для меня как для игрока проблема киберспортивного ск2 в том, что он весь выстроен на апм и таймингах
неправильно построил барак - проиграл
неправильно пошел в атаку - проиграл
затупил - проиграл
я хз, не фаново
я хз, как там щас в Гостс, но до блопса2 включительно прыжки, падения на брюхо и тп не сказывались на точности стрельбы и скорости прицеливания, при этом дохнешь ты там от 1-2 пуль, соответственно при лобовом столкновении всё выглядит, как на той гифке матрица-стайл