Ага. Сходу.
Сходу - это с первого трая и максимально с одной смертью, до этого и разу в этом данже не бывав. Восьмой этаж далеко не такой.
Хотя ты же форс, сложный класс, нутыпонял
Причем тут смерти итд? Даже в первый нужная тактика нащупывается очень быстро, вопрос лишь в реализации, а это уже от кривизны рук зависит, а не от класса.
Ну-ну. Гоха - далеко не все коммьюнити (тут даже если сами потеют и не могут - ни за что не признаются, но я то человек непристижный, мне пофигу). Так вот, проблемы там у многих.
А связь-то где? Проблемы у всех, кто играет плохо, причем класс тут вообще мало что решает имхо. Играй за свой класс нормально, и все будет легко и просто.
К оторых ку-е нет - другие инвули есть. БТВ, там даже СС может откатиться у миликов, если его прям перед прыжком в центр отдать. А не у миликов другие инвулы есть в нормальном количестве.
Ну и один бабах всяко можно и на харю принять, ничего не случится.
Другие инвули это SS и инвуль на 1-2 удара, например и усё
. Поиграй за другие классы, ну или хотя бы скилы посмотри там хз прежде чем жаловаться на тяжелую жизнь кфмов.
PS Зачем принимать удары на харю, если можно выпить банку?
Стяжки, красная большая, красная маленькая, плевки под себя (двух видов), квадрат, плюс сольный укус, если аггро на тебе повисло. И надо еще под всей этой нечистью дамажить. Особенно забавно, когда он под себя луж накидает, и к нему тупо не подступиться.
Нет, про три раза мало написал. Пять раз!
Бери больше - минимум 10 раз! Стягивает всех, причем мили тянет меньше ибо нормальные мили стоят сзади; Красная большая на всех; Красная маленькая на всех кто оказался спереди (см. пункт про стяжки); Плевки - большая лужа относительно безопасна для форсов и котов, варлокам в ней худо. Да, неприятно, когда лужи вокруг дракона, но всегда есть области, где луж таки нет. От плевка без лужи мили вообще не страдают лол - это сугубо мили проклятье; Квадрат - см. пункт про стяжки. Тем более, что этот квадрат блочится, правда ренжам особо блока не завезли - приходится инвули просаживать; Сольный укус блочится. Про надо демажить яхз - реально из этого опасно для мили только лужи под драконом и большое аое, которое косит всех. Всё остальное вообще пофиг яхз. Терроры со своими резкими вертушками и аоехама и то куда как опаснее.
Ничонизнаю. Бафф - 20к!
И это на х1 сервере в третьих хрониках
Древнейшая профессия десу.
Адын стак, чтоб табом можно было уйти в инвиз. Оче сложно, да.
5 стак надо, брат, чтобы дпс был офигевший!
И критом в 50%, ага.
Это не считая того, что хадо - вафля. У него окон под атаку гораздо больше и инвул всего один. Да и таймер более щадящий.
Не осилит.
Он должен затащить. Да прибудет с ним Сила.
Азаза
Он и так наносит 8500% урона.
Вот чибласт наносит 3500. Написано, что будет урон 5250 - вот увеличение.
Еще больше урона
.
PS Если по твоей логике, то этот амулет вообще ни о чем, и тогда все более чем печально.
Такое ощущение, что я на форуме даунов общаюсь, честное слово.
Кекнул слегка.
Утвержать, что рейнджи и милики от этого всего страдают в равной мере - надо совсем глупым быть.
Ну, конечно, самые страдальцы - это кфмы, знаем знаем
. Конкретно на драконе все страдают плюс минус одинаково, только лужи под драконом напрягают. При этом кфм на драконе самый халявщик из всех мили - долгие инвули решают, да и фул баф получить проще в разы. Тем же сином на данном этапе там вообще печаль беда, тем не менее люди как-то набивают же.
тыж играл сином, но какие-то странные вещи пишешь
на видео конечно всё очень красиво за сина, но руками прожимать и следить за всем очень потно
хотя цезарь скажет, что он всё также прожимает и не напрягается
Ну да, правда у меня в другом проблема - я пока в скилах слегка путаюсь, ибо мало и редко играю. Когда не путаюсь - все изи бризи, а когда туплю - то все печально. Но это к сложности класса отношения имхо не имеет, только к кривизне моих клешней.