Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Вопрос Simcity 2013
Автор темы: Bersiwald_renamed_596767_04022021
Дата создания: 26.02.2013 17:54
Simcity 2013
SimCity (2013) (рус. СимСити) (неофициально также SimCity 5) — компьютерная игра в жанре «градостроительный симулятор», являющаяся перезапуском популярной серии игр SimCity. Официальный анонс состоялся 6 марта 2012 года. Выход объявлен на 5 марта 2013 года в США и 7 марта в России.
Официальный сайт


Обновление 2.0:
What's New
  • Mayors Mansion: Mayors will now drive their fancy cars to work. Mayors will take their helicopter, limo, or sports car if the modules are present.
  • HUD: Now colour-corrects when in a colour-blind mode.
  • Data map: Data maps show the filtered colour when a colour filter is enabled (unless in a colour-blind mode)
Fixes and Updates
  • Cities not Processing: Mitigates some of the issues that were causing cities not to process. We are continuing to work on and improve this issue.
  • Region Filters: Now sorts regions with available cities to the top
  • Invitations: Invitations to join a region should be sent and received more quickly.
  • Tourism: Fixes for unexplained fluctuation of tourists. Tourists more smartly counted on transit.
    • Cruise ships are now more effective at bringing medium and high wealth tourists in coastal cities.
    • New tourists will now decide to come into a city once leaving tourists reach train stations, bus depots, or cruise ship docs instead of waiting for those tourists to go out to the region first.
    • This change will reduce the downtime of tourist buildings.
  • Casinos: Casinos tuned so that Gambling will be a more profitable speciality. Players can bulldoze and replace existing casinos to see effects of tuning.
    • The larger casinos now invite more tourists into the city which helps keep them full.
    • Note that existing casinos will need to be replaced to take advantage of this change.
  • More Casinos: Raised module limit on Sci-Fi and Sleek Casinos to 6 modules.
  • Region Play: Cash gifts can now be received in a bankrupt city.
  • Education: Fixed school buses getting stuck at the high school. Existing Schools will fix themselves.
  • Education: Fixed school buses picking up students at neighbouring cities that didn't have school bus stops.
  • Education: Fix to more accurately track regional student population.
  • Education: Fix where kids leaving the school bus stop would teleport to the nearest pedestrian path instead of walking directly into the school.
  • Education: University wings now give the proper bonus.
  • Recycling: Fix for the Recycling Center where it would sometimes stop working, recycling services will visit other cities.
  • Air pollution: Fixed issue where air pollution would appear to come from nowhere. Fix issues where your regional air pollution would be reflected back into your box for a double penalty.
    • Fire Service: Fire Trucks don't clump, dispatch to fires more efficiently.
  • Water: Water pumps are now capable of pumping water from rivers at a larger radius so they can take better advantage of the water table in a city.
  • Disasters: Cool down for random disasters: Some players were getting hit too frequently with random disasters, this introduces a cool down where no random disasters will occur.
  • Trade: Fix for trade ports that suddenly stop shipping.
  • Transit: Street Cars and Buses go to high volume stops first.
  • Transit: A city with residents and public transit will now provide the accurate amount of workers and shoppers to its neighbours.
  • Transit: A transit vehicle stuck in a pick-up or drop off loop will now go back to a garage instead of trying to pick up more people.
    • Transit vehicles should recover automatically after the update. If players want to force the recovery, turn off the stops that are having looping issues, wait a few game hours, then turn them back on.
  • Transit: Neighbours buses will now come in lower numbers into the city and do a better job at picking up local passengers first.
  • Residential Tuning: Residential-only cities have failure state.
    • Buildings are prevented from going up in density when they don't have power or water.
    • The amount of happiness gained from low taxes, police, fire, and health outreach has been lowered.
    • Fixed some cases where buildings would not go abandoned when they should have.
    • Higher density residential buildings are no longer blocked from going abandoned due to not having enough money.
    • Happiness from low taxes does not double up every time it is given.
    • Losing happiness due to not having a job is more impaction.
  • Budgets: Fixed bug that prevented systems like fire, abandonment, garbage, and sewage from turning on when they were supposed to.
  • Audio: Fixes issue where audio will stop working after creating a large city or where phantom audio sounds play in a city.
  • Demolish: Fixes issue that occurred when players demolished buildings that had service vehicles, delivery vehicles, or agents out in the city or region. Previously, the agents would be in a state of limbo and would not recover when new buildings of that type were placed. This will no longer happen.
Обновление 1.8
Улучшение дорог
  • Устранены проблемы, возникавшие при присоединении новой дороги к имеющейся, которая пролегала на неровном ландшафте.
  • Изменены приоритеты при пересечении дорог. Это позволяет устранить проблемы с краями дорог, которые возникали в ряде случаев.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях при создании новой дороги имеющаяся дорога меняла форму.
  • Мини-урок по улучшению дорог появляется в нужное время.
  • Теперь разделительная линия на четырехполосных мостах появляется в правильном месте.
Улучшения текста
  • Теперь выводится более понятное предупреждение, если горожане, коммерческие и промышленные предприятия не переезжают из-за высоких налогов.
  • Улучшен текст и значки городов в режиме обзора региона.
  • Текст для задания «Станьте городом с пригородами» сделан более понятным.
  • Обновлен текст требований для постройки гаража для спецмашин.
Общие изменения
  • Теперь число заключенных в отделении полиции не может превышать вместимость отделения.
  • Добавлена отсутствовавшая ранее текстура крыши для некоторых коммерческих зданий.
  • Добавлен видеоролик завершения работы над крупными проектами.
  • Над полицейскими машинами из соседнего города выводится аватар соседа.
  • Показатель «Население аркологии» теперь сообщает о численности населения аркологии, а не города.
  • Устранен затор в трубах, из-за чего сточные воды иногда накапливались и вызывали проблемы.
  • Теперь при получении нового сообщения в чате на экране появляется доска объявлений региона.

