Re: Состоялся релиз классической RPG Torment: Tides of Numenera от InXile Entertainment
По ощущениям вторая локация - просто недоработанная. Хотя по задумке - могла бы быть очень интересная. Тема с устройством и шифрами классная же. Жаль, что вариантов с ячейками, где "что-то или кто-то есть" - крайне мала. Сюда бы побольше загадок, пазлов, всяких штук с чеками на навыки. Например, зачекать каких-нибудь призраков невидимых с высокой Эзотерией, или проломить стену с секретом на силу... в общем, можно было очень много всяких штук в Некрополе насоздавать. Обидно, что как-то бедненько вышло... :/
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
|