11:11816:3:0:10:5;) из: 2 х http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/16_ring/00012018.png + 2 x http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/17_earring/00011816.png+ http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/15_necklace/00011613.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/18_belt/00012220.png (с +18 кзаркой и нубером конечно же), не плохой билд за доступные деньги (особенно если вы завсегдатый пиратского острова :trololo:)
офф-хенд: сначала http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014604.pngзвездочка на атаку, если же нет кзарки и бхега, то само собой на http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014603.pngметкость
потом http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014638.pngнубер или http://bddatabase.net/items/new_icon/06_pc_equipitem/00_common/08_subweapon/00014640.pngкутун: какой лучше? тест можно глянуть тут..
тут
решайте сами :victory:
Ну на ру щас убрали выпадение камней при пвп теперь вам можно брать топовые камешки, если заточка позволяет не сдохнуть на мировых боссах :smiley)
В тело - на 100 хп http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045012.png
в шлем +5 уклонение http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045044.png
перчи +2 x 2 крит http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045033.png
боты 2 x 25% от нокдауна http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045022.png
пуха +5 атаки x 2 http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00015638.png (при условии что у вас кзарка и фул босс сет, если нет - то балансируйте крит и скорость атаки стремясь к привычным статам 5/5 камешками в пуху)
офф-хенд 100 хп +5 атаки http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00045051.png либо 150 хп +5 атаки http://bddatabase.net/items/new_icon/03_etc/11_enchant_material/00015627.png
Как я уже говорил ранее у нас основная комба для фарма это
лкм/пкм+пробел+лкм/пкм
именно поэтому на нее в разделе пробуждения навыков я советовал пробуждать +25 к урону по мобам
кроме того комба:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2100.png Q+ЛКМ > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_0700.png шифт+Q > W > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2117.png s+F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2115.png F > http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_2110.png шифт+F
отлично заходит в парик: позволяяя вначале собрать парик на блок далее
застунить его и после этого прыгнув за спину залить с одной из самых сильных абилок демаг =)
еще одной рекомендацией на фарм будет завершающем комбу скилом сделать шифт+F
это делается что бы подхилить наше хп и добить мобов
таким образом мы избавляемся от необходимости пить банки на хп
и наконец что касается фп в пве.. лкм+A/D позволяет нам восстановить 20% фп за раз
про скил http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1659.png банка-фп - не говорю он обычно на 1м слоте у многих стоит :smiley)
Начнем с самых жестких.. :cw:
Сразу отмечу принцип почти везде общий "уронить захватом/скилом и добить пока лежит, отблинковался? догнать добить..
пока противник на ногах - кайтить и уходить в хайд. все демажные комбы должны заходить в идеале по лежачему. в крайнем случае в спину"!
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_0.pngВоин - не знаю как на ру, а на кореи это самый жесткий класс. каждый 2й воин это овер_демаг, овер_деф. но не столь заточенные образцы все же убиваются.
Тут главное:
- не поймать лицом его кульбит, а поймать блоком.
- все атаки начинать либо с захвата либо с прыжка за спину
- стараться не бить ему в щит (а только в спину и по лежачиму) т.к. от удара в щит он получает сельф баф на атаку и деф.
- по возможности произвести захват через щит.
- зайдя за спину произвети захват либо уронить его через s+F либо F
- кайтить и уходить в хайд потом ронять и только тогда максимально заливать демаг
в итоге вам будет очень тяжко и возможно вы не выживите, но шанс на победу все же есть :think)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_12.pngГигант - опять же сужу по корейским игрокам. Очень толстый, куча захватов и супер армора на скилах. Эффектов анимации столько что за ними и гиганта то не видно :|) убиваем их все так же.. кайтим.. уходим в хайд, проводим комбу на опрокидывание и заливаем под завязку что бы уже не встал. т.к. если встанет то скорее всего уже не встанем мы :trololo:
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_20.pngБлейдер - на кореи они довольно жесткие. много демага. хорошая мобильность. остается только кайтить, стунить и ронять. там уже по эквипу надо смотреть. дефовых блейдеров как вид ни разу не встречал. если поймаешь и все нормально с атакой то убьешь, но главное не сдохнуть пока он не упал :smiley)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_8.pngСорка - если раскачена, расточена, топ камни и эквип то убить очень сложно. залитает столько демага что 3к хп в фул босс сете улетает на раз.
проходит каким-то скилом через блок поэтому на блок особо не расчитываем. уходим на ренж, начинаем комбы с через шифт+ЛКМ + ПКМ
тут вам и шанс сближения и пусть кратковременная, но все же неуязвимость в момент перемещения к цели (шифт+ЛКМ) и шанс опрокинуть сразу после этого со скила шифт+ПКМ далее стандартная схема по опрокинутому: шифт+F > старая_ульта + дождь_звездочек либо s+F + F до этого кайтим, уходим в хайд разрываем дистанцию и т.п.
