Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Автор темы: Melange_renamed_596194_07112022
Дата создания: 15.02.2013 19:40
Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Charaсters and classes

· Will there be in the game classes with stealth-mechanics like assassin?

There aren’t any classes like assassin so far, however we are flexible in creating new classes in response to reasonable ideas from users.

· Do you plan to make a healer class or the survival of a player will depend entirely on their block and dodge skills?

Every class in Black Desert has been designed for sorts of damage dealer. There is not any classification like tanker, dealer and healer in the game. However, you can enjoy block or dodge skill in some characters.

· What will the character development be like – a lineal system, a skill tree or something else?

The character will follow the quest line to level up like other conventional MMORPG. The game provides users with skill tree system where they can specialize in their own skill sets.

· Will there be a strict limitation on race-class combinations (e.g. only an elf can be an archer)? Will there be any difference in male and female characters parameters?

Under the current system, users can choose their classes which are fixed to specific races. For example, the fighter class is human and the archer class is elf race.

· On your Facebook page, you said that you’re developing the customization system. Could you tell us about the opportunities it will give us? How wide is the range of options?

As we described on FB page, we allow users to customize the characters to the extent that the appearance of them will not be weird. If we allow too much to the users, some of them change the character in very ridiculous way.

· Will the start locations of different races and characters be different as well?

We are now considering it, but I couldn’t tell it’ll be like that at this moment.


PvP and sieges

· Who can participate in a siege – only the two parties of the conflict or it’s possible that some random players and other guilds can interfere as well?

Castle siege takes place in the field, so everyone is able to take part in it. However, only members in two parties who declare a war can occupy the castle.

· How many castles that can be sieged do you plan to add?

1 or 2 places will be given to users for the purpose of castle siege at the time of OBT in Korea. However, in case of release in Russia, users can have more castles up to 7~8 places.

· What should the conqueror do so as to capture a castle? How much time does a siege take?

We are now designing the rules for castle siege. The details should be decided later.

· If a player of the conqueror/defender party dies, where will they appear after the death? Will there be a death penalty for dying during a siege?

They will restart from the base camp of each side. Currently the death penalty in the castle siege setting is same with the normal death in the field. However, we will make these two different sooner or later.

· Do you plan to make fort and keep sieges in addition to castle sieges?

If you attack the castle efficiently, you have to set the base camp like a fort around the castle. Surely, the enemy from the castle could destroy your fort to protect their castle.

· Will there be anything like Lineage 2 Olympiads? E.g. a tournament or something like that.

Currently, there isn’t one like that.


Guilds

· From Facebook we know there will be three types of guilds: military guilds, religious and trading ones. Our users would like to know the purpose of such limitation of a guild’s activities. Isn’t it simpler to allow a guild to develop in all the three fields or to make a guild with combined activities?

There are many types of users whose gameplay is different from others. We’d like to contain many different play styles in our game in connection with guild contents. Some guilds will focus on the battle and siege and others could pursue big money by trading and manufacturing. That’s why we classify our guilds into three types and system will support to each type of guild play.

Definitely, every guild can play all types of guild, but with the limitation on the time and resources they will eventually specialize in one type of guids.

They can take their choice of three types at the time of guild registration. If all the guild members agree, they can pursue the different type of guild from one that they already decided or they can pursue three types of guild objective at the same time.

· Will there be any bonuses for member of a guild, e.g. boosted stats of characters, trade or craft bonuses? Will it be possible to level-up a guild and increase those bonuses?

In relation to the benefits of guild activities, we have been considering many things so far. More specific details are to be determined later.

· Will guilds possess clan-halls?

Every house could be purchased by auction system. Absolutely, guilds are able to participate in the auction bid, and in case they win the bid, they can own the house in the name of each guild. If they decide to use the house as clan-hall, it will be possible.

· Will NPC-mercenaries be anyhow involved in guild activities, e.g. in castle defense?

Yes, they will participate in the castle siege or defending the castle.


Combat

· How does the bow-shooting work in the game? Do players have to aim or targeting works automatically?

Black Desert is non-targeting basis game, it doesn’t provide auto targeting mechanism. You have to aim your own target by yourself, however, when the system judge the success of attack, it is not that strict.

