А какая вода то что, там кто то обиделся на кого то в масштабе континентов) По воде мне с причинами для войны не сравнится.
Э... ОБИДЕЛСЯ?
Азерит - это фентезийный аналог, даже сами разработки на близконе говорили, ПЛУТОНИЯ. Добыча данного ресурса - необходима обеим сторонам. И не важно ХОЧЕТСЯ или НЕ ХОЧЕТСЯ. Если один добывает, то ДОЛЖЕН добывать и второй, дабы действующий не диктовал правила бездействующему, занеся над столицей азеритовый клинок. Странно, что ты этого не понимаешь и говоришь тут о каких-то обидах, которые ты сам выдумал.
В БФА 3 локации, 3 остальных с локалками а не с сюжетом для твоей фракции.
Вранье. На локациях противника так же будет развиваться сюжет и задания там так же будут. Но, справедливо заметить - не для прокачки. Хотя о какой справедливости говорить, ты ведь прибегаешь к полуправде, как тебе не стыдно.
Да, в мире тоже такое есть.
И ни одно из них не имеет друг-к-другу притензий, интересно, что это за государства такие, которые союзники, но вырезают друг друга локально.
В плане город - локацию, а не хаб.
Ну и? Жесткую необходимость в флай-маунте вводить только из-за того, что как-то надо в летающий кусок локации попасть? А на самой локации и на остальных что? Опять скипать игру, перелетая всё, что только можно? Это не решает проблемы флай-маунтов.
А ты видишь в БФА что то новое по классам? У нас -1 персонаж.
Т.е. в Легионе 12 классов, а в БФА -1(минус один) = 11? Твоя логика просто поражает своей уникальностью.
Чувствовалось, что это континент, Размер как локации предыдущих дополнений.
Ни Кул'тирас, ни Зандалар - не являются континентами. Это острова. Не благодари.
Тут же, ты видишь доступность только 3. И возникает ощущение, что размер дополнения в два раза меньше чем обычно.
Докачаешься, будет доступно ещё +3 с отдельным сюжетом
Теперь ты хотя бы действительно как в былые времена учавствуешь в персональном фракционном сюжете, а не делаешь то же, что делают все остальные. В Легионе только в Штормхейме идет две параллельные(и то частично) сюжетные линии, на остальных локациях, ты что Альянец, что Ордынец - делаете одно и то же. Т.е. решив поиграть за другую фракцию - не узнаешь ничего нового. Т.е. сюжета в В4А - в два раза больше.
Если мне память не изменяет, то в сценарии панд в актуале никак, кроме как через поиск попасть было нельзя.
Нормалы через ЛФГ, героики ручным сбором.
Общего между Сценариями пандарии и Экспедициями В4А - 3 человека в группе, в остальном - это роуглайк контент, т.е. это даже не сценарий, ибо механика экспедиций прямо противопоставлена самому термину "сценарий".
Добавлено через 2 минуты
В 90% активностей можно летать стоя в оплоте.
Можно. А можно и летать по миру и заниматься множеством разных полезных дел
Всё для людей, всё для всех. Эт не дренор, где действительно не за чем было куда-то двигаться.
и дизайн лок был более "равнинный"
Ну да, равнинная и небольшая одна единственная лока - гарнизон.