Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Автор темы: HawkingEtha
Дата создания: 22.08.2017 16:28
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
[PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты




Всем привет.


Ренджеры в обновлении Path of Fire получают элитную специализацию Метаморфа. Метаморфы - особенные охотники Элоны, чья связь со своими питомцами гораздо сильнее, нежели у других ренджеров. С точки зрения истории игры, немногое известно об этой специализации. На ум приходит лишь факт того, что горячее солнце Кристальной Пустыни вынудило ренджеров воззвать к самим душам своих питомцев, стремясь приобрести их черты и выжить в таких негостеприимных условиях.
Соединяя свою духовную силу с душой выбранного существа, Метаморфы словно получают второе я, отчасти становясь отражением будь то медведя, тигра или акулы.


С точки зрения геймплея, Метаморф обладает большим простором для комбинаций. При просмотре описаний умений в этой статье мы поговорим об Архетипах питомцев, которые весьма разнообразны и наделяют хозяина особенным набором свойств и умений. Также не стоит забывать о том, что в основной руке Метаморф теперь может держать кинжал, а также может использовать умения категории Стойка, дополнительно взывая к сущностям определенных животных.



(Интерфейс Метаморфа. На данном примере по клавише F5 вы можете заходить в форму зверя и выходить из нее. Верхняя левая панель преобразуется в иконку используемого существа с тремя активными умениями, два из которых имеют отношения к питомцу, а третье является активным умением архетипа).


Вариативность, богатый набор умений и совершенно отличная от предыдущих версий Ренджера механика делают Метаморфа крайне интересным персонажем. На данный момент трудно говорить о роли этого персонажа. Некоторые игроки не смогли оценить его по достоинству на прошедшем недавно бета-тесте, другие же выступают за весьма специфические роли (вроде танка-холдера на sPvP). В любом случае стоит ожидать изменений, а пока ничто не мешает наслаждаться возможностью использовать различные умения своих питомцев так и тогда, когда вы считаете это необходимым.


Внимание: Я избегаю вписывание цифр урона и исцеления с тултипов. Их вы можете увидеть в оригинале

Внимание: Для водных Питомцев отсутствуют скриншоты интерфейса. Я добавлю их когда появится такая возможность.



1.1. Сквозной Порез [Время Применения 1/4 секунды] (первое умение серии)





Вы наносите противнику удар кинжалом сквозь защиту, выявляя слабые места.


Накладывает состояние: уязвимость
Количество целей: 2
Дистанция: 130


1.2. Направленный Взмах [Время Применения 1/2 секунды] (второе умение серии)





Произведя быстрый взмах кинжалом, Вы оставляете противнику кровоточащую рану.


Накладывает состояние: кровотечение
Количество целей: 2
Дистанция: 130


1.3. Укус Змея [Время Применения 1/2 секунды] (третье умение серии)





Вы наносите противнику удар отравленным кинжалом.


Накладывает состояние: отравление
Количество целей: 2
Дистанция: 130


1.4. Смертоносный Удар [Время Применения 1/4 секунды] (последнее умение серии)





Вы наносите решающий глубокий удар кинжалом, накладывая на противника несколько состояний одновременно.


Накладывает состояния: отравление, кровотечение, уязвимость
Количество целей: 2
Дистанция: 130


2. Двойной порез [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы наносите противнику удар кинжалом дважды в одну и ту же точку, оставляя глубокую кровоточащую рану. Следующие две атаки питомца накладывают состояние отравления.


Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Накладывает состояние: отравление
Дистанция: 130


3. Инстинкт Охотника [Время Применения 3/4 секунды]




Вы совершаете прыжок вперед и наносите удар противнику. Если удар успешен - вы получаете дар быстроты.

Количество зарядов: 2
Накладывает дар: быстрота
Время восстановления после исчерпания зарядов: 15 секунд
Дистанция: 400
Комбо-действие: Прыжок


Умение исцеления:


Стойка Медведя [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Стойка: Вы исцеляете себя и своего питомца. Вы также снимаете с себя состояния, пока находитесь в этой стойке, дополнительно исцеляясь за каждое снятое.


Стойка медведя (4 секунды): Вы поглощаете состояния на вас, дополнительно исцеляясь каждую секунду
Количество состояний, снимаемых за каждую секунду: 2


Вспомогательные умения:


Стойка Доляка [Время Восстановления 30 секунд]





Стойка: Вы получаете защитные дары и снимаете состояния, затрудняющие передвижение. На вас не могут быть наложены такие состояния, пока вы находитесь в этой стойке.


Стойка Доляка (6 секунд): Невосприимчивость к получению состояний, затрудняющих передвижение.
Накладывает дары: возмездие, устойчивость
Снимает состояния: обездвиживание, обморожение, увечье
Снимает эффекты контроля


Стойка Грифона [Время Восстановления 45 секунд]





Стойка: Вы получаете энергию. Скорость восстановления энергии существенно возрастает. Вы также получаете дар мощи за каждый уворот от атаки.


Стойка Грифона (8 секунд): +100% скорости восстановления энергии
Количество энергии, даруемое при использовании: 25
Накладывает дар: мощь


Стойка Моа [Время Восстановления 25 секунд]





Стойка: Вы получаете дары. Время действия даров на вас увеличивается, пока вы находитесь в этой стойке.


Стойка Моа (8 секунд): Увеличивает время действия получаемых даров.
Накладывает дары: защита, ярость, ускорение
Увеличение длительности действия даров: +66%


Стойка Стервятника [Время Восстановления 30 секунд]





Стойка: Пока вы находитесь в этой стойке, нанося урон противникам вы получаете дар мощи в том случае, если их уровень здоровья находится над пороговым значением, а также накладываете состояние отравления, если их уровень здоровья находится под ороговым значением.
Эффект может воспроизводиться лишь раз за интервал. (Здесь не очень понятно, почему в тултипе есть указание на точное количество здоровья, если мы говорим о здоровье цели. Возможно в исходном описании ошибка и речь идет о нашем уровне здоровья или же ошибка в пометке на тултипе).


Порогове значение здоровья: 50%
Накладывает дар: мощь
Накладывает состояние: отравление
Стойка Стервятника (6 секунд): Вы получаете дар мощи при атаке цели с уровнем здоровья выше порога, а также отравляете цель с уровнем здоровья ниже порога.
Интервал воспроизведения эффекта: 1/2 секунды


Ультимативное Умение:


Вольчая Стая [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 60 секунд]





Стойка: Пока вы находитесь в этой стойке, ваши успешные атаки воспроизводят дополнительный удар.
Эффект может воспроизводиться лишь раз за интервал.


Волчья Стая (8 секунд): Вы наносите дополнительный удар через короткий промежуток от первого удара
Интервал между исходным и дополнительным ударами: 1 секунда
Интервал воспроизведения эффекта: 1/2 секунды




Архетипы Питомцев - Показатели, определяющие пассивное увеличение некоторых характеристик. Также, архетип представлен особенным умением, доступным в Форме Зверя. Всего существует пять архетипов:


1. Архетип Яростный





Душа яростного питомца наделяет вас характеристиками силы и ярости.


Характеристика сила: +200
Характеристика ярость: +100


Активное умение Архетипа в Форме Зверя:


Раскол Земли [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: C прыжка вы раскалываете саму землю под собой, нанося огромный урон противникам вокруг.


