Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Автор темы: Argonaki
Дата создания: 03.08.2018 17:23
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
[ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Изучаем, как все поменялось


После завершения второго закрытого бета-тестирования я уже знакомил вас с мирными профессиями, которые по сути являются более продвинутой системой сбора различных ресурсов.
Однако в финальном закрытом тестировании разработчики по какой-то причине решили кардинально переделать данный аспект игры, хотя основной способ сбора ресурсов при этом остался почти таким же.
Пожалуй, можно сказать, что теперь процесс прокачки каждой ветки стал в определенной степени легче, но в начале лучше сосредотачиваться только на одной профессии, чтобы получить больше всего профита.
Дело в том, что разработчики поменяли основной способ развития мирных профессий и добавили специальные продвинутые способности, как награду за полную прокачку всей ветки.
В игре теперь всего шесть основных собирательных профессий: сбор растений, дровосек, горное дело, охотник, рыбак и археолог.
Основные инструменты работают по той же схеме: уничтожение после одного сбора ресурса, но теперь вы можете спокойно экипировать любой грейд если ваш основной “мирный” уровень будет соответствовать требованиям.
После изменений все способности разбиты по четырем основным уровням и для их разблокировки нужно влить определенное количество специальных очков мирных способностей, пример ниже:
  • Первый тир - 1
  • Второй тир - 10
  • Третий тир - 60
  • Четвертый тир - 130
Сами по себе очки мирных способностей, как и раньше, добываются по мере повышения общего уровня сбора (зеленая вкладка), после прохождения определенных квестов, ну и конечно же, после использования специальных банок.
Причем, именно эти самые банки можно получить довольно просто, так как квестов, где они выступают в качестве награды, очень много, в отличие от таких же банок на очки боевых способностей.
Основной смысл повышать максимально возможный уровень сбора определенной категории помимо доступа к новым способностям, это возможность собирать более высокоуровневые ресурсы.
Но разработчики внесли небольшое упрощение в основной процесс повышения общего уровня определенной профессии, дело в том, что он складывается из уровня, который вы уже открыли за очки способности и уровня вашего инструмента для сбора.
Вот только этот показатель не влияет на открытие способностей.
Грубо говоря, базовые инструменты дают +1 к уровню, а уже более продвинутые - еще больше. Например, если у вас профессия всего 2 уровня и есть синий инструмент, персонаж спокойно сможет собирать ресурсы 4 уровня.
Ниже на картинке я отразил все более детально.


Далее в тексте пойдет основное описание различных изменений и возможностей каждой профессии, а также перевод продвинутых способностей, которые можно начать прокачивать только после достижения четвертого уровня.
Более детальный разбор всех способностей будет, скорее всего, только на форуме, во втором сообщении, так как их получится ну очень большое количество.

Сбор растений
Пожалуй, самая простая профессия, однако и самая важная. Она позволяет собирать ресурсы для производства различных полезных снадобий, инструментом являются специальные перчатки.
Среди различных способностей, пожалуй, самой полезной является переход в состояние невидимости в момент сбора, а также можно открыть доступ к сбору уникальных видов растений и жуков.
Продвинутые способности позволяют с определенным шансом в процессе сбора растений \ грибов получить еще один ресурс, а также увеличивается эффективность всех подарков для НПЦ.



Дровосек
Первая профессия, которая потребуется для создания некоторого вооружения в игре через крафт, в качестве инструментов используются топор или пила.
Способности открывают возможность собирать ресурсы с помощью пилы (в отличие от топора на выходе получается другой ресурс), собирать ресурсы с могучих исполинских деревьев, выращивать свои собственные деревья из саженцев и, наконец, рубить деревья в составе большой группы игроков, получая при этом больше ресурсов.
Продвинутые способности позволяют с определенным процентом получить больше ресурсов при совместной добыче, снижают время перезарядки способностей для выращивания и, наконец, с определенным шансом предоставляют дополнительную возможность собрать еще раз ресурс с дерева.


Горное дело
Вторая профессия, необходимая для создания различного снаряжения, в качестве инструмента используется кирка.
Способности позволяют не прерывать процесс сбора даже если вас атакуют противники, моментально собирать ресурсы, установив бочку с динамитом, с определенным шансом не потерять инструмент после сбора и, наконец, у персонажа появится шанс добыть редкий ресурс или карту от скрытого подземелья.
Продвинутые способности позволяют снизить время восстановления бочки с динамитом, с определенным шансом получить дополнительный ресурс после сбора и увеличивают эффективность всех подарков для НПЦ.