· Will there be a combo system? If it is so, how complex do you plan it to make? I can’t imagine a C9-system in mass-PvP)

We have tried to make it real in Black Desert enabling stylish action in the open field. But this game is not an action RPG but a MMORPG, so we don’t want users to feel a lot of tiresome due to the heavy combo. Users are able to enjoy very powerful action with the less mousing and keyboarding that in C9.

· Will damage numbers be displayed?

Yes, it will.


Craft and trade

· How will the resources we grow up be used? Will they be sold via NPCs in other regions for profit? Or they are meant to be used for crafting or to be sold to other players?

The resources will be used for crafting and sold to other players via commodity exchange. In the process of level-up, users are able to sell useless items to NPCs, but NPCs will not buy any items or resources from players when they reaches high level users who can enjoy trading contents. We want to minimize the window for the currency creation to prevent the inflation. Of course, there could be a few exceptions.

· Could you tell us how does the crafting work?

If you want to craft something, you have to prepare a few things. Firstly, you have to train your skill suitable for the items you want to produce. If you reach higher level than you need, you can shorten the time needed. Secondly, you have to prepare the equipment and the place where it will be installed. Alternatively, you can use public crafting room by paying for this. If everything prepared, you put your items on the crafting control panel and cause to start the crafting process.

· Is there a chance an item is broken whilst being crafted or a chance one gets additional stats on a crafted item?

At the moment, item will not be broken during the crafting process. And there are chances of getting additional stats. But this could be changed.

· Will there be an auction house and some private shops?

Yes there will. You can sell your product at the item exchange, or at your own house if you hire your sales NPCs in it.

· Will caravans be transported only by players or it’ll be possible to send NPCs to deliver goods to other cities?

If you want transport your goods to other village, firstly you can carry them by yourself. But with the limitation on the weight and number of inventory slots, only small amounts of goods could be delivered at one time which is inefficient. Secondly, you can send your hired NPCs by using control panel on the global map window. You can track the location of delivering goods on a real time basis. Although this is very good option for you to save your time, the limitation on the weight and inventory slot will be applied as well. If you transport a lot of items, you have to use cargo or caravan and you have to pay for it. In addition, some guilds or players runs the cargo company, the other player attack the transport routes. So we can expect some user created contents like private insurance among users.


NPC

· It’s known that NPCs are very important in Black Desert, thus we’d like to know more about them.

NPCs play a very important role in many ways. They sell useful items

· How many NPC-mercenaries can a player have?

We are going to make a decision on it around OBT.

· If there are NPC-guards, is it possible to empower them?

It is not decided.

· Is it possible to customize NPCs (with tabards or cloaks, different colors)?

It isn’t certain, but you maybe change the outfit of the NPCs you’ve hired.

· Do NPCs participate in PvE?

Yes, they do, based on the current plan.


PvE

· Will there be an obligatory storyline or quests can be completed voluntarily, thus giving players a freer choice?

Black Desert is primarily not a typical quest based game. We want our user to play as their wish. Of course, we have a guide for newbies by using the typical quest lines in the course of level-up.

· Will there be underwater mobs?

Yes, but this doesn’t mean you can enjoy a lot of underwater contents. You can only fight with the monsters hopping from underwater.

· How fast can the maximal level be reached according to your plans?

In Black Desert, there is no limit on level-up. But after level 50, it’ll be extremely difficult to level up. We expect around 1 to 2 months to reach level 50 for the normal player.


Miscellaneous

· What about flying mounts and transport? The world of Black Desert is huge and spectacular, it can be cool to look at it from above.

There’s no plan to provide to users flying mounts at this moment. You can enjoy the spectacular scenery on the summit of mountain.

· What about the temporal houses (tents)? What if one doesn’t reach a city and then decides to fall asleep in the field or the wood and quit the game? Does that player have all their belongings (including the tent) stolen and sees the sky above after the next logging in or they're protected and can’t be robbed?

This is very complicated issue that can affect many things in terms of game system and game play among users. So we are very careful to set up the policy on this issue. I will answer this question late time.

· What can you tell us about the high-end content of the game? How can players entertain after having reached the max level?

Refer to the answers to the question about theme park below.

· How does one gain top equipment? Will there be in the game some precious and rate items that only a few can possess?

You can upgrade your crafting skills by spending more time in crafting activities. In case you craft very high valued items, you should have high level equipment, maximum level of crafting skills and rare recipes.

We will drop very precious and rare items called “Black Stone”, with which you can take advantage of ultimate power like highly powerful buff or debuff.


· What is the link between those who play theme-parks and those who prefer sandboxes on the game-design level? How do players of different kinds influence and depend on each other? Or maybe they are isolated?

In the middle of level-up to level 50, users can enjoy theme park contents, after that lots of looping contents will wait for users like trade, castle siege, crafting, transportation, housing and so on.

· What’s the purpose of the in-game item-mall? Will there be only those items that make leveling-up easier and increase craft-chances, or something that influences the gameplay (like stat buffs) will be sold there as well?

Everything could be considered. We should discuss on it.

· Have you already got plans for future content patches? If it’s so, when do you plan to update the content of the game?

It is not suitable to mention it now.

· Finally, we’ve heard you’re negotiating with mail.ru and Innova System over the Russian localization. Can you confirm this information?

We are open to discuss with any Russian publishers who have interests in Black Desert. We are very initial stage of negotiation. Nothing is not determined.

_________________________________


Персонажи и классы

Будут ли в игре стелс классы? Например, ассассин или что-то подобное.

Классов, таких как ассасин, пока нет, но мы открыты для разумных идей пользователей и можем создать новые классы.

Планируете ли вы создать класс лекаря? Или выживаемость будет напрямую зависеть от навыка игрока блокировать и уворачиваться?

Каждый класс в Black Desert способен наносить урон в той или иной степени. В игре нет классификации типа танк, дпс и лекарь. Однако у некоторых персонажей будут навыки блокировать и уворачиваться.

Система развития персонажа будет линейной или же предусмотрен какой-то аналог древа навыков или чего-то подобного?

В своем развитии персонаж будет идти по сюжетной линии, как в других традиционных ММОРПГ. У игроков будет система дерева умений, где они смогут специализироваться в определенных наборах навыков.

Будет ли жесткая привязка расы к классу? Например, если вы хотите лучника, то сможете взять только эльфа. И будут отличаться характеристики мужских и женских персонажей?

В нынешней системе пользователи могут выбирать классы, привязанные к определенным расам. Например, воин – человек, а лучник - эльф.

В Facebook вы сказали, что система кастомизации находится в разработке. Не могли бы вы рассказать о возможностях будущей системы, насколько широким будет выбор опций?

Как мы описывали в FB, мы позволяем пользователям создавать персонажа с достаточно широкими возможностями, но до той степени, чтобы внешность не была странной. Если мы позволим пользователям слишком многое, кто-то может создать слишком нелепых персонажей.

Что насчет стартовых локаций, будут ли они отличаться у разных рас/персонажей?

Мы еще думаем над этим, так что я пока не могу сказать, как будет.


PvP и Осады

В осадах смогут участвовать только две стороны конфликта или же в битву могут вмешаться случайные прохожие и сторонние гильдии?

Осады замков проходят в открытом поле, так что кто угодно может присоединиться. Однако только члены тех двух сторон, что объявили войну, смогут занять замок.

Примерно сколько замков для захвата планируется?

Ко времени ОБТ в Корее зон для осад замков будет две. Однако в случае релиза в России замков будет больше – до 7-8.

Что должны будут сделать осаждающие что-бы захватить замок и как долго будет длиться осада?

Мы сейчас разрабатываем правила осады замка. Точно все будет решено позднее.

Во время осады после смерти, где будут появляться осаждающие/осажденные? Будут ли штрафы за смерть во время осады?

Они будут появляться в базовом лагере каждой стороны. В настоящее время штраф за смерть во время осады замка такой же, как и при обычной смерти в другом месте. Однако рано или поздно мы исправим это: штрафы будут разные.

Помимо осад замков, планируете ли вы реализовать осады фортов и крепостей?

Чтобы успешно атаковать замок, вам придется установить базовый лагерь около замка, который фактически является фортом. Разумеется, враги из замка могут разрушить ваш форт в попытке защитить свой замок.

