А какой он, идеальный пве контент на многие годы?
данжи (не те в которые попадаешь из города по нажатию кнопки),
фракционность неписей с наградами за уровень дружбы с фракцией,
споты с профитным лутом,
любые механики сложного билдостроения ,которые заставляют игрока трудиться (крафт фарм) чтобы сделать какую-то нужную вещь,
крафт который нужен в игре а не для галочки,
сложная система рецептов и ресурсов, которые не просто достать.
Абсолютно убранный кап ГСа на данжи и боссов, чтобы игроки сами думали стоит ли туда заходить в их шмоте, а так получается что игра растягивает трёхдневный контент на месяц капами, которые нужно собрать чтобы его закрыть... Хотя по хорошему гварды убивались бы и в меньшем чем нужно ГСе
Ну и возможность попасть в топ контент через закрытие игровых активностей (достинги 20 лвла куба например)
Это не идеальный мир, это то что хотелось бы видеть в ЛА.
Какой он идеальный я не знаю, есть подходящий и не подходящий к этой игре. То что я перечислил по моему мнению подходит к ней и сделать не сложно.
Довольно не просто думать какой пве контент подойдёт игре в которой нет ни билдов, ни важных статов для классов, ни особого выбора шмота ничего, что сделало бы одевание перса более сложным, чем просто надеть на себя то, где показана стрелочка вверх
Немного моих стримов, совсем чуть-чуть:
twitch
P.S.: не учите меня жить.