Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Автор темы: Kloe
Дата создания: 28.02.2018 01:20
Аватар для Kloe
Предводитель
Регистрация:
10.01.2018
Медаль "2К лайков"
Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Буквально вчера, 27 февраля 2018 года, состоялся релиз тактической пошаговой стратегии Into the Breach. Разработкой игры занималась студия Subset Games, хорошо известная по своему предыдущему проекту FTL: Faster Than Light, который нашел признание у аудитории и показал отличные результаты. Не подвели разработчики и на этот раз. Хотя релиз стратегии состоялся совсем недавно, в сети уже стали появляться первые оценки игровой прессы и они достаточно высокие:
  • Digital Trends - 5/5;
  • PC Gamer - 93/100;
  • Game Informer - 93/100;
  • We Got This Covered - 4.5/5;
  • IGN - 9/10;
  • GameSpot - 9/10.
Пользователи тоже хорошо приняли инди-проект, оставив очень положительные отзывы.

Сюжет игры достаточно прост - из-под земли появляются гигантские существа, угрожающие человеческой цивилизации, а вам предстоит дать им отпор, взяв на себя командование мощными мехами. Хотя Into the Breach выглядит достаточно просто, стратегия предоставляет огромное количество тактических решений, дела игровой процесс интересным и разнообразным.

Проект уже доступен на таких платформах, как Steam, GOG и Humble Store.


(c) GoHa.Ru
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Phenomen
Доктор
Регистрация:
18.02.2014
Медаль "500 лайков" Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Время приключений" навсегда! Конкурс от CartoonNetwork и GoHa.Ru Лекарь Просветитель
Награжден за: За участие в конкурсе "Лучшие билды" в Tree Of Savior
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
2 часа сейчас отыграл. Очень, очень годная тактическая стратегия. Заставлят серъезно напрячь мозг и учитывать варианты на 2 раунда вперед в энд-гейм сценариях. Открытие новых юнитов и навыков медленное и придется не одну сотню раз проиграть перед тем, как увидеть все.

Gaming: Intel Core i7-10700KF | NVIDIA GeForce RTX 3090 | 32 Gb Kingston XT205T| Acer Nitro XV272U 270Hz | Oculus Quest 2 VR
Mining: 6 x NVIDIA GeForce RTX 3090

Данное сообщение (материал) создано и (или) распространено иностранным средством массовой информации, выполняющим функции иностранного агента, и (или) российским юридическим лицом, выполняющим функции иностранного агента.
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Phenomen:
Очень, очень годная тактическая стратегия.
это очень хорошо, надо бы прикупить как нибудь
Аватар для Dartreiven
YOUR SOUL IS MINE
Регистрация:
22.03.2013
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер Медаль "500 лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Тихоокеанский рубеж?

Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
По началу кажется, что сложность просто ЖОПНАЯ Завалил, наверное, траев 5 на нормале, не выдержал, и стартанул на изи - сразу прошел первый остров :) Когда слишком много врагов, мозг не всегда правильно соображает, как всех вынести силами всего 3 роботов... Сильно помог неожиданный факт - роботы нормально стоят в воде, т.е. своих туда можно "сталкивать" абилками, а вот враги обычно от этого дохнут.

Ппц бесят "усилялки" вражеские - нужно выносить этих тварей в первый же ход, пока не набафали своим по 5 здоровья.

Поскольку у 2 начальных мехов всего 1 урон, нужно переключать мозг думать не циферками урона, а как, откуда и куда врагов выгоднее сдвинуть - чтобы столкнуть в воду, заставить стрельнуть в своего и т.д.

Быстрее бы открыли новые команды, интересно поглядеть, что другие умеют :)

Игре удается одновременно быть уютной и напряжной, очень приятная атмосфера, высокая "залипательность". Достойный наследник FTL
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yaguran_renamed_940797_06042021
Жнец
Регистрация:
18.08.2012
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Крафтер
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Ну по описанию и одной пикче, вроде как годнота, как нить попробую а то все уже так зае....

https://forums.goha.ru/signaturepics/sigpic940797_3.gif
Аватар для DaOni
Гуру
Регистрация:
11.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Lexxx20:
По началу кажется, что сложность просто ЖОПНАЯ Завалил, наверное, траев 5 на нормале, не выдержал, и стартанул на изи - сразу прошел первый остров :) Когда слишком много врагов, мозг не всегда правильно соображает, как всех вынести силами всего 3 роботов... Сильно помог неожиданный факт - роботы нормально стоят в воде, т.е. своих туда можно "сталкивать" абилками, а вот враги обычно от этого дохнут.

