Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
суть в том что там был разговор какая была графика и какая стала
и вот проблема, они обе ниочень
а бдо так для примеру
__________________
Ну просто нет смысла менять то, что и так хорошо. Это уже своеобразный фирменный стиль Близзов. Все эти угловатости и закосы под низкополигональные модели уже полюбились игрокам. В этом и заключается атмосфера игры ведь.
|