Количество целей: 5
Радиус: 240
Комбо-действие: Прыжок


2. Архетип Смертоносный





Душа смертоносного питомца наделяет вас характеристиками периодического урона и точности.


Характеристика периодический урон: +200
Характеристика точность: +100


Активное умение Архетипа в Форме Зверя:


Первобытный Рев [Время Применения 1 и 1/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Вы обращаетесь к свое первобытной натуре и испускаете уничижающий рев.


Накладывает 3 стака состояния: кровотечение
Накладывает 9 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 5
Радиус: 360


3. Архетип Живучий





Душа живучего питомца наделяет вас характеристиками живучести и концентрации.


Характеристика живучесть: +200
Характеристика точность: +100


Активное умение Архетипа в Форме Зверя:


Дикие Лозы [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: Вы притягиваете противников к себе и обездвиживаете их на короткий промежуток времени.


Накладывает состояние: обездвиживание
Радиус притягивания: 300
Количество целей: 5
Радиус: 300


4. Архетип Непоколебимый





Душа непоколебимого питомца наделяет вас характеристиками прочности и живучести.


Характеристика прочность: +200
Характеристика живучесть: +100


Активное умение Архетипа в Форме Зверя:


Непоколебимая Стойкость [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 35 секунд]





Зверь: Вы снимаете с себя состояния, затрудняющие передвижение, а также становитесь неуязвимым для обычных атак.


Непоколебимая Стойкость (4 секунды): Вы не получаете урона от исходящих атак.
Снимает состояния: обездвиживание, обморожение, увечье
Снимает эффекты контроля


5. Архетип Отзывчивый





Душа отзывчивого питомца увеличивает вашу эффективность исцеления и наделяет вас характеристикой живучести


Характеристика живучесть: +100
Эффективность исцеления за цель: +25% (Здесь не очень ясно, что значит за цель. По логике вещей должно иметься ввиду, что за каждого союзника, но тогда непонятно, почему не указан лимит союзников и радиус/механика увеличения в тултипе (по дефолу он может быть 4, учитывая +4 союзника, например, для группы в подземелье/фракталах/спвп с радиусом, например, 600, или же работающий по принципу нахождения в одной группе). Пока будем воспринимать это так, как написано, при появлении новой информации - обновим).


Активное умение Архетипа в Форме Зверя:


Духовная Защита [Время Применения 1 и 1/2 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Зверь: Вы исцеляете себя и своих союзников, а также даруете сопротивление от состояний.


Накладывает дар: сопротивление
Количество союзников: 5
Радиус: 600


Отличительной особенностью Ренджеров всегда являлись их разнообразные питомцы. В обновлении Path of Fire Ренджеры получают доступ к пяти новым питомцам, которые родом из Элоны. Эти питомцы обладают новыми эксклюзивными умениями и тоже наследуют определенный архетип для специализации Метаморфа.







Архетип Отзывчивый


Характеристика живучесть: +100
Эффективность исцеления за цель: +25%


Умения Джакаранды:


Объятия Джакаранды [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Джакаранда запускает свои корни в противников, обездвиживая их на короткий промежуток времени.


Количество ударов корнями: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояний: обездвиживание, уязвимость
Время существования корней: 5 секунд
Интервал между ударами: 1 секунда
Дистанция: 900


Удар Корнями [Время Применения 1 секунда]





Джакаранда бьет вашего противника корнями.


Дистанция: 200


Поле Молний [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Джакаранда вызывает удары молниями по небольшой области.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Время действия: 5 секунд
Интервал между ударами: 1 секунда
Радиус: 180
Дистанция: 1200


Фотосинтез [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Джакаранда восстанавливает здоровье, получает регенерацию, а также снимает с себя состояния.


Накладывает дар: регенерация
Количество снимаемых состояний: 2


Умения Метаморфа в Форме Зверя:


Поле Молний [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы вызываете удары молниями по небольшой области.


Количество пульсаций: 5
Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 5
Радиус: 180
Дистанция: 1200


Фотосинтез [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы восстанавливаете здоровье, получаете регенерацию, а также снимаете с себя состояния.


Накладывает дар: регенерация
Количество снимаемых состояний: 2


Духовная Защита [Время Применения 1 и 1/2 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Зверь: Вы исцеляете себя и своих союзников, а также даруете сопротивление от состояний.


Накладывает дар: сопротивление
Количество союзников: 5
Радиус: 600










Архетип Смертоносный


Характеристика периодический урон: +200
Характеристика точность: +100


Умения Ибоги:


Захват Жертвы [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Ибога запускает свой зазубренный язык в жертву, притягивая ее.


Накладывает состояние: обездвиживание
Дистанция притягивания: 1200
Дистанция: 1200


Поедание [Время Применения 3/4 секунды]





Ибога обкусывает своих жертв, наносят дополнительный урон за каждое состояние на укушенной жертве.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Кислотный Плевок [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 5 секунд]





Ибога плюет ядовитой слизью в противника, накладывая на него несколько состояний.


Накладывает 3 стака состояния: замешательство
Накладывает состояние: мучение
Дистанция: 900


Одурманивающие Споры [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Ибога выплевывает сгусток дурманящих спор в противника, вызывая замешательство по области на определенный промежуток времени.


Количество ударов: 6
Накладывает 6 стаков состояния: замешательство
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 6
Интервал между пульсациями: 1 секунда
Дистанция: 1000


Умения Метаморфа в Форме Зверя:


Кислотный Плевок [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 5 секунд]





Вы плюете ядовитой слизью в противника, накладывая на него несколько состояний.


Накладывает 3 стака состояния: замешательство
Накладывает состояние: мучение
Дистанция: 900


Одурманивающие Споры [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы выплевываете сгусток дурманящих спор в противника, вызывая замешательство по области на определенный промежуток времени.


Количество ударов: 6
Накладывает 6 стаков состояния: замешательство
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 6
Интервал между пульсациями: 1 секунда
Дистанция: 1200


Первобытный Рев [Время Применения 1 и 1/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Вы обращаетесь к свое первобытной натуре и испускаете уничижающий рев.


Накладывает 3 стака состояния: кровотечение
Накладывает 9 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 5
Радиус: 360








Архетип Живучий


Характеристика живучесть: +200
Характеристика точность: +100


Умения Кейты:


Саванный Хищник [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 30 секунд]





Зверь: Кейта телепортируется к вашей цели и наносит урон противникам. Дарует союзникам ускорение.


Количество ударов: 2
Накладывает дар: ускорение
Количество целей: 3
Количество союзников: 5
Радиус: 240
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Острые Когти [Время Применения: 1/2 секунды]





Кейта царапает противника когтями, обнажая его уязвимые места.


Накладывает состояние: уязвимость
Дистанция: 200


Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Кейта впивается клыками в вашего противника, нанося ему серьезный урон.


Дистанция: 200


Потрошение [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 16 секунд]





Кейта наносит противнику множество ударов когтями, вызывая кровоточащие раны.


Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Дистанция: 200


Умения Метаморфа в Форме Зверя:


Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130


Дикие Лозы [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: Вы притягиваете противников к себе и обездвиживаете их на короткий промежуток времени.


Накладывает состояние: обездвиживание
Радиус притягивания: 300
Количество целей: 5
Радиус: 300








Архетип Яростный


Характеристика сила: +200
Характеристика ярость: +100


Умения Каменной Антилопы:


Каменные Рога [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Антилопа отбрасывает вашего противника своими рогами.