Охота
Еще одна профессия, необходимая для создания различного снаряжения и оружия, в качестве основного инструмента используются специальные метательные ножи.
Основное изменение заключается в том, что теперь для убийства нужно просто два раза кинуть нож в добычу, и первый бросок всегда будет значительно снижать ее скорость передвижения.
Способности позволяют включить специальный радар, который будет помечать спрятавшихся животных, устанавливать специальные капканы и, наконец, покрывать свое оружие ядом, снижая необходимое количество бросков.
Продвинутые способности позволяют с определенной вероятностью получить дополнительные ресурсы после обычного снятия кожи и сбора добычи с ловушек, а также увеличивают эффективность всех подарков для НПЦ.


Рыбалка
В основном, данная профессия нужна для использования в кулинарии или просто для продажи трофеев НПЦ, в качестве основного инструмента используется удочка.
Способности позволяют устанавливать специальные ловушки, которые постепенно будут ловить косяки рыб. Перед ловлей можно узнать, что вообще можно получить в этой местности и, наконец, некоторые пойманные виды рыб можно будет превратить в подарки.
Продвинутые способности позволяют с определенной вероятностью получить дополнительные ресурсы после обычной рыбалки и при использовании сеток, а также увеличивают эффективность всех подарков для НПЦ.


Археология
Основная профессия, дающая возможность создать фиолетовый сундук с рунами снаряжения, в качестве основного инструмента используются лопата и специальный детектор.
Способности предоставляют доступ к исследованию специальных руин в поисках сокровищ, при этом есть шанс получить карту от скрытого подземелья, и, наконец, можно на две минуты призвать специальную собаку, которая будет сама находить ресурсы и приносить их вам.
Продвинутые способности позволяют с определенной вероятностью получить дополнительные ресурсы после раскопок и исследований руин, а также увеличивают шанс выпадения подарков.

Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: Lost Ark - изменения в системе мирных профессий
Резерв
Аватар для CoBeCTb
Гуру
Регистрация:
20.12.2008
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
когда там обт или релиз планируются?
Аватар для chuma
the end is near
Регистрация:
12.08.2013
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
завтра

Сообщение от astr:
если не умеешь арениться не пиши про то, чего не знаешь.
Сообщение от Оникся:
в финалке делать нечего
Аватар для lamas_renamed_644635_24012024
Маньяк
Регистрация:
19.12.2008
Зомби мутанта
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
про англ или ру версии что слышно?
Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Сообщение от lamas:
про англ или ру версии что слышно?
написали же завтра официальный анонс от мыла будет, старт 1 сентября в каждой школе

Аватар для Sargass
Регистрация:
24.02.2007
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За отличные гайды и статьи по Lost Ark Признанный автор
Награжден за: За интересные и полезные гайды и переводы по Lost Ark
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
для меня главные изменения коснулись панелек хп у боссов

Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
у вас не бывает чувства, что надоела игра, в которую вы даже не катали?
Аватар для Слеза
Tearful
Регистрация:
30.12.2007
Джентльмен GoHa.Ru III Степени
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Вроде бы большая часть контента в ЛА это море, а мирные профессии работают только на континенте. В море получается они бесполезны?

Друзья лежат на камнях, и снег тает от тёплой, дымящейся крови,
льющейся из их ран. Рысь, его женщина, лежит и не шевелится, даже не
стонет - умерла?.. И наступающие мерзкие хари тех, кто их убил. И бездействующая магия,
потому что всей воли его, Фесса, хватило только на один удар, больше он
сделать ничего не смог...
Аватар для Sargonder
Старожил
Регистрация:
16.11.2012
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Сообщение от CatCatCat:
у вас не бывает чувства, что надоела игра, в которую вы даже не катали?
Бывает, конечно. Ждёшь, ждёшь, а потом перегораешь, и вроде нахер оно тебе уже не надо.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Сообщение от CatCatCat:
у вас не бывает чувства, что надоела игра, в которую вы даже не катали?
У меня лично такое чувство, что вот выйдет игра, поиграем 2 месяца и забьем. Ее надо раньше релизить.

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для chuma
the end is near
Регистрация:
12.08.2013
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
работу найдите и не будет таких чувств или какое-нибудь увлечение.

Сообщение от astr:
если не умеешь арениться не пиши про то, чего не знаешь.
Сообщение от Оникся:
в финалке делать нечего
Аватар для valerkyn
Гуру
Регистрация:
22.10.2015
Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
А на все профессии реально набрать очки?

Re: [ФЗБТ] Изменения в системе мирных профессий
Сообщение от valerkyn:
А на все профессии реально набрать очки
если я правильно понял перевод из последнего письма, то максимум 3 профы можно поднять выше 20 уровня. но это не точная информация.

※ Гоховский сервер в Discord. Вступай! Подписывайся на канал с новостями - автоматический постинг на ваш сервер!

Настройка стрима - гайды, статьи и руководства
※ Нужна помощь по настройке трансляции? Вам сюда!

Ваши права в разделе