Я же так понимаю вы тут про нормальную готику говорите, а не Арканию?
Арканию за готику вообще никто не считает, там от готики пара знакомых имён и все. Я как фанат готики был расстроен когда она вышла и не смог заставить себя даже начальные пару квестов пройти (
Re: ELEX - Описание сюжета, особенности игры и ключевой арт
Сообщение от Huwa:
Арканию за готику вообще никто не считает, там от готики пара знакомых имён и все. Я как фанат готики был расстроен когда она вышла и не смог заставить себя даже начальные пару квестов пройти (
Я первую Арканию таки прошел от нефиг делать, ну типа идешь и мочишь все, как в диабле.
Re: ELEX - Описание сюжета, особенности игры и ключевой арт
Сообщение от Nalivai:
лучше бы в 2003 застряли. Я бы вообще никаких претензий не имел.
Так они смешивают 2003 с 2016м а выходит
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: ELEX - Описание сюжета, особенности игры и ключевой арт
Сообщение от Skuchniy:
Так они смешивают 2003 с 2016м а выходит
Им надо сеттинг менять, обратно в средние века, дарк фентези с драконами и орками, а не делать пиратов с космодесантниками.
Я вторую Готику сейчас прохожу, эх хорошая игра, багованная и кривая, но до чего ж атмосферно Проснешься где-нить утром в лесу, в покосившейся хибаре, глаза откроешь, а рядом мужик квадратный жрет кирпич, а вокруг монстры. Красота
Re: ELEX - Описание сюжета, особенности игры и ключевой арт
Сообщение от CatBehemoth:
Им надо сеттинг менять
Им гавно делать надо перестать. Я их тогда им поливать перестану и пугало статую в огороде поставлю. Хорошую игру можно сделать и в таком сеттинге. Кибер-панк и стим панк рождали хорошие игры.
Мы поедем, мы помчимся,
Как олени утром ранним,
И нечаянно сольемся - стадом сложно побеждать!
Ну зачем же нам сливаться?
Надо в стаи собираться,
Чтоб оленей рвать на части и баранами не быть!
(с)Неизвестный автор
Re: ELEX - Описание сюжета, особенности игры и ключевой арт
Сообщение от Nalivai:
Сильное заявление
Будет типичное ты хороший парень? Выбирай из многих зол. Ведь в реальности не может быть только правых, все серые и даже паладины жарятся в храмах, упарываются креком и едят девственниц. Вот и выбирай из фриков менее фриковых -_- Ведь все как в жизни.
Добавлено через 5 минут
Сообщение от Skuchniy:
Сочетание фентези и роботов вещь тонкая, и что то мне подсказывает что будет безвкусица а не что то еще.
Ну судя по описанию, там очень даже все логично.
Добавлено через 2 минуты
Сообщение от FinalRelease:
Арканум, игра получше чем фолл, имхо, даже
В аркануме разработчики включили логику и там технологии вытесняют магию. Вот реально, магию в фентази, как и другую похужую фигню в фантастике, делают чрезвычайно непрактичной. Только кидается фаерболами да и все. Если что-то делают, то это занимает столько сил, что это все штучный товар маги сами в общем ничего не делают, а только копают знания древних. Ну апофеоз бреда.
Последний раз редактировалось Typical Cassandra_renamed_670871_14102023; 23.08.2016 в 20:07.
Причина: Добавлено сообщение