я думал это для всех очевидно что идти лучше жирными классами с антиконтролем, там же наверное есть имунки когда за короткое время влетает куча контроля
на гс никто и не будет донить, маунтов/внешку куплю да, но смысла ускоряться за донат нет никакого, на фоне когда абсолютно любой бомж спокойно нафармит себе любой гс, тем более интереснее поиграть за разные классы, а не дротить одним
теперь каждое чепушило будет что то о моей легендарности в СФ шутки шутить?
а завтра глобал контент патч, потом на абсолютно любые релизы плевать в последующие несколько месяцев
Есть, и даже у тебя как бы есть имун чтоб встать. Об этом горячо писали корейцы, как они все "по правили" на арене и что больше не будут убивать в контроле .. ага
По факту, ты ещё на нубском острове "Слизнюков" ощутишь всю прелесть механик контроля, когда другие игроки будут бить мобов в куче и часто будет получаться так, что одним скилом тебя подбрасывает в воздух, а приземляешься ты уже трупом.
В общем просто рассказать об этом трудно, но достаточно раз поучаствовать и понять - какое бестолковое масс-пвп в Лост Арк.
С той лишь разницей, что в большинстве мморпг в масс-пвп тебе дают кучу урона по ассисту и ты падаешь, а в Лост Арке ты ничего не сможешь сделать из-за контроля, тебя будут пинать как кирпич, стучать по бошке и опрокидывать.
Единственный имун в этой ситуации - стоять как можно дальше и не получать вообще никакого урона, но это не реально из-за ограниченности изометрии .
Все выше сказанное касается пвп в неравных составах , т.е. 1 vs 3 , 4 vs 8 , 10 vs 20 и тд.
Если грубо говоря "пачки" ровные по числу , то пвп вполне фановое и контроль не имеет таких фатальных последствий, но как только одна из сторон получает преимущество по численности - ты труп и никакие имунны и уловки тебя не спасут, будь ты хоть трижды рукастый мастер пвп с 1000 гс .