что-то слишком хорошие новости
1) отказались от навееных МОБами системы вечных и вернулись к корням ММОРПГ. хорошо что вернулись к тому, что показывали изначально
2) обещают доступ первых пользователей уже в 2018 году
3) если они правда смогут реализовать игру через "облачные сервисы", это теоретически дает кучу возможностей. поскольку все будет рассчитываться только на серверах компании, это полностью меняет архитектуру игры.
теоретически это позволит в том числе: снизить время отклика, полная защита от читов, реализовать крайне много всяких фишек в игре, которые раньше считались невозможными, ибо "лагало" (полную разрушаемость, много народу на осаде в одном месте и т.д.), при условии мощных серверов у компании, которые все это потянут.