Дистанция отбрасывания: 80
Количество целей: 1
Дистанция: 180


Удар Головой [Время Применения 1/4 секунды]





Антилопа бодает противника рогами.


Количество целей: 1
Дистанция: 130


Удар Копытами [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Антилопа лягает противника своими копытами.


Количество ударов: 2
Накладывает 6 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Дистанция: 150


Галоп [Время Применения 1 и 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Антилопа устремляется в атаке на вашего противника.


Вызывает эффект ошеломления: 1 секунда
Количество целей: 5
Дистанция: 900


Умения Метаморфа в Форме Зверя:


Удар Копытами [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы бьете противника, используя дарованную вам силу копыт каменной антилопы.


Накладывает 3 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Дистанция: 270


Галоп [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы устремляетесь к вашему противнику.


Наносит урон за все время рывка.
Вызывает эффект ошеломления: 1 секунда
Количество целей: 5
Дистанция: 1200


Раскол Земли [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: C прыжка вы раскалываете саму землю под собой, нанося огромный урон противникам вокруг.


Количество целей: 5
Радиус: 240
Комбо-действие: Прыжок








Архетип Яростный


Характеристика сила: +200
Характеристика ярость: +100


Умения Песчаного Льва:


Затмевающий Рык [Время Применения 1 и 1/2 секунды] [Время Восстановления 35 секунд]





Зверь: Лев издает рык, ослепляющий противников.


Количество ударов: 3
Накладывает 3 раза по стаку состояния: ослепление
Количество целей: 5
Радиус: 300


Острые Когти [Время Применения: 1/2 секунды]





Кейта царапает противника когтями, обнажая его уязвимые места.


Накладывает состояние: уязвимость
Дистанция: 200


Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Кейта впивается клыками в вашего противника, нанося ему серьезный урон.


Дистанция: 200


Потрошение [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 16 секунд]





Кейта наносит противнику множество ударов когтями, вызывая кровоточащие раны.


Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Дистанция: 200


Умения Метаморфа в Форме Зверя:


Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130



Раскол Земли [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: C прыжка вы раскалываете саму землю под собой, нанося огромный урон противникам вокруг.


Количество целей: 5
Радиус: 240
Комбо-действие: Прыжок




Минорный Талант Уровня:


Слияние Душ





Вы получаете доступ к категории умений Стойка. Выживание в пустыни наделило вас и вашего питомца способностью духовного единения. Теперь вы можете использовать Форму Зверя.
Таланты, влияющие на питомца, могут по-разному воспроизводиться на вас в Форме Зверя.


Старшие Таланты:


Наследие Зверя





Используя Форму Зверя, Вы получаете дары, влиявшие на Вашего питомца.


Животная Энергетика





Использование умений категории Зверь накладывают на вас дары.


Накладывает дары: ярость, быстрота


Непреодолимое Единство Душ





Входя в Форму Зверя, Вы снимаете эффекты контроля. На короткое время Ваши атаки нельзя заблокировать.


Непреодолимое Единство Душ (4 секунды): Все ваши атаки неблокируемы.
Снимает эффекты контроля


Минорный Талант Уровня:


Сила в Ярости





Вы наносите больше урона пока на вас есть дар ярости.


Урон увеличен: +7%


Старшие Таланты:


Вторая Кожа





Состояния наносят Вам меньше урона, пока на Вас есть дар защиты.


Периодический урон уменьшен: -33%


Эссенция Скорости [Время Восстановления 5 секунд]





Получение дара быстроты увеличивает время действия других даров на Вас.


Время действия даров увеличено: +2 секунды


Охотничьи Уловки





При наложении состояния отравления на противника вы также забираете у него некоторое количество здоровья


Урон от данного таланта нельзя заблокировать


Минорный Талант Уровня:


Опасен Вдвойне





Вызывая эффекты контроля на противниках увеличивают Ваш урон, как обычный так и периодический, на короткий промежуток времени.


Опасен Вдвойне (4 секунды) +5% у урону, +5% к периодическому урону


Старшие Таланты:


Вместе Навек [Время Восстановления 90 секунд]





Находясь в Форме Зверя, Вы можете избежать падения в поверженное состояние. Вместо этого, Вы выйдете из Формы Зверя и восстановите здоровья.
Характеристики этого таланта варьируются в зависимости от игрового режима.


Накладывает дар: защита


Вожак Стаи





Умения категории Стойка также воздействуют на союзников, но с меньшим временем действия.


Количество союзных целей: 5
Время действия для союзников: 50%
Радиус: 360


Подавляющее Преимущество





Вы наносите больше урона целям, у которых меньше здоровья, чем у Вас. Состояния, наносимые Вами по таким целям, длятся дольше.


Урон увеличен: +10%
Время Действия увеличено: +10%

Последний раз редактировалось HawkingEtha; 23.08.2017 в 18:07.
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Умения Метаморфа для всех Питомцев

Все Питомцы данного Архетипа наследуют умение:


Раскол Земли [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: C прыжка вы раскалываете саму землю под собой, нанося огромный урон противникам вокруг.


Количество целей: 5
Радиус: 240
Комбо-действие: Прыжок



Умения Питомцев Архетипа:

Крайтанская Гончая





Колечащий Прыжок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы прыгаете к противнику, накладывая на него состояние увечья.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 400


Свирепый Рывок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы напрыгиваете на противников и опрокидываете их.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600


Красный Моа





Пение Птиц [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Вы исцеляете себя и своих союзников.


Количество союзных целей: 5
Радиус: 240


Неистовая Атака [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Дух Моа внутри вас вызывает неистовое заклевывание противника, обнаруживая его слабые места.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояния: уязвимость
Дистанция: 130


Орел




Пикирование [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Спикировать на вашего противника, обнажая его уязвимые места.


Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Клекот Ускорения [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы даруете ускорение союзникам.


Накладывает дар: ускорение
Количество союзных целей: 5
Радиус: 480


Пещерный Паук





Паутина [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выпускаете паутину, обездвиживающую противника.


Накладывает состояние: обездвиживание
Комбо-действие: Физический Снаряд
Дистанция: 900


Ядовитый Газ [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выплевываете сгусток яда, который покрывает заданную область ядовитым облаком.


Накладывает состояние: отравление
Количество целей: 5 (При скрине мог лагнуть тултип, или просто забыли цифру дописать, в любом случае как правило для граунд-таргет скиллов максимальное количество целей - 5. Когда будет возможность перепроверить это, я изменю/исправлю если что)
Время действия поля: 4 секунды
Интервал: 1 секунда
Комбо-поле: Яд
Дистанция: 900
Умение является неблокируемым


Теневой Охотник





Захват [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы опрокидываете вашу цель мощным ударом.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды


Задымленное Нападение [Время Восстановления 20 секунд]





Уклоняясь от урона, вы нападаете на противников. Вам даруется мощь за каждый удар по противникам.


Накладывает дар: мощь
Время уклонения от атак: 1 и 1/2 секунды
Количество ударов: 5
Радиус ударов: 300
Дистанция атаки: 750


Арктод





Загрызть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противника и восстанавливаете здоровье.


Накладывает дар: регенерация
Дистанция: 130


Забыть о Боли [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы временно не получаете урона от атак, однако восприимчивы для периодического урона и эффектов контроля.


Время действия: 3 секунды


Плетехвостый Скорп




Хвостовая Плеть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы отталкиваете противника.