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_4.pngЛучница - на кр по истине ассорти лучниц от самых демажных до самых дохлых. Пулемет уже не такой страшный. Если не упали и откайтили и успели залить в нее прилично то затащите. Не смотря на всю свою мобильность и дамаг, лучница осталась ватной. Ватности ей добивала мили дистанция. Так что шансы у нас с ней примерно равные :)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_16.pngТамер - встречал в очень редко. на арене крови и то пару раз. в принципе убиваем.. главное опасаться его "крутилки" :|) откат у нее примерно 1,5 мин.
а так тактика прежняя, кайтим, не даем прыгнуть на нас сверху с шеста, по возможности хватаем через блок, роняем и заливаем демаг
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_31.pngВедьма - стараемся не вляпаться в зеленое болото, как только начинается глобальная аое-шка сразу выходим из зоны поражения на максимальный ренж.
в остальном все так же. роняем заливаем. на кр ведьм на аренах тусит мало и обычно ватные, поэтому трудно судить как дела будут обстоять у вас на ру =)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_21.pngСакура - редко встречаются. в основном это или овер_заточенные либо совсем дохлые. Затяжные касты. Приличный дамаг (если все же докастует :trololo:). Средняя по сравнению с не_пробужденной стойкой мобильность при атаке. На ру их скорее всего будет не много. Так что как обычно: Кайтим_Ловим_Заливаем.
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_25.pngКуноичи - так же как сакурой или очень точенные или вообще труха. Стоит учесть что они мобильнее нас. Но с демагом у них чуть хуже. Так что шансы 50/50
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_26.pngНиндзя - тут дело как с куноичи, т.е. шансы 50/50, кто первый законтролил и уронил, успел залить основной демаг, не дал хильнуться с "асуры", выбил из хайда ну и + эквип и лвл конечно же будут решать.. куда щас без них :|)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_28.pngВизарт - он наконец пробудился и его пробуждение по истине адское зрелище :cw: один суммон чего стоит, который плюется лавной на полу-ренже
да так что 58му ниндзе с 244 дефа четверть хп сносит за плюху. но как всегда на ру вполне возможно он придется уже понерфленный :'( у визарта тоже есть свой аналог зеленого болота ведьмы, только на этот раз болото у него из лавы :|) как и в случае с ведьмой стараемся поскорее выйти из зоны действия "лавовой лужи", если видим кружащейся вокруг нас поток воды, то нам скорее всего кранты =) ловим визарта при попытке уронить нас пробужденным скилом в мили зоне, поймав его блоком и застунив ответкой далее стандатный набор скилов по лежачему, прыжки за спину и блинки через w+ПКМ =)
http://bddatabase.net/images/skillcalc/class_24.pngВаля - их крайне мало, им очень тяжко, у них здоровенное полено вместо пухи и боль в глазах от того что (судя по стримам) у них один скил "тыкающий" без кд остальное все очень с затяжным кд, тем не менее раз в N-ый интервал времени вали нас могут ваншотнуть. Во все же остальное время они нам опасности особо не представляют. Опять же сужу по корейским валям. У вас все мб иначе :smiley) В общем как обычно.. ныряем за спину. Хватаем через блок. Заливаем демагом.
Из комб которые могут пригодиться в ПвП могу порекомендовать:
Q+лкм + шифт+Q - моя любимая :nice) отличный вариант для того что бы обеспечить себе максимально вероятный прыжок за спину с протектом из блока который обезопасит от демага в случае если ответка блока по какой то причине не застунит цель и цель или начнет демажить, либо блинковаться назад или в стороны. Так же рекомендую начинать с этой комбы все демажные комбы.. описанные в гайде, либо юзаемые вами лично..
s+F + F - комба отлично заходит в спину, по лежачим, отлично опрокидывает и ростом лвл чара дает все больше демага
шифт+F + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png + http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png комба по лежачему, если у вас 60й лвл, возможно два последних скила не потребуются :|) (противник отъедет раньше),
но тем не менее рекомендую (как писал ранее) пробудить на:
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png +15 урону в пвп,
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1654.png +20 дефа и яд
Ну собственно в итоге мы пройдя квест на пробуждение получили обновленного, демажного, относительно живучего и в меру мобильного ниндзю :smiley)
У нас есть чем бить, чем хиляться и недавно нам дали возможность юзать
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1682.png w+ПКМ - не меняя стойки
http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1668.png "пробежку" и http://bddatabase.net/items/new_icon/04_pc_skill/01_pc_skill/13_pnw_skill/pnw_skill_1681.png "старую ульту" - меняя стойку
На этом все! Всем спасибо за прочтение! Надеюсь частично ускорил ваше "вхождение" в обновленную профу. Всем удачи! Всем пока! :victory: