Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Седьмая фаза
Автор темы: ne-X-us
Дата создания: 27.05.2012 21:28
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Седьмая фаза
GENERAL
* Agartha travel portals should work correctly now.
* You should no longer rubberband after dying and resurrecting at the Kingsmouth Airport anima well.
* Loading screens now have text tips!
* Female character now have a get-up animation when knocked-down.
* Audio/sound will no longer intermittently disappear while playing.
* Your target will no longer constantly drop in heavily populated playfields.
* Hair no longer glows neon in Dr. Bannerman's clinic.
* Bind when Equipped items properly display Character Bound as a subtitle when equipped.
* Inspecting a player that is out of range no longer causes the client to crash.
* It should be easier to climb ladders now.
* The sound played when you complete a mission goal has returned.
* Equipped items should not disappear from your character when attacking or sprinting.
* Audio will no longer become quieter when your character is knocked down.
* Clothes can no longer be previewed by opposite gender.
* Leaving a group will also leave that group's chat channel.


CLIENT/PERFORMANCE
* Objects no longer turn invisible when setting Tessellation to World Only and Ground and World.
* Fixed a few bugs in the patcher causing preferences to not always be saved.
* The client will not crash on exit anymore.
* You will now see a progress bar on the launcher when repairing broken data.



ACHIEVEMENTS
* Entering the Sheriff's station in Kingsmouth no longer gives you a blank achievement.



CHARACTER CREATION
* Players can no longer have the same name using capital letters in various locations.
* The rules for naming your character are now more thoroughly explained.
* Sliders should work correctly.



DUNGEONS
* Various tweaks made to The Ankh and The Darkness War.

Hell Raised
* Recursia should no longer freeze and fail to summon adds.
* Cinematics should only play once for each player.
* Fixed some spell effects that were too large.
* Traumadriver should no longer aggro from a long distance.
* Recursia should now remain active if new players enter the fight and old players all die.
* Vortex should always be accessible in in the Machine Tyrant's arena.
* Machine Tyrant now properly drops loot when killed.
* Hell portals at the end of Hell Raised have had a visual upgrade.

Hell Eternal
* Added longer respawn timers to dungeon trash mobs.
* Initial dialogue before the fight in Hell Eternal should now only play once.
* Prime Maker will now only generate hate towards players within the encounter area.
* Fire and lava now damage your character.
* Players should no longer be required to release to get rid of the Rez Jail.



GUI
* Nametags should no longer occasionally display under the playfield.
* Npc nametags will now show that they are locked to a certain player for kill credit.
* Using the X to close a telescope ui will now work.
* Online preferences should now correctly save your chat configuration, keybinds, and inventory/bag configuration.
* Items no longer remain visible in the GUI after been repaired.
* The scroll wheel now works on the petition browser.
* Cash is now displayed on loot bags for dungeon bosses.
* The "Show Vicinity Player Nametags" option appears correctly in the interface options.
* Chat GUI now displays correctly after zoning when subscribed to custom channels.
* Split Item gui has been reworked to be more user-friendly.
* Tutorials have been replaced with up-to-date videos displaying recent GUI changes.
* Fixed an issue where your Send Report button would keep popping up and appear to not work if you tried to complete a mission with a full inventory. You should now receive onscreen feedback as to why you cannot send the mission.
* Target nametags should now disappear instantly when untargeting when not showing vicinity nametags
* Several updates to tooltips have been performed.
* Corrected an issue where the resurrection prompt would appear a second time as you resurrected.
* Buff icons will no longer overlap each other.
* Mission reward items will now stack with items received from other sources.
* You will now get a warning instead of a prompt to delete when dragging items to the gear management profile.
* Fixed an issue where inventory items would appear to disappear.
* Pressing ESC will now work to close several ui windows. The bound keys to toggle these windows open/closed will still work too.



MISSIONS
General
* Weapon missions are now closer together in the tutorial training chambers.
* Players should now be able to pick up Story missions even if they have too many outstanding mission reports to send.

Seoul
* The Committed - Players are now able to go back into the instance if they leave.
* Removed a monk that would sometimes cause players to crash.

City of the Sun God
* Corrected several missions which did not provide group credit. Please continue to inform us of issues with groups receiving credit for completing mission steps together!
* Data Retrieval - You are now able to pick up the mission again if you fail to complete it.
* Batteries not Included can now be completed.
* Sparked to Life - If you die inside the room, you will now resurrect at full life at the nearest anima well.
* Manifestation of Amir will no longer respawn instantly once summoned.
* Blood and Fire - The warrior spirit of Hemitneter no longer attacks friendly tortured villagers.

Dawning of an Endless Night
* The effect from using the Siren's Song will now disappear when the buff is canceled.
* Approaching Old Joseph with the Dreamcatcher mission and tier 14 should no longer cause both cinematics to play at hte same time.
* The Guardian should always respawn if you leave the house in tier 8.

Kingsmouth
* It takes two to Tango - Timing on Tango's respawn has been corrected.
* Jack Boone's lips now move during the cinematic for For a Fistful of Zombies.
* Scrapyard Defense - Corrected some issues with this mission.
* Full Metal Golem - Placing the items in Edgar's box should be easier now.
* Kingsmouth Code - Lighting in the Town Hall is brighter, making it easier to see the paintings.
* Evolution of the Species - Mission should now properly grant group credit.
* They never stop coming - Collecting body parts should now properly grant group credit.
* Rolls Downhill - Interacting with the courier will now provide group credit.
* ATC - Disabling the EMP generators now provides group credit.
* The Vision - Audio from Madame Roget's phone calls will no longer play twice.
* The Tentacle Trail - Ungrouped players in the area will now receive credit for helping kill the Blodugr Lord.
* That'll Leave a Mark - Map marker has been added for tier 1.
* Horror Show - Your equipped weapon will no longer disappear when you die on booby traps.

The Besieged Farmlands
* The Uncorrupted - Removed collision in front of the boulder preventing mission completion.
* Sacred Protection - The relic remains in the inventory when the mission is resumed.
* The Windmill - Investigating the laptop now updates the mission.
* Might of the Land - The sacrificial victim will respawn when Litovoi respawns.
* Your character should no longer be invisible after using the zipline.
* Contagion - The mission can now be correctly completed by multiple people.

The Blue Mountain
* Homeland Insecuriry - Using the binoculars twice quickly should no longer lock up your client.
* Echoes in Eternity - Sallowskin should no longer get stuck in water.
* The Orochi Group - Moved the scientists' patrols to make it easier to enter the tent. The cinematic for being caught should only play once. A black screen should no longer display after being caught.
* The Experiment - Orochi tablet is now visible.
* Know Thy Enemy - Clicking on the tablet will now solve the mission goal.

The Carpathian Fangs
* Resurrection points now have names.

The Savage Coast
* The League of Monster Slayers - Using /emote_spit now solves the goal and lets the player progress. Also, this step of the mission has been made more multiplayer friendly.
* Theme Park Tycoon - If you fail the zombie event, the zombies will always respawn.
* Wheel of Misfortune - The Bogeyman will respawn if you leave the instance while fighting him. Clicking the portal to leave should be easier now.
* The Rec Center Cannot Hold - The Flesh Clump should respawn more reliably.
* Jack's Back - Corrected an issue where Jack would patrol while underground if he was reset.
* The Breakfast Cult - Slightly changed requirements for charging the anima manipulator.
* A Reasonable Man - The flares should always kill all the zombies it has targeted. Zombies wil now visually jump off the cliff.
* Sightseeing - You will no longer retrigger the ambush while dead.
* The Player, Not the Piece - Slightly reduced mob difficulty for tier 2.
* Ami Legend - Slightly reduced difficulty of the swarms of npcs in tier 2, and increased time between waves of npcs. The mission should reset correctly if Ami dies during the escort mission.

The Scorched Desert
* Players should always be able to resurrect at the closest anima well now.
* Sad Delight - The mission now updates correctly after interacting with the laptop.
* A Shadow Over Egypt - Arbeh's Bane will now work correctly.
* Primum Non Nocere - Dr. Shirui and Experiment will no longer respawn in place and agro you while you are reading the mission.

Tokyo
* Fixed some collision issues that could cause your character to get stuck.
* Entering Tokyo no longer wipes your inventory on entrance/exit.
* Mei Ling should not hang back away from the other two npcs.

COMBAT
* Corrected several abilities that were not functioning properly.
* Updated all abilities to ensure proper application of Hate.
* Tooltips are now more consistent across different ability trees.
* Charge and Dash will no longer be affected by Snares.



NPCS
* NPCs now sit correctly on chairs.
* Fixed several npcs in The Besieged Farmlands that were resetting at low health back to full health.
* Mobs pulled from range by a moving player will correctly locate and attack the player in their new location.
* When you oneshot an npc standing in a group, the rest of the group will attack you.
* NPCs now recover gracefully from being knocked back in the middle of a special spell cast, and will no longer evade due to this.



PVP
* You can now properly enter Seoul's Fight Club.
* Mission terminals in Fusang Projects are no longer inside walls.

El Dorado
* El Dorado now has all its relics present.
* Player faction that controls all relics at the end of 2 minutes now wins the match.

Stonehenge
* Removed collision on smaller bushes and vegetation.



VENDORS & TRADE
* Prices of clothing in London are now lower.
* Using a vendor for the first time should no longer produce a long client freeze of over 5 seconds.
* The ability to sort by icons has been removed.
* Items are now properly filtered when a player clicks the check boxes at the vendors.
* Useable checkbox filter now works at vendors.
* The Repair All button now repairs all the player's damaged equipment.



WORLD DESIGN
* The Cold Storage instance in London no longer has pink lights.
* You should no longer get stuck when entering the House of Chalk in London.

Wake up! Time to die!
Аватар для Heb-Sed_renamed_614385_26012021
Гуру
Регистрация:
17.06.2008
Re: Седьмая фаза
Сообщение от ne-X-us:
Split Item gui has been reworked to be more user-friendly.
Сообщение от ne-X-us:
Mission reward items will now stack with items received from other sources.
Посмотрим, напрвление правильное, но как-то нерадикально решается вопрос неюзабилити в крафте.
Сообщение от ne-X-us:
Removed a monk that would sometimes cause players to crash.
Суровые у драконов монки.

А так патч - обычная текучка.

Любая мморпг рано или поздно превращается в кактус, который жалко бросить.
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
дробовик пока в фаворе

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для Spunkyfly_renamed_654512_18062020
Маньяк
Регистрация:
13.02.2009
Re: Седьмая фаза
Анимация прыжка изменилась:) и куча мелочей.

Аватар для max_chip_renamed_778630_29102020
Маньяк
Регистрация:
16.11.2010
Re: Седьмая фаза
подробней расскажите чего нового ) к стати ... вопрос.... а иконки так в целом больше менять не будут ???? я думал это тока на период беты... а выходит что так все и оставят... однообразные уж очень ( и внешка уг ((( скилы один от другого фиг отличишь... ну отличишь конечно но уж больно всё однотипно.
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
Это постапокалиптический мир, тут все должно быть апокрифично

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для Emaah_renamed_41296_21062023
Старожил
Регистрация:
26.03.2006
Re: Седьмая фаза
Честно сказать я в шоке, разница между предыдущей фазой просто земля и небо, видно что добавляют не только анимацию (помимо выше упомянутого прыжка) допилили анимацию в разных ветках особенно понравилась анимация удара мечом, так же порадовали изменения в пистолетной веке, по крайней мере начальные скилы заменили или переработали и бои стали более динамичными... но и кучу разных визуальных эффектов, игра начала раскрывается и заиграла красками, короче жду не дождусь финальной версии.

Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
Надо скачать эту версию.

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для Spunkyfly_renamed_654512_18062020
Маньяк
Регистрация:
13.02.2009
Re: Седьмая фаза
Теперь от мобов кровь во все стороны разлетается, интересно от игроков так же будет?)
Мне кстати показалось что и музыку и озвучку скилов поменяли.

Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
5 гб это сурово

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Re: Седьмая фаза
Что еще не открыто в контенте...

http://forums-beta.darkdaysarecoming...?t=7310&page=2

I have said it before - about 90% of the content is in the beta. What is missing is:
Faction Ranking Missions (and rewards)
Several Story Mission segments (some which will not ever show up in beta, some which we are still finishing up)
Investigation missions (probably not before launch to give people something to do and avoid spoilers)
Nightmare and Heroic mode for all of the dungeons.
Lairs and lair bosses and region bosses are still being implemented.

Добавлено через 3 минуты
Социалка...

Going forward we will be adding more "player created content" tools - including social gameplay like the theatre and some other things I don't want to talk too much about yet.

Wake up! Time to die!
Последний раз редактировалось ne-X-us; 28.05.2012 в 19:26. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Waks_renamed_824305_20082022
Читатель
Регистрация:
30.05.2011
Re: Седьмая фаза
Из комнаты создания персонажа уже немогу выйти около часа) столько всего нового.
Re: Седьмая фаза
Сообщение от ne-X-us:
Lairs and lair bosses and region bosses are still being implemented.
Я знал, что в кингсмауте не просто так пара заныканных, но пустых пещерок в скалах были!

Сообщение от ne-X-us:
Going forward we will be adding more "player created content" tools - including social gameplay like the theatre

Театр игроков? Это что для совсем суровых ролеплееров, которые Шекспира отыгрывать будут что ли? Не думаю, что это приживётся.
А если это НПЦшный, то это уже не social gameplay. Нипанятна.



Сообщение от Waks:
Из комнаты
Бро я тя прошу смени аватарку. Юи в позе кровожадного крабочеловека с Марса вызывает когнитивный диссонанс.
Миниатюры:
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Scr01.jpg
Просмотров: 57
Размер:	160.3 Кб
ID:	86597   Нажмите на изображение для увеличения
Название: Scr02.jpg
Просмотров: 39
Размер:	241.5 Кб
ID:	86598  

Иногда легче понять человека на непонятном языке, чем идиота на родном. (Svar)
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Re: Седьмая фаза
Сообщение от DJ-TELEPUZOV:
Не думаю, что это приживётся.
Ну сервер то один для всех... Ролеплееры они тоже люди... Кстати в том же Лотро музыкальные концерты вполне себе прижились и востребованы...

Wake up! Time to die!
Re: Седьмая фаза
Лотро - другая аудитория. Там процент ролеплееров изначально высок был, считай весь нескучник там тусовался(), а современный сеттинг ТСВ к РП не располагает.

Иногда легче понять человека на непонятном языке, чем идиота на родном. (Svar)
Аватар для Waks_renamed_824305_20082022
Читатель
Регистрация:
30.05.2011
Re: Седьмая фаза
Сообщение от DJ-TELEPUZOV:
Бро я тя прошу смени аватарку. Юи в позе кровожадного крабочеловека с Марса вызывает когнитивный диссонанс
xDDD а мне нравится(картинка чесно спи..жена у хуяки)
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Re: Седьмая фаза
Сообщение от DJ-TELEPUZOV:
Лотро - другая аудитория.
Ну как сказать... По буржуйским опросам средний возраст выходит 30-35 а это уже потенциальная аудитория ролеплееров... И чем хороши ролеплееры - они никуда не уходят (а значит приносят бабло)...