Будет ли аналог олимпиады в духе lineage 2? Какой-нибудь турнир, например.

Пока ничего подобного не планируется.


Гильдии

Мы уже знаем (из Facebook), что гильдии будут делиться на 3 типа - военные, религиозные и торговые. Наши пользователи интересуются, зачем ограничивать гильдию выбором деятельности, не проще ли позволить гильдии развивать все 3 сферы одновременно или создать гильдию смешанного типа?

Есть много типов пользователей, и стиль игры одних может отличаться от других. Мы хотим, чтобы в нашей игре было место для множества разных игровых стилей в отношении гильдий. Какие-то гильдии сконцентрируются на битвах и осадах, а другие будут зарабатывать деньги торговлей и производством. Именно поэтому мы разделили гильдии на три типа. И система будет поддерживать каждый тип гилдплея.

Конечно, любая гильдия может развивать все три типа, но учитывая ограничение времени и ресурсов, она со временем станет специализироваться в одном.

Игроки могут выбрать один из трех типов в момент регистрации гильдии. Если все члены гильдии согласны, то они смогут изменить тот тип, что выбрали при регистрации, или даже выполнять цели всех трех типов гильдии одновременно.


Будут ли какие-то бонусы, которые гильдия будет давать находящимся в ней игрокам , к примеру бонусы к статам персонажей, к крафту или к торговле? можно ли будет поднимать лвл гильдии и улучшать эти навыки?

Относительно преимуществ, которые принесет игроку членство в гильдии, мы рассматриваем много разных вариантов. Детали будут определены позже.

Будут ли гильдии владеть клан холлами?

Любой дом можно купить через аукцион. Разумеется, гильдии смогут делать ставки на аукционе, и в случае победы, владеть домом от имени гильдии. Если они решат использовать этот дом как клан холл, это будет возможно.

NPC-наемники будут каким-либо образом привлечены к работе гильдий? Например, к охране замков.

Да, они смогут принимать участие в осаде или защите замка.


Боевая система

Как реализована стрельба из лука в игре: прицел или авто-таргет в направлении цели?

Black Desert – игра с нон-таргет системой, механизма авто-таргета нет. Вам нужно самому прицеливаться в противника, однако когда система оценивает успех атаки, она не слишком строга.

Будет ли система комбо ударов? Если да, насколько развитой вы планируете её реализовать? С трудом представляю как будет выглядеть система C9 в масс пвп. :)

Мы попытались реализовать в Black Desert стильный экшн в открытом поле. Но эта игра – не экшн РПГ, а ММОРПГ, мы не хотим, чтобы пользователи уставали из-за сложных комбо ударов. Пользователи смогут насладиться очень интересным боем, но с меньшим количеством кликов по мышке и клавиатуре, чем в C9.

Увидим ли мы цифры урона на мониторе?

Да.


Крафт, производство, торговля

Для чего будут использоваться выращенные ресурсы? Для продажи посредством npc в других регионах для заработка? Или может быть для крафта или продажи другим игрокам?

Ресурсы используются в крафте и продаются другим игрокам через систему обмена. В процессе развития персонажа пользователи смогут продавать ненужные предметы НИПам, но те не будут покупать никакие предметы или ресурсы у игроков после достижения максимального уровня. Такие игроки смогут в полной мере испытать систему торговли. Мы хотим минимизировать окно для создания денег, чтобы предотвратить инфляцию. Конечно, могут быть некоторые исключения.

Можете ли вы рассказать о том, как реализован процесс крафта.

Если вы хотите создать что-то, вам нужно подготовить несколько вещей. Во-первых, вам придется развивать ваш навык до уровня, подходящего для предметов, которые вы изготовляете. Если ваш уровень крафта будет выше, то это укорачивает время, необходимое для крафта. Во-вторых, нужно подготовить оборудование и место, где это оборудование будет установлено. Либо вы можете воспользоваться общественной комнатой крафта, заплатив соответствующую плату. Когда все готово, вы размещаете собранные предметы на панель крафта и запускаете процесс производства.

Присутствует ли шанс сломать предмет в процессе крафта и есть ли шанс получить дополнительные параметры на итеме при его создании?

В настоящий момент предмет не может сломаться во время крафта. Но есть шансы получить дополнительные параметры. Но все это может измениться.