Update 1.7
• Traffic Improvements: Tuned traffic congestion and fixed some intersection traffic issues.
• Traffic improvements: Emergency Vehicles will drive in empty lanes to get around traffic at intersections.
• Traffic improvements: Emergency and Delivery vehicles get priority over regular traffic when leaving garage.
• All units and buildings can now be demolished using the bulldoze tool.
• Performance improvements for low spec systems.
• New Server: Asia 2 will be released Tuesday afternoon (PDT)!

Update 1.6.1

General:
•Turned regional Achievements back on!
•Update so new players will go through the Getting Started Scenario only once. Those playing before the update must go through the Getting Starting Scenario once before they will see the Play menus when switching servers
•Fix for a gameplay crash
•UI improvement: Increased time showing system alerts for readability
•Graphics: shader change to improve look of walls and parking lots
•It’s now easier to place airport runways
•Budget transaction optimization to increase performance
•Update of Buffers on buildings to save memory
•Performance improvement for lower end machines
Servers:
•DB performance upgrades improves response times

SimCity Update 1.5
General
• This patch fixes an issue that was causing the game to crash.
Server Improvements:
• Optimizations to improve latency. Region wall and city to city trading will be more responsive.
• Database optimizations that will improve the success rate for connections.
• Fixed an issue with rollbacks. Higher chance of success and less chance of getting in a rollback loop.

SimCity Update 1.4
General
• Update to the “select a server” dialog in the game launcher. This will now indicate which servers you have active cities on
Note: At the moment, it is going to be showing the icon for any server you’ve been to as a player. We’ll be updating this soon to show how many regions you have (X/10) per server. We know this is a little confusing for now, but we will improve.
• Fix issue where selection shard did not display when previously selected server is down
• We've fixed a problem where some players were getting stuck when switching shards in the server select menu
Servers
• Opened 1 new server, Antarctica

SimCity Update 1.3
General
• Fix for a crash related to the highway interchanges and vehicles.
• Traffic was optimized for complex road sections.
• Fix for a specific case of city processing that forced players to rollback their cities to a previous state.
• Fix for a crash some players saw when exiting their city.
• Rapidly clicking or accidently double clicking the Claim city button will no longer create multiple regions.
• We temporarily removed filtering by friends and maps on the Join Game screen to better support database performance. Players can still find friends' regions by going to their friends' profile pages.
Servers
• Various database optimization to address issues with connecting to our servers
• We've added 8 new servers (Oceanic 2, NA East 3, NA West 4, EU West 5, NA West 3, EU East 4, NA East 4 and EU West 6).

Patch 1.2
* Fix for crash caused most commonly occurring on servers experiencing lag. This crash would happen most often when claiming a new city when playing in a region.
* Fix for server select dialog not appearing on start-up if the server the player was last on is not available.
* Disabled Cheetah speed. Cheetah speed is is now the same as llama speed.
* Crash fix for finding closest points.
* Crash fixes in transport and pedestrian code.
* A fix cities having processing problems associated with helicopters.

Patch 1.1
Исправление следующих проблем:
* Trading not working consistently
* Unable to load/claim city errors
* Getting stuck in a loop in the tutorial


Мир SimCity

Мир SimCity - совокупность интегрированных опций, позволяющих вам подключаться к друзьям, сравнивать их достижения и соревноваться с ними в SimCity, предоставляя новые возможности в игре! Сити-лог предоставляет обновления по городу и рекомендации, основанные на действиях ваших друзей, так что вы всегда можете попробовать что-то новое! Вы можете просматривать свои достижения и глобальные таблицы лидеров в центре Сити-лога. Покупайте и продавайте ресурсы на мировом рынке по ценам, которые определяют спрос и предложение, и на которые влияют все игроки. Выполняйте глобальные задачи, зарабатывайте эксклюзивные достижения и разблокируйте новые материалы!

Игра с многими городами

Благодаря игре со многими городами вы можете влиять на целый регион! Теперь в SimCity можно развернуться более масштабно, так как ваш город - часть крупного региона. Вы можете контролировать один или несколько городов в открытом регионе в сети, в частном регионе, объединяющем города ваших друзей, или в вашем собственном регионе. Каждый город в составе определенного региона влияет на остальные города; поэтому ваши решения будут отражаться не только на жизни вашего города, но и на городах ваших друзей. Будьте хорошим соседом, отправьте пожарные машины и полицейские силы в другие города в случаях опасности, или специализируйтесь на промышленности, загрязняющей экологию, и наблюдайте за тем, как жители вашего региона начинают болеть. Все взаимосвязано!

Изменения на улицах

Выбор специализации повлияет на вид города, его атмосферу и общий стиль. Когда вы вкладываете городские ресурсы в специфическую область, внешний вид прилегающих жилых, коммерческих и промышленных районов будет адаптироваться и меняться в соответствии с вашими новшествами. Постройте угольную шахту, и в промышленном районе возникнут угольные заводы и фабрики. Постройте казино, и прилегающие дома превратятся в жилищные товарищества, а коммерческие предприятия преобразуются в клубы и отели.

Влияние в регионе

Чем больше вы вкладываете в специфическую индустрию, тем большее влияние вы оказываете на регион. Будучи мэром города, специализирующегося на производстве нефти или угля, вы можете снабжать энергией соседние города, продавать ее на мировом рынке или оставлять все себе. Эти решения повлияют на стоимость ресурсов на мировом уровне. Следите за уровнем загрязнения, которое может распространиться на соседние города! Проверяйте свой статус промышленного магната в таблицах лидеров, создайте имя своему городу в своем регионе и даже в целом мире!

Специализация города

Выберите стратегию и специализацию для своего города. Мэры, предпочитающие интеллектуальных жителей, могут построить университетские города с библиотеками, проф. колледжами и университетами. Специализируйтесь на крупных проектах, таких как Казино, Электроника, Уголь, Торговые операции и т.д., чтобы увеличить финансовое обеспечение своего города. Для каждой специализации существуют как преимущества, так и последствия. Образованные персонажи разблокируют технологии, которые пойдут на пользу региону, но крупные университеты дорого содержать. Казино привлекут туристов и увеличат доходы, но также и повысят уровень преступности.