Вызывает эффект отталкивания: дистанция: 360
Количество целей: 3
Дистанция атаки: 130


Подкоп [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы закапываетесь в землю, уклоняясь от атак.
Дистанция подкопа: 300
Время уклонения от атак: 3/4 секунды


Речной Дрейк




Разгрызание [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противников и восполняете свое здоровье за каждую укушенную цель.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Взмах Хвостом [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы атакуете окружающих противников взмахом хвоста.


Накладывает состояние: ослабление
Количество целей: 5
Комбо-действие: Взрыв
Дистанция: 225


Тигр





Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130



Все Питомцы данного Архетипа наследуют умение:


Первобытный Рев [Время Применения 1 и 1/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Зверь: Вы обращаетесь к свое первобытной натуре и испускаете уничижающий рев.


Накладывает 3 стака состояния: кровотечение
Накладывает 9 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 5
Радиус: 360



Умения Питомцев Архетипа:

Белый Моа





Пение Птиц [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Вы исцеляете себя и своих союзников.


Количество союзных целей: 5
Радиус: 240


Неистовая Атака [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Дух Моа внутри вас вызывает неистовое заклевывание противника, обнаруживая его слабые места.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояния: уязвимость
Дистанция: 130



Бородавочник





Истерзать [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы атакуете вашего противника, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает состояние: кровотечение
Дистанция: 130


Кабанья Свирепость [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 30 секунд]





Вы набрасываетесь на противников, опрокидывая их.


Вызывает эффект опрокидывания: 3 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 450


Волк




Колечащий Прыжок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы прыгаете к противнику, накладывая на него состояние увечья.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 400


Свирепый Рывок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы напрыгиваете на противников и опрокидываете их.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600



Лесной Паук





Паутина [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выпускаете паутину, обездвиживающую противника.


Накладывает состояние: обездвиживание
Комбо-действие: Физический Снаряд
Дистанция: 900


Ядовитый Газ [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выплевываете сгусток яда, который покрывает заданную область ядовитым облаком.


Накладывает состояние: отравление
Количество целей: 5 (При скрине мог лагнуть тултип, или просто забыли цифру дописать, в любом случае как правило для граунд-таргет скиллов максимальное количество целей - 5. Когда будет возможность перепроверить это, я изменю/исправлю если что)
Время действия поля: 4 секунды
Интервал: 1 секунда
Комбо-поле: Яд
Дистанция: 900
Умение является неблокируемым



Огнедышащая Виверна





Взмах Хвоста [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Используя дух виверны, вы наносите удар хвостом по ногам противников.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 5
Радиус: 180


Встряска Крыльев [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Дух виверны внутри вас сотрясает воздух крыльями, отталкивая противников.


Вызывает эффект отталкивания: дистанция: 300
Количество целей: 5
Дистанция атаки: 240


Панцирный Сауриан





Град из Шипов [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 18 секунд]





Вы выпускаете шипы в окружающих вас противников.


Вызывает состояние: кровотечение
Количество шипов на одного противника: 3
Количество целей: 3
Радиус: 600


Заостренный Панцирь [Время Восстановления 30 секунд]





Следующие ваши атаки накладывают кровотечение.


Количество стаков эффекта: 5
Накладывает состояние: кровотечение
Время действия эффекта: 30 секунд


Рысь





Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130



Ястреб





Пикирование [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Спикировать на вашего противника, обнажая его уязвимые места.


Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Клекот Ускорения [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы даруете ускорение союзникам.


Накладывает дар: ускорение
Количество союзных целей: 5
Радиус: 480


Мурелла





Загрызть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противника и восстанавливаете здоровье.


Накладывает дар: регенерация
Дистанция: 130


Забыть о Боли [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы временно не получаете урона от атак, однако восприимчивы для периодического урона и эффектов контроля.


Время действия: 3 секунды



Саламандровый Дрейк





Разгрызание [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противников и восполняете свое здоровье за каждую укушенную цель.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Взмах Хвостом [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы атакуете окружающих противников взмахом хвоста.


Накладывает состояние: ослабление
Количество целей: 5
Комбо-действие: Взрыв
Дистанция: 225



Скорп-Падальщик





Хвостовая Плеть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы отталкиваете противника.


Вызывает эффект отталкивания: дистанция: 360
Количество целей: 3
Дистанция атаки: 130


Подкоп [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы закапываетесь в землю, уклоняясь от атак.
Дистанция подкопа: 300
Время уклонения от атак: 3/4 секунды



Акула


Наступление Челюстей [Время Применения 1 и 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы набрасываетесь на противников, атакуя несколько раз и вызывая кровавые раны.


Количество ударов: 7
Накладывает 7 раз по 1 стаку состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600


Ужас Глубин [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы вселяете ужас в вашего противника.


Накладывает состояние: страх
Дистанция: 900


Радужная Медуза


Исцеляющий Туман [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Дух медузы внутри вас производит исцеляющий туман, восстанавливая здоровье Вам и Вашим союзникам.


Накладывает 6 раз по 1 стаку дара: регенерация
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 6
Интервал между пульсациями: 1 секунда
Радиус: 240
Комбо-поле: Вода


Темные Воды [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы ослепляете противников вокруг вас чернильным облаком.


Накладывает состояние: ослепление
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 7
Время действия облака: 7 секунд
Радиус действия облака: 240
Комбо-поле: Дым
Дистанция: 900


Синяя Медуза


Исцеляющий Туман [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Дух медузы внутри вас производит исцеляющий туман, восстанавливая здоровье Вам и Вашим союзникам.


Накладывает 6 раз по 1 стаку дара: регенерация
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 6
Интервал между пульсациями: 1 секунда
Радиус: 240
Комбо-поле: Вода


Темные Воды [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы ослепляете противников вокруг вас чернильным облаком.


Накладывает состояние: ослепление
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 7
Время действия облака: 7 секунд
Радиус действия облака: 240
Комбо-поле: Дым
Дистанция: 900



Всем Питомцы данного Архетипа наследуют умение:


Дикие Лозы [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Зверь: Вы притягиваете противников к себе и обездвиживаете их на короткий промежуток времени.


Накладывает состояние: обездвиживание
Радиус притягивания: 300
Количество целей: 5
Радиус: 300


Умения Питомцев Архетипа:


Белый Ворон





Пикирование [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Спикировать на вашего противника, обнажая его уязвимые места.


Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Клекот Ускорения [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы даруете ускорение союзникам.


Накладывает дар: ускорение
Количество союзных целей: 5
Радиус: 480



Вепрь





Истерзать [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы атакуете вашего противника, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает состояние: кровотечение
Дистанция: 130


Кабанья Свирепость [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 30 секунд]





Вы набрасываетесь на противников, опрокидывая их.


Вызывает эффект опрокидывания: 3 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 450



Черный Ворон





Пикирование [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Спикировать на вашего противника, обнажая его уязвимые места.


Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Клекот Ускорения [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы даруете ускорение союзникам.


Накладывает дар: ускорение
Количество союзных целей: 5
Радиус: 480



Гиена





Колечащий Прыжок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы прыгаете к противнику, накладывая на него состояние увечья.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 400


Свирепый Рывок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы напрыгиваете на противников и опрокидываете их.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600



Громовая Виверна





Взмах Хвоста [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Используя дух виверны, вы наносите удар хвостом по ногам противников.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 5
Радиус: 180


Встряска Крыльев [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Дух виверны внутри вас сотрясает воздух крыльями, отталкивая противников.


