Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Дневник разработки The New World №21 - Снаряжение на голову и гранаты
Автор темы: Lexxx20
Дата создания: 24.11.2017 10:35
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Дневник разработки The New World №21 - Снаряжение на голову и гранаты
Оригинал.

Ссылка на игру в базе.


Чтобы информация не потерялась внутри одного длиннопоста, я решил выкладывать перевод дневников отдельными темами, и давать ссылки на прошлые. Старые кладу в архив. Как только появится новый ДД, туда уйдет и этот.

В нашей игре существует три главных тактических элемента:
  • Разные типы атак со своими + и - как в Age of Decadence
  • Укрытия (как естественные, так и устанавливаемые энергетические щиты) и гаджеты
  • Гранаты
Если первые два элемента говорят сами за себя, третий - довольно оригинален и (как мы надеемся) интересен в использовании, поэтому давайте рассмотрим дизайн гранат; мы как раз приступаем к их имплементация.

Гранаты, сделанные на Корабле (дешёвые и достаточно распространенные, у бОльшинства противников будет с собой по несколько гранат на поясе).

1. Газовая граната – создаёт видимое поле площадью 7на7, которое покрывает затрагиваемую область на 2 хода, и наносит Х урона за ход Y ходов (когда наступает отравление).



Если яд проникает через респиратор или маску (т.е. если они полностью не блокируют яд), о наносит небольшой урон вашим физическим характеристикам (сила, ловкость и телосложение), что намного хуже, чем 2-3 единицы урона в ход.

Характеристики газовых гранат:
- Урон за ход
- Количество ходов, когда вы уже отравлены
- Урон по характеристикам (в диапазоне от 1 до 3)

Защита:
- респираторы (полу-маски), противогазы (полноценные маски), полные шлемы для снижения урона от яда
- импланты (синтетическое сердце с очистителем крови) для снижения от урона по характеристикам

2. Светошумовые гранаты – моментальная вспышка в центре области 7на7 квадратов, которая понижает восприятие до 1 (тем самым снижая шансы на попадание) у всех попавших в зону врагов, понижает ОД на 10 (дезориентация) и Уворот до 0. Все эффекты длятся 1 ход, штраф на уворот начинается в ход игрока и заканчивается после хода противника.



Защита: стрелковые очки, полный шлем, импланты (бионические глаза), которые понизят потерю Восприятия и ОД.

3. Дымовая граната – создаёт непроницаемое облако 7на7 квадратов, которое покрывает зону воздействия на 2 хода. Дым сильно уменьшает видимость: если ваша цель находится в облаке или за облаком (т.е. зона с дымом находится между вами и целью), ваш шанс попасть опускается до 5%, обозначая нулевую видимость.



Эффект работает и в обратную сторону (если вы в облаке, вы не видите ничего за его пределами), поэтому лучше всего подойдет рукопашникам, которые рвутся в ближний бой и хотят прикрыть себя на подступе к врагу.

Защита: Стрелковые очки, полные шлемы, импланты (бионические глаза с разными свойствами), которые увеличат видимость (термальное видение).

Мы предполагаем, что ваш стандартный шанс попасть - это шанс попасть при идеальных условиях. Если понижается видимость, снижается и шанс попасть по цели. Поэтому, если стрелковые очки дают вам видимость 80%, и ваш шанс попасть равен 60%, то ваш пересчитанный шанс попасть 60*0,8 = 48%

***

Гранаты, произведенные на Земле гораздо мощнее, но встречаются реже. Это оружие последней надежды, и вы не найдете больше 5-7 во всей игре. Защититься от них куда труднее, и потребует специальных гаджетов.

4. Стазисное поле – создает поле площадью 3на3, которое существует 2 хода. Вы не можете атаковать тех, кто находится внутри поля, а они - не могут вас. Это инструмент, предназначенный "разделять и властвовать".



Защита: отсутствует

5. Прерыватель мозговых волн – мгновенный эффект, который покрывает зону 5на5 квадратов, и заставляет всех затронутых врагов в ярости бросаться на ближайшую цель (вероятнее всего, на своих союзников).



Защита: Характеристика "ментальное сопротивление" у шлемов (нейро-щит); совершается проверка на то, удалось ли противостоять порыву убить всех вокруг. Если проверка успешно пройдена, вы не попадаете под воздействие.

6. Пульс-граната – мгновенный эффект в области 10на10 клеток. Отключает все энергетические щиты, все гаджеты поджариваются и не могут быть использованы в течение боя. Все дроиды отключаются на 2 хода.



***

Защитное снаряжение и его характеристики:

1. Респиратор (полумаска)
- Сопротивление Токсинам 2



2. Противогаз (полная маска)
- Сопротивление Токсинам 2

Противогаз предоставляет лучшую защиту, но занимает оба слота, препятствуя надеванию очков, т.е. делая вас уязвимым к действию светошумовых и дымовых гранат.



3. Тактическая маска (комбинация из стрелковых очков и газовой маски) – снаряжение, произведенное на земле; редко встречается
- Сопротивление Токсинам 3
- Термо-видение 40%

4. Стрелковые очки
- Сопротивление оптическим эффектам 3 (ваши Восприятие и ОД не будут уменьшаться до 1 и на 10 соответственно, а всего до 5 (1+4) и на 6 (10-4)).
- Термо-видение 60%
- Бонус к шансу попасть 5%



5. Шлем от силовой брони
- Сопротивление Урону 12
- Сопротивление Токсинам 8
- Сопротивление оптическим эффектам 6
- Термо-видение 80%
- Бонус к шансу попасть 15%
- Нейро-щит 75%

Наш ИИ запрограммирован на использование ваших слабостей: увидев, что персонаж носит высококачественные очки, но дешевую газовую маску, он предпочтет использовать газовые гранаты и т.д. В этом случае перезагрузка сейва и снаряжение газовой маски получше вам не поможет, потому что ИИ начнет выискивать другую слабость. То, что надето у вас на голове будет учитываться и использоваться не только в бою, но и во время исследования корабля; поэтому даже небоевым персонажам будет резонно заниматься поисками снаряжения получше.
Аватар для Lexxx20
Planeswalker
Регистрация:
05.04.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Ветеран
Награжден за: За отличное модерирование и вклад в развитие форума GoHa.Ru GoHa.Ru - 10 лет С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (Vkdsw)
Эксперт
Награжден за: За развитие разделов Single & Multiplayer Признанный автор
Награжден за: За серию статей по вселенной Warhammer Медаль "2К лайков" Победитель конкурса
Награжден за: За победу в конкурсе по Torment: Tides of Numenera
Re: Дневник разработки The New World №21 - Снаряжение на голову и гранаты
Объемный "лорный" дневник №20 я переведу чуть позже.

Ваши права в разделе