Проблемы горожан Персонажи в SimCity

Проблемы горожан Персонажи в SimCity не стесняются высказывать свое мнение о вашей деятельности. Если вы прислушиваетесь к их нуждам, строите великолепные парки и школы, или же наоборот, полностью игнорируете их - последствия ваших действий (или бездействия) будут видны невооруженным глазом. Счастливые горожане могут наградить мэра высоким рейтингом, тогда как неодобрение может вызвать волну протеста в городе. Игнорирование нужд горожан может привести к заброшенным домам, трущобам, расписанным граффити, а улучшение условий жизни приведет к тому, что в ваш город потянутся караваны фургонов горожан, желающих вернуться!

Механизм симуляции GlassBox

Механизм симуляции GlassBox Революционная технология, позволяющая влиять на жизнь каждого персонажа, управлять городом и даже несколькими городами одновременно. Каждый персонаж, каждая машина, каждое здание имеет свою особую цель. Они ходят на работу, делают покупки, потребляют товары и живут в домах (если они не бездомные). GlassBox симулирует реальное поведение города: машины едут по дорогам, вода движется по трубам, огонь распространяется так же, как в реальной жизни. Вы видите то, что мы симулируем. Ваши решения влияют на будущее города и его жителей.

Визуализация данных

Визуализация данных С помощью новых слоев визуализации данных вы сможете заглянуть в глубь вещей, чтобы понять, как функционирует город. Щелкните на слое данных, чтобы получить наглядное представление о том, как электричество распределяется по городу. Откройте уровень воды, чтобы выбрать наиболее подходящее место для размещения водонапорной башни. Откройте слой криминальной деятельности, чтобы своевременно разместить полицейский участок в очагах особой активности и защитить горожан! Все это осуществляется в уникальном графическом интерфейсе, заменяющем графики и цифры реальным управлением, последствия которого отображаются в режиме реального времени.

Городское планирование

Успех вашего города будет зависеть от продуманного планирования. Заводы не откроются вовремя, если горожане не попадут на работу из-за пробок. Если в округе недостаточно пожарных депо, любая случайная искра может спалить ваш город дотла. Без мощных полицейских сил ваш город превратится в заброшенные криминальные трущобы. Взвесьте преимущества использования "грязной" энергии (например, угля или нефти) или экологически чистой энергии солнца или ветра, или продвинутой атомной электростанции. Вы также можете ввести слишком много общественных сервисов, и у вас быстро кончатся деньги!

Настраиваемые здания Модули

до мельчайших подробностей детализированные 3D-здания, которые вы можете модернизировать, чтобы расширять функциональность города. Разместите клинику, затем добавьте дополнительные палаты, чтобы вылечить как можно больше персонажей, и стоянку сокрой помощи, чтобы увеличить зону оказания скорой помощи. Усовершенствуйте пожарное депо дополнительным гаражом или отправьте пожарные машины в соседние города, установив пожарные станции. Разблокируйте дополнительные модули для полицейский участков, университетских общежитий и многого другого. Чем более успешным и процветающим становится город, тем больше модулей вы сможете разблокировать.

Мир-модель

Тыкайте, толкайте, бейте и разрушайте этот заманчивый мир - такого вы еще не видели! Благодаря моделированной эстетике SimCity создание маленького города или процветающего мегаполиса становится еще более тактильным и интуитивным. Просто коснитесь и перетащите новые дороги, размечайте промышленные, коммерческие или жилые зоны и наблюдайте за тем, как персонажи строят здания и въезжают в них. Разместите электростанцию - и вы увидите, как в домах и на предприятиях загорается свет. Одним щелчком мыши вы можете создать и моделировать физический мир, в котором ваши персонажи живут, работают и играют.


Градостроительный симулятор снова с вами! Создайте город своей мечты: сделайте правильный выбор в жизни ваших персонажей! Каждое решение имеет реальные последствия. Вкладывайте средства в тяжелую промышленность, и ваш капитал возрастет — но за счет здоровья ваших персонажей, поскольку это ухудшит окружающую среду. Внедряйте экологически благоприятные технологии и улучшайте качество жизни ваших персонажей, рискуя при этом повышением налогов и безработицей. Объединяйтесь с друзьями для решения глобальных вопросов: запуска шаттла, снижения радиоактивных выбросов или постройки парка аттракционов. Вступайте в конкурентную борьбу за право называться самым богатым, самым грязным или самым лучшим местом в международных и региональных таблицах лидеров!

Особенности игры:
  • Конструируемые миры. Креативный, настраиваемый мир предоставляет уникальные возможности в процессе игры — с забавным тактильным интерфейсом.
  • Проблемы. Горожане обращаются непосредственно к вам; вы единолично решаете, стоит ли отзываться на их просьбы. Прислушаетесь к ним и станете кумиром? Или злоупотребите властью ради славы и богатства?
  • Личные предпочтения. Моделируйте город на свой вкус — курорт с казино, промышленный центр, образовательный анклав. Придайте своему городу уникальный, неповторимый облик!
  • Многопользовательская игра. Скооперируйтесь с друзьями! Сотрудничайте или соперничайте на региональном или международном уровне; распространяйте свое влияние все дальше!
  • Механизм GlassBox. SimCity представляет GlassBox — революционную технологию, позволяющую влиять на жизнь каждого персонажа, управлять городом и даже несколькими городами одновременно.


Официальный канал на ютубе / Те же ролики с RU субтитрами

Геймплей с последней беты (очень высокие настройки, очень высокое разрешение):

Превью от 17 февраля на русском:

Полтора часа геймплея с комментариями:
Последний раз редактировалось Bersiwald_renamed_596767_04022021; 22.04.2013 в 10:58.
Аватар для Wiz
Wiz
Magic
Регистрация:
24.04.2010
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Simcity 2013
К сожалению, пока, закончил играть, жду патча, в котором можно будет изменять размер карты.
Аватар для ko6p
ko6p
Guest
Re: Simcity 2013
Сообщение от heytor:
в котором можно будет изменять размер карты.

А зачем? У тебя для развития целый регион на 16 городов, куда уж больше то?

Как я понимаю концепцию этого сим сити, здесь рулит не один город, а кластерная сеть, где каждый город имеет собственную специализацию, которую надо развивать для строительства глобального проекта. Все улучшения доступны на весь регион, поэтому постепенно апгрейдишь сити-холл, университет со всему исследованиями, разные там Металлы, Торговые Оперции, Электроника и потом просто играешь в свое удовольствие
Аватар для Wiz
Wiz
Magic
Регистрация:
24.04.2010
Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Simcity 2013
Вот мне и не нравится этот концепт, начиная с той части, что у каждого города свой бюджет.
Аватар для ko6p
ko6p
Guest
Re: Simcity 2013
Бабло можно отправить в качестве подарка
Аватар для Edwin Ahe
Ordo Malleus
Регистрация:
23.01.2005
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Simcity 2013
Кластерная сеть будет рулить когда в город можно будет сделать несколько въездов, так как одна полоса для города с населением 100к+ это

На то что починят RCI я даже не надеюсь.
Re: Simcity 2013
Вот читаю я вас и лишний раз убеждаюсь что какой я молодец что не еще не начал играть.
Аватар для npocmo
Старожил
Регистрация:
16.11.2007
GoHa.Ru II Степени
Re: Simcity 2013
Сообщение от ko6p:
Сегодня за бесплатно всучили какую то автозаправку для автомобилей Ниссан
Ну вот, грёбаная навязчивая реклама докатилась и до платных игр, пипец чо.
Аватар для ko6p
ko6p
Guest
Re: Simcity 2013
Сообщение от Edwin Ahe:
Кластерная сеть будет рулить когда в город можно будет сделать несколько въездов, так как одна полоса для города с населением 100к+ это

Да, это жесть. Сейчас отправил грузовики на строительство космического центра, они на обратном пути влипли в пробку до горизонта и у меня встала вся промышленность. И это при населении города в 40к. Я чуть в минус не ушел и не стал банкротом, пришлось отключать поставки на строительство, иначе нереал.
Аватар для npocmo
Старожил
Регистрация:
16.11.2007
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от ko6p:
Да, это жесть. Сейчас отправил грузовики на строительство космического центра, они на обратном пути влипли в пробку до горизонта и у меня встала вся промышленность. И это при населении города в 40к. Я чуть в минус не ушел и не стал банкротом, пришлось отключать поставки на строительство, иначе нереал.
А у меня и трафика нету на выезде и все равно фуры пропадают когда включаешь поставки на строительство, отключил и производство в городе нормально заработало. Видимо очередной баг.
Аватар для ko6p
ko6p
Guest
Re: Simcity 2013
У меня сейчас тоже веселый баг был. Надо было отправить 170к баррелей бензина на строительство космопорта. Понастроил нефтеперерабатывающих заводов, накопил нужные 170к, даже "квест" защитало, я и снес все к хренам. Через некоторое время смотрю - а бензина на строительстве не 170к, а только 100к. Теперь вот все заново поставляю
Аватар для npocmo
Старожил
Регистрация:
16.11.2007
GoHa.Ru II Степени
Сообщение от ko6p:
У меня сейчас тоже веселый баг был. Надо было отправить 170к баррелей бензина на строительство космопорта. Понастроил нефтеперерабатывающих заводов, накопил нужные 170к, даже "квест" защитало, я и снес все к хренам. Через некоторое время смотрю - а бензина на строительстве не 170к, а только 100к. Теперь вот все заново поставляю
А не проще ли импортировать? Рефайнилка дорого стоит все таки. Тем более если бензин это не профиль твоего города.
Re: Simcity 2013
Правду пишут на еа-форуме что парк хорошего настроения - полное никуда не годное говно? Как он вообще выглядит?
Аватар для npocmo
Старожил
Регистрация:
16.11.2007
GoHa.Ru II Степени
Re: Simcity 2013
Надо бы апнуть тему, а то загнулась.
Тем временем, не прошло и пол года как максис выкатили очередной апдейт
http://www.simcity.com/en_GB/blog/ar...e-2-point-0-uk
Re: Simcity 2013
Добавил патчноут в верхний пост. Кажется, что патчем 2.0 хотят вернуть людей в игру. Слишком громко звучит - 2.0. На деле это 1.9-1.10. В следующий раз я буду осторожнее с такими темами, чтобы потом не пришлось избавляться от некачественных игорей.
Re: Simcity 2013
В патчах нету самого главного - "территория города увеличена в 16 раз"
Аватар для Edwin Ahe
Ordo Malleus
Регистрация:
23.01.2005
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
Re: Simcity 2013
Сообщение от MikeNew:
В патчах нету самого главного - "территория города увеличена в 16 раз"
Можно и без этого. Но где блеадь "Включены RCI и ИИ машин" и "Теперь можно добавить въезд в любом месте", а то это АдЪ и ИзраилЪ.
Аватар для npocmo
Старожил
Регистрация:
16.11.2007
GoHa.Ru II Степени
Re: Simcity 2013
Сообщение от Nekk:
Кажется, что патчем 2.0 хотят вернуть людей в игру. Слишком громко звучит - 2.0. На деле это 1.9-1.10
Ну если сравнить предидущие патчи то тут довольно много исправлений.

Кстати ещё один прикол от максис. Была у меня тут задачка поставить The Sims 3 на комп, но сначала надо было их скачать.

Версия 18.0.126.021001, в какой игре вы ещё увидите 17 аддонов? :)
А сама игра занимает 28.9Gb, зачем там ещё 40 установочных фаилов я хз
Re: Simcity 2013
В случае с sims3 проще найти репак с последними патчами и всеми аддонами. Я бы на их месте придумал бы что-то похоже на систему из серии тес - чтобы весь новый контент просто подключался в виде 1-2 крупных файлов. Это в самом деле удобно.
Ваши права в разделе