Вызывает эффект отталкивания: дистанция: 300
Количество целей: 5
Дистанция атаки: 240



Джунглевый Паук





Паутина [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выпускаете паутину, обездвиживающую противника.


Накладывает состояние: обездвиживание
Комбо-действие: Физический Снаряд
Дистанция: 900


Ядовитый Газ [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выплевываете сгусток яда, который покрывает заданную область ядовитым облаком.


Накладывает состояние: отравление
Количество целей: 5 (При скрине мог лагнуть тултип, или просто забыли цифру дописать, в любом случае как правило для граунд-таргет скиллов максимальное количество целей - 5. Когда будет возможность перепроверить это, я изменю/исправлю если что)
Время действия поля: 4 секунды
Интервал: 1 секунда
Комбо-поле: Яд
Дистанция: 900
Умение является неблокируемым



Розовый Моа





Пение Птиц [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Вы исцеляете себя и своих союзников.


Количество союзных целей: 5
Радиус: 240


Неистовая Атака [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Дух Моа внутри вас вызывает неистовое заклевывание противника, обнаруживая его слабые места.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояния: уязвимость
Дистанция: 130



Черная Вдова





Паутина [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выпускаете паутину, обездвиживающую противника.


Накладывает состояние: обездвиживание
Комбо-действие: Физический Снаряд
Дистанция: 900


Ядовитый Газ [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы выплевываете сгусток яда, который покрывает заданную область ядовитым облаком.


Накладывает состояние: отравление
Количество целей: 5 (При скрине мог лагнуть тултип, или просто забыли цифру дописать, в любом случае как правило для граунд-таргет скиллов максимальное количество целей - 5. Когда будет возможность перепроверить это, я изменю/исправлю если что)
Время действия поля: 4 секунды
Интервал: 1 секунда
Комбо-поле: Яд
Дистанция: 900
Умение является неблокируемым



Черный Моа





Пение Птиц [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Вы исцеляете себя и своих союзников.


Количество союзных целей: 5
Радиус: 240


Неистовая Атака [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Дух Моа внутри вас вызывает неистовое заклевывание противника, обнаруживая его слабые места.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояния: уязвимость
Дистанция: 130


Белый Медведь





Загрызть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противника и восстанавливаете здоровье.


Накладывает дар: регенерация
Дистанция: 130


Забыть о Боли [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы временно не получаете урона от атак, однако восприимчивы для периодического урона и эффектов контроля.


Время действия: 3 секунды



Кнутохвостый Скорп





Хвостовая Плеть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы отталкиваете противника.


Вызывает эффект отталкивания: дистанция: 360
Количество целей: 3
Дистанция атаки: 130


Подкоп [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы закапываетесь в землю, уклоняясь от атак.
Дистанция подкопа: 300
Время уклонения от атак: 3/4 секунды



Рифовый Дрейк





Разгрызание [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противников и восполняете свое здоровье за каждую укушенную цель.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Взмах Хвостом [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы атакуете окружающих противников взмахом хвоста.


Накладывает состояние: ослабление
Количество целей: 5
Комбо-действие: Взрыв
Дистанция: 225



Черная Пантера





Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130


Красная Медуза


Исцеляющий Туман [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Дух медузы внутри вас производит исцеляющий туман, восстанавливая здоровье Вам и Вашим союзникам.


Накладывает 6 раз по 1 стаку дара: регенерация
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 6
Интервал между пульсациями: 1 секунда
Радиус: 240
Комбо-поле: Вода


Темные Воды [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы ослепляете противников вокруг вас чернильным облаком.


Накладывает состояние: ослепление
Количество целей: 5
Количество пульсаций: 7
Время действия облака: 7 секунд
Радиус действия облака: 240
Комбо-поле: Дым
Дистанция: 900



Все питомцы данного Архетипа наследуют умение:


Непоколебимая Стойкость [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 35 секунд]





Зверь: Вы снимаете с себя состояния, затрудняющие передвижение, а также становитесь неуязвимым для обычных атак.


Непоколебимая Стойкость (4 секунды): Вы не получаете урона от исходящих атак.
Снимает состояния: обездвиживание, обморожение, увечье
Снимает эффекты контроля



Умения Питомцев Архетипа:

Сиамот





Истерзать [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы атакуете вашего противника, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает состояние: кровотечение
Дистанция: 130


Кабанья Свирепость [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 30 секунд]





Вы набрасываетесь на противников, опрокидывая их.


Вызывает эффект опрокидывания: 3 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 450



Синий Моа





Пение Птиц [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 25 секунд]





Вы исцеляете себя и своих союзников.


Количество союзных целей: 5
Радиус: 240


Неистовая Атака [Время Применения 1 секунда] [Время Восстановления 20 секунд]





Дух Моа внутри вас вызывает неистовое заклевывание противника, обнаруживая его слабые места.


Количество ударов: 5
Накладывает 5 раз по 1 стаку состояния: уязвимость
Дистанция: 130



Снежный Волк





Колечащий Прыжок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы прыгаете к противнику, накладывая на него состояние увечья.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 400


Свирепый Рывок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы напрыгиваете на противников и опрокидываете их.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600


Барибал





Загрызть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противника и восстанавливаете здоровье.


Накладывает дар: регенерация
Дистанция: 130


Забыть о Боли [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы временно не получаете урона от атак, однако восприимчивы для периодического урона и эффектов контроля.


Время действия: 3 секунды



Полярный Дрейк





Разгрызание [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противников и восполняете свое здоровье за каждую укушенную цель.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Взмах Хвостом [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы атакуете окружающих противников взмахом хвоста.


Накладывает состояние: ослабление
Количество целей: 5
Комбо-действие: Взрыв
Дистанция: 225



Снежный Леопард





Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130


Пластинокожая Рыба


Жесткие Пластины [Время Восстановления 30 секунд]





Дарует защиту.


Накладывает дар: защита


Прокусить [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы кусаете противников и восстанавливаете свое здоровье.


Дистанция: 130



Все питомцы данного Архетипа наследуют умение:


Духовная Защита [Время Применения 1 и 1/2 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Зверь: Вы исцеляете себя и своих союзников, а также даруете сопротивление от состояний.


Накладывает дар: сопротивление
Количество союзников: 5
Радиус: 600



Умения Питомцев Архетипа:

Папоротниковая Гончая





Колечащий Прыжок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы прыгаете к противнику, накладывая на него состояние увечья.


Накладывает состояние: увечье
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 400


Свирепый Рывок [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 20 секунд]





Вы напрыгиваете на противников и опрокидываете их.


Вызывает эффект опрокидывания: 2 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 600



Свин





Истерзать [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы атакуете вашего противника, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает состояние: кровотечение
Дистанция: 130


Кабанья Свирепость [Время Применения 3/4 секунды] [Время Восстановления 30 секунд]





Вы набрасываетесь на противников, опрокидывая их.


Вызывает эффект опрокидывания: 3 секунды
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 450



Сова





Пикирование [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Спикировать на вашего противника, обнажая его уязвимые места.


Накладывает 5 стаков состояния: уязвимость
Количество целей: 3
Комбо-действие: Прыжок
Дистанция: 1200


Клекот Ускорения [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 12 секунд]





Вы даруете ускорение союзникам.