Добавлено через 12 минут
Текс... Что то Билос разболтался...

If we ever do add dynamic events to TSW, we will try to make them better than the rest of the genre (like we try to do with missions).

Wake up! Time to die!
Последний раз редактировалось ne-X-us; 28.05.2012 в 21:08. Причина: Добавлено сообщение
Re: Седьмая фаза
Сообщение от ne-X-us:
If we ever to add dynamic events to TSW, we will try to make them better than the rest of the genre (like we try to do with missions).
Ого. Суровая заява. Сам её факт говорит о том, что о динамик эвентах они явно задумываются, хотя и не на релиз.

Иногда легче понять человека на непонятном языке, чем идиота на родном. (Svar)
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Re: Седьмая фаза

What I wanted to do, from a content perspective, was the dynamic events like those in Red Dead Redemption. Just never got time for it. But something for the future!

Wake up! Time to die!
Аватар для Volkolam_renamed_736462_24052023
Фанат
Регистрация:
02.04.2010
Re: Седьмая фаза
Кто знает, как отключить "дрыганье" экрана при успешном крите? Зело надоедает=(((((
Аватар для Mavritanic_renamed_686_28022020
Предводитель
Регистрация:
23.02.2004
Признанный автор
Награжден за: За яркое творчество! Просветитель
Награжден за: За развитие раздела и сайта АО.
Re: Седьмая фаза
Кстати да, фича по первости доставляющая, но потом надоедает и хочется выключить.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ne-X-us:
Nightmare and Heroic mode for all of the dungeons.
Получается, что будет три режима для каждого данжа - нормал, найтмар и героик.

Халявная игра в Anarchy Online (Froob Account)
Anarchy online mass PvP//Каталог полезных статей//Тотальная война в Anarchy Online
AO: Molotoff C0cktail (RK1) Mavritanic, PvP Rank: Master
Prof: Nanotechnician, lvl: 220
NT style // Нанотехник от 1 до 205. Большой гид
------
Когда я был моложе, я нашел эту планету остывающей. Со всей моей веселой яростью, я благословил её проклятием сказав «Пусть все, все, все получают то, что они хотят».
© Ньярлхотеп


Последний раз редактировалось Mavritanic_renamed_686_28022020; 28.05.2012 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
Re: Седьмая фаза
плин, опять сервак закрыли...




Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
так и не успел посмотреть вчера скачалось поздно ночью. Сегодня думаю посмотрим.

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Аватар для ne-X-us
Регистрация:
17.02.2010
На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование GoHa.Ru - 10 лет Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела The Secret World
Re: Седьмая фаза
PERFORMANCE
* Some tweaks have been made to the default video settings. Some players may notice the Medium setting is more taxing than before. To maximize performance, any players experiencing performance issues should switch from Medium to Low video settings.

GENERAL
* All chat channels are now available.
* Fixed a few issues that would cause the server to crash.

VENDORS
* The price of the Attuned Glyph and the Ardent Glyph have been corrected and now cost Sequins of their intended playfield.

DUNGEONS

Polaris
* The Varangian boss will no longer appear invisible.

MISSIONS

Kingsmouth
* Rolls Downhill - Watching the courier cinematic should no longer cause the game to crash.

ITEMS
* The Everburning torch now has an appropriate tooltip and a visible mesh associated with it.

MONSTERS
* The corpse of the spectre, wraith and deathless monsters will now despawn once again.

Wake up! Time to die!
Аватар для Fykyshima_renamed_734499_27092019
Предводитель
Регистрация:
23.03.2010
Re: Седьмая фаза
что там за история то с русским языком? Почему то нет такого в выборе. Или это меня жестоко на...али

я конечно понимаю, что это холивар, и в данном споре ничего никому не докажешь. Но я человек, а человек - социальное животное! Поэтому мимо этого срача я пройти не могу!
Ваши права в разделе