Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от MikeNew:
Игра оказалась слишком легкой.
Сейчас сложность приподняли. Но, если маловато напряга, то качай моды.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Кого "мегабос" интересовал? Первый на подходе.
Цитата:
Next month, we'll be bringing our first Mega Boss, Belranga, to Deadfire. This poison-dripping monstrosity is only for the highest leveled players and will test your party's mettle to new heights. We'll have more information on Belranga and her ravenous brood in the coming weeks, so stay tuned!
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Меня интересовал. Инфы по нему слишком мало, непонятно, что за белранга такая вообще. Неясно, будет ли новая лока/квест с ним, или просто, типа, бонтри хантер задание выдаст?
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Краткое описание к Seeker, Slayer, Survivor с оффсайта.
Цитата:
Far from the bustling trade lanes of the Deadfire Archipelego, the most ambitious warriors of Eora gather to compete for divine favor. Face the challenges of Kazuwari's Crucible and seek treasure and truth in an arena designed to test the mettle of you and your party. Slay your way through the most challenging foes you have ever faced, both past and present. Survive the trials and whims of the spirits and their worshipers to prove you stand above even the greatest the Deadfire has to offer.
Не знаю, как-то не вдохновляет пока...
Интересно, они введут еще одного сайдкика или нет?
Как по мне, так лучше бы в половину уменьшили их количество и ввели полноценного нового напарника.
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от MrakSW:
Какой то конвеер дерьма и бездарной мазни поехал.
Если честно, подразочаровало меня ПОЕ 2. Нет того послевкусия, как после первой части. Пресная игра вышла. Попробую зайти на второй круг когда все дополнения выйдут, но боюсь игра вряд ли заиграет другими красками.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Не знаю почему, но я надеюсь увидеть в новом длк архимагов, которые раньше мы видели только на том собрании) Очень уж мне понравилось в первой части биться с ними ради их уникальных спелов. Ну и вообще, сильные враги это всегда хорошо.
Ability Tree Preview - Thanks to our programming team, the Class Ability Tree can now be viewed outside of the level up screen! This can be done from the Inventory/Character Sheet UI, or when recruiting a new companion.
Свершилось!
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Немного инфы по грядущему дополнению:
Цитата:
- The DLC takes place on a pretty big island, so there’s all the random encounters and lots of scripted interactions and storybook scenes scattered around
Цитата:
- The DLC’s title is drawn from the three forms of fights that you’ll conduct within the arena: seeker, survivor, and slayer matches.
Цитата:
- While arena combat is the focus of this DLC, don’t expect to be confined to the walls of a colosseum. There’s still a lot to go and do. There’s lots of other places you’re exploring to go and find artefacts to bring them back.
Цитата:
- These artefacts are sacrificed within the arena in order to summon each suite of fights, and so the exploration elements are just as vital to the experiences as the arena fights themselves.
К тому же, обсидианы официально подтвердили вчера во время стрима, что больше не будет дополнительных сайдкиков или напарников. Переработались!
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Для всех, кто считал развязку и финальную локацию РоЕ2 - Укайзо, крошечной и урезанной, есть ответ Джоша на ваш вопрос Виноваты сумасшедшие, которые строчили трагические письма в Обсидиан и говорили, что Вязы+Погребальный остров+Солнце в Тени - это слишком долгая "концовка"... https://jesawyer.tumblr.com/post/178...re-in-terms-of
Вот интересно, почему пожелания всякого дурачья всегда учитываются, а фидбеки от нормальных людей - нет? :/ Биовары перестали делать свои Андромеды и вся их ЦА поналезла, куда их не звали. Как добавить какие-то дурацкие бороды, смену цвета глаз, петов - пожалуйста, как по-людски настроить корявую систему репутации во фракциях - нет, и тд. Обидно...
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Eriver:
Для всех, кто считал развязку и финальную локацию РоЕ2 - Укайзо, крошечной и урезанной, есть ответ Джоша на ваш вопрос Виноваты сумасшедшие, которые строчили трагические письма в Обсидиан и говорили, что Вязы+Погребальный остров+Солнце в Тени - это слишком долгая "концовка"... https://jesawyer.tumblr.com/post/178...re-in-terms-of
Вот интересно, почему пожелания всякого дурачья всегда учитываются, а фидбеки от нормальных людей - нет? :/ Биовары перестали делать свои Андромеды и вся их ЦА поналезла, куда их не звали. Как добавить какие-то дурацкие бороды, смену цвета глаз, петов - пожалуйста, как по-людски настроить корявую систему репутации во фракциях - нет, и тд. Обидно...
Потому что люди идиёты? Да и слушать прям все пожелания своих игроков - путь в никуда. У творца должны быть яйца послать хочунов подальше и придерживаться своего виденья - он мастер, он так видит. И уметь в море гуана тупых предложений выцепить годную идею, если уж совсем от смертных не отвернулся.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Ой, да что вы ему верите. Это слабенькое оправдание тому, что им порядком надоела вселенная POE, а мужества признать свою лень у них нет. Типа, это не мы виноваты, что на****и вас с четвертью карты, подарив иллюзию большого игрового мира, а так же своими рассказами чуть ли не в каждом основном квесте о великом Укайзо и тамошних сокровищах/приключениях, а 3 с половиной человека, которые были возмущены концовкой первых Пилларсов. Молодцы.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Revendal:
что им порядком надоела вселенная POE
Вряд ли. Это их основной оригинальный тайтл. Флагман.
Главное зло современного геймдева - это соцсети и тому подобное. Из-за постоянных спамов таких вот "фанатов", которым все время что-то не нравится, и того, что разрабы пытаются их слушать - выходит всякая ерунда.
На разработку РоЕ3 все равно надеюсь. Как и на то, что в третий раз Обсидианы уже смогут правильно расставить приоритеты и не будут слушать "советов" из масс.
Proud like a flame, unpredictable like a storming ocean.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Garruk:
Потому что люди идиёты? Да и слушать прям все пожелания своих игроков - путь в никуда. У творца должны быть яйца послать хочунов подальше и придерживаться своего виденья - он мастер, он так видит. И уметь в море гуана тупых предложений выцепить годную идею, если уж совсем от смертных не отвернулся.
Эта тема уже поднималась. Причём неоднократно. По ней было столько вылито говн и прочих масс, что даже поднимать со дна не хочется. Смердит плоской Землёй и прочими ужасами декаданса.
Зайди в ГоГ, и посмотри проценты по тем же Обычным достижениям. Нет, я конечно понимаю, что ещё есть Стимовская версия, и процентов так двадцать-пятнадцать идейные флибустьеры, и всё же... Становится даже не грустно, нет. Становится стрёмно. Причём реально стрёмно.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Флагман?... Ну, может сейчас так это и выглядит, но сохранится ли "флагманство" когда выйдет еще не анонсированный проект Обсидианов? Думается мне, ПОЕ отложат в долгий ящик...
Re: Pillars of Eternity II: Deadfire - Обсуждение игры (основная тема)
Сообщение от Revendal:
Флагман?... Ну, может сейчас так это и выглядит, но сохранится ли "флагманство" когда выйдет еще не анонсированный проект Обсидианов? Думается мне, ПОЕ отложат в долгий ящик...
Вот и хорошо. Качественнее будет.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.