Накладывает дар: ускорение
Количество союзных целей: 5
Радиус: 480


Болотный Дрейк





Разгрызание [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противников и восполняете свое здоровье за каждую укушенную цель.


Количество целей: 3
Дистанция: 130


Взмах Хвостом [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 15 секунд]





Вы атакуете окружающих противников взмахом хвоста.


Накладывает состояние: ослабление
Количество целей: 5
Комбо-действие: Взрыв
Дистанция: 225



Бурый Медведь





Загрызть [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 10 секунд]





Вы кусаете противника и восстанавливаете здоровье.


Накладывает дар: регенерация
Дистанция: 130


Забыть о Боли [Время Применения 1/4 секунды] [Время Восстановления 40 секунд]





Вы временно не получаете урона от атак, однако восприимчивы для периодического урона и эффектов контроля.


Время действия: 3 секунды



Джунглевый Леопард





Смертоносные Клыки [Время Применения 1/2 секунды] [Время Восстановления 8 секунд]





Вы впиваетесь в вашего противника, нанося ему серьезный урон.
Количество целей: 1


Дистанция: 130


Потрошение [Время Восстановления 16 секунд]





Вы наносите противникам множество ударов, вызывая кровоточащие раны.


Количество ударов: 2
Накладывает 4 стака состояния: кровотечение
Количество целей: 3
Дистанция: 130






Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
шта. метаморф?
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
шта. метаморф?
Если есть другие предложения, прошу, давай обсудим
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
зоофил жеж или звероед

Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы!
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от A6opureH:
звероед
Зверожор! Звучит же
Аватар для Aim666
Гуру
Регистрация:
08.01.2010
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
a chem oboroten' ne ustroil? metamorf ne v temu

Slava Putinu! Slava Rossii! Doloi moderatorskii proizvol!!11
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Aim666:
a chem oboroten' ne ustroil? metamorf ne v temu
В этом смысле оборотень настолько же не в тему. Он же не превращается в животного, а сливает его душу со своей.

С чем у тебя слово метаморф ассоциируется?
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Если есть другие предложения, прошу, давай обсудим
ты Бэтмена Мышечеловеком назваешь или оставляешь Бэтменом? зачем вообще переводить названия в игре, у которой нет ру релиза?

В ГВ 1 ни города, ни названия классов, ни скилы даже в ру локалзиации не переводили, зачем вы это делаете?

Далее в программе: Грань Судьбы встречается в Львинной Арке, пройдя через Врата Азур в Рата Сум, через Провинцию Метрики.
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
ты Бэтмена Мышечеловеком назваешь или оставляешь Бэтменом? зачем вообще переводить названия в игре, у которой нет ру релиза?

В ГВ 1 ни города, ни названия классов, ни скилы даже в ру локалзиации не переводили, зачем вы это делаете?

Далее в программе: Грань Судьбы встречается в Львинной Арке, пройдя через Врата Азур в Рата Сум, через Провинцию Метрики.
Я не понимаю сути претензии. Давай конкретнее - тебе не нравится то-то и то-то, потому-то и потому-то. Без вот этих общих фраз. Я собственно для этого отчасти треды и пишу, чтобы люди имели возможность обсудить перевод.

Аргументации уровня "Нет локализации, зачем так делать/ты путаешь людей/ты *****" - это здорово конечно, но не работает.

Между прочим, перевод гв1 - это худшее, что можно было сделать с точки зрения переводческой практики вообще. Очень яркий пример того, когда переводом занимаются не переводчики, а рандомные люди. Ведь сохранение графики оригинала повсеместно для всех имен собственных - это фатальная ошибка, которая делает невозможным восприятие перевода в целом.
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Метаморф
Cлово достаточно редкое и не слишком отражает механику этой специализации. В целом, какая разница, как его называть, если это нужно лишь для пояснения его названия в пределах статьи. Метаморф, душа зверя, зверодух, звероед, перевертень - как угодно. В игре он навеки Soulbeast.
Сообщение от HawkingEtha:
Нет локализации
Перевод названий умений позволяет лучше понять их суть, так что всё правильно.
Сообщение от HawkingEtha:
рандомные люди
Там вроде сначала Buka переводила, а кто дальше - неизвестно. В последние годы до выхода GW2 перевод GW1 поддерживал автор сайта gw2skills.net. Но вряд ли это за ним было решение оставить все имена и названия на английском.
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Между прочим, перевод гв1 - это худшее, что можно было сделать с точки зрения переводческой практики вообще. Очень яркий пример того, когда переводом занимаются не переводчики, а рандомные люди. Ведь сохранение графики оригинала повсеместно для всех имен собственных - это фатальная ошибка, которая делает невозможным восприятие перевода в целом.



вот тока Бука, сделавшая полный перевод потом получила флейм и сообщество, включая меня, само попросило вернуть английские названия. так что нам пофиг на твое мнение про сохранение графики оригинала

Добавлено через 27 секунд
Сообщение от Bersiwald:
Но вряд ли это за ним было решение оставить все имена и названия на английском.
__________________
сообщество попросило само.

Добавлено через 42 секунды
Сообщение от HawkingEtha:
Аргументации уровня "Нет локализации, зачем так делать/ты путаешь людей/ты *****" - это здорово конечно, но не работает.
я тебе задал конкретный вопрос: как ты называешь Бэтмена? а Готэм? почему по твоему их не перевели?

Добавлено через 2 минуты
ну метаморф означает, что сам рейнджер в кого то превращается, но это не так. он остается человеком.

Ну да, даже Душа Зверя подошла бы лучше.
Последний раз редактировалось Ashenveil; 22.08.2017 в 21:31. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Дитрум
Предводитель
Регистрация:
05.02.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С праздниками, бро! Прошедшими и наступающими! Спокойствия, только спокойствия... Здоровья и побольше хорошего настроения. (Loft) Зомби мутанта Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Свет, камера, мотор!
Награжден за: За интересные стримы!
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
Душа Зверя
Тогда уже, имхо, было бы лучше Дух Зверя.
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
вот тока Бука, сделавшая полный перевод потом получила флейм и сообщество, включая меня, само попросило вернуть английские названия. так что нам пофиг на твое мнение про сохранение графики оригинала

Добавлено через 27 секунд
Цитата:
Сообщение от Bersiwald
Но вряд ли это за ним было решение оставить все имена и названия на английском.
__________________
сообщество попросило само.

Добавлено через 42 секунды
Цитата:
Сообщение от HawkingEtha
Аргументации уровня "Нет локализации, зачем так делать/ты путаешь людей/ты *****" - это здорово конечно, но не работает.
я тебе задал конкретный вопрос: как ты называешь Бэтмена? а Готэм? почему по твоему их не перевели?

Добавлено через 2 минуты
ну метаморф означает, что сам рейнджер в кого то превращается, но это не так. он остается человеком.

Ну да, даже Душа Зверя подошла бы лучше.
Это не мое мнение, это же факт. Посмотри на переводы других мморпг, например, варкрафта, который, безусловно, не идеален, но сделан достаточно органично. Там наверняка тоже был флейм, но никто не повелся на поводу у комьюнити и не стал ничего там откатывать. В России просто плохо с пониманием того, как вообще это стоит делать для мморпг.

Я, кстати, с трудом представляю тех игроков, которые играли в гв1 на русском языке. Серьезно. Это же просто нечитабельно. Для тех, кто достаточно ориентируется в английском - им не нужен перевод, тем более такой замес из двух языков, который невозможно читать никакому нормальному человеку, а тем, кто хочет именно русский - им как раз наоборот нужна адаптация всего, исключая единичные случаи (как, например, название самой игры).

