Для входа на форум нажмите здесь

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > TES V: Skyrim

 
 
Опции темы
Старый 31.07.2012, 16:02  
Рейтинг сообщения:
#1 
Bersiwald
 
Аватар для Bersiwald
 
Сообщений: 12,325
Регистрация: 16.02.2008
Игра: WoW/GW2/Overwatch
GoHa.Ru - СтарожилДитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела GW2Заслуженный Модератор
Награжден за: Заслуженный модератор раздела TES V: Skyrim
SkyRe - глобальная модификация
Bersiwald
Bersiwald вне форума 31.07.2012, 16:02



Описание:
Skyrim Redone представляет глобальное изменение геймплея игры TES V: Skyrim. Модульная структура дает пользователям максимальную свободу настроек.
Главная цель, с которой создана эта модификация: улучшить и обогатить ролевую составляющую игры, предоставляя игроку множество возможностей. Специализируйтесь на разных типах мечей и луков; станьте некромантом и собирайте кости; примите облик Изгоя; уничтожайте лагеря бандитов с помощью взрывчатки... Большая часть "созвездий навыков" изменена, и ваш выбор существенно расширен.
Чтобы добиться баланса между тем, что предлагает "стандартный" Skyrim и новыми инструментами были модифицированы многие аспекты игры: перераспределены заклинания и особенности, изменена сложность и полностью переработана боевая система. Skyrim Redone требует куда более вдумчивого подхода в плане тактики и развития персонажа, чем базовая игра, мод разработан для прохождения на уровне сложности "Адепт".
Несмотря на столь глубокие изменения, Skyrim Redone совместим со многими популярными модами и не искажает традиционное представление о вселенной TES.
В данный мод вложено огромное количество труда и времени: более 500 часов игры, 1000+ часов моддинга, и практически все это сделано одним человеком - T3nd0. Skyrim Redone прочно занимает место в топе Nexus... хотя формально находится в стадии альфа-версии.

Перед установкой SkyRe:
  • Прочесть ReadMe
  • Учесть, что для текущей версии (1.0 и выше) требуется наличие DLC Dawnguard и Dragonborn. Если у вас нет этих DLC, вы можете поискать SkyRe 0.99.16 и ниже.
  • Также для модификации требуется начало новой игры; не пытайтесь использовать этот мод со старым персонажем – ничего толкового из этого не выйдет.
Порядок установки  +

Самое главное: текущая версия (1.3) требует установки Dawnguard и Dragonborn.
Установив Skyrim Redone, вам придется начать новую игру. Не пытайтесь продолжить игру "старым" персонажем - неразбериха и безобразный результат гарантированы.
___
УСТАНОВКА ПРИ НАЛИЧИИ DAWNGUARD И DRAGONBORN:
Установите Skyrim Script Extender отсюда.
Затем установите Elys' community uncapper отсюда. Этот мод изменяет максимальные уровни развития навыков.
Вы можете выбрать желаемые уровни; Skyrim Redone разработан с учетом максимального уровня навыка 300 и потолка уровня в 150 в расчетных формулах. В разделе "Optional Downloads" приведен пример конфигурационного файла.
С этого момента у вас есть два пути:
1. Использовать Nexus Mod Manager. Skyrim Redone загрузится автоматически, и вы сможете выбрать, какие именно модули установить.
Прим. перев. При установке русской версии, используйте предлагаемые ссылки.
2. Вручную скачать архивы мода и использовать необходимые модули.
Архив "SkyRe-1-1-esp-ru.7z" содержит esp-файлы мода и аддон "Survivalism", необходимый при наличии у вас мода Frostfall. Архив "SkyRe-1-1-resources.7z" содержит все ресурсы мода, а также файл настроек для -Elys- Community Uncapper.
Загляните в раздел "Рекомендуемые моды", там вы найдете модули/патчи совместимости с популярными модами.
И, наконец, отметьте желаемые модули/патчи совместимости в Skyrim Launcher. Готово!

РЕКОМЕНДУЕМЫЕ МОДЫ  +

Climates of Tamriel, автор jjc71:
- Хорошее освещение придаст красок игре, а этот мод привносит глобальные изменения в погоде и освещении. Хорошо сочетается с нововведениями в работе навыка скрытности.
Dual Wield Parrying, автор Borgut1337:
- Облегчит парирование ударов, что поможет выжить в суровом мире SkyRe
iHud, автор Gopher:
- Рекомендуется для отключения прицела и придает игре дополнительную атмосферность.
Dragons Diversified, автор LoginToDownload:
Mighty Dragons, автор Erkeil: 3
Deadly Dragons, автор 3Jlou:
- SkyRe никак не затрагивает драконов, поэтому вы можете использовать любую комбинацию упомянутых выше модов.
SkyTEST, автор etayorius:
- То же, что и для драконов, отличный мод.
BYOG, автор Athyra:
- Этот небольшой плагин поможет вам настроить все по-своему, имеется удобный и понятный интерфейс.
More Dynamic Injuries, автор Thomas Kaira:
- Делает бои более опасными и смертоносными.
Apocalypse Spell Package, автор EnaiSiaion:
- Большое количество новых заклинаний.
No Skill Limit, автор fLokii:
- Убирает предельную величину навыка для неигровых персонажей.
1st person camera height change, автор Sevroth:
- Изменяет высоту расположения камеры в режиме от первого лица.
Character Creation Overhaul, автор syclonix:
- Продвинутое создание героя, работает с модулем "Расы".
Locational Damage, автор Kamuhl:
- Локализация урона, новый уровень проработанности схваток.
TK Dodge, автор tktk1:
- Добавляет движения, позволяющие уклоняться от ударов.

FAQ по SkyRe (возможно, немного устаревший)  +

Вопрос: За что отвечает каждый модуль мода?

Ответ:

SkyRe_Main: Изменения перков, заклинаний, уровневых списков, оружие из Wot3E, исправления параметров оригинального оружия и брони, исправления ошибок, изменения криков (для влияния на них красноречия), механика своевременного блока, изменения в механике работы скрытности, изменения респауна областей и торговцев. Новые деревья перков "Вампиризм" и "Ловкость рук" сюда не входят.

SkyRe_Races: Новые расовые способности и соответствующие изменения загрузочных экранов.

SkyRe_Combat: зависимые от запаса сил замедление/урон/эффективность блокирования, значительное увеличение урона в бою как для игрока, так и для противников, влияние надетых доспехов на режим скрытности и карманные кражи, негативные эффекты и ошеломление от пропущенных ударов, трата запаса сил на блокирование.

SkyRe_EnemyAI: Изменения в боевом AI противников.

SkyRe_EnemyScaling: Левелинг противников, дополнительные перки и заклинания для противников, а также их новые разновидности.

SkyRe_EncounterZones: Регулировка минимальных уровней противников для большинства областей.

SkyRe_StandingStones: Новые эффекты для некоторых камней-хранителей и соответствующие изменения загрузочных экранов.

SkyRe_Lighting: Изменения в освещении.

SkyRe_Vampirism: Новые деревья перков "Вампиризм" и "Ловкость рук", исправление интерфейса для удаления отображения полоски навыка при взломе замка. Обратите внимание, что в следующей версии модуль “SkyRe_Vampirism” будет удален до выхода Dawnguard, после чего появится снова в уже измененном виде.

=========

Вопрос: О нет! Моя игра вылетает!

Ответ: Деактивируйте все патчи совместимости, для которых не установлены оригинальные моды.

=========

Вопрос: Нужен ли SkyRe_Main.esp для работы остальных частей мода?

Ответ: Нет. Каждый модуль независим.

=========


Вопрос: По-моему, я нашел баг! Как мне сообщить о нем наиболее подробно?

Ответ: Сообщите мне, какие части SkyRe вы используете, также необходим список всех установленных плагинов. Сообщения типа “что-то с бандитами не так” - бесполезны, а сообщения типа “бандиты перестали быть агрессивными и нельзя получить доступ к их инвентарю, проверено в такой-то локации” - гораздо более полезны.

=========

Вопрос: Можете вы сделать ваш мод менее модульным?

Ответ: Нет. Раньше SkyRe был одним большим модом, но esp стал слишком огромным, что вызвало серьезные проблемы (вылеты и порчу файла сохранения)

=========

Вопрос: Можете вы сделать ваш мод более модульным?

Ответ: Нет. Предел уже достигнут. Если я двинусь дальше, то может пострадать качество мода в целом. Возможно, что-то изменится, когда работа над SkyRe будет близка к завершению.

=========

Вопрос: Я слышал, что можно отключить некоторые функции мода. Как это сделать?

Ответ:

Вам понадобится консольная команда

set x to y

где х - переменная, а y - ее состояние. Для y "1" означает ВКЛЮЧЕНО, любое другое значение означает ВЫКЛЮЧЕНО.

Далее список переменных:

SkyRe_Combat:

xxxCMStaminaAttackBlock - влияние запаса сил на урон и эффективность блока.

xxxCMStaminaLoss - Трата запаса сил на атаки.

xxxCMStaminaSpeed - Влияние запаса сил на скорость атаки и передвижения, а также изначальное замедление скорости атаки на 15%.

xxxCMArmor - Штрафы к скрытности от надетой брони, замедление скорости передвижения при надетой тяжелой броне.

=========

Вопрос: Что делают патчи совместимости?

Ответ: Они исправляют рецепты и параметры улучшения предметов в соответствии с изменениями навыка кузнечного дела в SkyRe, иногда добавляют новые рецепты переплавки или исправляют параметры вещей.

=========

Вопрос: У меня есть лук, добавленный любым модом, который не имеет патча совместимости, в SkyRe это будет короткий или длинный лук?

Ответ: Все луки по умолчанию короткие.
Дополнение: призванный лук (заклинание школы Колдовства) относится к длинным лукам.

=========

Вопрос: Можете ли вы сделать патч совместимости для модов с бронеплавками/бронестрингами?

Ответ: Нет, я делаю патчи только для тех модов, смысл в использовании которых я вижу.

=========

Вопрос: Можете ли вы сделать патч совместимости для [какой-нибудь отличный, соответствующий лору мод, добавляющий броню или оружие]?

Ответ: Конечно. Обычно я выпускаю патчи совместимости между основными крупными релизами мода.

=========

Вопрос: Без патча совместимости что-то пойдет не так или моя игра рухнет?

Ответ: Все будет нормально, просто вы можете получить вещи с чересчур завышенными параметрами, а также не сможете улучшать добавляемую модом экипировку в соответствии с канонами SkyRe.

=========

Вопрос: У меня есть хорошая идея для мода. Могу я написать вам в личку?

Ответ: Я отвечаю на все личные сообщения, но я предпочитаю, чтобы предложения писались в соответствующей ветке форума (SkyRe Brainstorming), так чтобы люди могли обсудить их публично.

=========

Вопрос: Мне нравится SkyRe, и я неплохо разбираюсь в 2D/3D моделировании или создании анимации. Могу ли я помочь?

Ответ: Конечно! Жду от вас личного сообщения.

=========

Вопрос: SkyRe_Races то же самое, что и RaRe?

Ответ: Да.

=========

Вопрос: SkyRe_StandingStones то же самое, что и StaRe?

Ответ: Да.

=========

Вопрос: Как сделать чистое сохранение?

Ответ:

1. Удалите все моды.
2. Загрузите сохранение.
3. Сохранитесь. Ура, теперь чисто.
4. Выйдите из игры.
5. Переустановите моды.
6. Загрузите сохранение.
7. Используйте консоль, для добавления всего потерянного при очистке.
8. Готово!

=========

Вопрос: О, круто, вы, по-моему, знаете очень много. Я хочу сделать что-то похожее на фишки из SkyRe. Вы мне поможете?

Ответ: Конечно. Шлите мне личное сообщение, и, если вы знакомы хотя бы с основами, я с удовольствием поделюсь своими знаниями.

=========


Вопрос: При установленном модуле на вампиризм, вызывает ли взлом замков рост навыка "Ловкость рук"?

Ответ: Нет. За это скажите "спасибо" Bethesda.

=========

Вопрос: Что насчет Dawnguard?

Ответ: Как только Dawnguard выйдет, я интегрирую в него свои изменения, а также расширю и доработаю их.

=========


Вопрос: Можете ли вы дать мне список модов, с которыми совместим SkyRe?

Ответ: Вот, на 99% основанный на сообщениях пользователей.

- Все чисто визуальные моды (если только они не изменяют расы и вы используете SkyRe_Races)
- Все ENB и другие моды на освещение (если только вы не используете модуль на освещение)
- Все моды, которые добавляют броню, оружие, рецепты для крафтинга (Хотя возможны дубликаты в меню крафтинга)

- A quality World map
- Adventurers and Travelers
- Amazing Follower Tweaks
- Apachii SkyHair
- Apocalypse Spell Package
- Armored Sabrecat mount
- Better Dynamic Snow
- Better Horses
- Better Shrouded Armor
- Better Villages
- Better Females by Bella
- Black Tower and Black Sacrament Armor pack
- Calientes Female Body mod Big Bottom edition
- Calientes vanilla armor for CBBE
- Camping kit of the northern Ranger
- Cartoon Nightingale armor HQ
- Categorized favorites menu
- Cloaks of Skyrim
- Better Quest objectives
- cMk - Custom Storage Spells
- Convenient Horses
- Deadly Dragons
- Deadly traps and diseases
- Detailed Cities
- Dinky's Custom realistic lightning ini
- Diverse enhanced rocks
- Dovahkiin Hideout & Retreat
- Dragons Diversified
- Dramatic clouds
- Dual Wield Parrying
- Economics of Skyrim
- Enhanced distant terrain
- Enhanced Night Skyrim
- EzE's Disenchantable Weapon/Armor Artifacts
- Fishing in Skyrim
- Frostfall
- Glowing ore vein
- Greater Ore Veins
- Greatsword Sheats and Scabbards
- HD textures fix
- Imaginator
- Immersive Hud
- Imp's More Complex Needs (поместите IMCN - Overrides.esp до всех файлов SkyRe. Кроме того, не используйте, если ваш персонаж - вампир).
- Intersting NPC's voiced only
- Intro Music replacement by Malukah
- Locational Damage
- Less talkative NPC's
- Lore friendly armor pack
- More Loot From Chests
- Night eye ring
- No more blocky faces
- NPCs uses ammo
- Killable Children
- Paarthurnax Choices Plus 3
- PISE/ASIS (при использовании SkyRe_Enemies, не активируйте изменения AI)
- Populated Cities
- Psychosteves dragon priests masks
- Quest - Sea of Ghosts
- Quest - Secret prayers
- Radience
- Realistic lightning with customization
- Realistic Ragdolls and force
- Realistic smoke and embers
- Ruins clutter improvement HD
- Scenic Carriage
- Shadow striping fix
- Skyrim 2K HD textures
- Skyrim Expanded Loot tables
- Skyrim Flora Overhaul
- Skyrim Monster Mod
- Skyrim Monster Mod Additions
- SkyTEST
- SkyUI
- Smart Souls
- Slower companions advancement
- Sounds of Skyrim - The wilds
- Sounds of skyrim - dungeouns
- Spouse Store Mod
- Spouses Can Live Everywhere
- Subliminal Traps
- The Dance Of Death
- Torches for Realistic Lighting
- Tougher Traps
- Ultimate follower Overhaul
- Unlimited Bookshelves
- Unofficial Skyrim Patch (загружайте перед SkyRe)
- Unread Books Glow
- Utopolyst's Item Sorting
- Vanilla Mannequin Script Fix
- W.A.T.E.R - Water and terrain enhancement redux
- W T F Shout
- Weapons variants expansion
- Weapons and Armor Fixes (загружайте перед SkyRe)
- Live Another Life (не выбирайте вампирский старт при включеном SkyRe_Main!!!)

=========

Вопрос: Можете ли вы дать мне список модов, с которыми несовместим SkyRe?

Ответ: Опять же, в большинстве пользовательский.

SkyRe_Races:

- Enhanced Character Mod
- DSpSob - Duel Sheath plus Shields on Back
- ATT - Armed to the Teeth
- Gender and Race Heights

SkyRe_Main:

- ACE (все модули, затрагивающие перки)
- Syynx's Perky
- PerkUp
- Uncapped perks

SkyRe_Vampirism:

- Belua Sanguinare
- Better Vampires
- Vampire Overhaul
- Vampirism II
- Imp's More Complex Needs
- Live another Life

SkyRe_StandingStones:

- Drakian race
- Standing Stones and Guardians

=========

Вопрос: Вы сказали мне прислать логи Papyrus. Как мне создать их?

Ответ:

1. Перейдите в папку /Мои документы/My Games/Skyrim
2. Добавьте следующие строки в ваш Skyrim.ini:

[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1

3. Начните игру
4. После игры, перейдите назад в вышеуказанную папку.
5. Найдите подпапку “Logs”
6. Вставьте содержимое лога Papyrus в приватном сообщении мне или на http://pastebin.com/
7. Отправьте сообщение мне.

=========

Вопрос: Со скоростью атаки моего оружия что-то не так! Она вдруг стала очень низкой/очень высокой!

Ответ:

Первым делом выясните, в какие именно значения установлены значения для скорости левой и правой рук. Это делается консольными командами:
player.getav weaponspeedmult
player.getav leftweaponspeedmult

Если скорость выше/ниже, чем 0.85 (это скорость SkyRe. Ридми: Общая скорость атаки для всего оружия снижена (примерно равна 85% от значения оригинальной игры)), то начинайте экспериментировать с ее понижением/повышением, у кого что болит :). В качестве примера: я обнаружил, что скорость оружия в правой руке была 1.85. Выполнив команду
player.setav weaponspeedmult -1.00
я вернул первоначальное состояние, 0.85.

Если в вышеприведенном примере вы получили что-то другое, нежели 1.85, то начинайте играться с цифрами и не забывайте проверять действующее значение командой getav .

Еще раз.
Для проверки текущего значения:
player.getav weaponspeedmult 1
player.getav leftweaponspeedmult 1

Для изменения текущего значения
player.setav weaponspeedmult 1
player.setav leftweaponspeedmult 1


Еще один вариант выхода из данной ситуации:

Используйте команду player.forceav weaponspeedmult x, где х начинается с единицы (это значение по умолчанию). Данная команда жестко устанавливает выбранное значение вместо сложения или вычитания от действующего (как это показано в примере выше). Если вы установили значение 1, то скорость изменится до 1. Если вы установили значение 1.75, то скорость будет ровно 1.75 - так намного легче управлять этим параметром.

=========

Вопрос: А где оружие для рукопашного боя (Кулаки)?

Ответ:

Оно должно быть добавлено автоматически. Если этого не случилось (такое бывает), наберите в консоли:

player.additem XX0669FE 1

где ХХ - порядковый номер (в шестнадцатеричной системе) файла SkyRe_Main.esp в вашем списке загрузки (можно посмотреть, например, во Wrye Bash или NMM).

__________________
О модификациях для: Skyrim SE, Skyrim, TW3, FO4, FO3, TES IV и TES III.

Последний раз редактировалось Bersiwald; 06.07.2013 в 22:53. Причина: Добавлено сообщение
Просмотров: 135259
Ответить с цитированием
Старый 01.11.2012, 16:13  
Рейтинг сообщения:
#101 
Gas Tarbols
Маньяк Gas Tarbols вне форума

 Аватар для Gas Tarbols

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 616
Регистрация: 09.03.2008
Сервер: Cadmus
Ник: HeadLiner
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
Я, например, с некоторыми модами вообще ничего не вижу в пещерах. Щас в пределе свиток ищу, так ваще жуть. Но зато есть стимул использовать магию на свет или факелы, что есть ок. Мне нравится.

это может и реалистичнее, не спорю, но не хочется глаза ломать
самое стремное, что игрок ничерта не видит, а NPC видят все прекрасно
Старый 01.11.2012, 17:55  
Рейтинг сообщения:
#102 
HelloKitty
HelloKitty вне форума

 Аватар для HelloKitty

Ответить с цитированием
Re: SkyRe - глобальная модификация

ну дык хоть добавляет немного челенджа, да и можно юзать аддоны вроде Wearable Lanterns. Заставляешь ту же Лидию носить фонарик и она освещает все вокруг.

