Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Автор темы: Chimera-Syber
Дата создания: 08.10.2014 14:04
Аватар для Gaari
Мастер
Регистрация:
20.05.2014
Зомби мутанта GoHa.Ru - Старожил
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Ф_льсе:
Просто ты не пробовал так играть Вариантов тактик очень много. В том числе и со сносом фортов и прикрытием газлоу етц. Здесь просто надо помнить, что газлоу раскрывается только ближе к 20 уровням, поэтому нужно уметь затягивать игру.

Что это за бред? Как можно прикрывать милишника без внятных сейвов? Газ пушер бесполезен на почти всех картах, разве что на карте с воронами еще как-то можно в крыску пушить. Но при этом все дары будут у противника т.к 4vs5 это в 99.9% случаях слив.


Если и брать пушера, то лучше взять мурку, тот пушит не хуже, а в боях 5на5 в 100500 полезней чем газ пушер.
Аватар для Ф_льсе_renamed_1160668_16062020
Маньяк
Регистрация:
08.11.2014
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Gaari:
Что это за бред? Как можно прикрывать милишника без внятных сейвов? Газ пушер бесполезен на почти всех картах, разве что на карте с воронами еще как-то можно в крыску пушить. Но при этом все дары будут у противника т.к 4vs5 это в 99.9% случаях слив.


Если и брать пушера, то лучше взять мурку, тот пушит не хуже, а в боях 5на5 в 100500 полезней чем газ пушер.
Газлоу - не просто пушер. Он ждет, пока вражеская команда уйдёт куда-то, на трибьют или на босса, прокрадывается к форту через джунгли, потом за 20 секунд его сносит в соло и убегает. Здесь как раз нужен етц или фалстад с их мобильностью, чтобы быстро прилететь к газлоу Я тысячу раз такую тактику испытывала. Что ты рассказываешь?
Аватар для Cramp01
This is my design
Регистрация:
09.02.2010
Признанный автор
Награжден за: Перевод информации о Darksiders 2
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Хороший трол, умелый

Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Регистрация:
08.11.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR)
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Garrexus:
Хороший трол, умелый
Обычненький такой.

Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Garrexus:
Хороший трол, умелый
Да,качественно троллит,давненько такие не заходили)
Аватар для Облачный Заяц
Старожил
Регистрация:
17.11.2006
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Плохо троллит, все стало очевидно с самого первого поста про медика-танка. В итоге всем пох, никто не заагрился даже. Из удачного только "Игра: Halo Online" . Все остальное - скукота. Тоньше надо быть.

Добавлено через 2 минуты
А если бомбить новостной раздел, то сразу с плеча: "близы все скопировали у валв инвокер кельтас бла бла бла", это и то больший ажиотаж вызывает.

Сообщение от SHADOWemp:
А в русском языке много тупости - например слово СЧАСТЬЕ - обьясни какая разница если его можно написать и слышишь ты как ЩАСТЬЕ - зачем было превращать первую бувку Щ в С и Ч ??? вот такой духовной бестолковости полно в языке. А потом удивляються почему дети не знают русский язык - а потому что в других нету идеотизма - если есть Fuck - то его не пишут Phuck.

Сообщение от Marlboro_Man:
я с с1 ла2 бегаю на wasd
Последний раз редактировалось Облачный Заяц; 14.10.2015 в 19:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ HEROES OF THE STORM — 20.10.2015




Артанис — новый герой из мира StarCraft. Он появится во внутриигровом магазине 27 октября, но те, кто оформил предзаказ на дополнение StarCraft II: Legacy of the Void, могут играть за него уже сейчас.
Умение
  • Перегрузка щита
    • Если у Артаниса остается менее 50% от запаса здоровья и ему наносят урон, он получает щит на 5 сек. Автоатаки сокращают время восстановления эффекта «Перегрузка щита» на 4 сек.
Базовые способности
  • Молниеносные клинки (клавиша Q)
    • Артанис движется вперед по прямой, нанося урон пораженным противникам, а затем возвращается назад и наносит значительно более серьезные повреждения.
  • Парные клинки (клавиша W)
    • При использовании способности следующая автоатака Артаниса дважды поразит противника.
  • Фазовая призма (клавиша E)
    • Артанис запускает вперед призму, которая наносит урон, а также меняет местами Артаниса и пораженного героя.
Героические способности
  • Луч воздаяния (клавиша R)
    • «Копье Адуна» с орбиты поражает противника лазерным лучом, нанося урон раз в секунду в течение 8 сек. Луч следует за целью. Дальность действия способности неограничена.
  • Подавляющий импульс (клавиша R)
    • «Копье Адуна» создает мощный импульс, наносящий урон и на 4 сек. ослепляющий всех противников в области поражения. Дальность действия способности неограничена.

Герои

Лейтенант Моралес


  • Запас здоровья увеличен с 700 ед. (+110 за уровень) до 840 ед. (+130 за уровень).
  • Базовый показатель восстановления здоровья увеличен с 1,46 до 1,75 ед. в сек.

Внутриигровой магазин

Комплекты
  • Из внутриигрового магазина удалены следующие комплекты:
    • комплект аптекаря Моралес,
    • комплект шерифа Рейнора,
    • комплект обликов «Другая судьба»,
    • полный комплект «Другая судьба».
Изменение цен
  • Стоимость лейтенанта Моралес уменьшена с 15 000 до 10 000 золотых.

Системные изменения

Меню подготовки к рейтинговым матчам
  • Наказание за бездействие в режиме драфта
    • Теперь в случае, если игрок не успевает выбрать героя в режиме драфта лиги героев, ему не будет назначаться случайный герой. Вместо этого к бездействующему игроку будет применяться наказание за выход из игры, а матч будет отменен. Все прочие игроки вновь перейдут в очередь для подбора соперников.
      • ПРИМЕЧАНИЕ: игроки, заранее указавшие определенного героя, но не подтвердившие свой выбор, наказанию не подлежат. Мы понимаем, что для обсуждения выбора с командой может потребоваться время. В таком случае по истечении времени выбор игрока будет подтвержден, если изначально указанный герой все еще доступен.
  • Увеличение времени для выбора героя
    • Время, отводимое на выбор героя в меню подготовки к матчам лиги героев и командной лиги, увеличено с 30 до 45 сек.
Система подбора соперников
  • Максимальное время ожидания подбора соперников увеличено с 360 до 600 сек.
  • Время ожидания уменьшено для начинающих игроков.
Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, связанная с передвижением героев, рядом с которыми умирает/исчезает рыцарь-дракон или Ужас Садов.
Герои и таланты
  • Исправлена неполадка, в результате которой «Токсичное гнездо» Абатура не наносило урон по области.
  • Способности Назибо «Трупные пауки» и «Стена зомби» теперь корректно наносят урон Бессмертным на поле боя «Вечная битва».
  • Исправлена неполадка, в результате которой камера при включенной функции следования камеры продолжала следить за медэваком лейтенанта Моралес после высадки.

Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ ТЕСТОВОГО ИГРОВОГО МИРА (PTR) — 11.11.2015



Новое поле боя

Башни Рока
Повелитель воронов и Могильщик поднялись над таинственным темным городом, и каждый из них жаждет присоединить его к собственной территории в Нексусе. Теперь эти владыки воззвали к героям, чтобы заручиться их поддержкой в битве за башни Рока.


  • Обе цитадели на этом поле боя окружены неразрушимыми укреплениями, которые не дают пройти ни героям, ни воинам, ни наемникам.
    • Герои должны захватывать алтари, которые периодически активируются в городе. При захвате алтаря каждая из башен под контролем команды, захватившей алтарь, начинает обстрел вражеской цитадели, нанося ей урон.
  • Имейте в виду, что башни могут сменить сторону! Спустя некоторое время после разрушения они появляются снова, но уже служат той команде, которая их уничтожила.
    • Уничтожая вражеские башни, команда не только расширяет сферу своего влияния на поле боя, но и накапливает огневую мощь, чтобы нанести как можно больше урона вражеской цитатели при захвате алтаря.
Поле боя «Башни Рока» в тестовом игровом мире
  • «Башни Рока» — единственное поле боя, которое предлагается в тестовом игровом мире в системе поиска соперников.
    • Количество доступных полей боя в тестовом игровом мире было ограничено с целью более тщательного тестирования «Башен Рока». Необходимо обнаружить и устранить все возможные неполадки, связанные с этим полем боя, до его официального выхода.
  • Примечание: поле боя «Башни Рока» не будет доступно в обычной версии Heroes of the Storm в день выхода обновления, но на нем можно будет играть в тестовом игровом мире до завершения тестирования 24-го ноября.


Художественное оформление

Общее
  • Размер круга выбора цели для башен уменьшен на 50%.
Герои
  • Доработана анимация передвижения Артаниса пешком.
  • Доработана анимация портрета Стежка.
Способности героев
  • Обновлены графические эффекты следующих способностей и талантов:
    • Магни Мурадин — «Удар бури» (клавиша Q)
    • «Довлеющее присутствие» (талант) — замедление атаки героев, на которых действует эффект «Довлеющего присутствия», теперь сопровождается визуальным эффектом.



Пользовательский интерфейс

Внутриигровой интерфейс
  • Экран результатов
    • Столбец «Убийства» на экране результатов, вызываемом клавишей TAB, преобразован в два новых столбца: «Убийства» и «Помощь».
      • Убийство засчитывается игроку, нанесшему вражескому герою смертельный удар.
      • Помощь в убийстве засчитывается по тому же принципу, что и убийства в предыдущих версиях игры. Любому союзнику, находившемуся рядом с вражеским героем в момент его гибели, засчитывается содействие в его убийстве.
  • Мини-карта
    • Теперь, когда герой-союзник использует камень возвращения для телепортации в Зал Штормов, на мини-карте появляется соответствующая отметка.
      • Кроме того, при активации камня возвращения любым союзником в чате будет появляться соответствующее сообщение.


Дизайн и игровой процесс

Изменения в системе роста параметров
  • Изменение запаса здоровья и наносимого урона для всех героев, событий на поле боя, воинов и наемников теперь будет осуществляться не по аддитивной, а по мультипликативной схеме.
  • Значительная часть значений характеристик, которые раньше увеличивались по ходу игры, теперь добавлена к их базовым значениям.
Снижение скорости атаки
  • Эффекты, снижающие скорость атаки, теперь действуют только на героев и призванных существ.
Всплывающие подсказки
  • Тексты всплывающих подсказок, в которых не было точных данных о задержках, количестве получаемых зарядов и т.п., были обновлены и теперь предоставляют исчерпывающую информацию.


Таланты

Накопление силы
  • При убийстве вражеского героя сила способностей теперь увеличивается на 2% (вплоть до 30%). Все накопленные таким образом эффекты теперь теряются при гибели героя.


Герои

Убийцы

Фалстад

  • Молот-бумеранг (клавиша Q)
    • Талант «Мощный бросок» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
    • Новый талант 1-го уровня: Предвестие бури
      • Увеличивает урон от способности «Молот-бумеранг» на 1 ед. за каждое попадание по вражескому герою до конца матча.
  • Обуздавший ветра (талант)
    • Больше не сокращает время восстановления «Бочки».
    • Теперь базовые способности восстанавливаются на 100% быстрее, пока активно умение «Попутный ветер».

Джайна



  • Обморожение (умение)
    • Сильное окоченение (талант)
      • Бонус к снижению скорости передвижения от «Окоченения» снижен с 35% до 30%.



Зератул



  • Талант «Точный удар» удален.
  • Новый талант 4-го уровня: Пси-клинок мастера
    • Каждая третья последовательная автоатака по одному и тому же герою наносит на 100% больше урона.


Поддержка


Каразим



  • Взгляд за грань (умение)
    • Эффективность восполнения маны с каждым третьим ударом увеличена с 12 ед. (+0,21 за уровень) до 14 ед. (+0,36 за уровень).
  • Железные кулаки (умение)
    • Бонус к урону для каждого третьего удара увеличен со 100% до 125%.



Утер



  • Вечное служение (умение)
    • Время действия облика духа уменьшено с 10 до 8 сек.
  • Божественный щит (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 70 до 90 сек.




Бойцы


Леорик



  • Хватка отчаяния (клавиша W)
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 11 сек.
    • Если Леорик окажется оглушен в момент применения способности «Хватка отчаяния», ее действие не будет прекращаться, и снаряд продолжит движение.
    • Количество наносимого урона и восполняемого здоровья уменьшено с 25% до 20%.
    • Урон и восполнение здоровья теперь увеличиваются со временем линейно.


Рексар


  • Миша (умение, клавиша D)
    • Теперь, когда Миша ожидает воскрешения, ее портрет будет отображаться на панели времени воскрешения.
    • Команды, отдаваемые Мише Рексаром, теперь будут реже сопровождаться озвучиванием.
  • Миша, преследуй (клавиша 1)
    • В англоязычной версии игры способность была переименована из Misha, Fixate в Misha, Focus!
Внесенные исправления

Общее
  • Исправлена неполадка, вследствие которой в режиме быстрой игры для команд без героев поддержки в соперники могла быть подобрана команда, в составе которой есть такие герои.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой система выбора случайного героя периодически не выдавала игрокам героев поддержки в команде без таких героев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой горячие клавиши французской клавиатуры с раскладкой AZERTY менялись на параметры клавиатуры с раскладкой QWERTY.
Поля боя
  • В тексте всплывающей подсказки способности Ужаса Садов «Поросль» больше не говорится, что поросль не выводит из строя вражескую цитадель.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой на мини-картах полей боя «Оскверненные святилища» и «Вечная битва» не отображались радиусы обзора героев.
Герои и таланты
  • Абатур больше не может захватывать объекты в районе своего местоположения при использовании способности «Венец эволюции».
  • Талант Абатура «Избыток адреналина» теперь корректно повышает скорость атаки монстра, находящегося под воздействием симбионта.
  • Теперь на клонов, созданных с помощью «Венца эволюции», и монстров корректно действуют бонусы от таланта Абатура «Неустойчивая мутация», если он был выбран уже после того, как существа были призваны.
  • Герои, выбравшие талант «Неудержимость», теперь корректно получают урон от таланта Светика «Нестабильная аномалия» после того, как время действия «Превращения» истекает.
  • Визуальные эффекты способности «Тавро мясника» больше не остаются на цели, защищенной от смерти способностью Каразима «Божественная длань».
  • Духи Чэня теперь корректно выходят из состояния маскировки при использовании способности во время действия эффекта «Буря, Земля, Огонь».
  • Герои, одновременно пораженные способностью Диабло «Сверхсила» и «Крюком» Стежка, больше не будут оказываться за пределами поля боя.
  • Герой, активировавший «Ледяную глыбу» и одновременно ставший жертвой способности Стежка «Заглатывание», теперь корректно сохраняет визуальные эффекты ледяной глыбы в течение времени действия эффекта.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой герои, находящиеся под действием маскировки, автоматически использовали автоатаку по ближайшему противнику сразу после призыва транспорта.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой Леорик мог сменить направление движения при использовании «Поступи Черного Короля».
  • Исправлена неполадка, вследствие которой медэвак оставался на поле боя, если лейтенант Моралес была убита в процессе применения способности «Медэвак».
  • Урон, предотвращенный способностью лейтенанта Моралес «Страховка», теперь всегда отображается в целых числах.
  • Восстановление способности Керриган «Сокрушение» теперь корректно завершается, если с ее помощью уничтожено вражеское строение.
  • Миша теперь корректно возвращается к Рексару, если она находится по другую сторону вражеских ворот и есть свободный проход через разрушенную секцию стены.
  • Талант «Завершение» теперь корректно влияет на автоатаку Сони, примененную после «Копья Древних».
  • Описания периодического лечения способности Тиранды «Укрытие в тенях» и периодического урона способности Кель'таса «Живая бомба» теперь более точно указывают величину пикового исцеления и урона в момент окончания действия этих способностей.
Пользовательский интерфейс
  • Легендарные и эпические облики героев теперь соответствующим образом помечены на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой было невозможно прокручивать список друзей колесиком мыши, находясь в магазине.
  • Игроки, находящиеся в меню драфта лиги героев, больше не могут быть приглашены в группу друга по «Настоящему имени».

Аватар для Skatner
Мастер
Регистрация:
01.09.2010
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Cyberpunk 2077 Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Gаthering power теперь потенциальная имба
Теперь нова - high risk high reward герой.
Зератула снова понерфили,но,может быть, снова вернется билд на его кушку.
А так чет патч ни о чем
Аватар для CrazyJunkie
Мастер
Регистрация:
27.09.2010
GoHa.Ru - Старожил
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
При убийстве вражеского героя сила способностей теперь увеличивается на 2% (вплоть до 30%). Все накопленные таким образом эффекты теперь теряются при гибели героя.

Лол до этого понерфили сделав по 1% за килл, когда было по 2%.Теперь опять делают по 2% еще и максимум с 15 до 30 поднимают.
Они там че йобанутые? Келем опять можно будет попки поджаривать.И новой.

Сообщение от _pain_:
Мне пока жалко что все диаблоклоны и нынешние и будущие заочно умрут и могут не выходить после релиза диаблы 4. Они могут спокойно закрываться
Сообщение от Alp:
да никто не ждет д4, все ждут ПоЕ2...
Сообщение от с3м:
Были у близзов ресурсы развивать диабло 3, как это делали разрабы пое? Да. Но на деле вышло то что вышло. Неплохая игра, на которую положили болт
Аватар для Неуловимый Джо
Старожил
Регистрация:
11.05.2014
GoHa.Ru II Степени
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Раньше при смерти сбрасывалась половина стаков, ещё раньше скидывалось до 5
А новой что щас что после патча можно только попки своих тиммейтов поджаривать.
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ HEROES OF THE STORM — 17.11.2015





ОБЩЕЕ

В Нексус прибыл Чо'Галл!
  • Чо'Галл — самый необычный герой во вселенной Heroes of the Storm. За него играют сразу два игрока: один управляет Чо, а другой — Галлом.
    • Более подробная информация о Чо'Галле приведена ниже, в разделе «Новый герой».
  • Чо'Галл в подарок всем гостям BlizzCon!
    • Все игроки, посетившие салон BlizzCon 2015 или купившие виртуальный билет, получат Чо'Галла в неограниченное пользование.
  • Откройте доступ к Чо'Галлу, играя с друзьями
    • Чо'Галла нельзя приобрести за золото или настоящие деньги.
    • Игроки, еще не имеющие двухголового огра в своей коллекции, смогут стать его обладателем, выполнив новое особое задание!
  • Особое задание: Чо'Галлово побоище
    • Вступите в группу с другом, у которого уже есть Чо'Галл, и выиграйте два матча за Чо или Галла, чтобы этот герой стал доступен вам на постоянной основе.
    • Выиграйте 4 матча за Чо или Галла в группах с игроками, у которых еще нет Чо'Галла, чтобы получить 2200 золотых.
      • Игроки, у которых уже есть Чо'Галл, смогут получить эту награду только один раз. Однако они могут и дальше продолжать помогать другим игрокам открывать доступ к Чо'Галлу.
Тыквовин закончился!
  • Празднование Тыквовина подошло к концу, и нижеперечисленные события и предметы теперь недоступны:
    • Особое задание «Тыквовин» недоступно, и портрет, предлагаемый в награду за его выполнение, получить уже нельзя.
    • Комплект Тыквовина и полный комплект Тыквовина удалены из внутриигрового магазина.


НОВОЕ ПОЛЕ БОЯ

Башни Рока
Повелитель воронов и Могильщик поднялись над таинственным темным городом, и каждый из них жаждет присоединить его к собственной территории в Нексусе. Теперь эти могущественные владыки воззвали к героям, желая заручиться их поддержкой в битве за башни Рока.

  • Обе цитадели на этом поле боя окружены неразрушимыми укреплениями, которые не дают пройти ни героям, ни воинам, ни наемникам.
    • Герои должны захватывать алтари, которые периодически активируются в городе. При захвате алтаря каждая из башен под контролем команды, захватившей алтарь, начинает обстрел вражеской цитадели, нанося ей урон.
  • Имейте в виду, что башни могут сменить сторону! Спустя некоторое время после разрушения они появляются снова, но уже служат той команде, которая их уничтожила.
    • Уничтожая вражеские башни, команда не только расширяет сферу своего влияния на поле боя, но и накапливает огневую мощь, чтобы нанести как можно больше урона вражеской цитадели при захвате алтаря.
На поле боя «Башни Рока» уже можно играть в тестовом игровом мире
  • «Башни Рока» — единственное поле боя, доступное в тестовом игровом мире в системе поиска соперников.
    • Количество доступных полей боя в тестовом игровом мире было ограничено с целью более тщательного тестирования «Башен Рока». Мы хотим обнаружить и устранить все возможные неполадки, связанные с этим полем боя, до его официального выхода.
  • Примечание: поле боя «Башни Рока» не будет доступно в обычной версии Heroes of the Storm в день выхода обновления, но на нем можно будет играть в тестовом игровом мире до завершения тестирования 24-го ноября.

НОВЫЙ ГЕРОЙ

Чо'Галл пополнил ряды героев Heroes of the Storm! Этот уникальный могучий огр фактически является двумя героями в одном теле. Чтобы сыграть за него, нужно, чтобы двое игроков вместе встали в очередь на матч: один за Чо, а другой – за Галла.
Чо — боец, обладающий огромной физической силой. Игрок, контролирующий Чо, управляет передвижением и автоатаками Чо'Галла. Галл не может передвигаться сам по себе, но при этом является грозным убийцей с обширным арсеналом разрушительных темных заклинаний. Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием способностей Чо и Галла.
ЧО

Умение
  • Двухголовый
    • У Чо есть вторая голова по имени Галл.
Базовые способности
  • Взрывной удар (клавиша Q)
    • Чо накапливает энергию в течение как минимум 1 секунды и временно замедляется. При повторном использовании способности Чо'Галл совершает рывок в указанном направлении. Противники, оказавшиеся на его пути, получат урон и будут отброшены в стороны.
  • Всепоглощающий жар (клавиша W)
    • Поджигает находящихся поблизости противников, нанося им периодический урон в течение 4 секунд. Если эта способность поражает противника, Чо'Галл восполняет здоровье в течение 4 секунд.
  • Рунная бомба (клавиша E)
    • Чо бросает бомбу, наносящую урон противникам на своем пути. Галл может использовать «Рунный взрыв» (клавиша E), чтобы подорвать бомбу и нанести урон в области ее взрыва.
Героические способности
  • Молот Сумерек (клавиша R)
    • Пассивный эффект увеличивает урон от автоатак на 25%. При использовании способности Чо совершает мощный взмах молотом, наносит противникам урон, отбрасывает их и оглушает на 0,75 сек.
  • Тектонический сдвиг (клавиша R)
    • Спустя 1 секунду с момента использования способности Чо'Галл притягивает к себе противников, замедляет их на 25% на 3 секунды и наносит им небольшой урон.
ГАЛЛ

Транспорт
  • Живей, увалень! (клавиша Z)
    • Повышает скорость передвижения Чо на 60%. Этот эффект постепенно ослабевает и рассеивается спустя 3 секунды.
Умение
  • Двухголовый
    • Галл и Чо срослись, их невозможно разлучить. Галл не может двигаться самостоятельно, но невосприимчив к эффектам оглушения и немоты.
Базовые способности
  • Пламя Тьмы (клавиша Q)
    • Наносит урон противникам по прямой линии.
  • Сфера Ужаса (клавиша W)
    • Бросает бомбу, которая отскакивает три раза, нанося противникам урон при каждом отскоке.
  • Рунный взрыв (клавиша E)
    • Взрывает рунную бомбу Чо, нанося урон в области ее взрыва.
Героические способности
  • Круговерть Пустоты (клавиша R)
    • Спустя 1 секунду замедляет находящихся поблизости противников на 40%, пока Галл поддерживает эту способность (вплоть до 5 секунд). При повторном использовании наносит урон.
  • Залп стрел Тьмы (клавиша R)
    • Выпускает 20 стрел Тьмы в течение 4 секунд. Каждая стрела наносит урон первой пораженной цели. Стрелы направляются указателем мыши.

ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ОФОРМЛЕНИЕ

Общее
  • Размер круга выбора цели для башен уменьшен на 50%.
Герои
  • Доработана анимация передвижения Артаниса пешком.
  • Доработана анимация портрета Стежка.
Способности героев
  • Обновлены графические эффекты некоторых способностей и талантов:
    • Магни Мурадин — «Удар бури» (клавиша Q)
    • «Довлеющее присутствие» (талант) — замедление атаки героев, на которых действует эффект «Довлеющего присутствия», теперь сопровождается визуальным эффектом.

ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН

Комплекты
  • Удалены следующие комплекты
    • Комплект Тыквовина
    • Полный комплект Тыквовина
Герои
  • Новый герой
    • Чо'Галл пополнил ряды героев Heroes of the Storm, но на данный момент приобрести его нельзя.
      • Выше, в разделе «Чо'Галлово побоище» вы сможете узнать, как получить Чо'Галла в неограниченное пользование, просто играя в Heroes of the Storm!
Транспорт
Изменение цен
  • Стоимость Джайны снижена до 4000 золотых или 6,49 долларов США.
Облики
  • Новые облики
    • Осквернитель Чо'Галл
    • Особый Чо'Галл

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Общее
  • Во всплывающих окнах приглашений в группу и в игру теперь будет отображаться рамка портрета игрока, отправившего приглашение.
  • Группы из двух игроков теперь будут выбирать героев вместе, а не по отдельности в меню драфта лиги героев.
    • Таким образом игроки, находящиеся в одной группе, при желании смогут выбрать Чо и Галла.
Внутриигровой интерфейс
  • Экран статистики
    • Столбец «Убийства» на экране статистики, вызываемом клавишей TAB, преобразован в два новых столбца: «Убийства» и «Помощь».
      • Убийство засчитывается игроку, нанесшему вражескому герою смертельный удар.
      • Помощь в убийстве засчитывается по тому же принципу, что и убийства в предыдущих версиях игры. Любому союзнику, находившемуся рядом с вражеским героем в момент его гибели, засчитывается содействие в его убийстве.
  • Мини-карта
    • Теперь, когда герой-союзник использует камень возвращения для телепортации в Зал Штормов, на мини-карте появляется соответствующая отметка.
      • Кроме того, при активации камня возвращения любым союзником в чате будет появляться соответствующее сообщение. Это сообщение будет появляться не чаще одного раза в 10 секунд.
Повторы
  • Начиная с сегодняшнего обновления, файлы повторов, созданные в текущей или последующих версиях Heroes of the Storm, можно будет просмотреть после установки новых обновлений.

ДИЗАЙН И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Изменения в системе роста параметров
  • Изменение запаса здоровья и наносимого урона для всех героев, событий на поле боя, воинов и наемников теперь будет осуществляться не по аддитивной, а по мультипликативной системе.
  • Значительная часть значений характеристик, которые раньше увеличивались по ходу матча, теперь добавлена к их базовым значениям.
Комментарий разработчиков: из-за специфики предыдущей системы роста показателей по ходу матча разница в уровнях команд на ранней стадии матча давала слишком значительное преимущество команде с более высоким уровнем. Вследствие этого нередко возникали ситуации, когда одна команда обгоняла другую на два уровня или больше, после чего ей оставалось только закрепить полученное преимущество. Как нам кажется, подобные матчи не представляли большого интереса ни для побеждающей, ни для проигрывающей команды.
В результате внесенных нами изменений герои теперь станут сильнее с самого начала игры, но с каждым уровнем будут усиливаться не так значительно, как раньше. Параметры событий на поле боя, воинов, наемников и строений также были изменены с целью компенсации эффектов данного изменения, и в целом этот аспект игры останется прежним.
Основной целью изменений системы роста показателей по ходу матча было сделать так, чтобы разница в уровнях примерно в одинаковой степени влияла на параметры героев на всех этапах матча. Теперь с каждым уровнем запас здоровья и урон героев будут увеличиваться примерно на 4%, что в целом соответствует росту характеристик героев на позднем этапе игры в ее предыдущих версиях. Хотя теперь разница в несколько уровней будет ощущаться не столь заметно, как раньше, следует иметь в виду, что преимущество в доступности талантов по-прежнему может сыграть значительную роль в определении исхода битвы между героями.

Время возрождения героев
Комментарий разработчиков: мы также увеличили время возрождения героев на низких уровнях, чтобы поощрить игроков за убийства вражеских героев на ранних этапах матча. Тем не менее, при ранних убийствах вражеских героев (и, соответственно, получении за это опыта) ваша команда не получит такого очевидного преимущества, как в предыдущих версиях игры. Зато теперь, пока убитый герой ожидает возрождения, у вашей команды появится «окно» для уничтожения вражеских строений, захвата ключевых объектов на поле боя и вербовку наемников. Таким образом, теперь ваша команда будет постепенно приближаться к победе за счет грамотной тактики, а не большого перевеса в характеристиках из-за разницы в уровнях, как раньше.
Снижение скорости атаки
  • Эффекты, снижающие скорость атаки, теперь действуют только на героев и призванных существ.
Всплывающие подсказки
  • Тексты всплывающих подсказок, в которых не было точных данных о задержках, количестве получаемых зарядов и т.п., были обновлены и теперь предоставляют исчерпывающую информацию.

