Поляки, кстати, в В2 думали в том же ключе, что и Винс: треть игры ты при первом прохождении точно теряешь, и для 100% понимания истории, конфликтов мотивов всех персонажей, нужно проходить ещё минимум 1 раз.
Совершенно верно.
Поляки так думали и получили недвусмысленный месседж от коммьюнити - В2 слишком короткий.
Мне, например, абсолютно несимпатичен Йорвет, как персонаж. Кроме того, в ситуации, когда тебя обвиняют в убийстве короля, и ты пытаешься обелить свое имя, уходить партизанить по лесам с соучастниками преступления - невероятно идиотический ход.
Поэтому я не проходил линию Йорвета и не собираюсь. Кстати, подавляющий процент игроков также выбрал линию Роше.
Ты говоришь, что в АОД на вскидку 10 переплетающихся сюжетных линий.
А какой % игроков прошел, по крайней мере, хотя бы 4?
Думаю, как максимум четверть. И при увеличении продаж, эта цифра будет только падать.
А не лучше ли будет не распыляться на дюжину разных веток, а сосредоточиться на нескольких, зато сверхпроработанных?
Безотносительно АОД.
Спрос рождает предложение, а новое время бросает новые вызовы.
Вэстленд Два наглядно показывает, что сейчас уже недостаточно налить воды в диалоги и выкатать адов коктейль, замешанный на ностальгии, из вырвиглазной графики и кривой боевой системы.
Мне больше по душе стратегия Ларианов, которые делают прочнейший сплав традиций и современных запросов игрока.
Ты, кстати, ванговал юзерскор у Shooter'ok районе 9. А он - 5.5. А почему оценка такая низкая?