Конкретно в плане метаморфа, я перенял опыт французского перевода в этом плане, который уже обсуждали в другом треде, французы перевели класс как Аниморф.

Мне показалось, что слово метаморф достаточно отражает факт того, что он сливается с метафизической сущностью зверя. Тем более, что в традиции перевода по крайней мере раз один раз так переводили игровой класс в онлайн игре (Requiem Online). Слабый ассоциативный ряд слова делает его ненапряжным, в восприятии у обычного пользователя не остается впечатления, что он в кого-то там превращается.

Душа Зверя, Звериный Дух и так далее - это конечно можно, но с точки зрения контекста будет звучат не очень. Сам попробуй:

Ренджер - Метаморф
Ренджер - Душа Зверя

Что более емко, легче воспринимается и так далее? Можно было бы написать и Соулбист, но это труднее выговаривать, фонетически оно более сложное для пассивной артикуляции в русском языке, нежели Метаморф.

Переходим далее к твоей претензии на имена собственные вообще. Тут все дело в том, что так уж работает переводческая специфика в целом, что перевод - это всегда потеря. Иногда это потеря смысла в угоду легкости использования, иногда - потеря фонетической структуры, музыкальности. Надеюсь смысл понятен.

Задача переводчика - минимизировать ущерб в переводе и постараться найти компромисс. Это не всегда удается, но я перевожу отнюдь не просто как мне хочется, я пользуюсь определенной теоретической базой (более конкретно - теорией Скопос). Я работаю со словарями, глоссариями и провожу поверхностные или детальные анализы того или иногда предмета в зависимости от ситуации.

Попробуй просто отключить на мгновение знание английского языка. Представь, что ты вообще не шаришь. Такие люди есть, их достаточно, они постоянно пишут в разделе гв2 на гохе. Таким людям важен именно результат, который позволит им хотя легко воспринять, то что переведено, не получая отрицательных эмоций или по крайней мере не получая негативных ассоциаций. Это действительно работает, в том числе и на имена собственные.

Какие-то имена собственные лучше переводить с сохранением фонетики оригинала (опять-таки, следуя теории фонетики и легкодоступностью), другие - переводить, используя подбор аналогов. Единой конвы для такого нет. Задача в целом сводится к созданию целостности при переводе, когда одно не вышибает другое, чтобы в результате человек, не знающий английский язык, мог читать и воспринимать все так, будто это и не перевод вовсе, а так и задумано. Для знающих английский это очень трудно, для переводчиков - невозможно.

Сообщение от Bersiwald:
Cлово достаточно редкое и не слишком отражает механику этой специализации. В целом, какая разница, как его называть, если это нужно лишь для пояснения его названия в пределах статьи. Метаморф, душа зверя, зверодух, звероед, перевертень - как угодно. В игре он навеки Soulbeast.

Я описал в ответе Эшу, как я это воспринимаю. В целом, разницы может и никакой, но мне кажется в этом плане оно достаточно работает. давай ориентироваться на само слово конкретно в этом треде, а не на то, как оно там будет восприниматься в игре или где-то еще. Это же в любом случае экспериментальные переводы, мне важны мнения здесь с точки зрения восприятия.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Дитрум:
Тогда уже, имхо, было бы лучше Дух Зверя.
Вот тот же принцип.

Давай попробуем просто рассматривать названия сабклассов с точки зрения исходного класса. Насколько органично Дух Зверя или Душа Зверя звучит по отношению к Ренджеру? Мне трудно ответить честно на этот вопрос, так как для меня это не звучит. Но именно для этого этот тред-перевод и существует, чтобы я мог лучше понимать, в каком направлении над переводом мне работать дальше
Последний раз редактировалось HawkingEtha; 22.08.2017 в 21:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dead Kid
Маньяк
Регистрация:
25.10.2011
GoHa.Ru III Степени Признанный автор
Награжден за: За перевод и публикацию комиксов "Динамические события" по Guild Wars 2
Сообщение от HawkingEtha:
Если есть другие предложения, прошу, давай обсудим
САЛОБИСТ !

Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Умения Кейты:
а гепарда ты за что Кейтой назвал? он даже гепардом в игре называется.
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
а гепарда ты за что Кейтой назвал? он даже гепардом в игре называется.
Я решил так, чтобы у тех, кто смотрят на это животное не возникало конфуза. Этот же зверь лишь весьма отдаленно напоминает гепарда. Опять-таки это адаптация в целях упрощения восприятия. Чтобы не было третьей состовляющей в цепи. Ты читаешь кейта, думаешь, ну кошка какая-то и кошка, мало ли в игре всяких Джакаранд (которая кстати на самом деле цветок, если верить википедии) или Ибог, просто имя собственное такое у животного.

А вот если ты читаешь гепард, а на картинке фиолетовая кошка (которая, очевидно, поссорилась с Кралкаторриком), то ты думаешь, как же это так, эта кошка не похожа на гепарда, непонятно.

Может мое решение в этом плане и не очень удачное, но, согласись, гепардом тут пахнет слабо. Даже на реддите люди негодуют, как же такой гепард может быть =)

Добавлено через 46 секунд
Сообщение от Dead Kid:
САЛОБИСТ !
Это какой то особист получается, или что-то про сало.
Последний раз редактировалось HawkingEtha; 23.08.2017 в 04:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ashenveil
Предводитель
Регистрация:
01.08.2016
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Лучник
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Я решил так, чтобы у тех, кто смотрят на это животное не возникало конфуза. Этот же зверь лишь весьма отдаленно напоминает гепарда. Опять-таки это адаптация в целях упрощения восприятия. Чтобы не было третьей состовляющей в цепи. Ты читаешь кейта, думаешь, ну кошка какая-то и кошка, мало ли в игре всяких Джакаранд (которая кстати на самом деле цветок, если верить википедии) или Ибог, просто имя собственное такое у животного.
ПОСОНЫ Я НАШЕЛ НАДМОЗГА, КОТОРЫЙ ПЕРЕВОДИТ, ЧТОБЫ ПЕРЕВОДИТЬ.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от HawkingEtha:
Это не мое мнение, это же факт. Посмотри на переводы других мморпг, например, варкрафта, который, безусловно, не идеален, но сделан достаточно органично. Там наверняка тоже был флейм, но никто не повелся на поводу у комьюнити и не стал ничего там откатывать. В России просто плохо с пониманием того, как вообще это стоит делать для мморпг.
другие ммо не имеют объединенных серверов, создавая ситуацию, что для торговли и активного общения с игроками тебе нужно знать все англоязычные названия, что создает ситуацию, когда это НЕОБХОДИМО. в варкрафте ты не можешь торговать с другими серверами и следовательно странами, имея ру локализацию (раньше. сейчас вроде сделали все линки автоматически на английском, но вспомни какой год гв1), в варкрафте есть всего 3-4 актуальных рейда, куда ты собираешь пати через чатик. в гв1 были сотни локаций, которые работали как данжи и были инстансы и в каждый из них ты мог собрать пати в городе. слабо запомнить англоязычное название сотен локаций не имея английского названия перед лицом, тоже самое с торговлей.

всегда поражали аналитики и эксперты знающие лучше чем игроки, что им нужно.


Ты старкрафт 1 не переводил случайно?