ПОЛЯ БОЯ

Призрачные копи
  • Это поле боя в обозримом будущем будет недоступно в системе поиска соперников, хотя на нем по-прежнему можно сыграть в режиме «Своя игра».
Комментарий разработчиков: В предстоящем обновлении список полей боя пополнят «Башни Рока». При этом общее количество полей боя, доступных для игры, увеличится до 10. Мы не хотим, чтобы в быстрой игре и лиге героев было доступно слишком много полей боя, поэтому мы решили временно изъять «Призрачные копи». Как нам кажется, число доступных полей боя уже приблизилось к порогу, за которым количество уже вредит качеству.
ТАЛАНТЫ

Накопление силы
  • При убийстве вражеского героя сила способностей теперь увеличивается на 2% (вплоть до 30%). Все накопленные эффекты теперь теряются при гибели героя.
Комментарий разработчиков: мы хотели сделать талант «Накопление силы» более рискованным выбором, предоставляющим больше выгод при успешном использовании, а также поощряющим определенный стиль игры. При повышении максимального количества эффектов сила данного таланта станет гораздо заметнее. Кроме того, команда соперников теперь будет вынуждена сосредотачивать больше усилий на убийстве героя, выбравшего «Накопление силы», чтобы обнулить уже накопленные им эффекты.
ГЕРОИ


УБИЙЦЫ


ФАЛСТАД


  • Молот-бумеранг (клавиша Q)
    • Талант «Путь чародея» удален.
    • Талант «Накопление силы» удален.
    • Талант «Мощный бросок» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
    • Новый талант 1-го уровня: Предвестие бури
      • Увеличивает урон от способности «Молот-бумеранг» на 1 ед. за каждое попадание по вражескому герою до конца матча.
  • Обуздавший ветра (талант)
    • Больше не сокращает время восстановления «Бочки».
    • Теперь базовые способности восстанавливаются на 100% быстрее, пока активно умение «Попутный ветер».
Комментарий разработчиков: изменения, связанные с Фалстадом, в первую очередь нацелены на увеличение разнообразия его талантов. Мы хотели внести небольшие изменения, которые при этом все же оказывали бы значимое влияние на игровой процесс. Новые и измененные таланты откроют перед опытными игроками ряд интересных возможностей.
ДЖАЙНА


  • Обморожение (умение)
    • Сильное окоченение (талант)
      • Бонус к снижению скорости передвижения от «Окоченения» снижен с 35% до 30%.
Комментарий разработчиков: замедление на 35%, доступное Джайне с 1-го уровня, оказывало слишком большое влияние на игровой процесс, и, как следствие, большинство игроков, выбиравших Джайну, использовали именно этот талант. Ослабление этого эффекта, на первый взгляд, кажется незначительным, но при внутреннем тестировании данное изменение показало себя с хорошей стороны.
ЗЕРАТУЛ


  • Талант «Точный удар» удален.
  • Новый талант 4-го уровня: Пси-клинок мастера
    • Каждая третья последовательная автоатака по одному и тому же герою наносит на 100% больше урона.
Комментарий разработчиков: талант «Точный удар» позволял Зератулу наносить слишком высокий пиковый урон. С новым условием Зератул сможет наносить даже больше урона, но для этого ему нужно будет непрерывно атаковать свою цель в течение нескольких секунд.
ПОДДЕРЖКА


КАРАЗИМ


  • Взгляд за грань (умение)
    • Эффективность восполнения маны с каждым третьим ударом увеличена с 12 ед. (+0,21 за уровень) до 14 ед. (+0,36 за уровень).
  • Железные кулаки (умение)
    • Бонус к урону для каждого третьего удара увеличен со 100% до 125%.
Комментарий разработчиков: многие игроки, выбиравшие Каразима, использовали на 1-м уровне талант «Перерождение», поскольку он является потенциально самым сильным вне зависимости от игровой ситуации. Мы доработали две другие возможности, чтобы предоставить игрокам большую свободу выбора.
УТЕР


  • Вечное служение (умение)
    • Время действия облика духа уменьшено с 10 до 8 сек.
  • Божественный щит (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 70 до 90 сек.
Комментарий разработчиков: Утер является очень популярным героем в рейтинговых и турнирных матчах высокого уровня, так что мы решили несколько ослабить его. Изменения затронули те две его способности, которые практически не дают команде соперника возможностей для контригры.
БОЙЦЫ


ЛЕОРИК


  • Хватка отчаяния (клавиша W)
    • Время восстановления уменьшено с 12 до 11 сек.
    • Если Леорик окажется оглушен в момент применения способности «Хватка отчаяния», ее действие не будет прекращаться, и снаряд продолжит движение.
    • Количество наносимого урона и восполняемого здоровья уменьшено с 25% до 20%.
    • Наносимый урон и количество восполняемого здоровья больше не увеличиваются по мере действия эффекта, т.е. за каждый такт наносится фиксированный урон и восстанавливается фиксированное количество здоровья.
Комментарий разработчиков: мы хотели отказаться от принципа повышения эффективности «Хватки отчаяния» во время действия способности, но не могли ограничиться лишь этим изменением, поскольку пик эффективности приходился на окончание времени действия. В итоге мы уменьшили количество наносимого урона и восполняемого здоровья на 5% и сократили время восстановления на 1 секунду.
РЕКСАР


  • Миша (умение, клавиша D)
    • Теперь, когда Миша ожидает возрождения, ее портрет будет отображаться на панели времени возрождения.
    • Команды, отдаваемые Мише Рексаром, теперь будут реже сопровождаться озвучиванием.
  • Миша, преследуй (клавиша 1)
    • В англоязычной версии игры способность была переименована из Misha, Fixate в Misha, Focus!

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, вследствие которой в режиме быстрой игры для команд без героев поддержки в соперники могла быть подобрана команда, в составе которой есть такие герои.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой система выбора случайного героя периодически не выдавала игрокам героев поддержки в команде без таких героев.
  • Исправлена неполадка, в результате которой горячие клавиши французской клавиатуры с раскладкой AZERTY менялись на параметры клавиатуры с раскладкой QWERTY.
Поля боя
  • В тексте всплывающей подсказки способности Ужаса Садов «Поросль» больше не говорится, что поросль не выводит из строя вражескую цитадель.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой на мини-картах полей боя «Оскверненные святилища» и «Вечная битва» не отображались радиусы обзора героев.
Герои и таланты
  • Абатур больше не может захватывать объекты в районе своего местоположения при использовании способности «Венец эволюции».
  • Талант Абатура «Избыток адреналина» теперь корректно повышает скорость атаки монстра, находящегося под воздействием симбионта.
  • Теперь на клонов, созданных с помощью «Венца эволюции», и монстров корректно действуют бонусы от таланта Абатура «Неустойчивая мутация», если этот талант был выбран уже после того, как существа были призваны.
  • Герои, выбравшие талант «Неудержимость», теперь корректно получают урон от таланта Светика «Нестабильная аномалия» после того, как время действия «Превращения» истекает.
  • Визуальные эффекты способности «Тавро мясника» больше не остаются на цели, защищенной от смерти способностью Каразима «Божественная длань».
  • Духи Чэня теперь корректно выходят из состояния маскировки при использовании способностей во время действия эффекта «Буря, Земля, Огонь».
  • Герои, одновременно пораженные способностью Диабло «Сверхсила» и «Крюком» Стежка, больше не будут оказываться за пределами поля боя.
  • Герой, активировавший «Ледяную глыбу» и одновременно ставший жертвой способности Стежка «Заглатывание», теперь корректно сохраняет визуальные эффекты ледяной глыбы в течение времени действия эффекта.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой герои, находящиеся под действием маскировки, автоматически использовали автоатаку по ближайшему противнику сразу после призыва транспорта.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой Леорик мог сменить направление движения при использовании «Поступи Черного Короля».
  • Исправлена неполадка, вследствие которой медэвак оставался на поле боя, если лейтенант Моралес была убита в процессе применения способности «Медэвак».
  • Урон, предотвращенный способностью лейтенанта Моралес «Страховка», теперь всегда отображается в целых числах.
  • Восстановление способности Керриган «Сокрушение» теперь корректно завершается, если с ее помощью уничтожено вражеское строение.
  • Миша теперь корректно возвращается к Рексару, если она находится по другую сторону вражеских ворот и есть свободный проход через разрушенную секцию стены.
  • Талант «Завершение» теперь корректно влияет на автоатаку Сони, примененную после «Копья Древних».
  • Описания периодического лечения способности Тиранды «Укрытие в тенях» и периодического урона способности Кель'таса «Живая бомба» теперь более точно указывают величину пикового исцеления и урона в момент окончания действия этих способностей.
Пользовательский интерфейс
  • Легендарные и эпические облики героев теперь соответствующим образом помечены на экране выбора героя.
  • Исправлена неполадка, вследствие которой было невозможно прокручивать список друзей колесиком мыши, находясь во внутриигровом магазине.
  • Игроки, находящиеся в меню драфта лиги героев, больше не могут быть приглашены в группу друга по «Настоящему имени».

Последний раз редактировалось Nature_renamed_562435_14022021; 18.11.2015 в 15:56.
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ HEROES OF THE STORM — 15.12.2015




Зимний Покров

Устраивайтесь поуютнее у теплого компьютера и запускайте Heroes of the Storm, ведь в Нексус пришла пора Зимнего Покрова! У нас есть чем вас порадовать в это праздничное время, но не забывайте, что даже самые веселые деньки рано или поздно заканчиваются. Не забудьте получить свои подарки до завершения Зимнего Покрова во вторник, 12 января.
Новое особое задание: «30 дней Зимнего Покрова»
  • Сыграйте 15 матчей и получите стимуляторы на 4 дня.
  • Сыграйте 50 матчей и получите стимуляторы на 10 дней.
  • Обратите внимание: каждый матч, проведенный во время Зимнего Покрова, будет учитываться в обоих особых заданиях.
Праздничный алчный гоблин
  • Во время Зимнего Покрова каждый игрок сможет прокатиться на новом верховом алчном гоблине совершенно бесплатно!
  • Приобрести его нельзя, он поселится в Нексусе только на дни Зимнего Покрова. Так что не забудьте оседлать гоблина прежде, чем начнете готовиться к бою!
Новинки Зимнего Покрова в магазине
  • На время праздника в магазине появилось несколько новых тематических обликов и комплектов, среди них — Конфетная фея Сильвана и Дедушка Стежок! Подробнее — в разделе «Внутриигровой магазин».
  • В рамках празднования в честь запуска услуги «Пригласи друга» все новые герои, транспорт, комплекты и облики, добавленные в игру с сегодняшним обновлением, до конца года будут продаваться за настоящие деньги со скидкой 50%!




Новый герой

Лунара, первая дочь Кенария, присоединилась к героям Нексуса! Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием ее способностей.
Транспорт
  • Стремительность дриады
    • Лунара не может использовать транспорт. Вместо этого она передвигается короткими прыжками — на 20% быстрее обычного.
Умение
  • Природный токсин
    • Автоатаки и наносящие урон способности Лунары отравляют цель, нанося ей урон каждую секунду в течение 3 секунд.
Базовые способности
  • Ядовитый цветок (клавиша Q)
    • После паузы в 0,5 секунды создает в небольшой области взрыв пыльцы, наносящий урон противникам.
  • Калечащие споры (клавиша W)
    • Замедляет противников, пораженных природным токсином, на 40% и продлевает действие яда на 3 секунды. Скорость передвижения целей постепенно восстанавливается в течение 3 секунд.
  • Огонек (клавиша E)
    • Призывает огонек для разведки территории. Призванный огонек можно перенаправить в другое место. Действует 45 секунд.
Героические способности
  • Колючая лоза (клавиша R)
    • Выпускает лозу, которая наносит урон противникам на прямой линии. Можно накопить 3 заряда этой способности.
  • Смертоносный прыжок (клавиша R)
    • Лунара прыгает через противника и наносит удар, замедляя цель на 80% на 0,35 секунды. Можно накопить 2 заряда этой способности.


Внутриигровой магазин

Как уже было сказано выше, все новые герои, транспорт, комплекты и облики, добавленные в игру с сегодняшним обновлением, до конца года будут продаваться за настоящие деньги со скидкой 50%.
Комплекты
  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут доступны в течение ограниченного времени.
    • Комплект Зимнего Покрова 2015
    • Полный комплект Зимнего Покрова 2015
    • Комплект часового Лунары
Герои
  • Во внутриигровом магазине появился новый герой — Лунара.
Транспорт
  • Новый транспорт
    • Нексагон чемпиона
      • Отпразднуйте победу Cloud9 на BlizzCon-2015: прокатитесь на оформленном в цветах команды нексагоне с логотипом Cloud9!
      • Этот транспорт можно купить только за золото. Он будет в магазине до начала февраля.
  • Перечисленные средства передвижения снова появятся в игре
    • Лунный тигр
    • Волшебный ковер
  • Следующие средства передвижения убраны из магазина
    • Киберволк
    • Лютый волк
    • Скакун Тираэля
Изменение цен
  • Стоимость Загары снижена до 4000 золотых или 299 р.
Облики
  • Новые облики
    • Дедушка Стежок — только на время Зимнего Покрова
    • Конфетная фея Сильвана — только на время Зимнего Покрова
    • Особая Лунара
    • Часовой Лунара

Пользовательский интерфейс

Внутриигровой интерфейс
  • Экран статистики
    • Порядок столбцов в таблице статистики матча изменен. Новый порядок: убийства, помощь, смерти.
Общение
  • Изменена система чата.
    • Каналы чата теперь разделены на сворачивающиеся группы в правой части панели чата.
    • Все игроки, зашедшие на канал чата, теперь перечислены под его названием в правой части панели чата. Возле имени игрока отображаются портрет, BattleTag и статус.
    • Неактивные игроки теперь будут автоматически удаляться из общих каналов чата. Вернувшись в игру, они подключатся обратно.
  • Управление чатом
    • Высоту панели чата можно увеличить при помощи кнопки-стрелки в правом верхнем углу.
    • Если игрок пропустит сообщения в разговорах, которые не просматривает непосредственно, в левой верхней части панели чата отобразится уведомление.
    • Теперь игроки могут быстро просмотреть список каналов чата, где они присутствуют, и переключиться между ними при помощи новой кнопки-стрелки в левом верхнем углу панели чата.
      • Кроме того, игроки могут прокручивать список открытых каналов чата при помощи сочетаний клавиш Ctrl + Tab и Ctrl + Shift + Tab.
  • Ссылки на свою игру
    • На экране подготовки к своей игре теперь можно создать активную ссылку для чата, по которой другие игроки смогут присоединиться к матчу.
      • Чтобы создать ссылку на свою игру, наберите в чате [lobby]
      • Игроки также могут сопроводить ссылку сообщением, набрав /lobbylink, а затем свое сообщение
Экраны загрузки
  • Отображение рамки портрета
    • На экране загрузки теперь будет отображаться рамка портрета, соответствующая режиму игры, то есть:
      • в быстрой игре, своей игре и игре против ИИ — основная рамка и уровень учетной записи;
      • в лиге героев — ранг в лиге героев;
      • в командной лиге — ранг в командной лиге.
  • Значки группы
    • На экран загрузки добавлены новые значки для игроков, вставших в очередь в составе группы.
      • Игроки, состоящие в одной группе, будут отображаться друг рядом с другом.
      • Группы будут различаться по цвету значков, чтобы было проще понять, сколько игроков в игре групп и сколько в каждой из них.
Изменение функции «Ищу группу»
  • Функция «Ищу группу» на главном экране была переименована в «Поиск группы».
    • «Поиск группы» теперь отображает не только игроков, которые ищут группу, но и ваших друзей, находящихся в сети.
    • Если друзья находятся в сети, но не ищут группу, они будут отмечены статусом «в сети» или «в группе». Если друзья начнут искать группу или дополнительных игроков, метка изменится соответственно.
  • Если вы наведете указатель на портрет одного из игроков в «Поиске группы», появится список общих для вас с ним каналов чата.
  • Функция «Поиск группы» добавлена в список друзей.

