Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Результаты опроса: Чего не хватает в VR-играм, чтобы они стали для вас идеальными?
Реалистичной картинки
11 44.00%
Интересного сюжета с несколькими концовками
5 20.00%
Большого количества деталей, глубины проработки мира
11 44.00%
Свободы перемещения
17 68.00%
Больше интерактива (взаимодействие с окружением, возможность брать предметы)
15 60.00%
Длинных сеансов
4 16.00%
Огромных площадок и большого числа игроков
6 24.00%
Кастомизации персонажей
1 4.00%
Динамичности: бег, преодоление препятствий, необходимость прятаться
3 12.00%
Другое
4 16.00%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 25. Вы ещё не участвовали в этом опросе

Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Дата создания: 21.12.2018 16:04
Аватар для Nikita_Ivch_renamed_1401097_26042022
Маньяк
Регистрация:
17.09.2018
Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Мы попробовали и готовы рассказать


На прошлых выходных команда GoHa.Ru съездила на VR-площадку Another World в Москве. Это самая большая арена виртуальной реальности в Европе — 400 квадратных метров. Она открылась недавно, поэтому пока там всего одна игра — научно-фантастический хоррор Colony: Code Red. В него мы и поиграли.

В Another World вас не привязывают проводами к потолку или стене. На игроков надевают трекеры на ноги и руки, специальный рюкзак HP Omen VR Backpack, шлем Oculus Rift на голову и дают оружие VR Striker. Все это вы можете увидеть на фотках. И по VR-арене, всем четырем сотням квадратных метров, можно ходить совершенно свободно. Не считая внутриигровых стен, конечно.


В большинстве VR-игр передвигаться приходится либо с помощью телепортации, либо зажимая кнопку. В Another World вы ходите сами. Там видно каждое движение рук и ног, кроме разве что сжимания пальцев. Но и это обещают сделать. Автомат выглядит минималистично, но в игре он отображается как футуристическое оружие. Он немного тяжелый, и у него даже есть отдача, поэтому автомат ощущается как настоящий.

Для Colony: Code Red нужно от двух до восьми человек. Нас было пятеро. Что интересно — одновременно на арене могут играть сразу две команды. Там все сделано так, чтобы отряды не сталкивались. Ходить сквозь стены или по воздуху — нельзя. Это считается читерством, за такое сразу исключают. А еще есть Friendly Fire, можно подстрелить союзника.


И вот, вы надеваете всю экипировку, встаете на нужные места и опускаете на глаза шлем. Несколько секунд загрузки… Затем быстрая калибровка, чтобы вы правильно отображались в игре. И можно начинать.

Colony: Code Red стилистически напоминает Dead Space. Такой же мрачный космос, темные отсеки, уродливые твари. По сюжету, команда летит в колонию на другой планете. По прилету корабль терпит крушение, герои выходят из криосна и обнаруживают, что всю колонию захватил страшный вирус, который делает из людей монстров.


Выйдя из криогенного сна, мы оказались в комнатушке. Голос по рации передал, что с корабля пора выбираться, так как он скоро взорвется. Перед нами стояла дверь, а рядом — кнопка. Что там, снаружи — мы не знали. Все затаили дыхание и никто не хотел идти первым.

Наконец, мы нажали, дверь открылась. На горизонте спокойно. Мы вышли на какую-то площадку на открытом пространстве с кучей ящиков. Хм… Большая площадка… Куча ящиков… Не хватило только тревожной музыки, но и так все было очевидно. Спереди, слева, справа, даже сзади, с крыши на нас полезли страшные твари. Одни напоминали скорпионов-переростков, другие — снорков из «Сталкера».

Пока вы плохо скооперированы, еще не приноровились стрелять и не знаете, чего ожидать, — это самый страшный и сложный этап. На что способны эти существа? Откуда они полезут? Защищает ли меня кто-то со спины? Ай, кто это сейчас случайно в меня выстрелил?


Якимов Никита (Nikita_Ivch)
Опыт: VRParkСИТИ. Почти десяток игр, в том числе Arizona Sunshine, WoT VR, RevolVR.
Для меня это не было взрывом мозга, таким «супер-вау», но мне очень понравилось. Обычно, я не люблю хорроры, меня не заставишь играть в Dead Space, но в VR все ощущается по-другому. Не так страшно, хотя те же темные коридоры, кишки свисают с потолка, уродливые твари выпрыгивают непонятно откуда. Не так пугает, но зато намного интереснее.

С настоящей пушкой в руках, и когда полностью управляешь персонажем (своим телом, по сути), становишься как-то увереннее. В какой-то момент я понял, что монстров можно отталкивать ногой. Они все время подходили слишком близко и начинали меня жрать, а я им бац, и они отлетели. Это было здорово. Хотя интерактива не хватило, вроде хватания предметов, взрывов, взаимодействия с окружением. Но все это обещают добавить со временем.

В игре есть несколько моментов, когда вы едете на лифте или горизонтально на платформе. На самом деле, все игроки стоят на месте, но все это ощущается так, будто ты действительно преодолеваешь большие расстояния. Эффект усиливает вибрация, которая идет прямо из-под пола.

Самый страшный момент в Colony: Code Red для меня — это место, где нужно по тонкой балке пройти к передвижной платформе. Да, вокруг обычный ровный пол, но мозг обманывает тебя. Я иду и понимаю: «Черт, зачем я посмотрел вниз? Ведь на большой высоте нельзя смотреть вниз. Вот зачем я это сделал?» И при этом не могу оторвать взгляд от бездны.

Я бы хотел побольше врагов. Начало очень бойкое, но потом градус экшена снижается. Стрелять классно. А самое мое больше желание, пожалуй, — это второй автомат. Да, они тяжеловаты, но все-таки удержать одной рукой можно. Крошить монстров с двух рук — вот это была бы «бомба».


Натали Баркер (waterlie)
Опыт: PlatformaVR
Мне понравилось. Сравнивая с другими VR-аренами, которые меньше, Another World имеет преимущество. Перемещение по площадке дает дополнительное погружение в игру, нежели когда тебе дают двигаться в пределе метра-пяти и ограничивают зонами. Вибрация под ногами от платформы — усиливает эффект реальности, заставляет поверить.

Но все же, даже такая большая площадка не смогла помешать мне два или три раза столкнуться с кем-то другим. Сначала это было столкновение лицом и оружием, потом меня задевали сзади. И было это не в лифтах, а когда мы просто шли по коридорам.

Из минусов и недоработок — хочется больше интерактива. Например, чувствовать поток ветра, когда едешь или идешь по балке над пропастью. Хочется слышать соответствующую музыку. Хочется больше щекотливых моментов, например, когда на тебя прыгают сверху мобы, или видеть кого-то, пока едешь прямо на платформе.


Андрей Сиротин
Another World — мой первый VR с полным погружением. Домашний с этим, конечно, не сравнится. Когда тебя одевают и вручают ствол — совсем другое ощущение. Сразу скажу, что играть можно только командой и только со своими друзьями, иначе будет треш. В таких аттракционах важно ваше вживание в роль и четкое соблюдение игровых правил, о чем на инструктаже говорила девочка. Иначе кайф от игры будет потерян.

Конечно, до графики Ready Player One тут далеко, но VR в 2019 году — это не про графоний, а тот кайф, когда ты оказываешься в совершенно другой реальности и, например, вычищаешь базу от пришельцев. Я всегда боялся, что игровые вагонетки или лифты начнут ехать быстро или падать в пропасть, потому что сам бы тогда вместе с ними упал. Мозг переключается полностью (если ты ему это позволяешь), и игра просто засасывает тебя!

Само собой, не без минусов. Короткая игровая сессия — 30 минут. Хочется в такую игру играть гораздо дольше, плюс многое упирается в батарейку для оборудования, которая тоже долго не протянет. Скажем так, реиграбельность пока у проекта никакая, но попробовать НАСТОЯЩИЙ VR надо всем обязательно. Словами это, увы, не передать.


После игры мы пообщались с разработчиками. Они рассказали нам о том, как создавалась VR-арена, о технологиях, сложностях, в каком направлении планирует развиваться Another World, какие люди к ним приходят и многое другое. Но все это мы опубликуем в отдельной статье. Скоро.

А теперь давайте обсудим VR. Мы привинтили к статье опрос — чего лично вам не хватает в играх виртуальной реальности? Он виден только на форуме. Но еще и нам, и создателям Another World интересно узнать, а какие вообще у вас ожидания от VR? Например, некоторые ждут чего-то похожего на Ready Player One. Если вы уже играли, то что вам больше всего понравилось, а что нет? Что разочаровало? Поделитесь мыслями.

К сожалению, полноценное голосование в теме может быть одно, поэтому остальные вопросы мы зададим так. Какой жанр игр в VR LBE (полное погружение на спец. площадках) вам наиболее интересен?
  • Хорроры;
  • Шутеры PvE (игроки против монстров, битвы с боссами);
  • Шутеры PvP (игроки против игроков, в командах или каждый “сам за себя”);
  • Приключенческие игры, детективы, головоломки и квесты;
  • MOBA;
  • Stealth Action.
Какие миры, как вам кажется, наиболее подходят для виртуальной реальности?
  • Фэнтези;
  • Sci-Fi;
  • Современность/реализм;
  • Абстракция/сюрреализм;
  • Свое.
Узнать больше об Another World можно на сайте — цены, расписание, как добраться и прочее.
Последний раз редактировалось Nikita_Ivch_renamed_1401097_26042022; 22.12.2018 в 13:54.
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Как по мне VR это про сюжет и погружение.
Хочется его больше =)

Добавлено через 5 минут
Вот тут мы идём по балке над пропастью
Тебя реально чуток шатает

Одни люди не понимают как можно донатить большие деньги в играх
Другие не понимают почему первые считают это большими деньгами
Последний раз редактировалось Sirotin; 21.12.2018 в 17:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
HP Omen на спинах? :)
Я бы поиграл во что-то такое по вселенной Охотников за приведениями или Людей в черном

Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090

Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Сиротин, народ знакомый пару месяцев назад был в клубе, грят, игра жутко тупит и даж лагает я прям даж расстроился и решил не ходить
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Игровые автоматы возвращаются. Также как тогда, крутые игры не могли себе многие позволить и играли на игровых автоматах. Все-таки для VR нужна прежде всего площадь, а ее найти в квартире многим очень не просто. По этой причине Oculus делает ставку на автономные шлемы. Огромная разница, играть возле компа, где скорее всего места нет, или пойти в тот же зал (или коридор), где там есть площадка 2х2. Точно также игровые приставки позволяли экономить на мониторе.

Тролль-инженер 85го уровня
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Typical Cassandra_renamed_670871_14102023
Выведу к чистой воде
Регистрация:
11.05.2009
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
А я все ждала, когда же наконец возьмут аттракцион из Крокуса и приделают виар.

jr%`Bb 8q[Tj´ 2%`B1H8
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Перемещение, ибо это самый большой косяк ВР , графика и всё остально и так подтянуться .

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Сообщение от THUGan:
Перемещение, ибо это самый большой косяк ВР , графика и всё остально и так подтянуться .
Как ты се это представляешь вне аттракциона?
Аватар для uncode
Маньяк
Регистрация:
18.10.2011
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Когда начали пинать бочки или что-то там. Подумал - а что будет если один игрок начнет кулачить другого ?
Аватар для THUGan
Предводитель
Регистрация:
26.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Космос
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Сообщение от ksyon:
Как ты се это представляешь вне аттракциона?
Нейросенсоры отвечающие за считывания импульсов головного мозга , всего то

Так вопрос был что считаете проблемой, я и ответил. Ну вообще есть платформы для дома, но они грамоздкие.
Нужно что то 2х2 хотя бы. Или шар какой то складной 2х2

Сообщение от Winterhearted:
видать мы не в галактике живем а в очке розового пони-единорога!
Человек с обостренным чувством справедливости.
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Сообщение от Phenomen:
HP Omen на спинах? :)
Я бы поиграл во что-то такое по вселенной Охотников за приведениями или Людей в черном
да
я спрашивал почему омены, сказали самые легкие и нормальные из всех
а по охотникам есть, но в США
авторские права и всё такое

Одни люди не понимают как можно донатить большие деньги в играх
Другие не понимают почему первые считают это большими деньгами
Аватар для Satarion
Гуру
Регистрация:
08.02.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
госпади дорожку делаешь которая двигается в любом направлении, провода сверху над головой на вращающихся переходниках прыжки на пробеле можно оставить как и паркуры

Добавлено через 43 секунды
ну еще страховочный пояс что бы рожой ковер сулчайно не встретить когда заиграешься
Последний раз редактировалось Satarion; 24.12.2018 в 00:01. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для ksyon_renamed_585877_30012023
Предводитель
Регистрация:
21.11.2007
Re: Впечатления от VR-арены Another World — полное погружение без проводов
Сообщение от Satarion:
госпади дорожку делаешь которая двигается в любом направлении, провода сверху над головой на вращающихся переходниках прыжки на пробеле можно оставить как и паркуры

Добавлено через 43 секунды
ну еще страховочный пояс что бы рожой ковер сулчайно не встретить когда заиграешься
Что за дорожка такая, какова конструкция? Чтоб ее еще можно было практич с нулевым усилием ногами двигать?

Ваши права в разделе