![]() |
|
||||
|
|
#1 | |||
|
О создании игрового сюжета
![]() Разработчики Star Wars: The Old Republic не раз говорили, что делают ставку на сюжет. Но что это значит? Как пишется сюжет для игры? Как авторам и дизайнерам удается работать в команде? В чем трудности создания сюжета для нескольких тысяч человек одновременно. Об этом фанатам игры с Darth Hater рассказал Дрю Карпышин, бывший главным автором Knights of the Old Republic, Jade Empire и Mass Effect и теперь работающий над SWToR. Мы же предлагаем вам прочитать все интервью на русском языке на нашем форуме. |
|
|
#2 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
мм интересно :)
|
|
|
#3 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Надоел уже этот сюжет
|
|
|
#4 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Спасибо
__________________
|
|
|
#5 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Там не только про сюжет,так что прочитать стоит
|
|
|
#6 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
спасибо вам огромное!!
![]() |
|
|
#7 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
спасиб!
![]()
__________________
И Небеса Содрогнутся (с) Blizzard
MMORPG life : LA/LA2/DOTA/WOW(4года)/Age Of Conan/Warhammer AoR/Aion/Fallen Earth/Darkfall/SC2 W8 for :ArcheAge/SW TOR/Guild Wars 2/RIFT/FF14 Single game: Mafia 2 |
|
|
#8 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
|
|
|
#9 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Это 2 обсалютно разные вещи
|
|
|
#10 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
КарпИшин, а не Корпышин...
__________________
|
|
|
#11 | ||||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Спасибо за труды перевода:)
__________________
Если говорим, что не имеем греха, - обманываем самих себя, и истины нет в нас.
![]() |
|
|
#12 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Одни славянские фамилии мелькают в новостях от биоварей:).
__________________
![]() |
|
|
#13 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Меня лично наиболее заинтересовал ответ о боях в космосе. Почему-то у меня сложилось впечатление, что значительная часть боев будет реализованна в их стандартном варианте - (Бежишь из Денерима в Лотеринг) летишь с планеты на планету и тут опа, Даркспавн, т.е. Космические пираты. Будем посмотреть.
|
|
|
#14 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
И такое может быть)
|
|
|
#15 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
в Канаде украинцев больше чем в Украине
в некоторых штатах он на уровне 2-го национального.
__________________
![]() Чао, Буратины! Можете даже писать мне письма «до востребования». Меня зовут Себастьян Перейра, торговец чёрным деревом! ![]() |
|
|
#16 | |||
|
Ответ: О создании игрового сюжета
Да наплевать на эти фанбойские интервью с третьеразрядными пейсателями. Скорее бы уж опен бета и игровой процесс.
__________________
|
![]() |
|
|||||||
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|
|