Дизайн и игровой процесс

Подбор противников
  • Для быстрой игры добавлено новое правило, касающееся бойцов: команды, в составе которых нет ни одного бойца, больше не будут сражаться с командами, где есть хотя бы один.
Улучшения искусственного интеллекта
  • Общее
    • Теперь персонажи под управлением ИИ во время нападения и отступления двигаются более целесообразно.
    • Улучшено поведение героев под управлением ИИ при выполнении задач на поле боя.
  • Улучшения, касающиеся сложности игры
    • ИИ на уровне «Адепт» теперь выбирает таланты по заранее заданным схемам, как это уже делают ИИ на уровнях «Ветеран» и «Эксперт».
    • ИИ на уровне «Эксперт» теперь будет целенаправленно атаковать врагов с низким уровнем здоровья и чаще их преследовать.

Герои


Тассадар


  • Плазменный щит (клавиша Q)
    • Теперь щит можно наложить на союзников, находящихся в Зале Штормов.

Артанис


  • Дальность автоатаки увеличена на 25%.
  • Фазовая призма (клавиша E)
    • Дальность и скорость применения увеличены на 15%.
Комментарий разработчиков: Артанису оказалось сложнее держаться рядом с врагом, чем нам бы того хотелось. Это плохо сказывалось на его способности мешать команде противника и на его выживаемости. Как нам кажется, немного усилив его базовые способности, мы смягчим эти проблемы и при этом сохраним стиль игры, который нам нравится. Увеличение дальности действия фазовой призмы и автоатак сделает игру за Артаниса более приятной и поможет ему лучше соответствовать роли агрессивного бойца.
Мы намеренно изменили его показатели лишь незначительно, потому что Артанис и без того необычайно силен.
Чо


  • Урон от автоатаки увеличен со 110 до 120 ед.
  • Базовый запас здоровья увеличен с 3360 до 3528 ед.
  • Базовый показатель восстановления здоровья увеличен с 7 до 7,35 ед. в секунду.
Комментарий разработчиков: процент побед Чо'Галла постепенно растет с момента его появления в игре, но все же он побеждает немного реже, чем нам бы того хотелось. В будущем мы планируем улучшить Чо'Галла, переработав его таланты, но нам хотелось немного усилить его уже сейчас.

Внесенные исправления

Герои и таланты
  • «Сфера разрушения» Азмодана теперь наносит корректное количество урона при использовании совместно талантов «Темный омут» и «Вкус крови».
    • Это изменение исправит некорректный урон и при других схожих сочетаниях талантов, к примеру, урон от способности «Грозовой молот» Мурадина с талантами «Кувалда» и «Идеальный шторм», а также талантов Фалстада «Предвестник бури» и «Перегрузка».
  • Исправлена ошибка, в результате которой действие «Хватки отчаяния» Леорика могло заканчиваться преждевременно.
  • Исправлен ряд ситуаций, при которых во время захвата лагеря наемников призванные существа могли уйти на линию вместо того, чтобы продолжать атаковать врагов.
  • Модель Тайкуса больше не будет исчезать после захвата форта на поле боя «Башни Рока».
  • «Луч воздаяния» Артаниса больше не будет следовать за Мурчалем к его яйцу, если тот был убит сразу после использования этой способности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Фазовый щит» Светика мог некорректно действовать при применении к Чо'Галлу.
  • Диагонально расположенные кусты теперь всегда будут корректно скрывать спрятавшегося в них героя.
  • Исправлена ошибка, в результате которой Чо'Галл мог восстанавливать здоровье, нанося урон некоторым разрушаемым объектам при помощи «Всепоглощающего жара».
  • Каратели на поле боя «Оскверненные святилища» больше не будут вылетать за пределы игровой зоны после прыжка в «Узы Пустоты» Зератула.
Пользовательский интерфейс
  • Индикаторы состояния воинов-союзников больше не будут зелеными при неполном запасе здоровья.
  • Исправлена неполадка, в результате которой в некоторых случаях игрокам в лиге героев по ошибке мог засчитываться выход из игры.
  • Нажатие клавиши Enter во время использования некоторых способностей больше не приводит к поведению, схожему с ситуацией западания этой клавиши.

Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ HEROES OF THE STORM — 12.01.2016



ОБЩЕЕ

Зимний Покров
  • Событие «Зимний Покров» подошло к концу. Алчные гоблины обратились в уголь, все предметы «Зимнего Покрова» пропали из игрового магазина, особые задания больше не действуют.
    • Обратите внимание, что вы сможете выполнить задания «Зимнего Покрова» и прокатиться на алчном гоблине, если сегодняшнее обновление еще не вышло в вашем регионе. Однако купить предметы «Зимнего Покрова» вы не сможете в любом случае.
Чо'Галлово побоище
  • Чо'Галла теперь можно купить во внутриигровом магазине за настоящие деньги или золото.
  • Особое задание «Чо'Галлово побоище» после выпуска обновления больше не действует.
    • Обратите внимание, что вы сможете выполнить задание «Чо'Галлово побоище» и получить Чо'Галла бесплатно, если сегодняшнее обновление еще не вышло в вашем регионе.


НОВЫЙ ГЕРОЙ

Седогрив, владыка воргенов, присоединился к героям Нексуса! Ниже вы можете ознакомиться с кратким описанием его способностей.
Умение
  • Проклятие воргенов
    • Пользуйтесь способностями для превращения из человека в воргена и обратно.
      • В человеческом облике Седогрив атакует на большом расстоянии.
      • В облике воргена он предпочитает ближний бой, тем более что тогда наносимый им урон увеличивается на 40%.
Базовые способности
  • Гилнеасский коктейль (Q)
    • Бросает бутыль, которая наносит умеренный урон первому врагу на пути и взрывается, нанося большой урон врагам в секторе за ним.
  • Ворген: Свежевание (Q)
    • Совершает рывок вперед, нанося урон противникам.
  • Зверь внутри (W)
    • Увеличивает скорость атаки на 50% на 3 сек. Автоатака обновляет время действия способности.
  • Легкость тьмы (E)
    • Превращается в воргена и прыгает на врага, нанося ему урон.
  • Ворген: Отрыв (E)
    • Превращается в человека и откатывается в указанном направлении.
Героические способности
  • Хватай за горло! (R)
    • Превращается в воргена и прыгает на врага, нанося ему 3 мощных удара. Если цель умирает, способность может быть повторно использована в течение 10 секунд без затрат маны.
  • Метка убийцы (R)
    • Превращается в человека и стреляет, ставя на первого пораженного героя метку на 5 сек. При повторном использовании Седогрив превращается в воргена, прыгает к цели и наносит урон.


ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН

Комплекты
  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут продаваться ограниченное время.
    • Комплект осквернителя Чо'Галла
    • Комплект дрессировщика Седогрива
  • Следующие комплекты убраны из магазина
    • Комплект Зимнего Покрова 2015
    • Полный комплект Зимнего Покрова 2015
Герои
  • Теперь Чо'Галла можно приобрести во внутриигровом магазине
  • Во внутриигровом магазине появился новый герой — Седогрив
Транспорт
  • Гордость дрессировщика: этот транспорт можно приобрести только в комплекте дрессировщика Седогрива
Облики
  • Новые облики
    • Особый Седогрив
    • Дрессировщик Седогрив
  • Следующие облики убраны из магазина
    • Дедушка Стежок
    • Конфетная фея Сильвана

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Герои и таланты
  • Исправлена ошибка, из-за которой Леорик не мог проходить сквозь вражеские врата в облике призрака.

Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
главное скинов и прочего гoвнa понапихать, типичные близы
Аватар для Cramp01
This is my design
Регистрация:
09.02.2010
Признанный автор
Награжден за: Перевод информации о Darksiders 2
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Так в этот раз и скинов не напихали

Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Регистрация:
08.11.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR)
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Garrexus:
Так в этот раз и скинов не напихали

Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Регистрация:
08.11.2009
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR)
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Garrexus:
Так в этот раз и скинов не напихали

Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ ТЕСТОВОГО ИГРОВОГО МИРА (PTR) — 27.01.2016




ОБЩЕЕ

Новые портреты
  • В игру добавлены новые портреты, которые будут доступны игрокам по достижении 10-го уровня следующими героями:
    • Чо'Галл (Чо, Галл)
    • Герои-протоссы из StarCraft II (Артанис, Тассадар, Зератул)
Протокол просмотра повторов
  • Открыт исходный код протокола, чтобы игроки могли создавать и усовершенствовать собственные средства анализа повторов.
  • Щелкните по этой ссылке, чтобы узнать больше о протоколе просмотра повторов, или воспользуйтесь этой ссылкой, чтобы получить доступ к библиотекам heroprotocol на сервисе GitHub.

Таинственное создание
  • Начав играть на PTR, вы можете встретить причудливое создание, но не беспокойтесь — уже скоро вы узнаете о нем больше!


НОВЫЙ ГЕРОЙ

Ли-Мин, мятежная чародейка, пополнила список героев, доступных в Heroes of the Storm! Ниже вы сможете ознакомиться с кратким описанием ее способностей.
Умение
  • Критическая масса
    • Участие в убийстве героя обнуляет время восстановления способностей.
Базовые способности
  • Магические стрелы (клавиша Q)
    • Выпускает в указанное место три стрелы, которые поражают первого на своем пути противника.
  • Магическая сфера (клавиша W)
    • Выпускает сферу, накапливающую мощь по мере движения. Сфера наносит урон при контакте с противником. Наносимый урон зависит от расстояния и может увеличиваться до 300% от первоначального.
  • Телепортация (клавиша E)
    • Мгновенная телепортация на короткую дистанцию.
Героические способности
  • Расщепление (клавиша R)
    • Образует и поддерживает мощный энергетический луч, в течение 2,5 сек. наносящий урон всем оказавшимся у него на пути противникам. Луч меняет свое направление вслед за указателем мыши.
  • Силовая волна (клавиша R)
    • Наносит урон и отбрасывает всех противников в области поражения.

ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ОФОРМЛЕНИЕ

Поля боя
  • Внешний вид колоколен на поле боя «Башни Рока» был переработан, чтобы соответствовать особенностям поверхности, на которой расположено основание колокольни.
  • Теперь вокруг цитаделей, которым в текущий момент нельзя нанести урон, кружатся щиты.
Способности и таланты героев
  • Значки талантов, расположенных на одном уровне и влияющих на одну и ту же способность, теперь маркируются разными цветами, чтобы их было проще различать.
  • «Довлеющее присутствие»: графический эффект в виде сломанного меча теперь отображается каждый раз, когда на игрока накладывается эффект, уменьшающий скорость атаки.
  • Обновлены значки ряда талантов, влияющих на автоатаки героев.
  • Обновлены значки способностей следующих героев:
    • Ануб’арак
    • Артас
    • Диабло
    • Газлоу
    • Мурчаль
Облики
  • Добавлена лицевая анимация для всех обликов Артаса и их вариантов.
  • Графические эффекты некоторых способностей, видоизмененных благодаря нижеперечисленным обликам, были доработаны и теперь лучше соответствуют теме обликов:
    • Фантом Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q), «Размашистые удары» (клавиша W), «Метаморфоза» (клавиша R), «Охота» (клавиша R)
    • Шан'до Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q), «Размашистые удары» (клавиша W), «Метаморфоза» (клавиша R), «Охота» (клавиша R)

ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН

Комплекты
  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут доступны в течение ограниченного времени!
    • Комплект Астропринцессы
Герои
  • Ли-Мин появилась во внутриигровом магазине!
Транспорт
  • Новый транспорт, доступный в течение ограниченного времени!
    • Звездная колесница: данный транспорт доступен только игрокам, которые приобрели комплект Астропринцессы.
  • Удаление транспорта
    • Нексагон чемпиона 2015
Облики
  • Новые облики
    • Астропринцесса Ли-Мин

ЗВУК

Общее
  • Звуковые эффекты, сопровождающие получение нового уровня и гибель противников, теперь слышны отчетливее.
Поля боя
  • Музыкальное сопровождение на поле боя «Башни Рока» обновлено.
Герои
  • Для Мурчаля и Леорика добавлены особые звуковые эффекты гибели.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Своя игра
  • Теперь игроки, создающие матч в режиме «Своя игра», могут выбирать героев для каждого игрока под управлением ИИ с помощью выпадающих списков справа от соответствующих строчек.
Внутриигровой интерфейс
  • Общее
    • Графические эффекты, отображающиеся при совершении героем серии убийств, удалены. Таким образом будет создаваться меньше визуальных помех на поле боя.
    • Теперь в ходе игры на полях боя «Бухта Черносерда» и «Гробница королевы пауков» в интерфейсе задач отображается количество собранных каждой командой дублонов и самоцветов.
    • Теперь индикатор прочности цитадели позволяет определить, когда данное строение неуязвимо.
  • Всплывающий текст
    • Всплывающий в ходе боя текст был переработан, чтобы было проще различать цифры урона, исцеления и прочие важные показатели.
      • Теперь строки всплывающего текста движутся в разных направлениях, а не накладываются друг на друга.
      • Критические удары стали заметнее и сопровождаются новыми графическими эффектами.
    • Всплывающие показатели теперь помечаются разным цветом в зависимости от их типа:
      • урон от автоатак — оранжевый;
      • урон от способностей — пурпурный;
      • исцеление — зеленый;
      • щиты — белый;
      • восполненная мана — синий;
      • опыт — золотистый.
  • Новый интерфейс для просмотра повторов и режима зрителя
  • Уменьшение частоты использования сигналов
    • Снижено количество сигналов, которое можно отправить прежде чем игрок лишится данной возможности на некоторое время.
    • Также увеличен период, в течение которого игроки не могут отправлять новые сигналы.

ДИЗАЙН И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Общее
  • Теперь для способностей и талантов, накладывающих эффекты неуязвимости и стазиса, введены специальные таймеры, показывающие время действия данных эффектов.
  • Урон, нанесенный рассекающими ударами или атаками, действующими по области, больше не вызывает срабатывание эффектов, если для этого требуется наносить урон непосредственно по цели (речь о таких эффектах, как «Блок», «Щит заклятий», «Довлеющее присутствие» и т.д.).
Монстры на полях боя
  • Некоторые существа, встречающиеся только на определенных полях боя, теперь выделены в особую категорию монстров (например, нейтральные Ужасы Садов, стражи Небесного храма и так далее).
  • Ряд талантов и способностей подвергся изменениям, направленным на то, чтобы подчеркнуть принадлежность существ к новой категории. На монстров больше не действуют перечисленные ниже способности и таланты:
    • Повелитель наемников
    • «Конь берет пешку» (Джоанна)
    • «Удар мертвеца» (Леорик)
    • «Жестокие споры» (Лунара)
    • «Легкая добыча» и «Хищная птица» (Рексар)
    • «Рубленое мясо» (Мясник)
  • Перечисленные ниже способности и таланты теперь действуют на монстров:
    • «Жучиная сила» (Ануб'арак)
    • «Демоническая кара» (Азмодан)
  • Ряд талантов, эффекты которых ранее срабатывали и на воинах, и на наемниках, теперь действуют только на воинов (например, «Опытный стрелок», «Черный камень души» и так далее).

ПОЛЯ БОЯ

Строения
  • Башни, форты и крепости теперь наносят героям на 50% больше урона.
  • Теперь над цитаделью будет появляться сообщение о неуязвимости, если герой пытается атаковать ее до того, как разрушены все крепости.
  • На строения больше нельзя накладывать эффект «Уязвимость».
Драконий край
  • Рыцарь-дракон
    • Теперь урон, наносимый рыцарю строениями, уменьшается не на 50%, а на 60%.
    • Дикий рывок (клавиша W)
      • Время поддержания уменьшено с 1,125 до 0,75 сек.
      • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
Оскверненные святилища
  • Теперь на мини-карте более наглядно помечается святилище, готовое к активации.
  • Каратель-чародей
    • Урон, наносимый магическими часовыми, уменьшен на 20%.
Башни Рока
  • Теперь выбор линии, по которой будут двигаться наемники-саперы, не зависит от того, какие колокольни удалось захватить команде. Саперы из двух южных лагерей теперь всегда будут идти по нижней линии.
  • Добавлены текстовые подсказки, поясняющие, что по туннелям можно пройти только в один конец.
Тренировочный режим
  • Над манекеном-мишенью появился новый манекен, позволяющий оценить эффективность прямого и периодического исцеления.

ТАЛАНТЫ

Блок
  • Теперь число накопленных зарядов указывается на панели положительных эффектов рядом с портретом героя. Также был добавлен специальный таймер, отсчитывающий время до накопления нового заряда.
Точный удар
  • Бонус к урону от автоатаки уменьшен с 75% до 60%.



Герои


УБИЙЦЫ


ГАЛЛ


  • Талант «Толчок» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
    • Время восстановления увеличено с 15 до 40 сек.
    • Талант недоступен, пока Чо использует транспорт.
  • Око Килрогга (талант)
    • Дальность действия увеличена на 33%.
    • Максимальное число накопленных зарядов увеличено с 2 до 4.
  • Амок (талант)
    • Время восстановления «Пламени Тьмы» (клавиша Q), «Сферы Ужаса» (клавиша W) и героической способности Галла мгновенно завершается после смерти героя.
    • Кроме того, теперь данный талант увеличивает силу способностей на 5%.
  • Живей, увалень! (клавиша Z)
    • Только вперед (талант)
      • Талант теперь также повышает начальную прибавку к скорости передвижения до 70%.
  • Пламя Тьмы (клавиша Q)
    • Двойная неприятность (талант)
      • Принцип действия таланта изменен.
      • Теперь время восстановления «Пламени Тьмы» уменьшается на 1 сек., если способность поражает противника, на которого наложен эффект способности Чо «Всепоглощающий жар».
    • Талант «Сияние Тьмы» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
      • Теперь данный талант уменьшает скорость передвижения целей, пораженных «Пламенем Тьмы», на 25% на 1 сек.
  • Рунный взрыв (клавиша E)
    • Талант «Поглощающие руны» удален из игры.
    • Новый талант 4-го уровня: «Устойчивые руны»
      • Теперь «Рунный взрыв» не уничтожает «Рунную бомбу» Чо.
  • Круговерть Пустоты (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 342 ед. (+4% за уровень) до 415 ед. (+5% за уровень).
    • Эффективность замедления увеличена с 40% до 50%.


ИЛЛИДАН


  • Прибавка к урону от автоатак увеличена с 74 (+4% за уровень) до 78(+4% за уровень).


ДЖАЙНА


  • Кольцо мороза (клавиша R)
    • Радиус внутреннего круга области применения способности «Кольцо мороза» теперь лучше соответствует ее графическому эффекту.


ЛУНАРА


  • Теперь Лунара быстрее применяет автоатаку после того, как была отдана соответствующая команда.
  • Скорость воспроизведения анимации автоатаки в дальнем бою увеличена на 50%.
  • Скорость воспроизведения анимации автоатаки в ближнем бою увеличена на 300% и теперь соответствует автоатаке в дальнем бою.
  • Огонек (клавиша E)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 50 до 30 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 45 до 30 сек., однако время действия не изменилось.


НОВА


  • Талант «Путь чародея» удален.
  • Талант «Накопление силы» удален.
  • Талант «Отравление» удален.
  • Талант «Выстрел в голову» удален.
  • Талант «Щит заклятий» удален.
  • Талант «Перегрузка» удален.
  • Талант «Штормовой заряд» удален.
  • Постоянная маскировка. Снайпер. (умение)
    • Талант «Улучшенная маскировка» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
      • Теперь данный талант увеличивает скорость передвижения Новы на 30%, пока действует маскировка.
    • Новый талант 1-го уровня: «Тактический шпионаж»
      • Нова восполняет 4 ед. маны в сек., пока действует маскировка.
    • Новый талант 20-го уровня: «Протокол «Призрак»
      • При применении на 2 сек. накладывает эффект маскировки, который не рассеивается при получении урона, совершении атак или использовании способностей.
  • Снайперский выстрел (клавиша Q)
    • Наносимый урон уменьшен с 335 ед. (+4% за уровень) до 268 ед. (+4% за уровень).
    • Затраты маны на использование способности уменьшены с 65 до 60 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 сек.
    • Талант «Псионный прицел» удален.
    • Талант «Выстрел из засады» удален.
    • Талант «Рельсотрон» удален.
    • Талант «Разрывные пули» теперь доступен на 13-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Его радиус действия увеличен на 75%.
    • Талант «Идеальный выстрел» был переработан и теперь доступен на 16-м уровне (а не на 4-м, как ранее).
      • При поражении героя противника способностью «Снайперский выстрел» ее время восстановления уменьшается на 4 сек.
    • Новый талант 7-го уровня: «Мастер-снайпер»
      • Урон от способности «Снайперский выстрел» увеличивается на 5% при каждом последовательном попадании по противнику. Эффект суммируется до 10 раз. Все накопленные эффекты рассеиваются, если «Снайперский выстрел» промахнется.
    • Новый талант 13-го уровня: «Пси-эффективность»
      • Увеличивает дальность действия «Снайперского выстрела» на 10%. Кроме того, на применение способности не расходуется мана.
  • Калечащий выстрел (клавиша W)
    • Дальность действия способности увеличена примерно на 18% и теперь соответствует дальности автоатак Новы.
    • Талант «Электрические пули» удален.
    • Талант «Секретная операция» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Бонус к эффекту способности «Калечащий выстрел», уменьшающему скорость передвижения цели, теперь возрастает на 2% в сек. (а не 1%, как ранее).
    • Новый талант 1-го уровня: «Дальнострел»
      • Увеличивает дальность действия способности «Калечащий выстрел» на 30%.
      • После применения способности «Калечащий выстрел» дальность следующей автоатаки также увеличивается на 30%.
    • Новый талант 13-го уровня: «Двойной выстрел»
      • Способность «Калечащий выстрел» может накапливать до двух зарядов.
  • Голографический двойник (клавиша E)
    • Талант «Двойной обман» удален.
    • Талант «Дистанционное управление» подвергся изменениям.
      • Он больше не уменьшает время восстановления способности «Голографический двойник».
      • Теперь данный талант увеличивает дальность применения способности на 100%, а дальность обзора двойников — на 50%.
    • Талант «Смертельная приманка» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
      • Бонус к урону, наносимому голографическими двойниками, увеличен с 25% до 40%.
    • Новый талант 4-го уровня: «Быстрое проецирование»
      • Уменьшает время восстановления и затраты маны на применение способности «Голографический двойник» на 40%.
    • Новый талант 4-го уровня: «Стабильные голограммы»
      • Увеличивает время существования голографических двойников с 5 до 12 сек.


МЯСНИК


  • Агнец на заклание (клавиша R)
    • Теперь эффекты неуязвимости и неудержимости лишь подавляют действие эффекта, ограничивающего передвижение цели, а не рассеивают его.
    • Наложение эффектов стазиса больше не позволяет освободиться от цепей.
    • Герои противника, прикованные к столбу с помощью способности «Агнец на заклание», больше не могут принимать управление рыцарем-драконом и Ужасом Садов, а также занять место в медэваке лейтенанта Моралес. Кроме того, прикованный Тираэль не может применять способность «Осуждение».


ТАЙКУС


  • Сверхурон (клавиша Q)
    • Теперь во время действия способности «Сверхурон» на экране будет отображаться индикатор дальности. Индикатор также можно будет увидеть, наведя указатель мыши на значок способности. Индикаторы будут видны только Тайкусу.


ЗЕРАТУЛ


  • Рассекающий удар (клавиша Q)
    • Наносимый урон увеличен с 189 ед. (+4% за уровень) до 200 ед. (+4% за уровень).
  • Атака теней (клавиша R)
    • Дальность действия увеличена примерно на 37%.
    • Теперь во время действия способности «Атака теней» на экране будет отображаться индикатор дальности. Индикатор также можно будет увидеть, наведя указатель мыши на значок способности.
    • Время действия уменьшено с 6 до 4 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены со 100 до 50 ед.
    • Время восстановления уменьшено со 100 до 45 сек.



СПЕЦИАЛИСТЫ


АБАТУР


  • Симбионт (клавиша Q)
    • Укол (клавиша Q)
      • Наносимый урон увеличен со 108 ед. (+4% за уровень) до 113 (+4% за уровень).
    • Выброс шипов (клавиша W)
      • Наносимый урон увеличен со 106 ед. (+4% за уровень) до 111 (+4% за уровень).


АЗМОДАН


  • Военачальник Преисподней (умение)
    • Теперь при использовании умения Азмодан не спешивается.


ГАЗЛОУ


  • Утилизатор (умение)
    • Теперь при использовании умения Газлоу спешивается.



ПОДДЕРЖКА


МАЛФУРИОН


  • Озарение (умение, клавиша D)
    • Количество восполняемой маны увеличено с 15% до 20% от максимального запаса маны у цели.
    • Гибкость ума (талант)
      • Количество маны, восполняемой за счет умения «Озарение», увеличено с 25% до 30% от максимального запаса маны у цели.


РЕГАР


  • Талант «Импульс» удален.
  • Талант «Щит заклятий» удален.
  • Талант «Тотем исцеления» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 30 сек.
  • Теперь Регар выходит из облика призрачного волка, если использует один из перечисленных активируемых талантов.
    • Кровь за кровь
    • Очищение
    • Тотем исцеления
    • Перемотка
  • Призрачный волк (клавиша Z)
    • Теперь эффект «Звериного выпада» распространяется на автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, — Регар бросается вперед, нанося на 100% больше урона.
    • Теперь применение «Жажды крови» не вынуждает Регара выходить из облика призрачного волка.
    • Талант «Звериный выпад» удален.
    • Талант «Теневой волк» удален.
    • Талант «Исцеляющий всплеск» удален.
    • Новый талант 1-го уровня: «Волчья погоня»
      • Прибавка к скорости передвижения в облике призрачного волка увеличивается с 30% до 40%.
    • Новый талант 7-го уровня: «Кровь и гром»
      • Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
    • Новый талант 16-го уровня: «Звериный голод»
      • Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, дополнительно наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья цели, а также восполняют 5% от максимального запаса здоровья Регара.
  • Цепное исцеление (клавиша Q)
    • Количество здоровья, восполняемого основной цели, увеличено с 297 ед. (+4% за уровень) до 372 ед.(+4% за уровень).
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 70 до 65 ед.
    • Талант «Цепная реакция» удален.
    • Талант «Благосклонность предков» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
      • Уменьшает затраты маны на применение способности «Цепное исцеление» на 20 ед., а не на 25.
    • Талант «Приливные волны» был переработан и теперь доступен на 13-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • Теперь талант уменьшает время восстановления способности «Цепное исцеление» на 1 сек. за исцеленного героя.
    • Новый талант 13-го уровня: «Чары жизни земли»
      • «Цепное исцеление» дополнительно восполняет 200 ед. здоровья (+4% за уровень) в течение 5 сек., если у цели осталось менее 50% от максимального запаса здоровья.
  • Щит молний (клавиша W)
    • Наносимый за каждый такт урон увеличен с 31 ед. (+4% за уровень) до 36 ед. (+4% за уровень).
    • Талант «Усиливающий заряд» удален.
    • Талант «Чуткая искра» удален.
    • Талант «Электрическая связь» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • На щит молний, автоматически накладываемый на Регара, больше не распространяется действие талантов.
    • Талант «Щит земли» теперь доступен на 13-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Теперь мощь щита не определяется фиксированным значением, а составляет 15% от максимального запаса здоровья цели.
    • Новый талант 1-го уровня: «Электрический заряд»
      • Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 33%.
    • Новый талант 16-го уровня: «Растущая буря»
      • Урон от «Щита молний» увеличивается на 20% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Тотем оков земли (клавиша E)
    • Радиус области действия уменьшен примерно на 16%.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 60 до 50 ед.
    • Тотем хватки земли (талант)
      • Увеличивает время действия эффекта замедления с 1 до 1,5 сек.
    • Новый талант 7-го уровня: «Проецирование тотемов»
      • Данный талант позволяет установить тотем на новое место, повторно активировав его. Перемещенный тотем сохраняет текущие показатели запаса здоровья и оставшегося времени действия.
  • Исцеление предков (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 70 до 80 сек.
  • Жажда крови (клавиша R)
    • Талант «Боевой крик гладиатора» переработан.
      • Теперь каждый союзник, на которого наложен эффект «Жажды крови», восполняет здоровье в размере 30% от урона, нанесенного его автоатаками основной цели.


ТИРАНДА


  • Жгучие стрелы (талант)
    • Теперь при использовании таланта Тиранда спешивается.


УТЕР


  • Молот правосудия (клавиша E)
    • Способность больше нельзя применять против строений.



БОЙЦЫ


ЧО


  • Талант «Кто увалень?!» теперь доступен на 7-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
    • Время действия способности Галла «Живей, увалень!» (клавиша Z) увеличено с 1 до 1,5 сек.
  • Взрывной удар (клавиша Q)
    • Талант «Взрывная ярость» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Бонус к скорости атаки увеличен с 50% до 100%.
      • Теперь эффект действует в течение 4 сек. и не ограничивается двумя автоатаками.
    • Талант «Прилив сил» был переработан и теперь доступен на 13-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • Теперь данный талант на 5 сек. накладывает эффект «Неудержимость», уменьшающий время действия эффектов контроля на 50%.
  • Всепоглощающий жар (клавиша W)
    • Талант «Опаленная плоть» был переработан и теперь не связан со способностью «Всепоглощающий жар».
      • Каждая третья последовательная автоатака по одной и той же цели наносит на 75% больше урона.


СОНЯ


  • Сейсмический удар (клавиша W)
    • Урон, наносимый основной цели, уменьшен с 192 ед. (+4% за уровень) до 176 ед. (+4% за уровень).
    • Урон, наносимый по области, уменьшен с 48 (+4% за уровень) до 44 (+4% за уровень).

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой на компьютерах под управлением операционной системы Windows 10 во время запуска клиента Heroes of the Storm загрузка процессора и памяти резко увеличивалась.
  • Рыцари-драконы и Ужасы Садов, которыми управляет ИИ, теперь следуют за игроком, если дать им соответствующий сигнал.
  • Теперь на компьютерах Mac звуковое сопровождение не будет воспроизводиться, когда клиент Heroes of the Storm не активен и выключена функция воспроизведения звуков в фоновом режиме.
  • Теперь области выделения цели при установленном низком качестве графики точнее соответствуют отображаемым моделям персонажей.
  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.
Художественное оформление
  • «Песчаные» графические эффекты способности «Пожирание» теперь используются только для облика «Стежок в бикини».
  • Графические эффекты с растительным орнаментом способности «Гнилая желчь» теперь используются только для облика «Дедушка Стежок».
Поля боя
  • Теперь на карте «Башни Рока» снаряды будут лететь с одинаковой скоростью.
  • Герои, управляемые ИИ на поле боя «Башни Рока», больше не будут проходить к активному алтарю через территорию, занятую неуязвимыми укреплениями противника.
  • Кусты, расположенные по диагонали, теперь всегда должны корректно скрывать находящегося в них героя.
  • Теперь, когда пользователь французского клиента игры устанавливает указатель на входе в туннель на поле боя «Башни Рока», будет корректно отображаться сообщение на французском языке.
  • Теперь на игроков, покидающих Зал Штормов противника, не будет некорректно накладываться эффект оглушения, если им преградил выход противник.
  • Теперь в тренировочном режиме кнопка «Восстановление способностей» корректно завершает восстановление способности Азмодана «Порочная хватка» и таланта Утера «Благодарение».
Герои и таланты
  • Игроки, выбравшие Абатура, теперь смогут корректно выйти из режима симбионта, после того как вновь появившаяся колокольня смещает цель, на которую был наложен эффект «Симбионт».
  • Теперь герои, на которых наложен эффект немоты, смогут корректно взять под свой контроль рыцаря-дракона или Ужас Садов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Парящего удара» Чэнь не мог пройти сквозь выбранную цель.
  • Теперь во время поддержания способности «Укрепляющий отвар» применение других способностей не дает Чэню дополнительно 3 ед. отвара.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Галл лишался возможности активировать талант «Воля Галла», если Чо выбрал данный талант во время посадки на медэвак лейтенанта Моралес.
  • Теперь при выборе таланта «Хорошо пошла!» время для активации «Рунного взрыва» Галла корректно увеличивается.
  • Теперь способность Джайны «Кольцо мороза» корректно поражает цели, находящиеся на внутренней кромке индикатора области поражения.
  • Теперь Мурадин не застревает в воротах при применении способности «Дворфийский прыжок».
  • Теперь брошенного Мурчалем иглобрюха стало проще выделять с помощью указателя мыши и уничтожить автоатаками.
  • Теперь местоположение яйца Мурчаля не будет на короткое время показываться на мини-карте, если он погиб от «Калечащего выстрела» Новы.
  • «Увечащий выстрел» Новы больше не позволяет голографическим двойникам, применяющим способность «Калечащий выстрел», накладывать на цели эффект «Уязвимость», если не был выбран талант «Смертельная приманка».
  • Умение Малфуриона «Озарение» больше нельзя применять к Мише.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя могли появиться двойники Миши, если Рексар погибал от урона, нанесенного за счет эффекта сжигания.
  • Графические эффекты способности «Осадный режим» теперь корректно перестают отображаться, если применение способности было прервано.
  • Теперь игроки не могут назначать последовательность применения способностей и талантов, если их героя проглотил Стежок.
  • Получение Тассадаром смертельного урона больше не приводит к тому, что талант «Предвосхищение» некорректно начинает восстанавливаться.
  • Теперь Тайкус может корректно использовать исцеляющий фонтан, пока пилотирует «Одина».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе таланта «Следопыт» уменьшался урон, наносимый способностью Тиранды «Часовой» целям, находящимся на небольшом расстоянии.
  • Теперь в подсказке к способности Загары «Охотник-убийца» указывается корректное время восстановления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране отображались всплывающие показатели урона, когда подходило к концу время существования определенных боевых единиц.
  • Теперь в подсказке к умению Зератула «Постоянная маскировка» корректно указывается, что применение способностей рассеивает эффект маскировки.
Звук
  • Теперь голосовые реплики королевы пауков будут корректно воспроизводиться при выполнении командами задач на поле боя «Гробница королевы пауков».
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе загрузки игр лиги героев отображалась рамка портрета и ранг игрока в командной лиге (и наоборот).
  • Значок бонуса друга больше не становится неактивным, если добавить нового друга в список, пока приглашенный игрок и пригласивший находятся в одной группе.
  • Теперь облики и их варианты не будут пропадать после наведения на них указателя мыши в разделе «Любимые герои в этом сезоне» профиля игрока.

Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Nature:
На строения больше нельзя накладывать эффект «Уязвимость».
Геи.
Аватар для S1ee1_renamed_943706_07112021
Маньяк
Регистрация:
05.09.2012
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Ух Нове с Регаром досталось)
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Фигня же. Вот гоблина переделали серьезно, как обещали.
Аватар для Kaen
Dealer's Call
Берсеркер Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Лауреат
Награжден за: За победы в конкурсах GoHa.Ru
Медаль "2К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Сообщение от Nature:
Теперь над цитаделью будет появляться сообщение о неуязвимости, если герой пытается атаковать ее до того, как разрушены все крепости.
с точки зрения разработчиков, игроки Хотс настолько тупые...


Аватар для Cramp01
This is my design
Регистрация:
09.02.2010
Признанный автор
Награжден за: Перевод информации о Darksiders 2
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
Придется мастерскин регара брать

Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
Re: Патчноуты (PTR и Live) - общая тема
ОПИСАНИЕ ОБНОВЛЕНИЯ ДЛЯ HEROES OF THE STORM — 03.02.2016



ОБЩЕЕ

Новое особое событие: Лунный фестиваль 2016

Мы решили отметить начало нового года и устроить Лунный фестиваль, в рамках которого в магазине появятся как новые облики и комплекты, так и те, что были доступны ранее в течение ограниченного времени. Также мы добавили в игру новое особое событие и награды! Постарайтесь выполнить все задания и приобрести понравившиеся вам облики до окончания Лунного фестиваля 2016 года, намеченного на 1 марта (вторник).
  • Новые особые задания
    • Завершите 25 боев
      • Завершите 25 боев в режиме «Рейтинговая игра», «Против ИИ» или «Быстрая игра» в ходе Лунного фестиваля, чтобы получить новый праздничный портрет «Обезьяний старейшина».
    • Поймайте обезьяньего старейшину!
      • Ежедневно в ходе фестиваля вы будете получать особое задание по поимке обезьяньего старейшины.
      • Это забавное существо может с вероятностью 50% появиться в начале боя, если хотя бы в одной из команд есть игроки, еще не выполнившие в этот день данное задание
      • Вам понадобится объединить усилия, чтобы замедлить и поймать обезьяньего старейшину. За это вы получите красный конверт: вскрыв его, все игроки, еще не выполнившие особое задание, получат [COLOR=#FFD700]100 золотых.
Новые портреты
  • В игру добавлены новые портреты, которые будут доступны игрокам по достижении 10-го уровня следующими героями:
    • Чо'Галл (Чо, Галл)
    • Герои-протоссы из StarCraft II (Артанис, Тассадар, Зератул)
Протокол просмотра повторов
  • Открыт исходный код протокола, чтобы игроки могли создавать и усовершенствовать собственные средства анализа повторов.
  • Щелкните по этой ссылке, чтобы узнать больше о протоколе просмотра повторов, или воспользуйтесь этой ссылкой, чтобы получить доступ к библиотекам heroprotocol на сервисе GitHub.


НОВЫЙ ГЕРОЙ

Ли-Мин, мятежная чародейка, пополнила список героев Heroes of the Storm.
Умение
  • Критическая масса
    • Участие в убийстве героя обнуляет время восстановления способностей.
Базовые способности
  • Магические стрелы (клавиша Q)
    • Выпускает в указанное место три стрелы, которые поражают первого на своем пути противника.
  • Магическая сфера (клавиша W)
    • Выпускает сферу, накапливающую мощь по мере движения. Сфера наносит урон при контакте с противником. Наносимый урон зависит от расстояния и может увеличиваться до 300% от первоначального.
  • Телепортация (клавиша E)
    • Мгновенная телепортация на короткую дистанцию.
Героические способности
  • Расщепление (клавиша R)
    • Образует и поддерживает мощный энергетический луч, в течение 2,5 сек. наносящий урон всем оказавшимся у него на пути противникам. Луч меняет свое направление вслед за указателем мыши.
  • Силовая волна (клавиша R)
    • Наносит урон и отбрасывает всех противников в области поражения.

ХУДОЖЕСТВЕННОЕ ОФОРМЛЕНИЕ

Поля боя
  • Внешний вид колоколен на поле боя «Башни Рока» был переработан, чтобы соответствовать особенностям поверхности, на которой расположено основание колокольни.
  • Теперь вокруг цитаделей, которым в текущий момент нельзя нанести урон, кружатся щиты.
Способности и таланты героев
  • Значки талантов, расположенных на одном уровне и влияющих на одну и ту же способность, теперь маркируются разными цветами, чтобы их было проще различать.
  • «Довлеющее присутствие»: графический эффект в виде сломанного меча теперь отображается каждый раз, когда на игрока накладывается эффект, уменьшающий скорость атаки.
  • Обновлены значки ряда талантов, влияющих на автоатаки героев.
  • Обновлены значки способностей следующих героев:
    • Ануб’арак
    • Артас
    • Диабло
    • Газлоу
    • Мурчаль
Облики
  • Добавлена лицевая анимация для всех обликов Артаса и их вариантов.
  • Графические эффекты некоторых способностей, видоизмененных благодаря нижеперечисленным обликам, были доработаны и теперь лучше соответствуют теме обликов:
    • Фантом Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q), «Размашистые удары» (клавиша W), «Метаморфоза» (клавиша R), «Охота» (клавиша R)
    • Шан'до Иллидан — «Кувырок» (клавиша Q), «Размашистые удары» (клавиша W), «Метаморфоза» (клавиша R), «Охота» (клавиша R)

ВНУТРИИГРОВОЙ МАГАЗИН

Комплекты
  • Во внутриигровом магазине появились новые комплекты, которые будут доступны в течение ограниченного времени!
    • Комплект Астропринцессы
    • Комплект «Лунный фестиваль 2016»
    • Комплект «Комплект героинь Нексуса»
    • Полный комплект «Полный комплект героинь Нексуса»
Герои
  • Ли-Мин появилась во внутриигровом магазине!
Транспорт
  • Новый транспорт, доступный в течение ограниченного времени!
    • Звездная колесница: данный транспорт доступен только игрокам, которые приобрели комплект Астропринцессы.
    • Лунный дракон: данный транспорт доступен только игрокам, которые приобрели комплект «Лунный фестиваль 2015».
  • Удаление средств передвижения
    • Нексагон чемпиона 2015
Облики
  • Новые облики
    • Астропринцесса Ли-Мин
    • Лунная Джайна
    • Лунный Иллидан

ЗВУК

Общее
  • Звуковые эффекты, сопровождающие получение нового уровня и гибель противников, теперь слышны отчетливее.
Поля боя
  • Музыкальное сопровождение на поле боя «Башни Рока» обновлено.
Герои
  • Для Мурчаля и Леорика добавлены особые звуковые эффекты гибели.

ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЙ ИНТЕРФЕЙС

Своя игра
  • Теперь игроки, создающие матч в режиме «Своя игра», могут выбирать героев для каждого игрока под управлением ИИ с помощью выпадающих списков справа от соответствующих строчек.
Внутриигровой интерфейс
  • Общее
    • Графические эффекты, отображающиеся при совершении героем серии убийств, удалены. Таким образом будет создаваться меньше визуальных помех на поле боя.
    • Теперь в ходе игры на полях боя «Бухта Черносерда» и «Гробница королевы пауков» в интерфейсе задач отображается количество собранных каждой командой дублонов и самоцветов.
    • Теперь индикатор прочности цитадели позволяет определить, когда данное строение неуязвимо.
  • Всплывающий текст
    • Всплывающий в ходе боя текст был переработан, чтобы было проще различать цифры урона, исцеления и прочие важные показатели.
      • Теперь строки всплывающего текста движутся в разных направлениях, а не накладываются друг на друга.
      • Критические удары стали заметнее и сопровождаются новыми графическими эффектами.
    • Всплывающие показатели теперь помечаются разным цветом в зависимости от их типа:
      • урон от автоатак — оранжевый;
      • урон от способностей — пурпурный;
      • исцеление — зеленый;
      • щиты — белый;
      • восполненная мана — синий;
      • опыт — золотистый.
  • Новый интерфейс для просмотра повторов и режима зрителя
    • Новый интерфейс для просмотра повторов и режима зрителя, который недавно стал доступен для тестирования, усовершенствован. Кроме того, данный интерфейс теперь используется по умолчанию при просмотре повторов и наблюдении за ходом матчей.
      • Теперь новый интерфейс используется по умолчанию, при этом более ранняя его версия, которую необходимо было загружать отдельно, больше не поддерживается.
      • Использование старой версии интерфейса может привести к графическим неполадкам. Их можно устранить, открыв меню настроек режима зрителя и повторов и выбрав в выпадающем списке «Интерфейс зрителя» вариант «По умолчанию».
    • Прочитайте нашу недавнюю статью, чтобы узнать о нем подробнее.
  • Уменьшение частоты использования сигналов
    • Снижено количество сигналов, которое можно отправить прежде чем игрок лишится данной возможности на некоторое время.
    • Также увеличен период, в течение которого игроки не могут отправлять новые сигналы.

ДИЗАЙН И ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Общее
  • Теперь для способностей и талантов, накладывающих эффекты неуязвимости и стазиса, введены специальные таймеры, показывающие время действия данных эффектов.
  • Урон, нанесенный рассекающими ударами или атаками, действующими по области, больше не вызывает срабатывание эффектов, если для этого требуется наносить урон непосредственно по цели (речь о таких эффектах, как «Блок», «Щит заклятий», «Довлеющее присутствие» и т.д.).
Монстры на полях боя
  • Некоторые существа, встречающиеся только на определенных полях боя, теперь выделены в особую категорию монстров (например, нейтральные Ужасы Садов, стражи Небесного храма и так далее).
  • Ряд талантов и способностей подвергся изменениям, направленным на то, чтобы подчеркнуть принадлежность существ к новой категории. На монстров больше не действуют перечисленные ниже способности и таланты:
    • Повелитель наемников
    • «Конь берет пешку» (Джоанна)
    • «Жестокие споры» (Лунара)
    • «Легкая добыча» и «Хищная птица» (Рексар)
    • «Рубленое мясо» (Мясник)
  • Перечисленные ниже способности и таланты теперь действуют на монстров:
    • «Жучиная сила» (Ануб'арак)
    • «Демоническая кара» (Азмодан)
  • Ряд талантов, эффекты которых ранее срабатывали и на воинах, и на наемниках, теперь действуют только на воинов (например, «Опытный стрелок», «Черный камень души» и так далее).

ПОЛЯ БОЯ

Строения
  • Башни, форты и крепости теперь наносят героям на 50% больше урона.
  • Теперь над цитаделью будет появляться сообщение о неуязвимости, если герой пытается атаковать ее до того, как была разрушена хотя бы одна крепость.
  • На строения больше нельзя накладывать эффект «Уязвимость».
Комментарий разработчиков: после выхода декабрьских изменений, связанных с ростом характеристик, герои получили возможность безнаказанно атаковать строения противника на ранних этапах боя. Увеличение наносимого строениями урона позволит обороняющимся почувствовать себя чуть более защищенными. Сейчас мы прорабатываем дополнительные изменения, которые повысили бы значимость строений в бою, и мы обязательно внесем их в игру, когда они будут готовы.
Драконий край
  • Рыцарь-дракон
    • Теперь урон, наносимый рыцарю строениями, уменьшается не на 50%, а на 60%.
    • Дикий рывок (клавиша W)
      • Время поддержания уменьшено с 1,125 до 0,75 сек.
      • Время восстановления увеличено с 8 до 10 сек.
Комментарий разработчиков: так как рыцарь-дракон считается героем, строения наносили ему слишком большой урон, и мы решили компенсировать это, повысив эффективность способности «Камнедробитель».
Способность «Дикий рывок» тоже зачастую оказывалась недостаточно полезной, поскольку требовала слишком много времени на поддержание. Благодаря изменениям она станет более эффективной.
Оскверненные святилища
  • Теперь на мини-карте более наглядно помечается святилище, готовое к активации.
  • Каратель-чародей
    • Урон, наносимый магическими часовыми, уменьшен на 20%.
Комментарий разработчиков: каратели-чародеи оказались значительно опаснее бомбардиров и хладных карателей, поэтому мы уменьшили урон, наносимый магическими часовыми.
Башни Рока
  • Теперь выбор линии, по которой будут двигаться наемники-саперы, не зависит от того, какие колокольни удалось захватить команде. Саперы из двух южных лагерей теперь всегда будут идти по нижней линии.
  • Добавлены текстовые подсказки, поясняющие, что по туннелям можно пройти только в один конец.
Тренировочный режим
  • Над манекеном-мишенью появился новый манекен, позволяющий оценить эффективность прямого и периодического исцеления.

ТАЛАНТЫ

Блок
  • Теперь число накопленных зарядов указывается на панели положительных эффектов рядом с портретом героя. Также был добавлен специальный таймер, отсчитывающий время до накопления нового заряда.
Точный удар
  • Бонус к урону от автоатаки уменьшен с 75% до 60%.
Комментарий разработчиков: данный талант позволяет наносить слишком большой урон в течение игры. Нам нравится, что он столь популярен среди героев, полагающихся на автоатаки, однако мы все же решили немного его ослабить.
УБИЙЦЫ


ГАЛЛ


  • Талант «Толчок» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
    • Время восстановления увеличено с 15 до 40 сек.
    • Талант недоступен, пока Чо использует транспорт.
  • Око Килрогга (талант)
    • Дальность действия увеличена на 33%.
    • Максимальное число накопленных зарядов увеличено с 2 до 4.
  • Амок (талант)
    • Время восстановления «Пламени Тьмы» (клавиша Q), «Сферы Ужаса» (клавиша W) и героической способности Галла мгновенно завершается после смерти героя.
    • Кроме того, теперь данный талант увеличивает силу способностей на 5%.
  • Живей, увалень! (клавиша Z)
    • Только вперед (талант)
      • Талант теперь также повышает начальную прибавку к скорости передвижения до 70%.
  • Пламя Тьмы (клавиша Q)
    • Двойная неприятность (талант)
      • Принцип действия таланта изменен.
      • Теперь время восстановления «Пламени Тьмы» уменьшается на 1 сек., если способность поражает противника, на которого наложен эффект способности Чо «Всепоглощающий жар».
    • Талант «Сияние Тьмы» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
      • Теперь данный талант уменьшает скорость передвижения целей, пораженных «Пламенем Тьмы», на 25% на 1 сек.
  • Рунный взрыв (клавиша E)
    • Талант «Поглощающие руны» удален из игры.
    • Новый талант 4-го уровня: «Устойчивые руны»
      • Теперь «Рунный взрыв» не уничтожает «Рунную бомбу» Чо.
  • Круговерть Пустоты (клавиша R)
    • Наносимый урон увеличен с 342 ед. (+4% за уровень) до 415 ед. (+5% за уровень).
    • Эффективность замедления увеличена с 40% до 50%.
Комментарий разработчиков: благодаря данным, собранным за несколько месяцев, нам удалось определить, какие из талантов Галла являются слишком мощными, а какие недостаточно эффективны. Поэтому мы внесли в игру ряд изменений баланса, а также перераспределили таланты по уровням.
ИЛЛИДАН


  • Урон от автоатак увеличен с 74 (+4% за уровень) до 78(+4% за уровень).


ДЖАЙНА


  • Кольцо мороза (клавиша R)
    • Радиус внутреннего круга области применения способности «Кольцо мороза» теперь лучше соответствует ее графическому эффекту.


ЛУНАРА


  • Теперь Лунара быстрее применяет автоатаку после того, как была отдана соответствующая команда.
  • Скорость воспроизведения анимации автоатаки в дальнем бою увеличена на 50%.
  • Скорость воспроизведения анимации автоатаки в ближнем бою увеличена на 300% и теперь соответствует автоатаке в дальнем бою.
  • Огонек (клавиша E)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 50 до 30 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 45 до 30 сек., однако время действия не изменилось.


НОВА


  • Талант «Путь чародея» удален.
  • Талант «Накопление силы» удален.
  • Талант «Отравление» удален.
  • Талант «Выстрел в голову» удален.
  • Талант «Щит заклятий» удален.
  • Талант «Перегрузка» удален.
  • Талант «Штормовой заряд» удален.
  • Постоянная маскировка. Снайпер. (умение)
    • Талант «Улучшенная маскировка» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
      • Теперь данный талант увеличивает скорость передвижения Новы на 30%, пока действует маскировка.
    • Новый талант 1-го уровня: «Тактический шпионаж»
      • Нова восполняет 4 ед. маны в сек., пока действует маскировка.
    • Новый талант 20-го уровня: «Протокол «Призрак»
      • При применении на 2 сек. накладывает эффект маскировки, который не рассеивается при получении урона, совершении атак или использовании способностей.
  • Снайперский выстрел (клавиша Q)
    • Наносимый урон уменьшен с 335 ед. (+4% за уровень) до 268 ед. (+4% за уровень).
    • Затраты маны на использование способности уменьшены с 65 до 60 ед.
    • Время восстановления уменьшено с 10 до 8 сек.
    • Талант «Псионный прицел» удален.
    • Талант «Выстрел из засады» удален.
    • Талант «Рельсотрон» удален.
    • Талант «Разрывные пули» теперь доступен на 13-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Его радиус действия увеличен на 75%.
    • Талант «Идеальный выстрел» был переработан и теперь доступен на 16-м уровне (а не на 4-м, как ранее).
      • При поражении героя противника способностью «Снайперский выстрел» ее время восстановления уменьшается на 4 сек.
    • Новый талант 7-го уровня: «Мастер-снайпер»
      • Урон от способности «Снайперский выстрел» увеличивается на 5% при каждом последовательном попадании по противнику. Эффект суммируется до 10 раз. Все накопленные эффекты рассеиваются, если «Снайперский выстрел» промахнется.
    • Новый талант 13-го уровня: «Пси-эффективность»
      • Увеличивает дальность действия «Снайперского выстрела» на 10%. Кроме того, на применение способности не расходуется мана.
  • Калечащий выстрел (клавиша W)
    • Дальность действия способности увеличена примерно на 18% и теперь соответствует дальности автоатак Новы.
    • Талант «Электрические пули» удален.
    • Талант «Секретная операция» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Бонус к эффекту способности «Калечащий выстрел», уменьшающему скорость передвижения цели, теперь возрастает на 2% в сек. (а не 1%, как ранее).
    • Новый талант 1-го уровня: «Дальнострел»
      • Увеличивает дальность действия способности «Калечащий выстрел» на 30%.
      • После применения способности «Калечащий выстрел» дальность следующей автоатаки также увеличивается на 30%.
    • Новый талант 13-го уровня: «Двойной выстрел»
      • Способность «Калечащий выстрел» может накапливать до двух зарядов.
  • Голографический двойник (клавиша E)
    • Талант «Двойной обман» удален.
    • Талант «Дистанционное управление» подвергся изменениям.
      • Он больше не уменьшает время восстановления способности «Голографический двойник».
      • Теперь данный талант увеличивает дальность применения способности на 100%, а дальность обзора двойников — на 50%.
    • Талант «Смертельная приманка» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
      • Наносимый голографическими двойниками урон увеличен с 25% до 40%.
    • Новый талант 4-го уровня: «Быстрое проецирование»
      • Уменьшает время восстановления и затраты маны на применение способности «Голографический двойник» на 40%.
    • Новый талант 4-го уровня: «Стабильные голограммы»
      • Увеличивает время существования голографических двойников с 5 до 12 сек.
Комментарий разработчиков: Нова — чрезвычайно популярный герой, ее выбирают очень часто. Когда мы обсуждали варианты изменений, довольно быстро выяснилось, что просто перетасовать ее таланты — недостаточно. Нам хотелось сохранить присущий ей стиль игры, а также решить ряд связанных с Новой вопросов, а именно:
  • Нова является очень сложным противником для начинающих игроков;
  • она плохо приспособлена для игры на состязаниях;
  • игроки практически всегда выбирают одни и те же таланты.
Внесенные в игру изменения позволили уменьшить количество урона, который Нова способна нанести за короткий промежуток времени, но при этом ее боевая мощь в целом увеличилась. Лучший пример такого подхода — уменьшение времени восстановления и урона, наносимого способностью «Снайперский выстрел». Что касается системы талантов, то мы решили переработать ее, удалив наименее эффективные и добавив новые таланты, которые позволят Нове эффективнее выполнять роль перемещающегося по карте героя, охотящегося на героев противника. Мы понимаем, что теперь она не сможет быстро наносить столь же впечатляющий урон, как раньше, однако нам кажется, что в долгосрочной перспективе эти изменения пойдут ей на пользу. Мы внимательно наблюдаем за результативностью Новы и готовы внести в игру дополнительные изменения, если это потребуется.
МЯСНИК


  • Агнец на заклание (клавиша R)
    • Теперь эффекты неуязвимости и неудержимости лишь подавляют действие эффекта, ограничивающего передвижение цели, а не рассеивают его.
    • Наложение эффектов стазиса больше не позволяет освободиться от цепей.
    • Герои противника, прикованные к столбу с помощью способности «Агнец на заклание», больше не могут принимать управление рыцарем-драконом и Ужасом Садов, а также занять место в медэваке лейтенанта Моралес. Кроме того, прикованный Тираэль не может применять способность «Осуждение».
Комментарий разработчиков: нам нравится принцип действия способности Мясника «Агнец на заклание», однако у противников было слишком много возможностей противостоять ей. Благодаря изменениям прикованные к столбу цели теперь будут ощущать именно то, что и должны, — ужас и беспомощность.
ТАЙКУС


  • Сверхурон (клавиша Q)
    • Теперь во время действия способности «Сверхурон» на экране будет отображаться индикатор дальности. Индикатор также можно будет увидеть, наведя указатель мыши на значок способности. Индикаторы будут видны только Тайкусу.

ЗЕРАТУЛ


  • Рассекающий удар (клавиша Q)
    • Наносимый урон увеличен с 189 ед. (+4% за уровень) до 200 ед. (+4% за уровень).
  • Атака теней (клавиша R)
    • Дальность действия увеличена примерно на 37%.
    • Теперь во время действия способности «Атака теней» на экране будет отображаться индикатор дальности. Индикатор также можно будет увидеть, наведя указатель мыши на значок способности.
    • Время действия уменьшено с 6 до 4 сек.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 100 до 50 ед.
    • Время восстановления уменьшено со 100 до 45 сек.
Комментарий разработчиков: возможность чаще применять «Атаку теней» и стабильнее наносить урон цели позволит Зератулу гораздо успешнее бороться с противниками, если он не выбирает чрезвычайно полезную способность «Узы Пустоты».

СПЕЦИАЛИСТЫ


АБАТУР


  • Симбионт (клавиша Q)
    • Укол (клавиша Q)
      • Наносимый урон увеличен со 108 ед. (+4% за уровень) до 113 (+4% за уровень).
    • Выброс шипов (клавиша W)
      • Наносимый урон увеличен со 106 ед. (+4% за уровень) до 111 (+4% за уровень).
Комментарий разработчиков: Постоянное улучшение. Хорошо.
АЗМОДАН


  • Военачальник Преисподней (умение)
    • Теперь при использовании умения Азмодан не спешивается.


ГАЗЛОУ


  • Утилизатор (умение)
    • Теперь при использовании умения Газлоу спешивается.
  • Рок'етная турель (клавиша Q)
    • Паромеханические кулаки (талант)
      • Прибавка к времени действия рок'етных турелей увеличена с 1 сек. до 1,5 сек. за каждую автоатаку.
  • Лазор смерте (клавиша W)
    • Гоблинский расплав (талант)
      • Бонус к урону в зависимости уровня от зарядки увеличен с 25% до 50%.
  • Заряд взрыводия (клавиша E)
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 70 до 60 ед.



ПОДДЕРЖКА


МАЛФУРИОН


  • Озарение (умение, клавиша D)
    • Количество восполняемой маны увеличено с 15% до 20% от максимального запаса маны у цели.
    • Гибкость ума (талант)
      • Количество маны, восполняемой за счет умения «Озарение», увеличено с 25% до 30% от максимального запаса маны у цели.
Комментарий разработчиков: нам очень нравится, что Малфурион может выполнять роль эдакой мана-батарейки для своих союзников. Благодаря этому он очень полезен в сочетании с героями, активно расходующими ману. Мы хотели немного поощрить данный стиль игры и сделать талант «Гибкость ума» более привлекательным.
РЕГАР


  • Талант «Импульс» удален.
  • Талант «Щит заклятий» удален.
  • Талант «Тотем исцеления» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
    • Время восстановления уменьшено с 60 до 30 сек.
  • Теперь Регар выходит из облика призрачного волка, если использует один из перечисленных активируемых талантов.
    • Кровь за кровь
    • Очищение
    • Тотем исцеления
    • Перемотка
  • Призрачный волк (клавиша Z)
    • Теперь эффект «Звериного выпада» распространяется на автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, — Регар бросается вперед, нанося на 100% больше урона.
    • Теперь применение «Жажды крови» не вынуждает Регара выходить из облика призрачного волка.
    • Талант «Звериный выпад» удален.
    • Талант «Теневой волк» удален.
    • Талант «Исцеляющий всплеск» удален.
    • Новый талант 1-го уровня: «Волчья погоня»
      • Прибавка к скорости передвижения в облике призрачного волка увеличивается с 30% до 40%.
    • Новый талант 7-го уровня: «Кровь и гром»
      • Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, уменьшают время восстановления базовых способностей на 2 сек.
    • Новый талант 16-го уровня: «Звериный голод»
      • Автоатаки, совершаемые в облике призрачного волка, дополнительно наносят урон в размере 5% от максимального запаса здоровья цели, а также восполняют 5% от максимального запаса здоровья Регара.
  • Цепное исцеление (клавиша Q)
    • Количество здоровья, восполняемого основной цели, увеличено с 297 ед. (+4% за уровень) до 372 ед.(+4% за уровень).
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 70 до 65 ед.
    • Талант «Цепная реакция» удален.
    • Талант «Благосклонность предков» теперь доступен на 4-м уровне (а не на 1-м, как ранее).
      • Уменьшает затраты маны на применение способности «Цепное исцеление» на 20 ед., а не на 25.
    • Талант «Приливные волны» был переработан и теперь доступен на 13-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • Теперь талант уменьшает время восстановления способности «Цепное исцеление» на 1 сек. за исцеленного героя.
    • Новый талант 13-го уровня: «Чары жизни земли»
      • «Цепное исцеление» дополнительно восполняет 200 ед. здоровья (+4% за уровень) в течение 5 сек., если у цели осталось менее 50% от общего запаса здоровья.
  • Щит молний (клавиша W)
    • Наносимый за каждый такт урон увеличен с 31 ед. (+4% за уровень) до 36 ед. (+4% за уровень).
    • Талант «Усиливающий заряд» удален.
    • Талант «Чуткая искра» удален.
    • Талант «Электрическая связь» теперь доступен на 1-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • На щит молний, автоматически накладываемый на Регара, больше не распространяется действие талантов.
    • Талант «Щит земли» теперь доступен на 13-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Теперь мощь щита не определяется фиксированным значением, а составляет 15% от максимального запаса здоровья цели.
    • Новый талант 1-го уровня: «Электрический заряд»
      • Увеличивает радиус действия «Щита молний» на 33%.
    • Новый талант 16-го уровня: «Растущая буря»
      • Урон от «Щита молний» увеличивается на 20% каждый раз, когда щит наносит урон герою противника. Эффект суммируется до 10 раз.
  • Тотем оков земли (клавиша E)
    • Радиус области действия уменьшен примерно на 16%.
    • Затраты маны на применение способности уменьшены с 60 до 50 ед.
    • Талант «Щит земли» теперь доступен на 13-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Теперь мощь щита не определяется фиксированным значением, а составляет 15% от максимального запаса здоровья цели.
    • Тотем хватки земли (талант)
      • Увеличивает время действия эффекта замедления с 1 до 1,5 сек.
    • Новый талант 7-го уровня: «Проецирование тотемов»
      • Данный талант позволяет установить тотем на новое место, повторно активировав его. Перемещенный тотем сохраняет текущие показатели запаса здоровья и оставшегося времени действия.
  • Исцеление предков (клавиша R)
    • Время восстановления увеличено с 70 до 80 сек.
  • Жажда крови (клавиша R)
    • Талант «Боевой крик гладиатора» переработан.
      • Теперь каждый союзник, на которого наложен эффект «Жажды крови», восполняет здоровье в размере 30% от урона, нанесенного его автоатаками основной цели.
Комментарий разработчиков:система талантов очень сложна, и с каждым днем мы открываем для себя ее новые стороны. По мере того как развивается и изменяется наш подход к работе над игрой, мы стараемся реализовывать новые задумки в обновлениях. Этими принципами мы и руководствовались в разработке изменений, затрагивающих Регара, и они позволят нам научиться новому в будущем. Давайте вкратце расскажем о сути дела:
  • Регара обычно выбирали в качестве основного героя поддержки, поэтому все предпочитали таланты, максимально повышающие эффективность исцеления. Мы попытались исправить ситуацию, расположив такие таланты на одних и тех же уровнях. Разумеется, это немного снизило эффективность Регара как лекаря, поскольку теперь не получается выбрать все исцеляющие таланты, однако мы увеличили его мощь в бою. Мы надеемся, что изменения позволят Регару действовать более агрессивно, при этом оказывая поддержку команде, как и задумывалось изначально.
ТИРАНДА


  • Жгучие стрелы (талант)
    • Теперь при использовании таланта Тиранда спешивается.


УТЕР


  • Молот правосудия (клавиша E)
    • Способность больше нельзя применять против строений.



БОЙЦЫ


ЧО


  • Талант «Кто увалень?!» теперь доступен на 7-м уровне (а не на 13-м, как ранее).
    • Время действия способности Галла «Живей, увалень!» (клавиша Z) увеличено с 1 до 1,5 сек.
  • Взрывной удар (клавиша Q)
    • Талант «Взрывная ярость» теперь доступен на 16-м уровне (а не на 7-м, как ранее).
      • Бонус к скорости атаки увеличен с 50% до 100%.
      • Теперь эффект действует в течение 4 сек. и не ограничивается двумя автоатаками.
    • Талант «Прилив сил» был переработан и теперь доступен на 13-м уровне (а не на 16-м, как ранее).
      • Теперь данный талант на 5 сек. накладывает эффект «Неудержимость», уменьшающий время действия эффектов контроля на 50%.
  • Всепоглощающий жар (клавиша W)
    • Талант «Опаленная плоть» был переработан и теперь не связан со способностью «Всепоглощающий жар».
      • Каждая третья последовательная автоатака по одной и той же цели наносит на 75% больше урона.
Комментарий разработчиков: как и в случае с Галлом, за последние месяцы мы собрали достаточно данных, чтобы определить, какие таланты Чо наиболее и наименее эффективны. Мы внесли в игру ряд изменений баланса и перераспределили таланты, дабы решить возникшие вопросы.
СОНЯ


  • Сейсмический удар (клавиша W)
    • Урон, наносимый основной цели, уменьшен с 192 ед. (+4% за уровень) до 176 ед. (+4% за уровень).
    • Урон, наносимый по области, уменьшен с 48 (+4% за уровень) до 44 (+4% за уровень).
Комментарий разработчиков: в целом у нас нет особых нареканий к Соне, однако она может нанести за короткий промежуток времени несколько больше урона, чем нам хотелось бы.

ВНЕСЕННЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ

Общее
  • Исправлена неполадка, в результате которой на компьютерах под управлением операционной системы Windows 10 во время запуска клиента Heroes of the Storm загрузка процессора и памяти резко увеличивалась.
  • Рыцари-драконы и Ужасы Садов, которыми управляет ИИ, теперь следуют за игроком, если дать им соответствующий сигнал.
  • Теперь на компьютерах Mac звуковое сопровождение не будет воспроизводиться, когда клиент Heroes of the Storm не активен и выключена функция воспроизведения звуков в фоновом режиме.
  • Теперь области выделения цели при установленном низком качестве графики точнее соответствуют отображаемым моделям персонажей.
  • Устранены некоторые неточности и недочеты в подсказках и описаниях.
Художественное оформление
  • «Песчаные» графические эффекты способности «Пожирание» теперь используются только для облика «Стежок в бикини».
  • Графические эффекты с растительным орнаментом способности «Гнилая желчь» теперь используются только для облика «Дедушка Стежок».
Поля боя
  • Теперь на карте «Башни Рока» снаряды будут лететь с одинаковой скоростью.
  • Герои, управляемые ИИ на поле боя «Башни Рока», больше не будут проходить к активному алтарю через территорию, занятую неуязвимыми укреплениями противника.
  • Кусты, расположенные по диагонали, теперь всегда должны корректно скрывать находящегося в них героя.
  • Теперь, когда пользователь французского клиента игры устанавливает указатель на входе в туннель на поле боя «Башни Рока», будет корректно отображаться сообщение на французском языке.
  • Теперь на игроков, покидающих Зал Штормов противника, не будет некорректно накладываться эффект оглушения, если им преградил выход противник.
  • Теперь в тренировочном режиме кнопка «Восстановление способностей» корректно завершает восстановление способности Азмодана «Порочная хватка» и таланта Утера «Благодарение».
Герои и таланты
  • Игроки, выбравшие Абатура, теперь смогут корректно выйти из режима симбионта, после того как вновь появившаяся колокольня смещает цель, на которую был наложен эффект «Симбионт».
  • Теперь герои, на которых наложен эффект немоты, смогут корректно взять под свой контроль рыцаря-дракона или Ужас Садов.
  • Исправлена неполадка, в результате которой при использовании «Парящего удара» Чэнь не мог пройти сквозь выбранную цель.
  • Теперь во время поддержания способности «Укрепляющий отвар» применение других способностей не дает Чэню дополнительно 3 ед. отвара.
  • Исправлена неполадка, в результате которой Галл лишался возможности активировать талант «Воля Галла», если Чо выбрал данный талант во время посадки на медэвак лейтенанта Моралес.
  • Теперь при выборе таланта «Хорошо пошла!» время для активации «Рунного взрыва» Галла корректно увеличивается.
  • Теперь способность Джайны «Кольцо мороза» корректно поражает цели, находящиеся на внутренней кромке индикатора области поражения.
  • Теперь Мурадин не застревает в воротах при применении способности «Дворфийский прыжок».
  • Теперь брошенного Мурчалем иглобрюха стало проще выделять с помощью указателя мыши и уничтожить автоатаками.
  • Теперь местоположение яйца Мурчаля не будет на короткое время показываться на мини-карте, если он погиб от «Калечащего выстрела» Новы.
  • «Увечащий выстрел» Новы больше не позволяет голографическим двойникам, применяющим способность «Калечащий выстрел», накладывать на цели эффект «Уязвимость», если не был выбран талант «Смертельная приманка».
  • Умение Малфуриона «Озарение» больше нельзя применять к Мише.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на поле боя могли появиться двойники Миши, если Рексар погибал от урона, нанесенного за счет эффекта сжигания.
  • Графические эффекты способности «Осадный режим» теперь корректно перестают отображаться, если применение способности было прервано.
  • Теперь игроки не могут назначать последовательность применения способностей и талантов, если их героя проглотил Стежок.
  • Получение Тассадаром смертельного урона больше не приводит к тому, что талант «Предвосхищение» некорректно начинает восстанавливаться.
  • Теперь Тайкус может корректно использовать исцеляющий фонтан, пока пилотирует «Одина».
  • Исправлена неполадка, в результате которой при выборе таланта «Следопыт» уменьшался урон, наносимый способностью Тиранды «Часовой» целям, находящимся на небольшом расстоянии.
  • Теперь в подсказке к способности Загары «Охотник-убийца» указывается корректное время восстановления.
  • Исправлена неполадка, в результате которой на экране отображались всплывающие показатели урона, когда подходило к концу время существования определенных боевых единиц.
  • Теперь в подсказке к умению Зератула «Постоянная маскировка» корректно указывается, что применение способностей рассеивает эффект маскировки.
Звук
  • Теперь голосовые реплики королевы пауков будут корректно воспроизводиться при выполнении командами задач на поле боя «Гробница королевы пауков».
Пользовательский интерфейс
  • Исправлена неполадка, в результате которой в ходе загрузки игр лиги героев отображалась рамка портрета и ранг игрока в командной лиге (и наоборот).
  • Значок бонуса друга больше не становится неактивным, если добавить нового друга в список, пока приглашенный игрок и пригласивший находятся в одной группе.
  • Теперь облики и их варианты не будут пропадать после наведения на них указателя мыши в разделе «Любимые герои в этом сезоне» профиля игрока.

Ваши права в разделе