Ппц бесят "усилялки" вражеские - нужно выносить этих тварей в первый же ход, пока не набафали своим по 5 здоровья.

Поскольку у 2 начальных мехов всего 1 урон, нужно переключать мозг думать не циферками урона, а как, откуда и куда врагов выгоднее сдвинуть - чтобы столкнуть в воду, заставить стрельнуть в своего и т.д.

Быстрее бы открыли новые команды, интересно поглядеть, что другие умеют :)

Игре удается одновременно быть уютной и напряжной, очень приятная атмосфера, высокая "залипательность". Достойный наследник FTL
С первой попытки прошел 3 острова, засрался на 4том боссе А потом пошел аДЪ
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Пока игра оставила положительное впечатление.
Игра идеально следует принципам, к которым должна стремиться любая пошаговая боёвка:
1. Каждое действие имеет значимые последствия.
2. Результат этих действий ясен до совершения хода.
3. Информативность и скорость игры не страдает от эффектов и анимаций.
Не смотря на всю её простоту в неё приятно играть.
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
на видео, так и не увидел этой сложной тактики)
Аватар для DaOni
Гуру
Регистрация:
11.11.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Daminion:
на видео, так и не увидел этой сложной тактики)
2 гроссмейстера играю в шахматы. Показывают матч по телевизору, и чувак такой с дивана - тфу епт, ничего сложного не увидел, сиди на стуле, вертай фигурки, сам могу так.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Так себе игра. Практически весь интерес вертится вокруг боя. А он имеет характер паззла. Если вам нравятся шахматы и вы алгоритмист по натуре, то зайдет. Если же вы не тактик, а стратег, то игра покажется вам скучноватой.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Altwazar:
Пока игра оставила положительное впечатление.
Игра идеально следует принципам, к которым должна стремиться любая пошаговая боёвка:
1. Каждое действие имеет значимые последствия.
2. Результат этих действий ясен до совершения хода.
3. Информативность и скорость игры не страдает от эффектов и анимаций.
Не смотря на всю её простоту в неё приятно играть.
"Любая пошаговая боевка" - сильно сказано. Игры с четко известным результатом действия и игры со случайным результатом действия - это разные игры. Говорить, что всем должны нравиться именно те игры, которые нравятся тебе, можно лишь от недалекого ума.

Тролль-инженер 85го уровня
Последний раз редактировалось PipBoy; 28.02.2018 в 10:08. Причина: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от PipBoy:
Игры с четко известным результатом действия и игры со случайным результатом действия - это разные игры.
Я имею ввиду неявные для игрока механики, а не рандом в целом. Например, когда ты уже переместил персонажа и только потом узнал шанс промаха или цель вообще оказалась не в области видимости.
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Altwazar:
Я имею ввиду неявные для игрока механики, а не рандом в целом. Например, когда ты уже переместил персонажа и только потом узнал шанс промаха или цель вообще оказалась не в области видимости.
Ну это да. Хороший интерфейс всегда идет игре в плюс. Тут все наглядно показывается.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от DaOni:
гроссмейстера
имел ввиду по виду, а не в суть игры и тд, ты разве не умеешь вкусом определять вещи? к примеру танчики тоже сложные
Аватар для Br1Z
Гигант мысли
Регистрация:
23.02.2012
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Отлично на планшет\телефон вообще топ игра будет
Аватар для Shredder-vs
Знаток
Регистрация:
15.08.2013
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Как же иногда хорошо умеют пропиарить. Помойму у Старкрафта 2 таких оценок не было. Да че там метелица тут обычные подпольные мужики ебашут хиты делающие пиксели на коленке в 5 человек....Давайте давайте мы купим всё что хвалят...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Shredder-vs:
Как же иногда хорошо умеют пропиарить. Помойму у Старкрафта 2 таких оценок не было. Да че там метелица тут обычные подпольные мужики ебашут хиты делающие пиксели на коленке в 5 человек....Давайте давайте мы купим всё что хвалят...
Да-да. Команда из 5 человек назаносила кучу бабла писигеймеру и прочим Люди сделали хорошую игру в своём жанре, и получили за это положительные отзывы. Ребята умеют в пошаговую тактику, и сделали пошаговую тактику. Интересную, головоломную, аддиктивную.
Аватар для Mikk33_renamed_761817_10042021
Гигант мысли
Регистрация:
17.08.2010
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Без нормальных сейвов - лесом. Игра стоит недорого в Стиме, вполне можно было бы один раз пройти, но без сейвов это очередной рогалик. Типа я при ошибке должен начинать всю кампанию сначала. Ага, сейчас.
Аватар для Br1Z
Гигант мысли
Регистрация:
23.02.2012
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Mikk33:
Без нормальных сейвов - лесом. Игра стоит недорого в Стиме, вполне можно было бы один раз пройти, но без сейвов это очередной рогалик. Типа я при ошибке должен начинать всю кампанию сначала. Ага, сейчас.
Тем и хороша , что без сейвов очкуешь за каждое потерянное здоровье и энергию.

Недавняя сабнавтика была бы еще лучше, если б не было сейвов. Когда боишся потерять нажитое непосильным трудом- совсем другие ощущения от игр
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
порт с мобилки штоле?
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Mikk33:
Без нормальных сейвов - лесом. Игра стоит недорого в Стиме, вполне можно было бы один раз пройти, но без сейвов это очередной рогалик. Типа я при ошибке должен начинать всю кампанию сначала. Ага, сейчас.
Р - рогалик
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
Сообщение от Lexxx20:
По началу кажется, что сложность просто ЖОПНАЯ Завалил, наверное, траев 5 на нормале, не выдержал, и стартанул на изи - сразу прошел первый остров :) Когда слишком много врагов, мозг не всегда правильно соображает, как всех вынести силами всего 3 роботов... Сильно помог неожиданный факт - роботы нормально стоят в воде, т.е. своих туда можно "сталкивать" абилками, а вот враги обычно от этого дохнут
Как это у тебя удается? Прошел первым же раном. Причем звездочки тратил часто на всякую галиматью. Правда закрыл только 3 острова. Перед четвертым я опять накосячил (выбор награды за отличное прохождение был по клику и откатить нельзя было) и остался с 3 энергии. Пошел заканчивать (боялся, что 4й не хватит энергии) и было не слишком сложно.
Впрочем, пошаговые стратегии мне даются легче рогаликов. А тут от рогалика мало чего есть. Тот же FTL я много траил, прежде чем пройти.

Тролль-инженер 85го уровня
Аватар для На удаление
На удаление
Guest
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
неплохая игра. но все равно непонятно чего вдруг столько хайпа. не настолько она хороша. на планшете было бы неплохо время поубивать. на РС не охота тратить на неё время.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Сообщение от Cheese_Ghoul:
неплохая игра. но все равно непонятно чего вдруг столько хайпа. не настолько она хороша. на планшете было бы неплохо время поубивать. на РС не охота тратить на неё время.
Везёт тебе, время есть на планшете играть

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от PipBoy:
Как это у тебя удается? Прошел первым же раном. Причем звездочки тратил часто на всякую галиматью. Правда закрыл только 3 острова. Перед четвертым я опять накосячил (выбор награды за отличное прохождение был по клику и откатить нельзя было) и остался с 3 энергии. Пошел заканчивать (боялся, что 4й не хватит энергии) и было не слишком сложно.
Впрочем, пошаговые стратегии мне даются легче рогаликов. А тут от рогалика мало чего есть. Тот же FTL я много траил, прежде чем пройти.
Ну значит, либо ты - уникум, либо я :)

Мне кривая сложности немного круче ФТЛ показалась. Слишком много врагов и мало моих, чтобы всегда успевать спасать здания.
Последний раз редактировалось Lexxx20; 01.03.2018 в 04:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для PipBoy
Предводитель
Регистрация:
24.05.2005
GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: Into the Breach - Проект получил отличные оценки
А их не нужно всегда спасать. Важнее звездочки получать :). Тем более одна звездочка = 1 энергия.

И да, говорят, что после первого прохождения игра становится гораздо сложнее. Надо попробовать

Добавлено через 9 минут
Сообщение от Cheese_Ghoul:
неплохая игра. но все равно непонятно чего вдруг столько хайпа. не настолько она хороша. на планшете было бы неплохо время поубивать. на РС не охота тратить на неё время.
Для планшета бывает слишком долго приходиться думать над ходом. В отеле норм, а в метро - не очень такое. Хотя потом игра должна идти быстрее, когда с механиками освоишься.
Игра популярна, очевидно, из-за FTL. Я бы не сказал, что FTL так уж хороша. Но главное ее достоинство - новизна. С этой игрушкой тоже самое. Пошаговая стратегия с новыми механиками. Почему и нет? Свою аудиторию найдет.

Тролль-инженер 85го уровня
Последний раз редактировалось PipBoy; 01.03.2018 в 09:25. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе