Карта лабиринта
Слухи оказались правдой. Существует четвёртый лабиринт, до которого можно добраться через карты. Постепенно высокоуровневые герои смогут пройти трудные версии карт Испытаний Восхождения и получить доступ к Карте лабиринта. В этой версии Лабиринта вас ждут новые головоломки и невиданный доселе тип ловушек.
Наградой за прохождение Карточного лабиринта станет новый уровень зачарований и два дополнительных очка Восхождения. В общей сумме можно накопить восемь очков Восхождения, а это открывает новые перспективы развития героя. Также в этом обновлении будут оптимизированы Испытания Восхождения, которые нужно будет проходить всего по разу на каждый уровень сложности за лигу.
Новые умения
Разработчики добавили в обновление контента 2.3.0 пять новых навыков. Подношение духа улучшает атаку и защиту подручного использовавшего навык героя. Если герой – некромант, навык сыграет ему на руку. Вождь предков – новый тотем ближнего боя, который использует мощные атаки по области и усиливает атаку владельца.
Разрубание – навык ближнего боя, который позволяет нанести два рубящих удара, каждый из которых поднимает силовую волну. В месте пересечения ударов наносится дополнительный урон. Морозный шар – новое холодное заклинание, которое пронзает врагов и наносит им урон при попадании.
Пурга – новое заклинание с воздействием на область, которое окружает заклинателя холодным потоком и создаёт ледяной вихрь. Если использовать его на летящий Морозный шар, тот взорвётся и позволит заклинателю замести поле боя пургой.
Новые предметы
В обновлении 2.3.0 вас ожидает множество новых уникальных предметов и гадальных карт, созданных стараниями спонсоров Path of Exile. Подборку таких предметов можно увидеть ниже. Кроме того, будут добавлены три новых типа уникальных ларцов и новый базовый тип карт: Карта площади.
Правки баланса
Это обновление также внесёт некоторые изменения в баланс. Классы Восхождения пересмотрены, переработаны и перебалансированы, что позволяет им держаться на равных друг с другом при богатстве способов развития героев. Источники преобразования урона в хаос повсеместно ослаблены. Усилены собственные свойства жезлов и скипетров.
Кроме того, у кинжалов, жезлов и скипетров слегка повышен шанс получения префиксов чар или атак, если оружие уже имеет соответствующие свойства. Все игроки получат возможность разового сброса пассивных умений (включая очки Восхождения), что позволит подготовить героев к новым реалиям.
За кулисами
Это обновление не просто добавляет новый контент, но включает некоторые существенные технические улучшения. Разработчики значительно переработали технологию использования памяти игрой Path of Exile и заменили звуковую систему. Ресурсы игры теперь загружаются в фоновом режиме, когда вы уже играете. Это позволяет значительно быстрее запускать игру и загружать экраны перехода между уровнями.
Теперь Path of Exile занимает куда меньше памяти, а значит защищена от вылетов из-за её недостатка (которые донимали владельцев 32-битных систем). Разработчики поменяли звуковую систему Path of Exile, что не только повысит качество звука, но и предоставит аудиотехникам обширный инструментарий для создания ещё лучшего звукового сопровождения Path of Exile.
Набор Пророчества
Вместе с выходом Пророчества в игре появится соответствующий набор поддержки, который содержит набор доспехов пелены, эффект портала Пророчества, маску Пророчества, форумный титул и портретную рамку. Набор появится в игре после обновления 2.3.0.