Опять же юзаешь магический фонарик на себя и все видно в определенном радиусе. Или пуляешь вперед чтобы осветить. Еще стрелы есть с освещением, но это аддоны.
Старый 02.11.2012, 20:11  
Рейтинг сообщения:
#103 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

не пойму в чем дело:
1. пришлось удалить skyrim полностью
2. поставил сегодня skyrim + dawnguard + heartfire
3. стал ставить skyre, для этого скачал на раб стол архивы отсюда http://tes.ag.ru/skyrim/mods/global.shtml
4. через nexus mod manager вкладка mods активировал оба архива, установка прошла успешно
5. жду skse_loader пишет в черном окне pleace update to the latest version of skyrim.

что делать не могу понять, патчи последние, файлы скачены с сайта, на вкладке mods галочка стоит только у SkyRe-09919-3-esp-ru, если пытаться активировать SkyRe-09919-3-resources то пишет что уже стоит esp.

как в итоге запустить игру через skse и рабочим модом skyre

еще попробовал через обычный лаунчер игра вылетает после заставки bethesda да что за хуйня((

Последний раз редактировалось Aksor; 02.11.2012 в 22:08.
Старый 02.11.2012, 23:03  
Рейтинг сообщения:
#104 
Rizolvir
nameless Rizolvir сейчас на форуме

 Аватар для Rizolvir

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 13,766
Регистрация: 06.09.2010
Игра: С огнем
Ник: БГ
Инфо: Инженер
КосмосGoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Это из-за последнего патча. Жди русского ехе-шника.
__________________
Va`esse deireadh aep eigean.
Старый 03.11.2012, 00:26  
Рейтинг сообщения:
#105 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Rizolvir Посмотреть сообщение
Это из-за последнего патча. Жди русского ехе-шника.
и про версию сообщение и про вылет?
Старый 03.11.2012, 12:00  
Рейтинг сообщения:
#106 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Aksor Посмотреть сообщение
и про версию сообщение и про вылет?
да. Жди когда стим обновит скурим.
Старый 03.11.2012, 12:26  
Рейтинг сообщения:
#107 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
да. Жди когда стим обновит скурим.
обновил и все равно после лого вылетает

Добавлено через 4 минуты
http://www.elderscrolls.net/conferen...1&#entry234791 отсда из шапки качал фикс все равно не пашет

Последний раз редактировалось Aksor; 03.11.2012 в 12:26. Причина: Добавлено сообщение
Старый 03.11.2012, 12:53  
Рейтинг сообщения:
#108 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

http://kristof-blog.ru/reshenie-prob...apuska-skyrim/
И не благодари.
Другу помогло.
Старый 03.11.2012, 13:15  
Рейтинг сообщения:
#109 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
http://kristof-blog.ru/reshenie-prob...apuska-skyrim/
И не благодари.
Другу помогло.
ничего из написанного там не помогло
Старый 03.11.2012, 13:38  
Рейтинг сообщения:
#110 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

Ну хз. Другу помогло, мне помогло лишь много раз запускать игру. Но было это ~месяц назад
Старый 03.11.2012, 13:59  
Рейтинг сообщения:
#111 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
Ну хз. Другу помогло, мне помогло лишь много раз запускать игру. Но было это ~месяц назад
стал переподключать моды по одному в порядке:
1. чистый skyrim(стим лицензия) - work
2. dawnguard (loaded from torrents + rus) - work
3. heartfire (same as dawnguard) - work
4. high res mods - work
5. skyre - вылет!
любой из подгружаемых модов skyre выкидывает игру после подключения через nexus mode.
может ли это быть из за обновленного русского экзе и надо ждать новый skyre? или всех в порядке после обновления экзе?

можешь сделать скрин своей вкладки mods & plugins попробую сравнить
Старый 03.11.2012, 14:25  
Рейтинг сообщения:
#112 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

Возможно ты скайре поставил не под ту версию скайрима или давнгварда или просто нет поддержки хф.
Старый 03.11.2012, 14:55  
Рейтинг сообщения:
#113 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
Возможно ты скайре поставил не под ту версию скайрима или давнгварда или просто нет поддержки хф.
boss log

Старый 03.11.2012, 15:35  
Рейтинг сообщения:
#114 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

Ты зачем ставишь плагины на совместимость если у тебя их нет?
Старый 03.11.2012, 17:25  
Рейтинг сообщения:
#115 
HelloKitty
HelloKitty вне форума

 Аватар для HelloKitty

Ответить с цитированием
Re: SkyRe - глобальная модификация

Лол там же красненьким для особых няшей написано что не хватает двух аддонов, вот и крашится лол.
Старый 03.11.2012, 20:51  
Рейтинг сообщения:
#116 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от HelloKitty Посмотреть сообщение
Лол там же красненьким для особых няшей написано что не хватает двух аддонов, вот и крашится лол.
Цитата:
Сообщение от Javed Посмотреть сообщение
Ты зачем ставишь плагины на совместимость если у тебя их нет?
разобрался откуда эти плагины взялись, всем спасбио за помощь, все заработало
Старый 05.11.2012, 08:14  
Рейтинг сообщения:
#117 
Napa1m
Знаток Napa1m вне форума

 Аватар для Napa1m

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 2,968
Регистрация: 22.11.2007
Re: SkyRe - глобальная модификация

Годный мод. Только вот у меня всего 1 сейв нормально работает. Любые другие записываются с повреждением. Кто-нибудь встречал такую проблему?
Старый 06.11.2012, 06:35  
Рейтинг сообщения:
#118 
Invektiva
Goha.sq|BF Invektiva вне форума

 Аватар для Invektiva

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 8,668
Регистрация: 15.05.2009
Ник: Swaty
Гилд.: T
Отправить сообщение для Invektiva с помощью AIM
Веселый дембельGoHa.Ru - СтарожилПросветитель
Награжден за: За развитие раздела Battlefield 3
Re: SkyRe - глобальная модификация

Всегда в скайриме играл за воинов, но тут решил за мага начать (со скайре), но это какой то ужас! Урона наношу мало, выносят с пару тычек (даже с оберегом) что посоветуете?
Старый 06.11.2012, 07:16  
Рейтинг сообщения:
#119 
mindw0rk
mindw0rk вне форума

 Аватар для mindw0rk

Ответить с цитированием
Info
Регистрация: 26.10.2004
Игра: TSW
Отправить сообщение для mindw0rk с помощью ICQ
ТанкGoHa.Ru - 10 летЧемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.RuПризнанный автор
Награжден за: Победитель конкурса скриншотов EVE - Лучший видовой скриншот.
Re: SkyRe - глобальная модификация

Снизить уровень сложность до Adept. Он самый сбалансированный если играть с SkyRe
__________________
Старый 06.11.2012, 10:42  
Рейтинг сообщения:
#120 
Bersiwald
Bersiwald вне форума

 Аватар для Bersiwald

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 12,325
Регистрация: 16.02.2008
Игра: WoW/GW2/Overwatch
GoHa.Ru - СтарожилДитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела GW2Заслуженный Модератор
Награжден за: Заслуженный модератор раздела TES V: Skyrim
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от HelloKitty Посмотреть сообщение
Лол там же красненьким для особых няшей написано что не хватает двух аддонов, вот и крашится лол.
Пацаны ридмы не читаю, ведь ридми для лохов. А если проблемы будут, то обязательно обратится пацан на форумы.
Цитата:
Сообщение от Napa1m Посмотреть сообщение
Кто-нибудь встречал такую проблему?
Это проблема конфликтов модов, пиратской/старой версии Skyrim или ещё чего похуже. Сейвы не должны быть "битыми".
__________________
О модификациях для: Skyrim SE, Skyrim, TW3, FO4, FO3, TES IV и TES III.
Старый 06.11.2012, 11:11  
Рейтинг сообщения:
#121 
Invektiva
Goha.sq|BF Invektiva вне форума

 Аватар для Invektiva

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 8,668
Регистрация: 15.05.2009
Ник: Swaty
Гилд.: T
Отправить сообщение для Invektiva с помощью AIM
Веселый дембельGoHa.Ru - СтарожилПросветитель
Награжден за: За развитие раздела Battlefield 3
Цитата:
Сообщение от mindw0rk Посмотреть сообщение
Снизить уровень сложность до Adept. Он самый сбалансированный если играть с SkyRe
На нем и играю, но за мага в тряпках нормально воюю только с волками и очень проблематично с бандитами, о других и речи не веду(
Старый 06.11.2012, 12:22  
Рейтинг сообщения:
#122 
Aksor
Мастер Aksor сейчас на форуме

 Аватар для Aksor

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 5,383
Регистрация: 18.02.2008
GoHa.Ru - Старожил
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Nekk Посмотреть сообщение
Пацаны ридмы не читаю, ведь ридми для лохов. А если проблемы будут, то обязательно обратится пацан на форумы.

Это проблема конфликтов модов, пиратской/старой версии Skyrim или ещё чего похуже. Сейвы не должны быть "битыми".
(triplefacepalm)
и это модератор (хотя не отменяет моих прежних спасибо)

товарищи вы забываете, что форум не только смайлики ставить и общаться, но и помогать если можешь и хочешь, я readme прочитал около 20 раз и не мог понять, что не так, а оказалось что nexus при активации мода не туда кидал плагины от сюда и то, что красным, только чтобы это понять пришлось разобраться с работой плагинов, менеджером модов, прочитать тучу всего и в итоге решить проблему.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Invektiva Посмотреть сообщение
На нем и играю, но за мага в тряпках нормально воюю только с волками и очень проблематично с бандитами, о других и речи не веду(
помниться мне помогало заклятье дубовая кожа и вызовы

Последний раз редактировалось Aksor; 06.11.2012 в 12:22. Причина: Добавлено сообщение
Старый 06.11.2012, 14:36  
Рейтинг сообщения:
#123 
Bersiwald
Bersiwald вне форума

 Аватар для Bersiwald

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 12,325
Регистрация: 16.02.2008
Игра: WoW/GW2/Overwatch
GoHa.Ru - СтарожилДитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Признанный автор
Награжден за: За развитие раздела GW2Заслуженный Модератор
Награжден за: Заслуженный модератор раздела TES V: Skyrim
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Aksor Посмотреть сообщение
(triplefacepalm)
и это модератор (хотя не отменяет моих прежних спасибо)
Да ладно тебе, не напрягайся так.
Там главное обратить внимание, что для некоторых совместимых со SkyRe модов нужен сам .esp/.esm файл мода, в дополнение к патчу совместимости.
Для остальных же - только ресурсы (папки с моделями/текстурами) и патч совместимости.

Что-то в новом ридми об этом я не увидел строчек...
Может даже в новом ридми и нет этого. Тогда плохо дело. Раньше было.
__________________
О модификациях для: Skyrim SE, Skyrim, TW3, FO4, FO3, TES IV и TES III.
Старый 06.11.2012, 16:07  
Рейтинг сообщения:
#124 
HelloKitty
HelloKitty вне форума

 Аватар для HelloKitty

Ответить с цитированием
Re: SkyRe - глобальная модификация

Я в общем-то тоже ридми не читал , а надо бы, чтобы наконец заставить себя написать правила для неопределившихся модов, а не дергать их руками каждый раз при изменения списка. Но лень

Просто уже нечто очевидное - если что-то горит красным, значит что-то не так :). А там еще и разжеванно все. Халява-с.
Старый 06.11.2012, 16:20  
Рейтинг сообщения:
#125 
Javed
Ох зря я побрился Javed вне форума

 Аватар для Javed

Ответить с цитированием
Info
Сообщений: 14,392
Регистрация: 01.11.2009
Отправить сообщение для Javed с помощью Skype™
КосмосАгент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: SkyRe - глобальная модификация

Цитата:
Сообщение от Invektiva Посмотреть сообщение
На нем и играю, но за мага в тряпках нормально воюю только с волками и очень проблематично с бандитами, о других и речи не веду(
Используй холодную магию. И дойти не смогут.
 

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > Single & Multiplayer > TES V: Skyrim
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


(c) GoHa.Ru 2003-2017
Рейтинг@Mail.ru