Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Автор темы: Nature_renamed_562435_14022021
Дата создания: 15.01.2018 11:06
Аватар для Nature_renamed_562435_14022021
Предводитель
Регистрация:
04.04.2007
Чемпион
Награжден за: За победу в 2х конкурсах на GoHa.Ru Зомби мутанта
Награжден за: гЫх! Признанный автор
Награжден за: Ведение и создание стартовых гайдов по Warhammer Online Просветитель
Награжден за: За помощь форуму и посетителям раздела Warhammer Online
World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Обновление 7.3.5 для MMORPG World of Warcraft уже не за горами. Расширятся рамки уровней, на которых можно качаться в старых локациях. Изменится количество опыта, получаемое во время прокачки. Будет добавлено новое оружие. В рейдах заработает система боевого воскрешения с ограниченным числом зарядов. Появится возможность увеличить количество ячеек в рюкзаке.

Поэтому чтобы скрасить мучительные дни ожидания выхода патча, предлагаем вам посмотреть видео, в котором Daniel L воссоздал Дуротар на движке Unreal Engine 4. Это место граничит с Северными Степями на западе и прибрежными землями Азшары на севере. Почва в данной локации камениста и имеет красноватый цвет, подобно родной земле орков на Дреноре.

Именно в Дуротаре юные орки проходят боевое крещение. Если быть точнее, то их отправляют в Долину Испытаний для того, чтобы они доказали себе и окружающим, что готовы к предстоящим трудностям взрослой жизни.


(c) GoHa.Ru
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Даже не знаю, с таким графоном уже слишком бросается в глаза кривая архитектура, особенно на сторожевой башне в конце ролика это видно. Ну а так да, глядя на это становится не совсем понятно, чем полтора года занимается огромный штат художников в близарде, если учесть, что чувак соло за год отмоделил 4 локации полностью с нуля без готовых пресетов текстур и моделей Так глядишь и свою ванилу в HD выпустит раньше близов
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Nature:
Обновление 7.3.5 для MMORPG World of Warcraft уже не за горами
А конкретная дата уже есть?
Сообщение от Sapph1re:
чем полтора года занимается огромный штат художников в близарде
Всякие овервочи там рисует и карты для СК2 У них в разработке графика для нескольких игр, а не одна локация, как у этого фаната

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
а не одна локация, как у этого фаната
У него на канале не 1 локация сделана
Сообщение от Kjuubi:
Всякие овервочи там рисует и карты для СК2
Под каждый проект набирается своя команда, никто в свободное время не рисует там карты к другим проектам, для других проектов рисуют локации другие художники При этом у фаната нет ни базы текстур, ни базы 3д моделей, которая есть у близарда и крайне существенно ускоряет работу.
Аватар для Airung
Мастер
Регистрация:
05.09.2008
Танк
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
Ну а так да, глядя на это становится не совсем понятно, чем полтора года занимается огромный штат художников в близарде, если учесть, что чувак соло за год отмоделил 4 локации полностью с нуля без готовых пресетов текстур и моделей
только непонятно сколько там дыр в текстурах, налепить здания и кривой ландшафт не проблема, главное что бы это работало и люди не проваливались каждые три метра или не застревали в текстурах.

Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
У него на канале не 1 локация сделана
Сообщение от Sapph1re:
ни базы 3д моделей, которая есть у близарда и крайне существенно ускоряет работу

Глянул я его "Элвин форест" - уверен, что большая часть текстур и даже часть моделек надёргана отовсюду, а не сам он их рисовал На варкрафт вообще не похоже, зато очень похоже на всякие там скайримы

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
А конкретная дата уже есть?
17е(90%). На птр уже релизная сборка.

Ещё ВОЗМОЖНО завезут некоторые союзные расы.

Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
На варкрафт вообще не похоже
Ну да, модели не косые, текстуры ровно лежат, не варкрафт совсем Про такие диковенные вещи, как карты света, глубина освещения, да че уж там, про само освещение в варкрафте то и не слыхивали. А это, кстати, тоже большой обьем работы, который художники в штате варкрафта не делают вообще, отсюда и вопрос, чем они полтора года заняты и сколько их там вообще работает
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
Про такие диковенные вещи, как карты света, глубина освещения, да че уж там, про само освещение в варкрафте то и не слыхивали.
Если на старом движке у них повылазили проблемы с оптимизацией в легионе, то страшно подумать что будет на уе4, подозреваю что неиграбельно.

Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
Про такие диковенные вещи, как карты света, глубина освещения, да че уж там, про само освещение в варкрафте то и не слыхивали
Ну в любом случае не очень понятно, почему ты сравниваешь скорость работы художников из Близзард, которые сами всё рисуют и моделят, с работай фана, который надёргал чужих текстур и моделек Взять чужое гораздо быстрее, чем рисовать с нуля своё, не?

Добавлено через 37 секунд
Сообщение от Ctr:
17е(90%). На птр уже релизная сборка.
Странно что не объявляют

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Последний раз редактировалось Kjuubi; 15.01.2018 в 11:59. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Ctr:
Если на старом движке у них повылазили проблемы с оптимизацией в легионе, то страшно подумать что будет на уе4, подозреваю что неиграбельно.
Подозреваю, что мы этого никогда не узнаем Впрочем, графу очень медленно, но меняют, вопрос только в том, как долго этот движок сможет это выдерживать и как долго близы планируют еще доить игру в текущих сюжетных рамках.
Аватар для -Мак-_renamed_726913_23012024
Откуда я знаю
Регистрация:
15.02.2010
Берсеркер Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса экспертов по Lineage 2
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Судя по всему, в вове еще более убогий графон, чем в ролике, что печально. За 10 лет ничего не поменялось. Ливнул после Волтка.

Молодец, ты потратил больше 10 секунд своей жизни в пустую.
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
с работай фана, который надёргал чужих текстур и моделек Взять чужое гораздо быстрее, чем рисовать с нуля своё, не?
Откуда он моделек надергал, если это точные копии моделей из игры и видно, что они нарисованы им с нуля ? Какие он текстуры понадергал, какие сам нарисовал я понятия не имею, как и ты, разработчики точно так же не рисуют для каждого патча все текстуры, у них есть база моделей и текстур всех предыдущих аддонов, или даже проектов, эт ово многом копипаста.
Аватар для Mikatilar_renamed_1257942_01022021
Фанат
Регистрация:
08.09.2016
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от -Мак-:
Судя по всему, в вове еще более убогий графон, чем в ролике, что печально. За 10 лет ничего не поменялось. Ливнул после Волтка.
Какое-то предвзятое отношение. Чекни Легион на максималках и сравни с Личом тем же самым.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
если это точные копии моделей из игры и видно, что они нарисованы им с нуля ?
Тогда почему они не похожи? В элвин форест без названия видео вообще не поймёшь, что это к ВоВ типа относится Ещё и текстуры совсем другие

Дуротар боле-менее похож, ну так сложно такую красную местность нарисовать по другому, а уникальные "рогатые" вышки из другого источника не свистнешь, в отличии от средневековой мебели

Сообщение от Sapph1re:
разработчики точно так же не рисуют для каждого патча свои текстуры, у них есть база моделей и текстур всех предыдущих аддонов, или даже проектов.

Тогда какие вобще претензии к скорости художников Близзард? Очевидно, раз всё так просто, что они ограничены не своей скоростью рисования, а другими (внешними факторами). Например, приказами руководителей или готовностью остальных аспектов игры (какой смысл рисовать 100 локаций, если программисты/сценаристы подготовят только 10?)

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Dr9vik
Регистрация:
20.08.2007
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Mikatilar:
Какое-то предвзятое отношение. Чекни Легион на максималках и сравни с Личом тем же самым.
чекни бдо
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для pakos
Регистрация:
28.03.2008
Крафтер GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
Тогда какие вобще претензии к скорости художников Близзард?
близы не перейдут на уе4 или уе5, они так и будут до скончания веков полировать старперскую варкрафт графику
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от pakos:
близы не перейдут на уе4 или уе5, они так и будут до скончания веков полировать старперскую варкрафт графику
Это хорошо кстати Вчера вышел из Арка и зашёл в ВоВ - такое впечатление, что с ухабистой сельской дороги выехал на гладкое новое шоссе

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для Deisei
Забанен
Регистрация:
09.05.2014
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от pakos:
близы не перейдут на уе4 или уе5, они так и будут до скончания веков полировать старперскую варкрафт графику
ВоВ игра для всех под любой комп, какой смысл делать графон как в бдо, что б на пару дней пришли графона дрочеры и свалили обратно ?
Аватар для Shikarri_
Шикарный
Регистрация:
18.12.2007
Берсеркер
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Kjuubi:
Всякие овервочи там рисует и карты для СК2 У них в разработке графика для нескольких игр, а не одна локация, как у этого фаната
это дизайнеры ж) самые ленивые пи*оры в истории мира! я поработал во многих проектах и везде это одинаково - ставишь таску на дизайнера в Джире, оказывается шо он до*уя занятый, но ты вечно видишь его с кофе на кухне или в столовой так и у Близов
Аватар для Myxir
Забанен
Регистрация:
02.12.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Победитель турнира
Награжден за: Победитель Турнира "Борцун Года"
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Красиво
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение от Sapph1re:
если это точные копии моделей из игры и видно, что они нарисованы им с нуля
Там точными моделями из игры даже и не пахнет.
Аватар для Kjuubi
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Крафтер Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор GoHa.Ru
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
Сообщение Kripto удалено - хейт. Устное замечание

"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"
Аватар для CTPAX_renamed_1213058_08042022
Знаток
Регистрация:
18.08.2015
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4
В Варкрафт зашел пол года назад до этого вообще не играл, графон не смотрится убого к нему быстро привыкаешь потому что дизайн заточен под убогие текстурки. Жаль не смог поиграть в эту замечательную игру по другой причине.
Аватар для Рептилоид аннунак
Сердитый искуситель
Регистрация:
18.03.2009
Танк GoHa.Ru - Старожил Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft - Дуротар на движке Unreal Engine 4

https://forums.goha.ru/cdn/forum/userpic/sigpic660315_4.gif

Ваши права в разделе