Вот спрашивается, нафига делать оригинальные игры если в них потом никто не играет...
на старте тсв там много народу играло, как и аок. кроме как сделать, нужно ещё и развивать правильно, это не сингл,это ММО(да даже из синглов сейчас выжимают максимум путём хороших и вовремя сделанных длс)
а фанком не могут в онлайн, увы.
я понимаю, ты не игрок, у тебя своё понимание успешности - количество проданных копий.
но скажу только тебе, никому не рассказывай, есть люди, которые в игры играют и оценивают игры совсем с других сторон.
кому то важно сколько бабла срубила компания, а кому то сама игра, поэтому, говоря одно слово "успех", мы с тобой имеем в виду разное