Кинул взгялд на перевод умений, заржал в голос. вот точно надмозг.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от HawkingEtha:
3. Инстинкт Охотника [Время Применения 3/4 секунды] (не знаю с чем связано перемещение времени восстановления вниз тултипа)
у скила 2 заряда, имеющих раздельные кд.

Добавлено через 6 минут


кому действительно интересно. разбор всех умений и талантов

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от HawkingEtha:
Джакаранд (которая кстати на самом деле цветок, если верить википедии) или Ибог, просто имя собственное такое у животного.
они и есть растения из Guild Wars 1 дополнения про Элону. у них даже скил есть фотосинтез
Последний раз редактировалось Ashenveil; 23.08.2017 в 09:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для LuiS
Маньяк
Регистрация:
20.07.2005
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Отлично работа, респект за труды!
Продолжай в том же духе. Слушай только конструктив и не обращай внимание на глупых нытиков, они уже постарались с гв1.

Гениально получилось же


Региональные локализаторы, например немцы или испанцы, перевели абсолютно все названия городов, локаций, скиллов, профессий.
Непереведёнными остались лишь имена персонажей, часть фамилий персонажей и то что с ними связано + плюс некоторые названия флоры и фауны, которые на их языках звучат так же. Выше упомянутые ибоги и джараканды - названия растений из найтфолла. Их несколько видов (характерно скилам или классам), и эти разновидности региональные локализаторы перевели.
Для лучшего восприятия некоторые названия были заменены на местные болле удобные. Например, немцы перевели класс Ranger как Waldläufer, (что в переводе на русский дословно означало бы "лесной бегун") и все понимают что это и кто это, никто не ноет.

Возможно всё же образованные и специально обученные люди знают как лучше. И вместо того что бы поливать их помоями и стебаться над ними, следует их поддержать, если они уж решили сделать качeственно.

Аватар для Uterus
Гуру
Регистрация:
07.12.2012
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
Кинул взгялд на перевод умений, заржал в голос. вот точно надмозг.
Во-первых, Hawking предпринял попытку локализовать текст.

Во-вторых, если ты знаешь, как улучшить эту «локализацию», попробуй написать конструктивный фидбек: предложи свои варианты, например. Если можешь. А гоготать все умеют.

В-третьих, если тебе очень хочется посмеяться над чьими-нибудь текстами и переводами, перечитай свои «новости».

Сообщение от SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Последний раз редактировалось Uterus; 23.08.2017 в 14:28.
Аватар для Quali
Маньяк
Регистрация:
12.09.2012
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от HawkingEtha:
Если есть другие предложения, прошу, давай обсудим
Это же название специализации, а не название класса... Почему ты решил не переводить дословно?
Фраза «Новая элитная специализация ренжера "Душа зверя"» звучит вполне логично.

Хотя я уверен, что в конечном счете 90% ру-комьюнити её все же будут называть Соулбистом.
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Ashenveil:
КОТОРЫЙ ПЕРЕВОДИТ, ЧТОБЫ ПЕРЕВОДИТЬ
А я бы сказал "работает свою работу забесплатно". Но, что главное, почти любой контент на форуме привлекает людей. Совместные усилия спасут раздел.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от LuiS:
они уже постарались с гв1
Так кто-то помнит, почему перевод в гв1 оказался НЕПОЛНЫМ?
Последний раз редактировалось Bersiwald_renamed_596767_04022021; 23.08.2017 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от LuiS:
Гениально получилось же
Перевод для истинных говноедов
Аватар для Uterus
Гуру
Регистрация:
07.12.2012
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Quali:
Почему ты решил не переводить дословно?
<...>"Душа зверя"» звучит вполне логично.
А ты уверен, что можно дословно перевести Soulbeast как «душа зверя»?

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Quali:
Хотя я уверен, что в конечном счете 90% ру-комьюнити её все же будут называть Соулбистом.
Так обычно и происходит, но существование параллельных мункин/совух, рыцарь смерти/дк, жрец/прист, чернокнижник/ворлак, Дэсвинг/Смертокрыл, Барренс/Степи, Сильванас/Сильвана, Андерсити/По́дгород (и т.д.) в WoW никого не смущает.

Сообщение от SealEvil:
страшный грех и ТESOложeство
Последний раз редактировалось Uterus; 23.08.2017 в 13:40. Причина: fxd
Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - Старожил
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: [PoF] [Перевод] Метаморф: Все Умения и Таланты
Сообщение от Quali:
Хотя я уверен, что в конечном счете 90% ру-комьюнити её все же будут называть Соулбистом.
90 процентов того ру-комьюнити, которое играет на английском языке. Для них же и не надо переводить игру.

И потом эта специализация все-таки отражается, как определенный класс. Тем более, что имеет совершенно отличную от остальных динамику.

Сообщение от Altwazar:
Перевод для истинных говноедов

Ну так вот Эш говорит это как раз очень крутой перевод. Видимо по кайфу ему такое наворачивать.


Сообщение от Ashenveil:
они и есть растения из Guild Wars 1 дополнения про Элону. у них даже скил есть фотосинтез

Ну да, сильно похоже на это? https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%96...BD%D0%B4%D0%B0

Сообщение от Ashenveil:
другие ммо не имеют объединенных серверов, создавая ситуацию, что для торговли и активного общения с игроками тебе нужно знать все англоязычные названия, что создает ситуацию, когда это НЕОБХОДИМО. в варкрафте ты не можешь торговать с другими серверами и следовательно странами, имея ру локализацию (раньше. сейчас вроде сделали все линки автоматически на английском, но вспомни какой год гв1), в варкрафте есть всего 3-4 актуальных рейда, куда ты собираешь пати через чатик. в гв1 были сотни локаций, которые работали как данжи и были инстансы и в каждый из них ты мог собрать пати в городе. слабо запомнить англоязычное название сотен локаций не имея английского названия перед лицом, тоже самое с торговлей.

всегда поражали аналитики и эксперты знающие лучше чем игроки, что им нужно.
Ты тон то свой сбавь, я не твой кент, чтобы со мной так разговаривать. Я тебе до этого нормально отвечал, но ты с какой-то стати решил, что мне можно хамить. Не знаю с чего ты так решил.

Я точно такой же игрок, как и все остальные. И есть всегда два пути:

1. Играть на английском и общаться/торговать с другими на английском языке.
2. Играть на русском в том случае, если ты не знаешь оригинал. НО если ты не знаешь английский ты в любом случае не сможешь торговать общаться с кем-то там.

И я точно знаю, что лишь какие-то полтора дауна могли наныть такое говно, которое ты считаешь переводом гв1. Видимо ты был в их числе, раз для тебя вообще такое в порядке вещей.

Все НОРМАЛЬНЫЕ игроки гв1 играли на английском (или на других языках), но никак не на этом мусоре.

Я так надеялся на конструктивные вещи, тем более от человека, который вроде как тут за модера (или я хз кто ты вообще такой, не сказать что мне не ***** если честно). Даже телегу тебе в ответ не одну накатал.

Но ты продолжаешь фейлить дискуссию, сводя ее к своим аутистским смешочкам. Этот тред не для тебя. Закрой его и не приходи больше, здесь все-таки взрослые люди пытаются общаться.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Uterus:
Так обычно и происходит, но существование параллельных
Верно, это как раз и отражает две стороны комьюнити, знающих и не знающих английский
Последний раз редактировалось HawkingEtha; 23.08.2017 в 13:20. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе