Установите игровой поисковый плагин GoHa.ru для браузера.   Что это?
GoHa.Ru
 
 
 

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Cataclysm

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 30.09.2009, 11:38   #1
Unter
Unter вне форума

 
Аватара для Unter

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 4,333
Регистрация: Mar 2006
Просветитель и знаток - Раздел Age of Conan  Заслуженный Модератор - Руководитель раздела AoC  GoHa.Ru I Степени 
Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Основные факты:

  • Дата выхода: Намечена на 2010г
  • Потолок уровня: Повышен до 85
  • Новые раса: Воргены (Альянс), Гоблины (Орда)
  • Территория: Полной переработке подверглись почти все территории Азерота
  • Новые зоны: Uldum(Ульдум), Grim Batol (Гора Хиджал), the Sunken City of Vashj'ir (Затонувший город Вайш’ир), Tol Barad.
  • Новый вспомогательный навык: Археология
  • Новая система талантов: Mastery
  • Новые таланты и достижения для гильдий



Каков сюжет дополнения World of Warcraft: Cataclysm?


Пока взоры Альянса и Орды были обращены к Нордсколу, в глубинах Подземья, царства стихии земли Пространства элементалей, дремало ужасное зло. Укрывшись от всего мира, падший драконий аспект Смертокрыл восстанавливал силы со времен последней битвы против Азерота, пестуя ненависть к низшим существам, живущим на поверхности, и ожидая часа, когда он сможет выковать новый мир из жаркого пламени.
Очень скоро Разрушитель Смертокрыл вернется в Азерот, и его возвращение сотрясет планету, оставив на ее лице жестокие раны. Пока войска Орды и Альянса будут стекаться к эпицентру катаклизма, мир Азерота начнет рушиться на глазах у его жителей. Разгорится война элементалей, из ниоткуда возникнут герои, которые впоследствии встанут на пути у зла, чтобы защитить свою исстрадавшуюся землю от погибели.
В третьем дополнении к игре World of Warcraft от Blizzard Entertainment лик Азерота изменится навсегда. Разрушения, которые вызовет Смертокрыл, изменят поверхность планеты и обнажат тайны, которые всегда тщательно оберегались. Игроки заново откроют для себя давно знакомые области Калимдора и Восточных королевств: эти земли жестоко пострадали от катаклизма. Искателей приключений ждут новые опасности и испытания.

Каковы ключевые особенности дополнения?

Вот несколько основных элементов:
  • Две новые игровые расы. Вас ждут новые приключения на стороне одной из двух новых рас: свирепых воргенов Альянса и изобретательных гоблинов Орды.
  • Предел достижимого уровня поднят до 85. Обретите новые способности, откройте в себе новые таланты и пройдите по Пути титанов, который приведет вашего персонажа к неслыханному могуществу.
  • Преображение знакомых зон. Привычные, издавна знакомые области Калимдора и Восточных королевств, от Бесплодных земель до вспоротых расколом Степей, навсегда изменились до неузнаваемости.
  • Новые высокоуровневые зоны. Исследуйте новые территории: Ульдум, Грим Батол, великий затонувший город Вайш’ир на дне моря...
  • Множество новых рейдовых подземелий. В новом дополнении вас ожидает еще больше рейдовых подземелий, чем в предыдущих. Для всех испытаний предусмотрены новые режимы сложности.
  • Новые сочетания расы и класса. Покоряйте Азерот в облике гнома-жреца, эльфа крови – воина или другого персонажа, столь же необычного в плане соотношения расы и класса.
  • Развитие гильдий. Играйте в составе гильдии, повышайте ее уровень и добивайтесь новых гильдейских достижений.
  • Новая PvP-зона и поля боя с системой оценки. Выполняйте боевые приказы и ежедневные задания в новой PvP-зоне на острове Тол Барад, аналогичной Озеру Ледяных Оков, и сражайтесь с врагами на новых полях боя с системой оценки.
  • Археология. Освойте новый вспомогательный навык, чтобы разыскивать в земле ценные артефакты и получать уникальные награды.
  • Воздушные средства передвижения. Вас ждет невиданная свобода передвижения по Калимдору и Восточным королевствам.
Почему вы решили изменить игровое наполнение Восточных королевств и Калимдора?

Во время разработки дополнений мы придумали много новых способов организации игрового процесса, но оценить большинство из них могут только высокоуровневые персонажи. Поэтому мы подумали, что можно использовать уроки Запределья и Нордскола, чтобы сделать более интересным процесс развития персонажа в ходе путешествий по старым континентам. Вспомните какую-нибудь зону, которую вы знаете, как свои пять пальцев, например Темные берега. А теперь представьте, что Аубердин был полностью разрушен во время катаклизма, а в других частях зоны возникли другие города, жители которых ждут, что вы поможете им в решении насущных проблем.
Калимдор и Восточные королевства – это столпы, на которых держится весь сюжет World of Warcraft, и мы бы хотели, чтобы эти континенты оставались важной частью мира, а не просто местом, куда игроки приходят выучить новые умения и поторговать на аукционе. Мы пытаемся сделать так, чтобы новые игроки и ветераны, а также те, кто вернулся в игру, получали больше удовольствия от выполнения заданий и игры в целом. Изменив старые континенты и сделав новое игровое наполнение качественно сопоставимым с Wrath of the Lich King или даже превосходящим его, мы дадим Азероту второе рождение.

Почему новыми расами стали именно воргены и гоблины?


Игроки уже давно просили ввести возможность играть за гоблинов. Кроме того, мы хотели, чтобы хотя бы одна из новых рас была хорошо знакома игроку. Новое дополнение — прекрасный повод вывести гоблинов на первый план и рассказать больше об их истории: ведь эпицентр катаклизма находится совсем рядом с их землями.
Судьба воргенов также волнует игроков, которым довелось побывать в Серебряном бору. Сейчас у нас появилась возможность поведать о тайнах, которые скрывались за Стеной Седогрива. Воргены — агрессивная, дикая раса. Она бы выглядела естественно в составе Орды, но мы решили дать возможность испытать новые ощущения игрокам Альянса.

Будут ли для новых рас добавлены особые начальные зоны?


Да, мы создали две абсолютно новые зоны для игроков от 1 до 15 уровня. Воргены происходят из Гилнеаса, который до сих пор был скрыт за Стеной Седогрива. Путь гоблинов начинается на острове Кезан, далее ведет на Затерянные острова в Южном море и лишь потом – на большую землю. Эти приключения организованы подобно первому этапу игры за рыцаря смерти в дополнении Wrath of the Lich King, и в них активно используется технология фазирования.

Какие новые сочетания рас и классов станут доступны?

Почти каждая раса получит доступ к классу, прежде для нее закрытому. Вот несколько новых комбинаций: дворф-маг, гном-жрец, человек-охотник, тролль-друид, эльф крови – воин и таурен-паладин. Одна из задач, которые мы ставим перед собой в этом обновлении – освежить ощущения игроков от процесса развития персонажа, и мы считаем, что новые сочетания позволят игрокам по-новому взглянуть на Азерот.

Какие зоны оригинальной игры подверглись изменениям?

В некоторой степени изменения коснулись всех старых игровых зон, каких-то больше, каких-то меньше. Темные берега, к примеру, теперь затоплены, там появилось несколько совершенно новых мест, в которых можно получать задания. Степи разделились на две части: одна для персонажей более низкого уровня, другая – для более высокого. Азшара теперь представляет собой низкоуровневую зону для Орды, которая напрямую связана с Оргриммаром.

Почему максимальный уровень возрос на 5 ступеней (до 85-го), а не на 10, как в предыдущих дополнениях?

Мы решили сконцентрироваться на игровом наполнении, доступном для персонажей максимального уровня. Мы многому научились на примере дополнения Wrath of the Lich King и решили, что теперь главное – предоставить игроку достаточно испытаний сразу по достижении 85-го уровня. Огромные усилия прилагаются к переработке контента для 1-60-го уровней. Мы старались сделать процесс развития персонажей еще более ярким и увлекательным, с учетом опыта предыдущих дополнений. Многим игрокам нравится развивать неосновных персонажей, и нам бы хотелось, чтобы приключения в Калимдоре и Восточных королевствах оставались важным этапом становления любого героя.

Какие обновления запланированы для веток талантов? Появятся ли другие направления развития персонажа?

Мы хотим обновить все ветки талантов, в некоторых случаях кардинально, и добавить кое-где новые таланты. Мы не будем делать талантов, которые требуют более 51 очка. Скорее, мы дадим игрокам больше гибкости при выборе талантов из других веток. Кроме того мы вводим новую систему альтернативного развития персонажа, называемую «Путь титанов». Очки, которые можно вкладывать в некое подобие дерева талантов, будут выдаваться в награду за выполнение заданий, победы в рейдовых подземельях и выполнение других игровых задач. Пути будут общими для нескольких классов, и будут посвящены титанам, создателям Азерота, например, Аман’Тулу, Агграмару или, скажем, Каз’Гороту.

Какое игровое наполнение ждет игроков, которые будут развиваться после 80-го уровня?

Мы вводим несколько новых территорий для игроков, которые хотят пройти путь от 80 к 85, среди них – Ульдум и Подземье, царство Смертокрыла. Игроков, достигших максимального уровня сразу после выхода дополнения будет ждать богатый игровой материал, чего не было в Burning Crusade и Wrath of the Lich King. Те, кто любит преодолевать трудности, смогут выбирать уровень сложности для прохождения рейдовых подземелий. Добавим мы и новые достижения, в том числе, в рамках развития гильдий появятся гильдейские достижения.

Какие зоны появятся для игроков 80 уровня и старше?

Вот несколько новых зон дополнения World of Warcraft: Cataclysm:
  • Ульдум – в хранилище знаний титанов скрыты разгадки многих древних тайн Азерота.
  • Затонувший город Вайш’ир – огромный город опустился на дно океана. Отсюда можно попасть в Глубоководье.
  • Подземье – царство стихии земли и владение Смертокрыла, где в запутанных лабиринтах путешественников подстерегает множество опасностей.
  • Гора Хиджал – земля здесь еще хранит следы древней битвы с Пылающим Легионом. Тут произрастало Древо Жизни Нордрассил, отсюда открываются врата в Огненные Просторы.
  • Сумеречное высокогорье – здесь, в тени крепости Грим Батол, обретаются последователи культа Сумеречного Молота.
Какие изменения произойдут с ремеслами?

Будет повышен максимальный уровень владения ремеслом, появятся новые рецепты, и кроме того мы подумываем об усилении ремесел. Возможно, мы позволим портным изменять некоторые характеристики тканой брони, а кожевникам – характеристики кожаной брони, и так далее. Навык владения ремеслом будет повышаться сразу на несколько очков по выполнении определенных заданий. Все создаваемые предметы будут пересмотрены и изменены так, чтобы стать полезными на низких уровнях. В игре появится новый вспомогательный навык, археология, который позволит игрокам обнаруживать и использовать исторические памятники ушедших эпох Азерота. Развитие археологии будет играть значительную роль при прохождении Пути титанов.

Каких нововведений ждать в области PvP? Появятся ли новые поля боя или, быть может, целая PvP-зона, подобная Озеру Ледяных Оков?

Новые поля боя обязательно появятся. Одно из них будет называться «Битва за Гилнеас». Появятся и поля боя с системой оценки, на них игроки будут совершенствовать свое боевое искусство и зарабатывать очки арены, сражаясь на поле боя или на арене. Игровое сообщество давно ждет рейтинговых полей боя, и нам будет интересно увидеть, кто же лидирует в Низине Арати, Ущелье Песни Войны и на новых полях боя. Новая PvP-зона, напоминающая Озеро Ледяных Оков, будет называться Остров Тол Барад. Здесь появятся новые боевые цели и PvP-задачи, а также множество ежедневных заданий, как на острове Кель’данас, где боев между персонажами нет.

Будут ли внесены изменения в работу характеристик персонажа, например в ловкость, силу заклинаний и так далее?

Мы всегда стараемся улучшить механику работы характеристик персонажа. В отдаленной перспективе мы хотим упростить показатели и сделать так, чтобы влияние характеристик на силу урона или эффекты лечения было легче проследить. К примеру, исчезнет показатель силы заклинаний, и его функцию будет выполнять интеллект. Дух станет единственной характеристикой, ответственной за скорость восполнения маны, а показатель восполнения маны раз в 5 секунд исчезнет с брони. Характеристики, которые часто сбивают игроков с толку – защита и показатель пробивания брони – тоже могут быть удалены. Все существующие предметы, разумеется, будут обновлены в соответствии с этими изменениями. Появится новая характеристика – искусность, которая будет тесно связана с выбранными игроками талантами и для каждого класса будет выполнять свои функции. Разбойнику, к примеру, искусность может увеличить длину серии приемов.

Сколько новых подземелий и рейдов станет доступно в момент выхода дополнения? Сохранится ли в дополнении Cataclysm знакомая структура рейдов на 10 и 25 участников??

Появится 8 подземелий для 5 участников, проходить которые можно будет в обычном и героическом режиме. Кроме того, на 85 уровне игрокам станут доступны классические подземелья – Мертвые Копи и Крепость Темного Клыка – в героическом режиме. Рейдовые подземелья по-прежнему можно будет проходить отрядами в 10 или 25 участников. Мы работаем над четырьмя рейдовыми подземельями, которые появятся после выхода дополнения. В каждом из них будет доступен режим повышенной сложности для прохождения рейдами из 10 и 25 игроков. Мы получили огромное количество отзывов от игрового сообщества после запуска дополнения Wrath of the Lich King и теперь хотим, чтобы после выхода дополнения Cataclysm игрокам с любым опытом игры было доступно как можно больше высокоуровневого игрового наполнения.

Появится ли в игре новый героический класс?

Нет, в дополнении World of Warcraft: Cataclysm мы хотим сконцентрироваться на проработке новых рас: воргенов и гоблинов. Мы не намеревались вводить по героическому классу в каждом следующем дополнении. Как мы увидели на примере рыцарей смерти, новый класс вносит очень значительные изменения в динамику игры, и мы бы не хотели повторять подобные эксперименты слишком часто. Впрочем, в будущем мы планируем представить вниманию игроков еще несколько героических классов.

Можно ли будет пользоваться воздушными средствами передвижения в Восточных королевствах и Калимдоре?

Да. Изначально, создавая эти континенты, мы не предполагали, что над ними можно будет летать. Но мы учли эту возможность при переработке. Впрочем, мы до сих пор не решили, будут ли на полеты накладываться какие-то ограничения, на каком уровне они будут становиться доступными и будет ли необходимо сделать что-то, чтобы открыть эту возможность. Со временем мы поделимся более подробной информацией на этот счет.

Нужно ли будет обязательно приобрести дополнение Cataclysm, чтобы оценить последствия Катаклизма?

Катаклизм произойдет со всем миром и коснется всех: после него игроки уже не смогут путешествовать по старым Восточным королевствам и Калимдору. Однако некоторые особенности, такие как новые зоны, расы и повышенный максимальный уровень персонажа, будут доступны только тем, кто купил дополнение.

Будет ли «фазирование» применяться более широко в новом дополнении?

Да. Фазирование очень хорошо зарекомендовало себя в Wrath of the Lich King , и мы придумали множество новых ситуаций, где можно эффективно и эффектно применить его. Ведь игровой мир меняется вследствие каких-то событий, и персонаж должен замечать это. Также теперь мы можем «фазировать» ландшафт, игроки смогут увидеть эту технологию в действии, проходя начальные задания воргенов и гоблинов. Также мы внесли некоторые изменения в интерфейс, чтобы было проще понять, на какой «фазе» находится тот или иной игрок.

Будет ли улучшено графическое ядро игры? Изменятся ли в этой связи минимальные системные требования?

Да, изменения в графическом ядре неизменно повлекут за собой ужесточение системных требований. Так, например, мы значительно улучшили качество отображения воды. Точные системные требования будут объявлены ближе к выходу дополнения.
__________________
Юнтер
"Варварство - естественное состояние человека. Это цивилизация неестественна, она лишь - стечение обстоятельств. И, в конце концов, варварство победит окончательно."
(Р. Говард, "За Чёрной рекой")
Старый 30.09.2009, 12:11   #2
)em()N
Старожил )em()N вне форума

 
Аватара для )em()N

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,595
Регистрация: Sep 2008
Сервер: Гордунни
Ник: Ринэль
Отправить сообщение для  )em()N с помощью ICQ
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

первый.
не помешало бы скриншотов, пусть и боянистых.
Старый 30.09.2009, 13:10   #3
baggi
Гигант мысли baggi вне форума


Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 336
Регистрация: Sep 2005
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

он просто скопировал с офф сайта - это уже давно всем известно
Старый 17.10.2009, 16:41   #4
Vlad9028
Фанат Vlad9028 вне форума

 
Аватара для Vlad9028

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 99
Регистрация: May 2008
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

а также множество ежедневных заданий, как на острове Кель’данас, где боев между персонажами нет.
Верните старый добрый кельданас с мясными алами :D
__________________
Посматри !! , тебя в телеке показывают
Эх сибирь сибирь ...
Старый 19.10.2009, 12:30   #5
Bogdan K.
Старожил Bogdan K. вне форума

 
Аватара для Bogdan K.

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,433
Регистрация: Dec 2006
Игра: DarkFall
Сервер: EU-1
Ник: Kogan Qog
Гилд.: Devil Preservation Society
Инфо: ORC ORC ORC
Отправить сообщение для  Bogdan K. с помощью ICQ
GoHa.Ru II Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

а сколько стоить будет? либо он бесплатный? зная близов, сильно сомневаюсь.
__________________
http://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic66551_2.gifUO>L2>WoW>WHO>DF.
Старый 19.10.2009, 16:34   #6
Burbur
Фанат Burbur вне форума

 
Аватара для Burbur

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 209
Регистрация: Mar 2008
Игра: EvE-online
Сервер: Tranquility
Ник: Balagur
Гилд.: -RSF-
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Конечно на халяву, просто раздадут коробки людям, кому-то достанутся простые, а кому повезет-коллекционки. А потом подписку отменят и наступит мир во всем мире.
Старый 19.10.2009, 18:19   #7
Bogdan K.
Старожил Bogdan K. вне форума

 
Аватара для Bogdan K.

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,433
Регистрация: Dec 2006
Игра: DarkFall
Сервер: EU-1
Ник: Kogan Qog
Гилд.: Devil Preservation Society
Инфо: ORC ORC ORC
Отправить сообщение для  Bogdan K. с помощью ICQ
GoHa.Ru II Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

а как быть новым людям? ****ешся коробки покупать.
__________________
http://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic66551_2.gifUO>L2>WoW>WHO>DF.
Старый 19.10.2009, 19:22   #8
Frics
Гигант мысли Frics вне форума

 
Аватара для Frics

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 393
Регистрация: Mar 2009
Игра: World of Warcraft
Сервер: Дракономор (RU)
Инфо: Гнум, маг
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

а можно ничего не покупать и пойти гулять на улицу
__________________

Старый 19.10.2009, 19:31   #9
Salomea
Salomea вне форума

 
Аватара для Salomea

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 18,565
Регистрация: Aug 2006
Игра: World of Warcraft
Сервер: Страж Смерти
Гилд.: Резонанс
Просветитель и знаток - За помощь посетителям раздела WoW  Заслуженный Модератор - Модератор раздела WoW  GoHa.Ru I Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Цитата:
Сообщение от Bogdan K. Посмотреть сообщение
а как быть новым людям? ****ешся коробки покупать.
Так же, как и старым. Они же не ***лись покупать, чем новые лучше?
__________________


Когда у меня спрашивают "Ответь мне, только честно", я с ужасом понимаю, что сейчас придётся много врать.
Старый 19.10.2009, 23:17   #10
Bogdan K.
Старожил Bogdan K. вне форума

 
Аватара для Bogdan K.

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,433
Регистрация: Dec 2006
Игра: DarkFall
Сервер: EU-1
Ник: Kogan Qog
Гилд.: Devil Preservation Society
Инфо: ORC ORC ORC
Отправить сообщение для  Bogdan K. с помощью ICQ
GoHa.Ru II Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

не удобно как то =) хоть батл чест ситуацию немного спсает. тогда, думаю, будет так же как и с БК. ВОТЛК будет продаватся по меньшей цене.
__________________
http://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic66551_2.gifUO>L2>WoW>WHO>DF.
Старый 20.10.2009, 02:39   #11
Ast777
Гигант мысли Ast777 вне форума

 
Аватара для Ast777

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 470
Регистрация: Mar 2007
Игра: WoW / Aion
Сервер: Гордунни
Ник: Sungrass-delete
Гилд.: Корпорация Blizzard O_o
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Bogdan K. чем не удобно то?
можно заказать ключи по инету, можно покупать диски по мере прокачки...
__________________
Старый 20.10.2009, 02:45   #12
Salomea
Salomea вне форума

 
Аватара для Salomea

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 18,565
Регистрация: Aug 2006
Игра: World of Warcraft
Сервер: Страж Смерти
Гилд.: Резонанс
Просветитель и знаток - За помощь посетителям раздела WoW  Заслуженный Модератор - Модератор раздела WoW  GoHa.Ru I Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Скачай из инета и купи только ключи.
__________________


Когда у меня спрашивают "Ответь мне, только честно", я с ужасом понимаю, что сейчас придётся много врать.
Старый 21.10.2009, 21:16   #13
[para]dox
Фанат [para]dox вне форума

 
Аватара для [para]dox

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 110
Регистрация: Mar 2006
Игра: World Of Warcraft
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Цитата:
Сообщение от Unter Посмотреть сообщение
Новые зоны: Grim Batol (Гора Хиджал)
грим батол с хиджалом никак ведь не связан? они даже на разных континентах
Старый 21.10.2009, 22:24   #14
IamBESh
Гигант мысли IamBESh вне форума


Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 305
Регистрация: Aug 2008
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Судя по карте расстояние между ними стопяццот километров.
Старый 30.10.2009, 17:16   #15
Fotya
Гуру Fotya вне форума

 
Аватара для Fotya

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 4,032
Регистрация: Jun 2007
Игра: World of Warсraft
Сервер: Ткач Смерти
Инфо: Прист-хирург
GoHa.Ru I Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Народ, а что за сисема оценки бг?
в принцепе уж что-то знаю, но все же..?
__________________
Старый 06.12.2009, 12:42   #16
MedRak
Читатель MedRak вне форума

 
Аватара для MedRak

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 2
Регистрация: Dec 2009
Игра: WoW ( EU , RU )
Сервер: Drakonomor
Ник: Мэдрок
Гилд.: No guild
Инфо: DeathKnight,70+
Отправить сообщение для  MedRak с помощью ICQ
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Позновательно .

Жаль только недавно в Wow играть начал , а уже скоро такой глобальный перестрой
__________________
Старый 15.12.2009, 23:18   #17
Shegan
Читатель Shegan вне форума


Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 25
Регистрация: May 2009
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

жаль только то что героический класс еще один не введут...
Старый 16.12.2009, 15:03   #18
HP!
Маньяк HP! вне форума

 
Аватара для HP!

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 875
Регистрация: Aug 2008
Игра: WoW
Сервер: Stormscale
Ник: Anori
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Цитата:
Сообщение от Shegan Посмотреть сообщение
жаль только то что героический класс еще один не введут...
Действительно жаль,ведь пятого сезона арены нам было мало
Старый 01.01.2010, 22:15   #19
Ohot
Старожил Ohot вне форума

 
Аватара для Ohot

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,481
Регистрация: Jul 2005
Игра: Не играю
GoHa.Ru II Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Очень надеюсь,что они переработают Азерот в лучшую сторону,и действительно дадут ему "второе дыхание".
__________________
Старый 01.01.2010, 22:39   #20
Heise
Писaтель Heise вне форума

 
Аватара для Heise

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 76
Регистрация: May 2009
Игра: Uncharted2
Сервер: PSNetwork
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Цитата:
Очень надеюсь,что они переработают Азерот в лучшую сторону,и действительно дадут ему "второе дыхание".
Чат баренса и войну в вьетнаме(тернистая долина) не вернуть.
Старый 02.01.2010, 02:50   #21
окапи
Читатель окапи вне форума

 
Аватара для окапи

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 21
Регистрация: Dec 2009
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

а никому не кажется что какаклизм с треском провалится и на нём WoW закроется?
Старый 02.01.2010, 03:23   #22
ХрустКостей
Старожил ХрустКостей вне форума

 
Аватара для ХрустКостей

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,544
Регистрация: Sep 2008
Игра: wow
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Цитата:
Сообщение от окапи Посмотреть сообщение
а никому не кажется что какаклизм с треском провалится и на нём WoW закроется?
нет
Старый 02.01.2010, 07:53   #23
Umper
Старожил Umper вне форума


Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,576
Регистрация: Jul 2008
Игра: Ухтышка
Сервер: Stormscale EU
Инфо: лекарь шоманчег
GoHa.Ru II Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

не не провалицо....пипл все схавает....маркетинговая служба у метёлки пашет как пчёлки
Старый 17.01.2010, 02:35   #24
Danipan
Гигант мысли Danipan вне форума

 
Аватара для Danipan

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 454
Регистрация: Jul 2008
Игра: WOW / WH online
Сервер: Outland / Karak-N
Инфо: Feral Dru/...
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Q. City raiding seems like a great way to promote Horde vs. Alliance PVP, will there be additional incentives for this?
A. We like the idea of fighting in cities. We don't like the idea of massive lag from having so many people in one area or players who are just wanting to play the AH or whatever getting nuked. We have some ideas for Cataclysm though.

хм)
Старый 06.02.2010, 22:34   #25
GamerX
Старожил GamerX вне форума

 
Аватара для GamerX

Ответить с цитированием
Info
Сообщения: 1,086
Регистрация: Dec 2008
GoHa.Ru III Степени 
Ответ: Официальный FAQ по WOW:Cataclysm

Мне не несомненно повезло, ведь начала играть только неделю назад). И тут такая радость).
__________________
Ответ

Вернуться   GoHa.Ru > Форумы > ММО Игры > World of Warcraft > Cataclysm


Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете публиковать вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB-код Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.



Часовой пояс GMT +4, время: 08:18.


Powered by: vBulletin Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2010, Jelsoft Enterprises Ltd.
(c) GoHa.Ru 2003-2010
Рейтинг@Mail.ru