Вопрос про торговлю. Увидим ли мы аукцион и частные лавочки?

Да. Вы можете продавать ваш товар в системе обмена или в собственном доме, если наймете НИП-продавца.

Караваны будут перевозится только игроками ? Или будет возможность посылать NPC на доставку в другие города?

Если вы хотите доставить товар в другую деревню, то сначала вы можете переносить его сами. Но учитывая ограничение веса и количества мест в инвентаре за раз можно доставить очень небольшое количество товара, что неэффективно. Тогда вы можете отправлять наемных НИП с помощью панели управления в окне карты мира. Вы сможете отслеживать местоположение доставляемого товара в реальном времени. Хотя это очень хорошая возможность сэкономить время, здесь также применяются ограничения на вес и количество мест в инвентаре. Если вы транспортируете большое количество вещей, то лучше всего использовать караван, за что придется заплатить. Кроме того, гильдии и игроки могут открыть транспортную компанию, в то время как другие игроки смогут атаковать транспортные маршруты. Так что мы ожидаем интересные взаимоотношения между игроками, например, заключение игроками частных страховок.


NPC

Мы знаем, что NPC в Black Desert играют большую роль и нам хотелось бы узнать поподробнее у них.

Сколько всего NPC-наемников может иметь 1 игрок?

Мы примем это решение к моменту ОБТ.

Если в игре есть NPC-охрана, будет ли возможность ее усиления?

Пока не решили.

Будет ли возможность кастомизации NPX? Возможно, какие-то накидки или плащи, цвета.

Пока не решено, но вы можете изменять одежду нанятых НИП.

Будут ли NPC участвовать в PvE?

Да, согласно нынешнему плану.


Разное

Будет ли в игре обязательная сюжетная квестовая линия или квесты будут необязательными, давая игрокам свободу выбора?

Black Desert не относится к играм, привязанным к системе квестов. Мы хотим, чтобы наши пользователи играли, как им хочется. Хотя, конечно же, есть инструктаж для новичков, реализованный в виде привычной линейки квестов.

Будут ли в игре подводные монстры?

Да, но это не значит, что будет много подводного контента. Вы сможете сражаться только с монстрами, выпрыгивающими из глубин.

Насколько быстрой вы планируете реализовать прокачку до максимального уровня?

В Black Desert нет ограничений уровней. Но после 50 уровня расти будет исключительно сложно. А 50 уровень, по нашим ожиданиям, займет у обычного игрока от 1 до 2 месяцев.

Что насчет летающих маунтов и транспорта? Мир Black Desert большой и красивый, было бы круто посмотреть на него с высоты. :)

В настоящий момент нет планов предоставлять пользователям летающих ездовых животных. Вы сможете насладиться великолепным видом с вершин гор.

По поводу временных домов - палаток. Что будет, если я не дойдя до города решил лечь спать в поле/лесу и вышел из игры? При следующей загрузке я увижу звездное небо над головой (украли палатку и вещи) или я буду защищен и недоступен для нападения?

Это сложный вопрос, который может повлиять на многие вещи в отношении игровой системы и геймплея для пользователи. Поэтому мы с осторожностью относимся к установлению политики по этому пункту. Я отвечу на этот вопросы позднее.

Что можете расскзать о хай-энд контенте, чем игроки будут развлекать себя достигнув максимального уровня?

Смотрите ответ на вопрос о «парке развлечений» ниже.

Как будет приобретаться топовая экипировка? Будут ли в игре некие крайне редкие и дорогие уникальные предметы, владеть которыми смогут ли единицы?

Вы сможете совершенствовать навык крафта, проводя время за изготовлением разных вещей. Чтобы крафтить очень ценные предметы, у вас должно быть снаряжение высокого уровня, максимальный уровень навыков крафта и редкие рецепты.

Также будут падать очень дорогие и редкие предметы, называемые «Черные камни», которые дают огромную силу в виде наимощнейшего баффа или дебаффа.


Как на уровне геймдизайна планируете связать игроков каруселей (Theme Park) и игроков сэндбокса? Как они смогут влиять друг на друга, в чем будут зависеть? Или разные типы игроков будут условно изолированы друг от друга?

По пути развития персонажа до 50 уровня пользователи смогут насладиться контентом «парка развлечений». После этого игроков ожидает разнообразная деятельность: торговля, осада замков, крафт, транспортировка, дома и т.п.

Какую направленность будет иметь игровой магазин? Только товары облегчающие прокачку и шанс крафта? Или будут присутствовать товары напрямую влияющие на игровой процесс - баффы параметров и прочее?

Рассматриваются все варианты. Мы будем это обсуждать.

Есть ли уже планы на будущие контентные обновления, если да, то спустя какое примерно время вы планируете обновлять игровой контент?

Пока об этом рано говорить.

И последнее, мы слышали, что вы ведете переговоры о локализации с компаниями mail.ru и innova systems. Можете подтвердить эту информацию?

Мы открыты к обсуждению локализации с любым российским издателем, заинтересованным в Black Desert. Наши нынешние переговоры находятся в самой ранней стадии. Пока ничего не определено.
Последний раз редактировалось Melange_renamed_596194_07112022; 22.02.2013 в 08:44.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Vakum_renamed_930226_27112020
Знаток
Регистрация:
19.06.2012
Зомби мутанта
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Спасибо!
Как много радующий меня информации
Сообщение от Melange:
Осады замков проходят в открытом поле, так что кто угодно может присоединиться. Однако только члены тех двух сторон, что объявили войну, смогут занять замок.
Это вообще эпик!
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Спасибо за работу Мел!
Кароче половину вопросов они либо недопоняли, ибо отвечал какой-то комьюнити менеджер который далек от геймплея.

Но порадовало больше всего это:
Цитата:
В Black Desert нет ограничений уровней. Но после 50 уровня расти будет исключительно сложно. А 50 уровень, по нашим ожиданиям, займет у обычного игрока от 1 до 2 месяцев.
З.Ы. Мел мог бы мне в личку скинуть англоязычный вариант пжлст?

Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Брахман:
Мел мог бы мне в личку скинуть англоязычный вариант пжлст?
In Black Desert, there is no limit on level-up. But after level 50, it’ll be extremely difficult to level up. We expect around 1 to 2 months to reach level 50 for the normal player.
Последний раз редактировалось Melange_renamed_596194_07112022; 15.02.2013 в 20:14. Причина: Добавлено сообщение
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
На самом деле очень годное интервью, особенно учитывая размер. Если честно, я вообще еще не видел больших интервью от них (даже корейских). Совсем "слитые" вопросы/ответы я убрал (где "мая твая нипанимать"), ибо действительно присутствует проблема с языком и недопониманием.
Аватар для ANARHIST
Предводитель
Регистрация:
19.06.2010
GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
лучшебы вообще не было лвлов. Только скиллы

ДОБРО ДОЛЖНО БЫТЬ С КУЛАКАМИ !!! .

Аватар для Choppper
Choppper
Guest
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
извините если что то где то не усмотрел,ну вот он сказал "Однако в случае релиза в России". Где то уже упоминалась новость о локализации?
Аватар для Doodl_renamed_903743_23022023
Маньяк
Регистрация:
21.02.2012
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от ekstremist:
лучшебы вообще не было лвлов. Только скиллы
быстро надоест. хороши те игры, где влияние лвл и шмота можно отключить на время, так у людей будет выбор, который устроит всех
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Choppper:
звините если что то где то не усмотрел,ну вот он сказал "Однако в случае релиза в России". Где то уже упоминалась новость о локализации?
Да, они ищут издателя и даже общаются с нашими.

PearlAbyss (검은사막)
T_T
We had conversation with Belver before, but not sure about Akella. Now we talking only with Innova and mail.ru
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Melange:
Мы уже знаем (из Facebook), что гильдии будут делиться на 3 типа - военные, религиозные и торговые. Наши пользователи интересуются, зачем ограничивать гильдию выбором деятельности, не проще ли позволить гильдии развивать все 3 сферы одновременно или создать гильдию смешанного типа?

Есть много типов пользователей, и стиль игры одних может отличаться от других. Мы хотим, чтобы в нашей игре было место для множества разных игровых стилей в отношении гильдий. Какие-то гильдии сконцентрируются на битвах и осадах, а другие будут зарабатывать деньги торговлей и производством. Именно поэтому мы разделили гильдии на три типа. И система будет поддерживать каждый.

Конечно, любая гильдия может развивать все три типа, но учитывая ограничение времени и ресурсов, она со временем станет специализироваться в одном типе.

Игроки могут выбрать один из трех типов в момент регистрации гильдии. Если все члены гильдии согласны, то они смогут изменить тот тип, что выбрали при регистрации, или даже выполнять цели всех трех типов гильдии одновременно.
фейл!
ФЕЙЛИЩЕ
они то сами верят что ихняя рвр система хоть как-то будет жизнеспособна?
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Цитата:
В Facebook вы сказали, что система кастомизации находится в разработке. Не могли бы вы рассказать о возможностях будущей системы, насколько широким будет выбор опций?

Как мы описывали в FB, мы позволяем пользователям создавать персонажа с достаточно широкими возможностями, но до той степени, чтобы внешность не была странной. Если мы позволим пользователям слишком многое, кто-то может создать слишком нелепых персонажей.
Бинго! Не многие разработчики это понимают.


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Аватар для Зендар
Зендар
Guest
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
думаю локализировать инова будет у мыла и так аа есть
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Пропустил еще одни вопрос/ответ.

Сообщение от Melange:
Будут ли гильдии владеть клан холлами?

Любой дом можно купить через аукцион. Разумеется, гильдии смогут делать ставки на аукционе, и в случае победы, владеть домом от имени гильдии. Если они решат использовать этот дом как клан холл, это будет возможно.
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Melange:
На самом деле очень годное интервью, особенно учитывая размер. Если честно, я вообще еще не видел больших интервью от них (даже корейских).
Да подобных подобных интервью никакие другие разработчики не давали. Они ломают все стереотипы для пре-бета освещения.
Ну бумаге эти и другие вопросы - игра моей мечты. Только бы реализация не подкачала!


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Аватар для Terian_renamed_944624_01072023
sky walker
Регистрация:
12.09.2012
Танк
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Rane:
они то сами верят что ихняя рвр система хоть как-то будет жизнеспособна?
какая рвр
Может просто будут плюшки типа как в ГВ2 усовершенствования для гильдий в категориях Военное искусство, Политика, Экономика... Только в БДО выбрать можно будет только одну "категорию"...
Сообщение от Rane:
или даже выполнять цели всех трех типов гильдии одновременно.
ну или всё качать, но за большую плату...


пщ рф ю кг
Аватар для JoiLinK_renamed_835331_18092023
Гуру
Регистрация:
11.07.2011
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Зендар:
думаю локализировать инова будет у мыла и так аа есть
Там вообще-то про Акеллу говорится.

Сообщение от Melange:
Какую направленность будет иметь игровой магазин? Только товары облегчающие прокачку и шанс крафта? Или будут присутствовать товары напрямую влияющие на игровой процесс - баффы параметров и прочее?

Рассматриваются все варианты. Мы будем это обсуждать.
А вот это попахивает фэйлом.
На самом деле интервью большое, но ответов минимум. На половину один - "Мы думаем над этим".
Почти 2 года в разработке, а они все думают.
Плюс не понравилост это заявление:
Сообщение от Melange:
Будут ли в игре стелс классы? Например, ассассин или что-то подобное.

Классов, таких как ассасин, пока нет, но мы открыты для разумных идей пользователей и можем создать новые классы.
Всем не угодишь, а судя по их ответам они именно это и стараются сделать.

Сообщение от limp101:
у нас нет планов на смену сервера, мы не девушки легкого поведения. Поступки важнее слов.
Сообщение от limp101:
я предлагаю переход на уже многократно предлагаемый мной сервер Piken Square
Вот это поворот!
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от JoiLinK:
На самом деле интервью большое, но ответов минимум. На половину один - "Мы думаем над этим".
Вполне конкретные вопросы, вполне конкретные ответы.
Тебе не льют елей в уста, обещая даже в тех местах, где разработчики еще не уверены в деталях.

PS: Для контраста сравни с расплывчатыми обещаниями в Bless.


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Аватар для DobroGnev
Знаток
Регистрация:
05.03.2009
GoHa.Ru II Степени
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Melange:
В Black Desert нет ограничений уровней. Но после 50 уровня расти будет исключительно сложно. А 50 уровень, по нашим ожиданиям, займет у обычного игрока от 1 до 2 месяцев.
прекрасно!

Сообщение от Melange:
В настоящий момент нет планов предоставлять пользователям летающих ездовых животных. Вы сможете насладиться великолепным видом с вершин гор.
великолепно!

Сообщение от Melange:
Какую направленность будет иметь игровой магазин? Только товары облегчающие прокачку и шанс крафта? Или будут присутствовать товары напрямую влияющие на игровой процесс - баффы параметров и прочее?

Рассматриваются все варианты. Мы будем это обсуждать.
настораживает
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от JoiLinK:
Всем не угодишь, а судя по их ответам они именно это и стараются сделать.
Судя по их ответам, они активно прислушиваются к пожеланиям пользователей, одновременно оставаясь твердыми своему общему концепту игры.


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от JoiLinK:
2 года в разработке
Это очень мало, тем более для опен волд игры с кучей фич, еще и на своем движке.
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от JoiLinK:
Там вообще-то про Акеллу говорится.
не прогуливай английский больше


Сообщение от Брахман:
Но порадовало больше всего это:
ну хз. так многие могут говорить,а в итоге снова кап за неделю.посмотрим
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от _pain_:
ну хз. так многие могут говорить,а в итоге снова кап за неделю.посмотрим
Насколько я понимаю из переведенного ответа, после 50 будет экcтремально сложно наращивать уровень. Добавь сюда потери XP в пвп. Очень надеюсь, что настолько долго, что одно это будет удерживать в игре месяцами. В идеале, чтобы кап до следующего апдейта не брали даже хардкорщики-задроты. Привет, LA2 :>

Привет xel (Nestia), который сейчас читает эту тему. ж)


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Аватар для JoiLinK_renamed_835331_18092023
Гуру
Регистрация:
11.07.2011
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от _vvhitevvizard_:
Тебе не льют елей в уста
К сожалению именно такое ощущение появляется. Словно если я спрошу "Смогу ли я играть Дарт Вейдером и сражаться на световых мечах" мне ответят "Мы еще не решили, но не исключаем этой возможности".
Сообщение от _vvhitevvizard_:
они активно прислушиваются к пожеланиям пользователей
Возможно. Возможно я к этому не привык и мне это кажется надувательством.
Сообщение от Melange:
Это очень мало.
Через год уже релиз вроде как. Если 2 года мало для решения большей части вопросов, то что мы увидим на релизе.

P.S. Это не хейтерство. Просто мое имхо. Все сильно размыто, больших обещаний нет, но из-за размытости и не точности
ответов многие начинают питать большую надежду на игру (я в том числе.)
Сообщение от _pain_:
не прогуливай английский больше
Я не гуглил. Просто увидел Акеллу и раньше времени сделал вывод. Сейчас перечитал. Да вижу свой косяк

Сообщение от limp101:
у нас нет планов на смену сервера, мы не девушки легкого поведения. Поступки важнее слов.
Сообщение от limp101:
я предлагаю переход на уже многократно предлагаемый мной сервер Piken Square
Вот это поворот!
Аватар для Вовачка
Гигант мысли
Регистрация:
29.12.2012
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от Зендар:
думаю локализировать инова будет у мыла и так аа есть
Еще есть Мегафон
Аватар для vvhitevvizard
Lineage2 forever
Регистрация:
19.05.2006
Re: Эксклюзивное интервью с разработчиками Black Desert
Сообщение от JoiLinK:
К сожалению именно такое ощущение появляется. Словно если я спрошу "Смогу ли я играть Дарт Вейдером и сражаться на световых мечах" мне ответят "Мы еще не решили, но не исключаем этой возможности".
Конкретных ответов на порядок больше, чем напр., в случае с Терой, где информация про социалку была очень двусмысленной. Где после релиза я себя почувствовал просто обманутым.


some of my TERA/AION/LA2 movies: http://www.youtube.com/watch?v=x7X8V...eature=channel
live stream (lineage 2 classic EU) http://twitch.tv/vvhitevvizard
Ваши права в разделе