Стал доступен тестовый клиент версии 9.15 для многопользовательской онлайн-игры World of Tanks, который предназначен только для игры на тестовом сервере. Из основных изменений стоит выделить:
- Доработки физики движения танков и звуков игры.
- Корректировка условий некоторых личных боевых задач.
- Обновлено отображение параметров техники в Ангаре.
- Переработаны и добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
Во избежание проблем графического характера, производительности, а также стабильности работы тестового клиента игры настоятельно рекомендуется обновить драйвера для видеокарты до последней версии.
Если вы хотите лично принять участие в тестировании, то тогда:
• Скачайте специальный инсталлятор (3,94 МБ).
• Запустите инсталлятор, который скачает и установит тестовую версию клиента 9.15 (6,52 ГБ для SD-версии и дополнительно 3,88 ГБ для HD-версии). При запуске инсталлятора он автоматически предложит установить тестовый клиент в отдельную папку на вашем компьютере; также вы сами сможете указать директорию для установки.
• Если же у вас установлена предыдущая тестовая версия (9.14), то в таком случае при запуске лончера общего теста он будет обновлён: 515 МБ для SD-версии и дополнительно 796 МБ для HD-версии.
• Обратите внимание: установка в папку, содержащую файлы тестовых клиентов предыдущих версий, может повлечь технические проблемы.
• Запустите установленную тестовую версию.
• Принять участие в тесте могут только те игроки, которые зарегистрировались в World of Tanks до 23:59 (МСК) 17 апреля 2016 года.
И во втором сообщении можно обнаружить полный список изменений первого общего теста клиента версии 9.15 для World of Tanks.
Приглашаем вас подписаться на наши Twitch и YouTube каналы
Обновлено отображение параметров техники в Ангаре:
Параметры техники разбиты на пять групп, формирующих упрощённые ТТХ.
Изменён список отображаемых основных ТТХ (добавлены новые параметры).
Реализовано динамическое обновление ТТХ техники в зависимости от модификаций, развития экипажа, снаряжения.
Информация о влиянии модулей, оборудования, снаряжения на параметры машины добавлена в подсказки.
Реализована возможность просмотра модели любой машины из дерева исследования с возможностью посмотреть её параметры и установить любые доступные модули. Базовое PvE-обучение:
Изменён состав союзной команды, состав команд — 15 на 15.
Снижено время ожидания в очереди, добавлена возможность запустить игру для одного игрока.
Добавлена точка старта игрока на верхней базе.
Введены альтернативные сценарии поведения ботов на картах «Миттенгард» и «Рудники».
Изменён индикатор захвата базы. Реализовано отображение количества захватывающих базу игроков, а также времени до завершения захвата.
Настройка «Сохранять адресата в бою» включена по умолчанию для всех игроков, что позволяет запоминать последнего адресата сообщения в боевом чате до конца текущей игровой сессии.
Добавлено дополнительное информирование игроков о скором завершении боя.
Доработана физика движения танка:
Исправлено получение избыточного урона на съездах с горок.
Уменьшена вероятность перевернуться при маневрировании.
Исправлено «влипание» машин в объекты и другие танки.
Добавлены дополнительные фильтры в Ангаре для «карусели» танков.
Озвучено срабатывание оборудования Маскировочная сеть и Стереотруба.
В настройках звука теперь можно выбрать тип акустической системы для наиболее точного позиционирования источников звука в бою.
Добавлен новый индикатор прицела — сплошной круг.
Добавлены две дополнительные степени приближения: х16, х25.
Цифры количества снарядов в бою увеличены и сделаны более заметными.
Добавлена кнопка отображения промоэкранов.
Заменено стартовое видео, а также механика его отображения: теперь оно показывается только один раз, следующий раз воспроизведётся только после обновления версии игры.
Добавлено отображение значений пинга и состояния серверов на экране логина и в Ангаре.
Переработаны условия выполнения некоторых ЛБЗ.
Обновлены правила формирования взвода:
Игроки могут выйти в бой во взводе с любым набором техники (независимо от уровня машин).
Игроки будут видеть рекомендацию о том, что желательно собрать взвод из машин одного уровня (за это они получат бонус к опыту).
Если все машины взвода одного уровня, все игроки взвода получат бонус, размер которого зависит от уровня машин во взводе (чем выше уровень, тем выше бонус).
Если разница между максимальным и минимальным уровнем машин во взводе больше трёх, все игроки взвода будут получать штраф к опыту, который зависит от разницы уровней (чем больше разница уровней, тем больше штраф). Числовые значения бонусов и штрафов не финальны и по итогам тестирования могут быть пересмотрены.
Технические изменения
Оптимизирован интерфейс всплывающих списков и подсказок.
Фреймворк внутреннего браузера WoT Awesomium заменён на Chromium Embedded Framework.
Выполнен переход на CoreEngine 3.0
реализован ряд технологий позволяющих увеличить производительность клиента на определенных конфигурациях, а именно:
существенно повысился средний FPS для пресетов улучшенной графики;
несущественно повысился средний FPS для пресетов стандартной графики.
для улучшенной графики была пересмотрена система освещения спецэффектов: дымы и взрывы стали выглядеть более гармонично с окружением;
появилась возможность использовать современный Graphics API (DX11), в этой связи рекомендуется обновить драйверы видеокарты, скачав последнюю доступную версию с сайта производителя.
Изменения техники
Waffenträger auf E 100 заменён на Grille 15. При замене экипажи будут переучены на новую машину, статистика по Waffenträger auf E 100 останется в достижениях, статистика по Grille 15 будет вестись отдельно.
Графика там нормальная для MMO. Тем более там контингент основной полунищие полуалкоголики, которые с трудом на 486 ноутбук денег смогли собрать. Другой вопрос, что там очень скучно, одно и то же из раза в раз.
Очень жаль что реально годные вещи и патч 9.15 они выпустили спустя годы нытья и фидбека от игроков........
И то как бы пока не факт ) Вододелы говорят что обнова хуже чем ожидалось.
Сообщение от Doctor_G:
Хотя нельзя исключать, что это пиар ход самих варгеев с целью создания шумихи в прессе за океаном, где их мегапроект посасывает сильнее пылесоса Rowenta.
И то как бы пока не факт ) Вододелы говорят что обнова хуже чем ожидалось.
Не знаю что там говорят водомесы , но динамичный ТТХ это 5+ , конечно это слабенький патч по сравнению с тем что нам обещают в 9.16-17 (ребаланс арты и всех танков 8-10лвл).
Этот патч добавил кучу модов в игру( о чем просили пару лет уже) , особенно 25х кратный прицел особо радует.
Графика там нормальная для MMO. Тем более там контингент основной полунищие полуалкоголики, которые с трудом на 486 ноутбук денег смогли собрать. Другой вопрос, что там очень скучно, одно и то же из раза в раз.
что мешает сделать как Ведьмаке - широкие настройки графики. под любое железо. в чём проблема?