По Вопросам ответам вчерашнего стрима.
https://www.twitch.tv/videos/229179276
- на старте не будет линукс версии.
-локализованных версий на старте тоже не будет. выйдут позже с линукс версией.
- в локализации робетают с местными батлтех сообществами для лучшего перевода.
- сингл готов полностью. выловка багов сейчас происходит.
- джампы можно ставить на любой мех. Летающие раведывательные атласы Штайнера? да легко!
- Вархамера и марадёра не будет на релизе. туда им и дорога, поганые ансины!
-Райвена не будет на релизе. вот это поистине плохая новость. =( Самый стильный лёгкий мех=( его отложили до переделки системы сенсоров. так что соответсвенно уже после релизща будут менять сенсоры и противодействие к ним.
- Добавять на старет Блек найта. тяж.
- Добавят Катапульту К2
для тех кто не вкурсе, это такая ката с пипцами в ушах вместо ракет. Моя любовь!=)
- в сингле не будет ограничения в тонаже на миссию.
- Оружие будет иметь различные характеристики и свойста в зависимости от производителя. Но это уже говорили вроде.
-Расброс того что можно купить в магазинах не рандомный а зависит от лора системыю. какие компании на ней работают, насколько она технологически развита и так далее.
- противники в сингле по большей части будут на стоковых вариантах мехов. Но будут и исключения.
-
Система лута следующим образом будет обустроена. Перед заключением каждого контракта с заказчиком можно будет обговаривать сколько трофеев вы можете унести с поля боя, сколько достанется вашему работодателю. больше трофеем, меньше денег. У заказчика можно выторговать приоритетное право на какоето кол-во трофеев. Всё что небыло уничтоженно в процессе мисии попадает в одну большую карзину лута. если у вас есть приоритетные слоты для выбора трофеев вы из всего списка выбираете что хотите забрать. Например у вас есть три слота. Вы вибираете три чати которые хотите забрать, дальше рандомно из этого списка получаете то количество трофеев которое было оговоренно в контракте.
- трофейный мех состроит из трёх частей. как я понял руки, ноги торс. как я понял уцелевший мех, например убитый хедшотом, также расподается на 3 части в луте. Чтобы получить новый мех нужно собрать его из трёх частей. например в одной мисии вам удалось добыть ноги дракона, в другой торс, наскребли немного денег и купили в магазине руки. немного клейкой ленты и ВУАЛЯ! у вас новый дракон.
- новых мехов конечно можно покупать целиком в магазинах. но это ооочень дорого.
- мехов можно получить также по сюжету.
- можно продавать слутаные компоненты и целых мехов. продовать мех частями нельзя. только целиком.
- Ваш собсвенный мех если был уничтожен в процессе миссии, его вам вернут. Все уничтоженные компоненты тоже вам возвращаются в виде "металолома" потеряли ППЦ, заказчик его себе не заберёт, вы его получите как "разрушенную2 ппц.
- можно будет костамизировать меха не только меняя пушки, броню, хетчинки джамты и так далее что обычно. Также можно будет менять актуаторы, что позволит например ему двигаться быстрее и точнее, гироскопы чтобы увеличить стаильность. Можно увеличить объём тепла при котором мех начинает получать повреждения. Не хетсинки которые отвечают за скорость отвода тепла, а именно потолок на котором при перегреве мех начинает страдать.
-Ремонт и рефит занимает время и стоит денег. при том главный враг это именно время.
- меха можно рефитить как захотите. один из разрабов рассказывал что с одного меха (спайдера) для миссий эвакуации, где нужно просто добежать, забрать цель и унести её подальше, сделал меха вообще без пушек. на весь вес впихнул броню и джампы и это вполне работало для выполнения задачи.
- Всего в распоряжении игрока может быть максимум 18 активных мехов. в полностью апгрейженом Арго. Но эта цифра достигается далеко не сразу. Вы начинаете компанию на Дропшипе класса
леопаард потом вам дают дропшип Арго в нём 6 слотов для мехов, потом его можно будет постепенно проапгрейдить до 18 слотов (2 улучшения по 6 слотов)
- Также у Арго есть безразмерный трюм. в котором можно также хранить неограниченное количество мехов. помещаю меха в трюм, вам не надо платить за его сожержания, что с экономит деньги. Но помещая его в мехбей из трбюма и делая доступным для использования сначало уйдёт несколько дней пока техники его достанут из трюма, потом нужно ещё время и деньги на его оснащение. В трюме храняться раборанные мехи, в "голом" виде.
-Мехам можно давать имена.
-Внешне мехов тоже можно будет красить и клеить им наклейки.
Игрок это пилот меха. с своими характеристиками которые также растут как и у остальных пилотов, единсвенное отличие от других персонажей, игрок нельзя убить. только ранить чтобы он очень долго валялся в больнице.
-Ролевая система будет на экспе и уровнях.
- процессе сингла будут различные непредвиденные события и неожиданные повороты.
- Чем выше у вам репутация, тем более крутые миссии вам будет выдавать та или иная фракция, лучшие условия контракта, выбор в магазинах и лучшие пилоты при найме.
- с задания можно сбежать не выполнив задачи. денег не дадут и слегка испортят репутацию. но если взялись ха миссию которую не тяните, можно сбежать игра на этом не закончиться.
- танки будут но управлять ими не дадут.
- погодные условия, денб\ночь не влияют на радиус обзора, они просто для красоты.
- даблхетсинков небудет.